주식회사 포켓몬은 12월 8일 "포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄"의 전세계 첫째주 매상이 600만장을 돌파했다고 발표하였다.
이 수치는 닌텐도 조사에 의한 것이며, 출하가 아닌 실제 판매량이 600만장인듯 하다.
주식회사 포켓몬은 12월 8일 "포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄"의 전세계 첫째주 매상이 600만장을 돌파했다고 발표하였다.
이 수치는 닌텐도 조사에 의한 것이며, 출하가 아닌 실제 판매량이 600만장인듯 하다.
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(IP보기클릭)211.246.***.***
정말 굳건한 판매량보장
(IP보기클릭)118.235.***.***
포켓몬은 언제나 아이들이나 일반인같은 라이트 유저가 타겟이라 포덕한둘이 안산다고 타격 받을일이 없음
(IP보기클릭)121.145.***.***
포켓몬이야 뭐 go이전에도 천만장 찍던겜이라..
(IP보기클릭)122.43.***.***
어떻게 만들든 기본 1000만장 판매되는 ip
(IP보기클릭)115.143.***.***
??? : 어 이래도 사네?
(IP보기클릭)211.246.***.***
정말 굳건한 판매량보장
(IP보기클릭)122.43.***.***
어떻게 만들든 기본 1000만장 판매되는 ip
(IP보기클릭)39.7.***.***
따지고 보면 포켓몬시리즈 한정 ㅋㅋ | 21.12.08 22:21 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)114.200.***.***
(IP보기클릭)115.143.***.***
??? : 어 이래도 사네?
(IP보기클릭)222.109.***.***
포켓몬 1부터(GB) 한 아재인데.. 이번거 너무 족 같아서 안 샀음 근데 이러면 내가 안 산 의미가 없자너... ㅠㅠ | 21.12.08 22:00 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
아재요... 더이상 우리네 아재들이 안사도 포켓몬의 주 구매층은 더이상 우리네들이 아니라는걸 모르시겠소... 우리네들은 이미 포켓몬 게임 판매량에 그닥 큰 영향을 주는 세력이 아니라오. | 21.12.08 22:14 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
그런듯 하오... 또르르 ;_; | 21.12.08 22:16 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
그래도 우리네 옛날 추억의 한자락이 여전히 현역으로 잘 나가고 있고 우리 아래 세대들 에게도 인기 있다고 하니 좋지않소? ㅋㅋㅋ 반대로 우리네 추억거리가 더이상 인기가 없어 사장되어 버린것 보단 좋다고 생각하오. | 21.12.08 22:20 | | |
(IP보기클릭)126.150.***.***
저두 레드그린때부터 발매 기다리면서 플레이 한 사람인데 지금 브다샤펄도 맘에 안 차긴 하지만 충분히 재밌게 하고있숴요 바쁜 삶에 새로운 게임 손대서 재미 붙이기까지의 여유를 만들기가 너무 힘든데 포켓몬은 하던대로 하면 되기도 하고, 이젠 아예 인생게임이라 추억이자 현역으로 나와주는 것 만으로도 이미 좋은가봐요 고마워평생게임!! | 21.12.10 07:34 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)106.245.***.***
소드 실드 추천드립니다 | 21.12.08 19:13 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
고마워용 | 21.12.08 19:14 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
저도 소드실드 추천 드립니다. 소드/실드는 그래도 새로 만든 메인이고, 브다샤펄은 정말 그냥 리메이크(거의 리마스터)라서... | 21.12.08 20:06 | | |
(IP보기클릭)119.71.***.***
브다샤펄도 재미있긴한데 완전 입문자용으로는 소드실드가 편하고 더 쉽습니다. 브다샤펄은 소드실드보다 육성이 어려워서.. | 21.12.08 21:43 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)121.145.***.***
로켓단
포켓몬이야 뭐 go이전에도 천만장 찍던겜이라.. | 21.12.08 19:16 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
go가 2000만장 찍는 게임으로 만들었다고 보네요 평범하게 느끼는 인지도가 go 이후로 엄청나게 늘어난거 같아요 사실 go만 그런게 아니라 인방의 효과도 크다고 봅니다. | 21.12.08 19:19 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
GO 이후로 엄청 커졌다는거 공감합니다 | 21.12.08 19:50 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
스위치 퍼스트 게임이 다 천만이상 더 팔리는걸 봐선 스위치 효과가 큰듯 인방과 go 도 있겠지만 | 21.12.08 19:52 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
근데 뉴스 기사도 그러지만 유럽 쪽 뻥튀기는 go 영향이 있다고 보더라구요 물론 천만장 타이틀이긴 한데 인지도는 go 덕분에 엄청나지긴함 | 21.12.08 20:27 | | |
(IP보기클릭)91.234.***.***
포켓몬 1세대 판매량 4천만입니다. 그리고 포켓몬은 go이전부터 이미 전세계를 장악한 ip임. | 21.12.11 22:15 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
nanno
포켓몬은 언제나 아이들이나 일반인같은 라이트 유저가 타겟이라 포덕한둘이 안산다고 타격 받을일이 없음 | 21.12.08 19:36 | | |
(IP보기클릭)58.73.***.***
어디서 들은 카더라긴 하지만 대전뛰는 사람이 전체 유저의 1%도 안된다던데 ㅋㅋ; 하드코어 게이머는 진짜로 한줌이긴 함 | 21.12.08 20:30 | | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
오히려 매니아들, 코어팬들이 퀄리티에 분노해서 안사도 전세계의 아동들, 라이트유저들이 어차피 판매량을 보장해 주니까 팬들 여론따윈 무시하고 배짱장사가 가능한것... | 21.12.09 00:41 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
포덕한둘이 안산다고 타격 받을일이 없음 | 21.12.09 09:25 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
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4세대 감성 그래픽 조작감 다 백번 양보해서 그렇다 치는데 버그 마구 튀어나오는건 좀 아닌것 같습니다 정말. | 21.12.08 19:52 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
비슷한 시기에 나온 그타 리마한테 어그로가 다 끌려서 그렇지 이거도 메이저 게임이라곤 믿기지 않을 정도로 버그가 상상을 초월할 정도로 막 쏟아져 나옴.. 오히려 그래픽은 2차적인 문제로 보일 정도 | 21.12.08 20:06 | | |
(IP보기클릭)123.212.***.***
(IP보기클릭)175.210.***.***
저따구로 만들어도 첫주 600만장인데 안만들 이유가 없죠 | 21.12.08 21:21 | | |
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실제로 리메이크 판매량이 본가보다 높거나 지금처럼 비슷한거 보면 기존 라이트 아동 유저들도 산다는거죠 | 21.12.08 21:30 | | |
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(오오모리가 만든거 아님) | 21.12.08 21:42 | | |
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돌직구 보소 ㅋㅋㅋ | 21.12.09 12:03 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
이 댓글에서는 '이 내가' 라는 표현이 킬링포인트 지들이 애들 게임 좀 오래했다고 뭐 좀 되는줄 아는 10덕들 어휴... | 21.12.09 13:22 | | |
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