초회차 다 잡고
올스탯 7회차시작했는데 초회차로 적응해서 그런지
본편 일반몹한테도 두세방 맞고 죽고 해도 막고 피하고 때릴수 있으니까
이제야 고회차 도는 맛이 나긴합니다
네오위즈에서 이번에 전략을 잘못세운게
소울류는 재활훈련이 필수인데
기습공개해서 서프라이즈 해줄려다가 이 사단이 난거 같네요
왜 그렇냐면, 다른 게임한참 하다가 피의 거짓 회피랑 패링에 적응하려면
또 그만큼 시간이 필요하거든요
처음나왔을때야 다들 어려워 했고 보스패턴 한번에 죽어도
적응해야지 하면서 했을 것이고
고회차 돌 정도의 유저면 어느정도 실력도 갖춰졌을테니
쉽게 딜찍누 했을거고 저 또한 그랬었죠
그때 생각하고 갑자기 나온 dlc에 들어가면
패링도 회피도 안되니까 그냥 죽는거 밖에 못하는거죠
거기서 난이도 관련 불만이 나오는거고요
근데 난이도 상승한 이유가 본편당시 반응이
4회차 이상되어도 난이도 변화없다고 징징대서
이번에 4회차 이상 난이도 올려준겁니다
그리고 너무 어려우면 난이도 낮출수 있도록 선택지 까지 줬어요
이정도면 할건 다한거 같은데
출시방법을 잘못 선택해서 욕먹는게 참.. 안타깝습니다
패치할거라는데
보스나 몹글 체력 낮추는거 정도는 ㅇㅋ인데
데미지 너프나 이런건 안했으면 좋겠네요
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