락사시아는
별의 조각이 있으니까
손 고자임에도 다행이 6트 정도 걸렸네요…
지뢰 박고 연마 석 쓰는 거
조력자한테 어그로가 끌려서 한개도 못 쓰고
사실 사용할 시간도 없었지만
깨긴 깼는데
무명 돌은 진짜 멘붕이네요
15트가 넘어가는데
나아지지 않는 건
저의 문제겠죠
별의 조각이 있으니까
손 고자임에도 다행이 6트 정도 걸렸네요…
지뢰 박고 연마 석 쓰는 거
조력자한테 어그로가 끌려서 한개도 못 쓰고
사실 사용할 시간도 없었지만
깨긴 깼는데
무명 돌은 진짜 멘붕이네요
15트가 넘어가는데
나아지지 않는 건
저의 문제겠죠
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일단 대검이나 가드율좋은무기로 패턴을봐야때릴틈이 생겨요 일단 패턴을 먼저보세요 나비의인도로난이도낮춘다음 패턴파악 이게 제일 중요함
(IP보기클릭)223.39.***.***
아뮬렛 철벽하구 기타방어아뮬엣들 다껴주시공
(IP보기클릭)59.4.***.***
이름 없는 인형의 1페이지 패턴이 비교적 정직하며 눈에 들어 오는 편이고 엇박도 덜 하니 퍼펙트 가드가 쉬운 편입니다. 우선 1페이지에 익숙해져 펄스 전지 1, 2개 사용하는 정도로 넘기는 걸 목표로 트라이 하시면 2페이지에서 여유가 생기실 겁니다. 2페이지는 아무래도 연격이 많아 한 번 맞으면 연타로 맞게 되니 심리적인 압박이 심하실 텐데요. 패턴들이 맞으면 딜이 살벌하긴 하지만 전조와 후딜이 확실한 편이라 회피로 어느 정도 대응할 만 하더라구요. 제 개인적인 경험으로 말씀드리자면 우선 무기는 무기는 도시의 장창에 손잡이에 눈먼자의 쌍날 창 날을 조합해서 썼습니다. DLC 진입 전까지는 도시의 장창 손잡이를 베이스로 한 찌르기 빌드로 이름 없는 인형까지 잡았습니다. 2페이지는 인형의 왕 2페이지를 상대하는 느낌으로 회피 위주로 패턴에 대응하였습니다. 보스를 중심으로 내 공격이 닿을 거리를 유지하면서 보스 뒤로 돌아가면서 피하는 식으로 패턴을 피하고 후딜이 확실한 경우 한 두대 치고 빠지는 식으로 돌려 깎듯 상대하였습니다. 사용하는 무기의 리치가 긴 편이다 보니 보스의 패턴을 회피로 피하면서 거리가 벌어져도 대응이 되더라구요. 리전 암은 팔콘 아이즈로 보스의 패턴 중 이동 거리가 길어 쫓아갈 만한 상황이 아닐 경우 회피 발사로 아예 거리를 더벌리는 식으로 정비할 시간을 벌 겸 딜을 넣는 식으로 대응하였습니다.
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감사합니다 덕분에 눈먼자 챙겼어요 ㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
덧붙이자면 명예의 창 날을 조합하는 게 공격력과 리치가 좀 더 낫긴 합니다. 다만 사실 상 사거리에 올인한 형태라 공속이나 페이블 아츠의 효용성 면에서는 눈먼자의 쌍날창에 밀리며 앞에 기술한 장점인 공격력과 리치에서는 완벽한 상위호환이 DLC 에 있는지라
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일단 대검이나 가드율좋은무기로 패턴을봐야때릴틈이 생겨요 일단 패턴을 먼저보세요 나비의인도로난이도낮춘다음 패턴파악 이게 제일 중요함
(IP보기클릭)49.169.***.***
아… 가장 쉬운 난이도 이긴 하네요 ㅠㅠ 2패이즈는 막아도 내구도랑 피가 깍이는데 내구도 고칠 시간도 물약 먹을 시간도 너무 빠듯해서요… ㅠ | 25.08.26 12:07 | | |
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우쿄쿄쿄
아뮬렛 철벽하구 기타방어아뮬엣들 다껴주시공 | 25.08.26 12:40 | | |
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아 아뮬을… 인형피해 무게감소 스테미나 회복 동력 꼈네요..;; | 25.08.26 17:51 | | |
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이름 없는 인형의 1페이지 패턴이 비교적 정직하며 눈에 들어 오는 편이고 엇박도 덜 하니 퍼펙트 가드가 쉬운 편입니다. 우선 1페이지에 익숙해져 펄스 전지 1, 2개 사용하는 정도로 넘기는 걸 목표로 트라이 하시면 2페이지에서 여유가 생기실 겁니다. 2페이지는 아무래도 연격이 많아 한 번 맞으면 연타로 맞게 되니 심리적인 압박이 심하실 텐데요. 패턴들이 맞으면 딜이 살벌하긴 하지만 전조와 후딜이 확실한 편이라 회피로 어느 정도 대응할 만 하더라구요. 제 개인적인 경험으로 말씀드리자면 우선 무기는 무기는 도시의 장창에 손잡이에 눈먼자의 쌍날 창 날을 조합해서 썼습니다. DLC 진입 전까지는 도시의 장창 손잡이를 베이스로 한 찌르기 빌드로 이름 없는 인형까지 잡았습니다. 2페이지는 인형의 왕 2페이지를 상대하는 느낌으로 회피 위주로 패턴에 대응하였습니다. 보스를 중심으로 내 공격이 닿을 거리를 유지하면서 보스 뒤로 돌아가면서 피하는 식으로 패턴을 피하고 후딜이 확실한 경우 한 두대 치고 빠지는 식으로 돌려 깎듯 상대하였습니다. 사용하는 무기의 리치가 긴 편이다 보니 보스의 패턴을 회피로 피하면서 거리가 벌어져도 대응이 되더라구요. 리전 암은 팔콘 아이즈로 보스의 패턴 중 이동 거리가 길어 쫓아갈 만한 상황이 아닐 경우 회피 발사로 아예 거리를 더벌리는 식으로 정비할 시간을 벌 겸 딜을 넣는 식으로 대응하였습니다.
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감사합니다 덕분에 눈먼자 챙겼어요 ㅋ | 25.08.26 18:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
우쿄쿄쿄
덧붙이자면 명예의 창 날을 조합하는 게 공격력과 리치가 좀 더 낫긴 합니다. 다만 사실 상 사거리에 올인한 형태라 공속이나 페이블 아츠의 효용성 면에서는 눈먼자의 쌍날창에 밀리며 앞에 기술한 장점인 공격력과 리치에서는 완벽한 상위호환이 DLC 에 있는지라 | 25.08.26 18:57 | | |