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[사설] 다크 소울과 세키로 제작 비화로 보는 프롬의 그래픽 제작 철학 [11]




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(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
훑어보니 흔히 우리가 말하는 그래픽 보다는 프롬이 어떤 식으로 배경과 레벨과 캐릭터를 디자인하는지, 구성과 아트적인 철학이 무엇인지를 논하는 기사 같네요.
21.12.07 23:34

(IP보기클릭)121.130.***.***

BEST
뜬금없지만 요즘은 번역기능이 상당해서 어느샌가 좀 어색한문채이긴해도 일본기사를 자연스럽게 읽고있음 세상좋아졌네
21.12.08 01:22

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
보스전 손맛은 원탑
21.12.08 00:19

(IP보기클릭)175.112.***.***

BEST
팬들은 이런거 찾아보면 꿀잼
21.12.08 00:10

(IP보기클릭)173.181.***.***

BEST
엄청나게 좋은 그래픽도 아니지만 그렇다고 절대로 나쁜 그래픽도 아닌 그 오묘하게 적절한 분위기의 그래픽들을 표현한게 정말 대단한거 같아요. 다크소울 시리즈중 제일 이질적인 게임성과 그래픽의 2탄도 나름대로 괜찮은거 보면 확실히 프롬 소프트가 표현하고자 하는 그 분위기들을 잘 만드는거 같아요. 오히려 2탄이 1탄이나 3탄같이 유기적이고 자연스러운 레벨 디자인이 아니라서 각각 다른 분위기의 풍경을 더 제대로 묘사할수 있었던거 같기도 하고요. (중구난방 뻗쳐가는 맵 디자인, 하늘위에 마그마 레벨같은거... 이래서 욕은 좀 먹었지만;;)
21.12.08 03:12

(IP보기클릭)112.172.***.***

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훑어보니 흔히 우리가 말하는 그래픽 보다는 프롬이 어떤 식으로 배경과 레벨과 캐릭터를 디자인하는지, 구성과 아트적인 철학이 무엇인지를 논하는 기사 같네요.
21.12.07 23:34

(IP보기클릭)121.190.***.***

구엑박시절 오토기부터 얘기 나와야 하는거 아닌가
21.12.07 23:47

(IP보기클릭)125.178.***.***

덕분에 잘 보았습니다!
21.12.07 23:47

(IP보기클릭)121.159.***.***

프롬겜 루트 진행하면서 다양한 환경의 배경 즐길 수 있는게 엄청 좋았던 ㅇㅇ
21.12.07 23:59

(IP보기클릭)175.112.***.***

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팬들은 이런거 찾아보면 꿀잼
21.12.08 00:10

(IP보기클릭)223.39.***.***

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보스전 손맛은 원탑
21.12.08 00:19

(IP보기클릭)121.130.***.***

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뜬금없지만 요즘은 번역기능이 상당해서 어느샌가 좀 어색한문채이긴해도 일본기사를 자연스럽게 읽고있음 세상좋아졌네
21.12.08 01:22

(IP보기클릭)173.181.***.***

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엄청나게 좋은 그래픽도 아니지만 그렇다고 절대로 나쁜 그래픽도 아닌 그 오묘하게 적절한 분위기의 그래픽들을 표현한게 정말 대단한거 같아요. 다크소울 시리즈중 제일 이질적인 게임성과 그래픽의 2탄도 나름대로 괜찮은거 보면 확실히 프롬 소프트가 표현하고자 하는 그 분위기들을 잘 만드는거 같아요. 오히려 2탄이 1탄이나 3탄같이 유기적이고 자연스러운 레벨 디자인이 아니라서 각각 다른 분위기의 풍경을 더 제대로 묘사할수 있었던거 같기도 하고요. (중구난방 뻗쳐가는 맵 디자인, 하늘위에 마그마 레벨같은거... 이래서 욕은 좀 먹었지만;;)
21.12.08 03:12

(IP보기클릭)223.62.***.***

불 그래픽에 진심인 회사
21.12.08 12:17

(IP보기클릭)211.223.***.***

세키로2 개발좀요!!!!!!!!!!!! 제발!!!!!!!!!!!!!!! ㅠㅠ
21.12.08 19:47

(IP보기클릭)221.167.***.***

세키로 넘 어려워요 ㅠㅠ
21.12.09 15:13


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