PS4: 1080p 60FPS
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(IP보기클릭)116.33.***.***
저거 머리 전체적으로 효과주는거는 사양 겁나 잡아먹는 기술임.. 4랑 프로때 일부만 찰랑거리는거랑 차원이 다름..
(IP보기클릭)218.144.***.***
플스5 머리카락 찰랑찰랑하는거 좋네요
(IP보기클릭)211.173.***.***
체형 나아진지 몇년 됐습니다
(IP보기클릭)211.228.***.***
아 진짜 EA 개 ㅁㅁ네... 아직도 컷신 30fps?? 실화냐?? 게임하다가 컷신나오면 화면 렉처럼 덜덜떨리고 조내 몰입방해되는데..당연히 페널티킥도 30fps겠지?? 충분히 사양적으로 60프레임되는데 왜 안하는거야?? 조내 PD가 영화감독병에 걸려서 컷신은 30프레임 넘으면 안된다는 마인드가 아니면 도저히 이해불가.. 내 기억으론 메뉴화면도 30프레임인것 같았는데.. 진짜 이정도면 병이다 병..
(IP보기클릭)175.206.***.***
로딩의 차이는 확실하고 그래픽도 생각보다 상당히 좋아졌군요
(IP보기클릭)218.144.***.***
플스5 머리카락 찰랑찰랑하는거 좋네요
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)14.6.***.***
체형 다르지 않나요? | 21.09.23 08:24 | | |
(IP보기클릭)211.173.***.***
수원BLUE윙즈
체형 나아진지 몇년 됐습니다 | 21.09.23 08:42 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
위닝에 비하면 체형 똥망이긴하죠 안습... | 21.09.23 09:00 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
10년전 오다리 체형 스캔한거 아직도 쓰고 있어요...개선이 되고 있다고 하는데 아직 선수별 아이덴티티가 구현되어 있진 않습니다. 거의 엇비슷한 체형에 키만 다른거라 언듯보면 잘 구분이 안가죠 | 21.09.23 09:13 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
전용 체형 가진 선수들 이제 좀 있어요 심지어 아이콘 지뉴도 전용 체형임 | 21.09.23 09:38 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
외형으로는 몰라도 플레이상에서의 차이점은 좀됨, 피파를 제대로 안하시는 듯? | 21.09.23 10:57 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
코흘리개때부터 피파94부터 매년 했습니다..매년샀고요 | 21.09.23 11:55 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
매~년 피파위닝 둘다하는 유저로서 페이스온은 인게임 들어가면 감정이 있으니 그렇다치더라도 체형은 봐도봐도 적응안됩니다 피파는 다 땅딸보체형...너무 아쉬움 그런거 하나하나가 다 디테일이고 신경안쓰면 몰입감 방해하는데 고칠생각이 없음 뭐 위닝안해보신분들이야 좀 나아졌다니 만족하시겠지만 둘다 해본입장에서는 아직도 갈길이 먼거같음 물론 인게임이나 다른건 피파가 압승 세세한 모션정도 말곤 전체적으로는 피파죠ㅋㅋ | 21.09.23 13:38 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
ㅋㅋㅋ 오 플스5가 역시 최고인듯 | 21.09.23 09:38 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)175.206.***.***
로딩의 차이는 확실하고 그래픽도 생각보다 상당히 좋아졌군요
(IP보기클릭)27.102.***.***
(IP보기클릭)116.33.***.***
가시통
저거 머리 전체적으로 효과주는거는 사양 겁나 잡아먹는 기술임.. 4랑 프로때 일부만 찰랑거리는거랑 차원이 다름.. | 21.09.23 09:19 | | |
(IP보기클릭)27.102.***.***
그건 아는데 플레이 내내 클로즈업된 화면에서 보여준 것과 같은 찰랑거림은 아니지 않나요? | 21.09.23 09:37 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
CPU성능이 꽤 필요한걸로 압니다. PS4세대는 CPU가 빈약했죠 | 21.09.23 10:04 | | |
(IP보기클릭)27.102.***.***
감사합니다. | 21.09.23 10:34 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
빈약한 지식으로 말씀드리자면 사양을 잡아먹기 보단 선수 하나하나 헤어 시뮬레이션 작업이 어려운 거에요. 시뮬레이션 된걸 베이킹하면 게임에선 사양을 그리 타지 않게 되죠. 그냥 인코딩된 영상보는 정도로 생각하시면 됩니다. 그리 사양을 타는 건 아니고 인력의 문제일걸요 | 21.09.23 10:49 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
헤어 시뮬레이션은 게임에서 베이킹으로 잘 사용안합니다. 실제로 시뮬레이션을 시키는 작업이 어렵진 않아요. 헤어의 움직이지 않을 부분을 칠해주고 나머지는 강도 세팅정도입니다. 제가 실제 작업도 많이 해봤는데 사양 엄청나게 잡아먹긴해요 | 21.09.24 22:48 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
저런 옵션은 헤어웍스라는 옵션인데 위쳐나 매트로 엑소더스등에있는 옵션인데 사양 많이먹습니다.저 옵션하나로 2-30프레임이 왔다갔다하는 수준이에요 | 22.06.05 22:55 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
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(IP보기클릭)222.108.***.***
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(IP보기클릭)222.120.***.***
헛소문 같습니다.. 심지어 메뉴&리플레이 등은 여전히 30프레임 입니다.. ㄷㄷ | 21.09.23 09:50 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
(IP보기클릭)211.228.***.***
아 진짜 EA 개 ㅁㅁ네... 아직도 컷신 30fps?? 실화냐?? 게임하다가 컷신나오면 화면 렉처럼 덜덜떨리고 조내 몰입방해되는데..당연히 페널티킥도 30fps겠지?? 충분히 사양적으로 60프레임되는데 왜 안하는거야?? 조내 PD가 영화감독병에 걸려서 컷신은 30프레임 넘으면 안된다는 마인드가 아니면 도저히 이해불가.. 내 기억으론 메뉴화면도 30프레임인것 같았는데.. 진짜 이정도면 병이다 병..
(IP보기클릭)104.28.***.***
리플레이는 그렇다 쳐도 메인화면은 왜 30프레임인지 이해가 안가네요.. 뭔가 딜레이 걸리는거 처럼 답답해죽겠음 | 21.09.23 12:30 | | |
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