PS4[베요네타&뱅퀴시]발매 기념. 이나바 아츠시 &카미야 히데키 인터뷰
주요 내용은 다음과 같습니다.
이나바 아쓰시(게임 디자이너) : "플래티넘에서 개발하게 된 첫 번째 게임은 "베요네타"였어요.
카미야 히데키(감독) : "베요네타"는 원래 Xbox 360을 위해 개발되었으며, 플레이스테이션 3을 위해 개발할 생각도 하지 않았습니다.
이나바 : "우리는 어떤 콘솔의 플레이어가 우리의 게임을 더 즐길지 몰랐기 때문에 개발하기 쉬운 콘솔의 우선순위를 정했습니다. 우리는 멀티플랫폼 릴리즈에 대해 생각할 여유가 없었습니다.
카미야: "베요네타"가악마를 소환하면 옷을 벗을 수 있다, 라고 시험했을 때의 개발 현장은 대환호가 있었던 것으로 기억합니다
이나바 : "야한 의미가 아닙니다. 우리의 생각이 모두 잘 들어맞는다는 것을 축하하는 기쁨의 응원이였다.
카미야 : "뷰티풀 죠"도 어느 정도 주목받았으면 좋겠어요. 그것이 내가 슬로우 모션을 포함시킨 첫 번째 게임입니다. PS2버전에는 단테가 등장할 예정 있었습니다.
카미야 : "베요네타 3편의 개발은 순조롭게 진행되고 있습니다. 사실 2017년 티저 발표에는 많은 정보가 숨겨져 있습니다.
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카미야: "베요네타"가악마를 소환하면 옷을 벗을 수 있다, 라고 시험했을 때의 개발 현장은 대환호가 있었던 것으로 기억합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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권리가 없는걸 어떻게 안되면 되게하나요. 뭐 님이 사비 들여서 닌텐도한테서 권리 사와서 플래티넘 주면 가능할듯
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얘들도 별로 가져오고싶지 않을거 같은데... 완성도 둘째치고 잘 안팔리는 시리즈라
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ps3로 하면 안되는 게임 베요네타, 레데리1
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이식 자체도 '넥스텍' 이란 외주 업체가 담당했고...... 그냥 다른 게임이라고 보시면 됩니다......
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아가콩
이식 자체도 '넥스텍' 이란 외주 업체가 담당했고...... 그냥 다른 게임이라고 보시면 됩니다...... | 20.02.23 21:19 | | |
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ps3은 이식이 제대로 안됐어요... | 20.02.23 21:53 | | |
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60프레임이 30프레임 고정되고 화질도 열화됨 이것만 해도 치명적인 발이식 | 20.02.23 22:11 | | |
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거기다 못해먹을 정도의 로딩... 흐름 다 끊어쳐먹어서 개짜증났던 기억이 있습니다 | 20.02.23 22:50 | | |
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아가콩
ps3로 하면 안되는 게임 베요네타, 레데리1 | 20.02.23 23:15 | | |
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지금까지 베요네타가 발매된 360 PS3 WiiU Switch PS4 XBO PC 중에 비교 대상에도 오르지 못할 정도로 쓰레기인 게 PS3 버전입니다 | 20.02.23 23:37 | | |
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카미야: "베요네타"가악마를 소환하면 옷을 벗을 수 있다, 라고 시험했을 때의 개발 현장은 대환호가 있었던 것으로 기억합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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라이징 못해봤는데 리마스터좀 해주면 좋겠네요 | 20.02.24 04:57 | | |
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Moon빛홍위병
권리가 없는걸 어떻게 안되면 되게하나요. 뭐 님이 사비 들여서 닌텐도한테서 권리 사와서 플래티넘 주면 가능할듯 | 20.02.23 23:38 | | |
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Moon빛홍위병
얘들도 별로 가져오고싶지 않을거 같은데... 완성도 둘째치고 잘 안팔리는 시리즈라 | 20.02.23 23:57 | | |