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[PS4하드] 급성장하는 '콘솔시장'에 주목해야 하는 이유 [23]
추천 9 조회 8602 댓글수 23
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
2310535 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 1 | 40 | 17:30 | |
2310534 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 18 | 3189 | 17:02 | |
2310533 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | [다야몽드] | 26 | 10448 | 17:02 | |
2310532 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 14 | 3684 | 16:00 | |
2310531 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 18 | 6090 | 15:54 | |
2310530 | NS하드 | NS 정보 | nokcha | 5 | 1806 | 15:49 | |
2310529 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 4 | 2888 | 15:16 | |
2310528 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 5 | 1669 | 15:02 | |
2310527 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 20 | 18915 | 14:49 | |
2310526 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 7 | 3252 | 14:43 | |
2310525 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 포카요케 | 82 | 53265 | 14:28 | |
2310524 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 4 | 2766 | 14:27 | |
2310523 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 3 | 3009 | 14:19 | |
2310522 | PS4소프트 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 1 | 881 | 14:07 | |
2310521 | NS소프트 | NS 정보 | 크라이브™ | 14 | 7517 | 13:23 | |
2310520 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 리얼BC | 25 | 20418 | 13:10 | |
2310519 | NS소프트 | NS 정보 | echospherics | 4 | 961 | 13:09 | |
2310518 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 10 | 1545 | 13:00 | |
2310517 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 3 | 872 | 13:00 | |
2310516 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 적법사 | 5 | 3262 | 12:58 | |
2310515 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 리즈플레임 | 18 | 11806 | 12:52 | |
2310514 | NS소프트 | NS 정보 | indira | 1424 | 12:52 | ||
2310513 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 7 | 5212 | 12:31 | |
2310512 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | indira | 16 | 12667 | 12:28 | |
2310511 | 기타 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 5 | 1350 | 12:23 | |
2310510 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 6 | 2826 | 12:17 | |
2310509 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | nokcha | 38 | 14728 | 12:03 | |
2310508 | NS소프트 | NS 정보 | nokcha | 3 | 927 | 12:02 |
(IP보기클릭)211.36.***.***
콘솔 시장이 더 커지길 콘솔유저로써 기대합니다
(IP보기클릭)58.227.***.***
급 홀쭉해지는 유저들 지갑에 주목을 해야합니다.
(IP보기클릭)183.96.***.***
콘솔게임이라고 말하면 보통 얘기되는 AAA급 게임 아무나 만들 수 있는게 아니죠 국내에서 개발할 수 있는 회사는 없다고 봅니다 한국 게임들 해보면 게임 플레이 자체가 너무 엉망이에요 말그대로 기본이 안돼있다
(IP보기클릭)49.164.***.***
최근 크로스플랫폼 기능과 콘솔게임의 상승세에 힘입어 다시금 콘솔게임에 대한 관심이 높아졌고, 이에 엔씨소프트, 넥슨, 크래프톤 등의 주요 개발사에선 이미 콘솔 기기의 동기화나 차기작에 대한 계획도 밝힌 바 있다. 그 중에서 국내 게이머들의 마음을 사로잡을 만한 작품이 등장하면 플랫폼의 이용 변화에 충분히 영향을 미칠 수 있는 만큼 국내 콘솔시장 미래는 기대해볼만 하다. 엔씨 넥슨 크래프톤 ? 슈1 - 발 부탁이니 꺼져줬으면 하는데
(IP보기클릭)175.208.***.***
콘솔시장이 커지는거보다 온라인게임시장이 ㅈ망해가는거 같은데...
(IP보기클릭)58.227.***.***
급 홀쭉해지는 유저들 지갑에 주목을 해야합니다.
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콘솔 시장이 더 커지길 콘솔유저로써 기대합니다
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최근 크로스플랫폼 기능과 콘솔게임의 상승세에 힘입어 다시금 콘솔게임에 대한 관심이 높아졌고, 이에 엔씨소프트, 넥슨, 크래프톤 등의 주요 개발사에선 이미 콘솔 기기의 동기화나 차기작에 대한 계획도 밝힌 바 있다. 그 중에서 국내 게이머들의 마음을 사로잡을 만한 작품이 등장하면 플랫폼의 이용 변화에 충분히 영향을 미칠 수 있는 만큼 국내 콘솔시장 미래는 기대해볼만 하다. 엔씨 넥슨 크래프톤 ? 슈1 - 발 부탁이니 꺼져줬으면 하는데
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콘솔게임이라고 말하면 보통 얘기되는 AAA급 게임 아무나 만들 수 있는게 아니죠 국내에서 개발할 수 있는 회사는 없다고 봅니다 한국 게임들 해보면 게임 플레이 자체가 너무 엉망이에요 말그대로 기본이 안돼있다
(IP보기클릭)182.226.***.***
넥슨에서 나온 ds 및 삼다수용 메이플은 괜찮았어요 게임플레이자체가 엉망도 아니었고요 게임플레이자체가 엉망이어도 엄청나게 벌리기때문에 손을안대는겁니다 그말은 곧 돈벌리는 이유는 다른데 있다는 이유가됩니다 콘솔은 성격이달라 게임플레이가 엉망ㅈ인것을 고쳐야하지만요. 콘솔이 지금보다 더 안정적인 시장으로 자리잡으면 충분히 고퀼게임 뽑아낼수있습니다 톡까놓고말해서 국내콘솔시장이 ps2시절 잘나가면서 국내에서도 ps2게임출시하는등 시장이 굉장히 컸는데 복사로 망했어요 하지만 닌ds때 무조건한글겜만 발매하고 연예인광고도 찍으면서 초창기엔 잘나갔지만 복사로 또망했어요 | 20.01.14 22:48 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
그리고 ps4와서 ps2시절. ds시절만큼인지는 잘모르겠지만 그때와 비슷하게 겜기에 대한 긍정적인식도 많아지고 시장도 커졌지만 근 20년안에 두번망하는 시장에 국내제조사가 aaa급 게임내면서 콘솔시장에 발들일 매력이 크지는않아요 게임회사들도 다 돈버는 회사들인지라 콘솔로 진지하게 발들였을때 pc나 모바일처럼은 절대안할거라봅니다 돈되면 알아서 수그리고 잘만들거에요 | 20.01.14 22:53 | | |
(IP보기클릭)175.208.***.***
콘솔시장이 커지는거보다 온라인게임시장이 ㅈ망해가는거 같은데...
(IP보기클릭)14.47.***.***
온라인 빠지는만큼 죄다 모바일로감 | 20.01.14 21:42 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
어느정도 체감되는게 배그로 스팀찾는 사람들 많아지고 몬헌같은 게임들하면서 조금씩 빠진거같아요 | 20.01.14 22:55 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
(IP보기클릭)125.135.***.***
(IP보기클릭)116.39.***.***
(IP보기클릭)182.226.***.***
솔까 너무 무시하는 경향있는데 안정적인 수익이 나오던가. 큰돈이 되던가. 무엇하나없는데 돈잘버는 국내게임사들이 왜 콘솔게임을 만들어요? 그 스토리.게임성.그래픽 최소1가지도 못한다고 말한 국내게임사들이 어지간한 콘솔타이틀들 합친매출을 년마다 뽑으면서 장기운영하는데요? 돈되면. 큰돈되면 알아서 수그리고 들어옵니다 지금까지 번돈으로 머하겠어요? 나도 한국사람이지만 한국게임사들이 잘된다고 나한테 1이라도 보템되는거없어 그러려니하는데 솔까 지금까지 번돈으로 좋은게임들 만들면 빨아줄거같은데요 사람들이 | 20.01.14 23:00 | | |
(IP보기클릭)218.146.***.***
처음부터 타겟을 다수의 콘솔 유저를 대상으로한 aaa급 게임으로 설정하면 갈 길이 먼데 인디게임 등부터 차근차근 밟아나가면 성장 가능성은 충분합니다. 유럽 인디개발사들에 비교하면 한국 개발사는 규모, 인력 면에서 절대적 우위입니다. 문제는 하도 명맥이 끊어지다보니 패키지게임 개발역량을 가진 사람이 부족하다는건데 소규모 프로젝트로 차근차근 정도를 밟아서 시행착오 겪으며 성숙되길 바라는 수 밖에 없죠. 개발사들도 당장 모바일만큼 매출 낼거란 기대도 안합니다. | 20.01.14 23:59 | | |
(IP보기클릭)222.236.***.***
(IP보기클릭)211.219.***.***
(IP보기클릭)133.9.***.***
없는건 님이었고요 | 20.01.15 01:21 | | |
(IP보기클릭)207.107.***.***
분석할꺼면 좀 똑바로나 분석해라. 그냥 루리웹 들락날락하는 유저보다도 돌아가는거 모르니깐 한소리 듣지. 국내 대표 똥게임 리니지가 매출로는 세계10에 든다고 인기게임이라고 입털면서 와우랑 비교하고 그랫지...와우 확장팩이 7~8개되는데 리니지는 돈번거 어디갔냐니깐? 와우보다 더 오래된 게임 아닌가? 최신이 리니지2엠?ㅋㅋㅋ | 20.01.15 02:27 | | |
(IP보기클릭)58.120.***.***
국내 개임 업계 하나도 걱정 안하는데... 애초에 이용을 안 해서.... | 20.01.15 05:49 | | |
(IP보기클릭)207.107.***.***