제 1군단 이외의 부하 무장도 "포상" 가능
"방원진"으로 출진하면 단기전에 걸리지 않음
공성병기를 요격하는 AI 강화
그 외 밸런싱 및 기타 버그 수정
제 1군단 이외의 부하 무장도 "포상" 가능
"방원진"으로 출진하면 단기전에 걸리지 않음
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(IP보기클릭)223.38.***.***
근데 문명도 턴제에 타일로 움직이는데 전장의안개 깔고 시야밖에서 병력 끌고와선 코앞에서 선전포고 치는거 보면 못할것도 없지않나 싶네요
(IP보기클릭)171.255.***.***
못할이유가 없는대요
(IP보기클릭)121.155.***.***
오 포상 패치되는군 원래 저랬어야했는데
(IP보기클릭)116.255.***.***
할수없긴 왜없어ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)122.36.***.***
(IP보기클릭)1.231.***.***
(IP보기클릭)110.15.***.***
(IP보기클릭)211.106.***.***
방원진 어린이랑 기동 1밖에 차이 안나요. 허저는 통솔이 낮아서 부대 기본능력치 자체가 떨어져서 방어력이 별볼일 없는 경우고 부대 능력보다는 어떻게든 버티면서 높은 무력을 살려 일기토나 전법으로 미는 스타일... 통솔 80 정도 무장이면 방원 꽤 쓸만합니다. 견수 달린 애들이 방원진 갖고 있는 경우 많은데 이런 애들 철벽 전법 달고 내보내면 둘러쌓이건 성벽에 붙던 1턴당 100단위 피해 밖에 안입어요. 도발 있으면 탱 역할도 나름 해주고... 물론 그냥 어린 쓰는게 제일 편하지만요. | 20.02.10 15:36 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)221.132.***.***
오... 워포그 깔리면 쫄깃할듯. | 20.02.10 14:59 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
맞음. 멀리서 어디로 올지 다보이는데... 옛날에는 정찰력 개념이 있어서 쳐들어오는지 아는지 알 수 있었는데... 정찰 개념 도입해서 전장의 안개 걷어내는 형식으로 가면 좋을 듯 | 20.02.10 15:24 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
실시간으로 움직일 수 있는게 아니니 그렇게 할 수가 없음 | 20.02.10 15:37 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
레나수이
근데 문명도 턴제에 타일로 움직이는데 전장의안개 깔고 시야밖에서 병력 끌고와선 코앞에서 선전포고 치는거 보면 못할것도 없지않나 싶네요 | 20.02.10 15:46 | | |
(IP보기클릭)171.255.***.***
레나수이
못할이유가 없는대요 | 20.02.10 16:19 | | |
(IP보기클릭)116.255.***.***
레나수이
할수없긴 왜없어ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.02.10 17:20 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
턴제 시뮬도 전장의 안개하고 시야 개념 들어가 있는 거 많아요 오히려 턴제이기 때문에 그만큼 병력 배치나 시야 확보가 중요해져서 실시간 전략하고는 전혀 다른 맛이 있습니다. | 20.02.11 08:11 | | |
(IP보기클릭)203.132.***.***
근데 삼국지의 현실성을 생각해보면 전장의 안개를 그냥 적용시키는게 마냥 맞는 건 또 아니라서... 다른 나라 장수 등용하면 그 동네 지형을 안다거나 하는 식으로 뭔가 복잡한 요소들을 넣어야 함 | 20.02.13 13:58 | | |
(IP보기클릭)203.228.***.***
(IP보기클릭)211.106.***.***
11 군제개혁처럼 시정에서 지휘병력+3000 같은거 있음 좋겠네요 | 20.02.10 15:37 | | |
(IP보기클릭)182.218.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
똥글 싸고 있네 | 20.02.10 16:29 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
오 포상 패치되는군 원래 저랬어야했는데
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