설계 목적
메인 : 물류 출력 갯수 최소화
서브 : 생산 시설 파편화 방지, 적동부품 생산, 샌드리프 가루 생산
물류 출력포트를 10개만 쓰는 설계도입니다
식양이나 샌드리프 같은걸 물류출력을 쓰지 않고 최대한 자체적으로 독립적인 공급을 할 수 있게 설계 함으로써
출력포트 소모를 최소화 하는 것에 중점을 뒀습니다
사실 식양만 만드는 곳 따로 만들고 그걸 끌고 와서 만드는게 설계 난이도가 확 내려가지만
저는 새팩 할 때부터 메인스트림 공장의 웅장함을 좋아했습니다
물론 겜 특성상 모듈화 공장이 확장성도 좋고 설계하기 편하긴 합니다만...
이렇게 올인원으로 만들면 공장 울렁증 관리자도 한번에 만들 수 있으니 조금 수월할 것입니다
여러곳 다니면서 느낀건데 공장을 나눠서 뭉친다는 개념 조차도 힘들어 하는 사람들이 많더라고요
그럴바엔
"그냥 이거 받고 가! 그리고 스토리 밀러가!"
몇가지 유의 사항
1. 발전소 배치
각자가 어떻게 쓸지 몰라서 청사진엔 그냥 저장고만 붙였는데
개인적으론 저렇게 바로 발전소를 옆에 두는걸 좋아합니다
취향껏 사용하심 됩니다
2. 너무 커서 2개로 나눈것
part1 part2
두개의 청사진으로 되어있습니다
저 녹색 선을 기준으로 상단이 part1
하단이 part2 입니다
3. 물 공급 스팟
물 전체 소모량은 210/m 이며
양수기 3.5대분어치 입니다
식양 생산쪽은 양수기 하나씩 연결해주시고
유체 공정쪽에 하나 연결
적동 부품 만드는 곳에 0.5개 연결하시면 됩니다
「명일방주: 엔드필드」 청사진 공유 코드 EFO01194o04eOAUA34O7 복사한 후, 게임으로 이동하여 사용할 수 있습니다.
「명일방주: 엔드필드」 청사진 공유 코드 EFO01ouiO3i07166IieO 복사한 후, 게임으로 이동하여 사용할 수 있습니다.
part 1
EFO01194o04eOAUA34O7
part 2
EFO01ouiO3i07166IieO
청사진이 하도 거대해서 잘못 분할해서 올렸을 수도 있으니
확인되면 댓글 달아주세요
수정해서 올리겠습니다








