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[NS소프트] 몬스터 헌터 라이즈 오오카미 콜라보 스샷,영상 (한국어) & 최신 로드맵 [58]
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이벤퀘는 죄다 쓸잘데기 없는 스탬프, 제스처, 진짜 잘해야 덧입기로 땜빵하고. 콜라보는 전작의 USJ, 단테마검처럼 장비를 풀어주는 것도 아니고 쌩둥맞게 동반자들이나 풀어주네. 그렇다고 기본적인 볼륨이라도 좋으면 몰라. 알파베타 방어구 없는건 둘째치고 사실상 특수개체인 주인몹은 장비도 따로 없어. 역전이나 광룡화같은 상위난이도도 없고 조사퀘처럼 매번 새로운 조건 새로운 맵으로 게임할 수 있는 것도 아니고 전작으로 치면 자유퀘밖에 없어서 고정된 맵에서 고정된 몹만 잡아야 함. 2.0이나 3.0추가장비들도 그저그래서 아직도 1.0시절 나르가무기 현역으로 굴리는 무기군있는건 솔직히 심각한 문제아님? 월드로 유입해서 라이즈해볼려고 스위치까지 지른 나같은 흑우들은 정말 실망스러울 수 밖에 없음.
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G나온다고 달라질 시스템이 아닌거 같아요
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진짜 멀티 시스템은 월드로 입문한 저에겐 라이즈는 너무 아쉽네요 헌랭 7에서 급현타가 온것도 너무 아본을 많이한 탓도 있지만(그렇다고 라이즈 놓고 아본을 다시 하진 않았음) 멀티가 내가 구조를 띄어도 되지만 중간에 참전하는게 선택지가 없어서 어느 멀티는 들어가서 달리고 있는데 잡는 경우도 있을만큼 황당한 시간에 들어가는 케이스 많아서 멀티하기 싫어지는게 가장 큰것 같아요... 월드처럼 선택해서 들어갈수 있게 해주지...
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신몹을내달라!!
(IP보기클릭)223.39.***.***
월드나 아본은 pc 플스 둘다 사서 2천시간 이상 했는데 라이즈는 생각보가 손이 너무 안가네요.. 라이즈 넘어오면서 게임템포가 크로스 마냥 너무 빨리진거에 적응하기도 힘들었고 월드에선 맵 탐방하거나 환경생물 우호도나 흔적 줍기등 맵에서 할수있는게 정말 많아 재밌었는데 라이즈는있긴한데 뭔가 아쉽습니다. 몬헌 처럼 조사퀘가 없다보니 매번 같은애만 잡고 툭히 라이즈는 게임하는데 멀티를 해도 멀티 느낌이 너무 적은게 젤 아쉽네요. 월드는 수면걸리면 수면폭 대검차지나 건렌 차액이 국룰 이라 파티츨하는 느낌도 있고 특히 서폿피리나 한손검들고 힐러하면서 레셴. 베히. 맘타나 역전왕 돌면 진짜 몬헌으로 레이두 하는 느낌이라 너무 재밌었는데 라이즈는 서폿 재미가 조금 적어 아쉽네요
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몬켓몬: ㅎㅎ ㅈㅅ!! | 21.07.28 10:15 | | |
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유저입장에선 아닌데 캡콤은 그렇게 생각 안하는듯 스위치판으론 팔만큼 팔았단거죠 쩝 | 21.07.28 10:42 | | |
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신몹을내달라!!
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월드나 아본은 pc 플스 둘다 사서 2천시간 이상 했는데 라이즈는 생각보가 손이 너무 안가네요.. 라이즈 넘어오면서 게임템포가 크로스 마냥 너무 빨리진거에 적응하기도 힘들었고 월드에선 맵 탐방하거나 환경생물 우호도나 흔적 줍기등 맵에서 할수있는게 정말 많아 재밌었는데 라이즈는있긴한데 뭔가 아쉽습니다. 몬헌 처럼 조사퀘가 없다보니 매번 같은애만 잡고 툭히 라이즈는 게임하는데 멀티를 해도 멀티 느낌이 너무 적은게 젤 아쉽네요. 월드는 수면걸리면 수면폭 대검차지나 건렌 차액이 국룰 이라 파티츨하는 느낌도 있고 특히 서폿피리나 한손검들고 힐러하면서 레셴. 베히. 맘타나 역전왕 돌면 진짜 몬헌으로 레이두 하는 느낌이라 너무 재밌었는데 라이즈는 서폿 재미가 조금 적어 아쉽네요
(IP보기클릭)180.224.***.***
아직 G가 없어서 | 21.07.28 10:32 | | |
(IP보기클릭)203.173.***.***
딸기토미
G나온다고 달라질 시스템이 아닌거 같아요 | 21.07.28 10:35 | | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
2천시간씩 플레이시간이 나오는게 콘솔게임 회사로서는 반가운 일이 아닐수도 있긴 하죠 | 21.07.28 10:46 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
그건 나오고 얘기해보죠 | 21.07.28 10:48 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
나는야튜끼튜끼
진짜 멀티 시스템은 월드로 입문한 저에겐 라이즈는 너무 아쉽네요 헌랭 7에서 급현타가 온것도 너무 아본을 많이한 탓도 있지만(그렇다고 라이즈 놓고 아본을 다시 하진 않았음) 멀티가 내가 구조를 띄어도 되지만 중간에 참전하는게 선택지가 없어서 어느 멀티는 들어가서 달리고 있는데 잡는 경우도 있을만큼 황당한 시간에 들어가는 케이스 많아서 멀티하기 싫어지는게 가장 큰것 같아요... 월드처럼 선택해서 들어갈수 있게 해주지... | 21.07.28 11:19 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
저도 그래요. 아본 지금 4,500시간 하고있는데 라이즈는 100시간도 못하고 접음.. 컨덴츠를 떠나 개인적으론 액션 자체도 재미가 없네요. | 21.07.28 12:08 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
맵 탐방이나 환경생물은 좋긴 했는데 흔적 줍는 게 재밌다구요...??? 그리고 크로스 시절 템포는 구작이랑 똑같았는데 뭔 소리를 하는 건지 ㅋㅋㅋ 더블크로스까지가 템먹고 만세했었어요... 모션들도 느렸고. | 21.07.29 00:24 | | |
(IP보기클릭)210.221.***.***
덥크랑 라이즈가 수렵 스타일이랑 벌레엑션때문에 플레이 템포가 월드보다 훨씬 빠르다는건데 이해를 못하시네요 그리고 게임에서 개개인 마다 재미 느끼는건 다 다른거구요 | 21.07.29 00:28 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
덥크 수렵스타일이 빨라봤자 월드의 쾌적성을 생각하면 그렇게 빠르진 않을 텐데요... 완전히 장르를 바꿔버린 벌레랑 비교할 수는 없죠. | 21.07.29 00:41 | | |
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(IP보기클릭)182.220.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
저는 수렵하는 맛 자체가 아본이 훨씬 취향이라.. 저는 컨덴츠 때문이 아니고 수렵하는 맛 자체가 뭔가 라이즈는 좀 가벼운 느낌.. 흑룡까진 아니어도 월드의 베히모스 같은 재미주는 몹이 없어서 그런가 싶기도 하고.. 개인적으로 라이즈 참 많이 아쉽네요. ㅠㅠ | 21.07.28 12:12 | | |
(IP보기클릭)116.40.***.***
아본 특유의 패턴 뇌절은 저한테는 별로라서요 그놈의 내턴내턴내턴 개ㅈㄹ은 그냥 짜증만 나더군요 멀리 갈거 없이 저도 흑룡 임브 같은 몹은 재밌게 잡았습니다 근데 지들 할거만 하면서 때릴 틈을 1도 안주는 정신병자 같은 몹들은 재미없었어요 이건 난이도가 쉽고 안쉽고 이전의 문제라고 생각합니다 | 21.07.28 12:27 | | |
(IP보기클릭)116.40.***.***
다만 월드 아본쪽이 묵직한 맛이 있다는건 저도 동의하는 바입니다 사실 월드 아본과 라이즈 수렵 느낌의 차이는 그냥 차이점으로 정도만 남을 수 있었는데 아이스본이 지대로 망쳐버렸죠 여러모로 출시 초기 아본은 라이즈와는 다른 의미로 미완성이었다고 생각합니다 그나마 아이스본은 업뎃이 알차서 살아난 겜이라 생각해요 | 21.07.28 12:30 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
솔직히 몹잡는맛은 라이즈가훨씬좋던데... | 21.07.28 16:23 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
저는 라이즈 타격감부터가 일단 맘에 안들어요. 무기는 대검 씁니다. 아본은 g급이니 빼더라도 월드 베히,극베히, 역전왕 넬기같은 몹보다 재밌는 몹이 제 기준 라이즈엔 없어요. | 21.07.28 17:10 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
고난이도몹만놓고보면그럴수있는데 전반적으로 라이즈몹들이 훨씬재밌어서 전혀 공감이 안가네요 액션성도 암만봐도 라이즈가 훨씬훌륭하고... 강화개체라던가 장비적은거, 업뎃없는건 까일요소라고생각하는데 수렵재미는 확실히 발전한것같아요 그래서 더아쉬운듯 | 21.07.28 18:22 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
액션성이 전 그렇게 훌륭한지 모르겠네요. 대검만 보더라도 참모아시 타격감이랑 카메라워크 몹의 역경직 이런게 라이즈랑 한참 차이납니다. 저는 처음 라이즈 잡고서 이게 뭔가?? 싶어서 다시 아본 틀고 대검 해보니 차이가….; 제가 묵직한 맛을 좋아해서인지 라이즈 타격감이나 빠른 액션성 같은건 크게 와닿지 않았습니다. 취향의 차이일수도 있겠네요. | 21.07.28 19:57 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
취향차로 나뉘는거야 뭐 당연한거긴한데... 참모아베기 카메라 흔들림같은거나 이펙트만 놓고보면 아본이 더좋지만 일반적으로 라이즈액션의 다양화(몇몇무기는 수혜를 제대로 받지못했지만) 나 빠른템포가 사람들에게 어필해서 라이즈가 딴건몰라도 액션성으로는 꽤 호평받은걸로압니다 격앙참 금강모아베기 강화납도 등이 없으면 전 이제 대검 못할것같네요 태도도 무쌍베기나 빠른 특납너무재밌고 활,쌍검도 훨씬 재밌어져서 전 아본은 못돌아갈것같습니다 | 21.07.28 20:22 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
격앙참이나 강화납도가 전 별로 재미가 없었어요. 월드의 부동복장 느낌도 나고.. 아무리 재미붙여보려고해도 라이즈는 뭔가 재미가 안붙어서 결국 100시간 정도 즐기고 접었습니다. 지금은 그냥 아본하고 있어요. 아본이라고 해봐야 사실 흑룡만 주구장창 잡지만요. ㅎㅎ 흑룡만 대략 1000마리 수렵은 했으니.. 라이즈가 못만들었다는게 아니고 저랑 안맞는거 같아요. 그 호평받은 액션성이라는 것도 저는 가벼워서 제 취향이 아니었거든요. | 21.07.28 20:48 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
저는 아본은 다른것보다 복장이랑 슬링어, 클러치때문에 짜증나서 좀 그렇더라구요 그나마 삭격주추가돼서 망정이지; 그나마도 흐름끊어먹는느낌이라 | 21.07.28 21:00 | | |
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(IP보기클릭)182.220.***.***
막 사셔서 입문하시는거면 재밌게 하심 되요 이러나 저러나 100-200 시간은 뽑아낼 수 있는 겜이라 | 21.07.28 10:57 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
게임템포가 빠르고 맵이 작다보니 컨텐츠 소모가 빠른데 몬헌 고인물들이 원하는만큼 업뎃이 이뤄지지 않고 있죠.. | 21.07.28 10:57 | | |
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(IP보기클릭)182.220.***.***
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상하위는 월드도 똑같았어요 차라리 알파 베타 반갈죽 한게 문제죠 ㅋㅋㅋㅋ | 21.07.28 11:21 | | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
네, 그 베타 계열같이 룩이 다른 방어구가 하나도 없어놓으니 좀 아쉽습니다. | 21.07.28 11:23 | | |
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그러게 말입니다 주인몹 장비도 없는 것도 그렇고... | 21.07.28 11:24 | | |
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베타룩없는것까진 이번엔 2기단난거 없으니 이해한다고쳐도 주인몹장비하나도 없는건 좀 선넘은느낌이더군요 | 21.07.28 18:23 | | |
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이벤퀘는 죄다 쓸잘데기 없는 스탬프, 제스처, 진짜 잘해야 덧입기로 땜빵하고. 콜라보는 전작의 USJ, 단테마검처럼 장비를 풀어주는 것도 아니고 쌩둥맞게 동반자들이나 풀어주네. 그렇다고 기본적인 볼륨이라도 좋으면 몰라. 알파베타 방어구 없는건 둘째치고 사실상 특수개체인 주인몹은 장비도 따로 없어. 역전이나 광룡화같은 상위난이도도 없고 조사퀘처럼 매번 새로운 조건 새로운 맵으로 게임할 수 있는 것도 아니고 전작으로 치면 자유퀘밖에 없어서 고정된 맵에서 고정된 몹만 잡아야 함. 2.0이나 3.0추가장비들도 그저그래서 아직도 1.0시절 나르가무기 현역으로 굴리는 무기군있는건 솔직히 심각한 문제아님? 월드로 유입해서 라이즈해볼려고 스위치까지 지른 나같은 흑우들은 정말 실망스러울 수 밖에 없음.
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라이즈는 구작처럼 퀘스트 배포 방식이라 배포 아이루한테 퀘스트 받으면 영구적입니다. | 21.07.28 15:56 | | |
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