캐릭터 조정
【레이디】
-
레이디 의 스킬 「리 스테이지」발동 시 의 환영 의 시인성 을 조정
【수호자】
-
물리 속성 및 각종 속성 의 공격 에 대한 컷율 을 상향 조정
-
가드를 실시 했을 때 의 가드 강도 를 상향 수정
【무뢰한】
-
큰 도끼, 큰 망치, 특대 무기 의 무기 종 을 사용할 때 , 2도 공격 및 점프 공격 을 제외한 각종 공격 을 고속화 하여 일부 공격 의 이동 거리 를 조정
-
어빌리티 「투쟁심」에 HP 가 크게 저하 했을 때 일정 시간 공격력 이 높아지는 효과 를 추가
-
아츠 ' 토템 스텔라 ' 발동 시 공격 범위 확대
【복수자】
-
스킬 「영체 소환」으로 영체 가 소환 되고 있는 경우 에 , 복수자의 아츠 「불사 의 행진」을 발동 했을 때에 영체 가 실시 하는 특수한 공격 의 공격력 을 상향 수정
-
「깊은 밤」 에 있어서 , 스킬 「영체 소환」으로 소환 한 영체 의 공격력 과 컷율 을 심도 에 따라 상향 조정
【집행자】
-
스킬 ' 요도 ' 발동 중 치명 일격 공격력 을 상향 수정
-
스킬 「요도」발동 중 의 가드 강도 를 상향 수정
-
스킬 '요도' 발동 중 ' 탄력 ' 성공 시 적의 자세 를 무너 뜨리는 힘 을 상향 수정
-
스킬 ' 요도' 발동 중 ' 연주' 성공 시 의 스태미나 감소량 을 경감
-
스킬 「요도」발동 중에 있어서 「연주」성공 시 에 스태미나 가 0 이 되었을 경우 에 가드 가 무너지지 않도록 사양 을 변경
-
스킬 「요도」발동 중 의 전기 에 유물 이나 부대 효과 에 의한 「전기 공격력 상승 」과 「근접 공격력 상승 」의 효과 가 적용 되도록 사양 을 변경
-
아츠 「도가니 의 제상・짐승 」발동 중 의 「포효」를 제외한 공격 의 공격력 을 상향 수정
-
아츠 「도가니 의 제상・짐승」발동 중 의 전기 입력 에 의한 공격 시 의 컷율 을 상향 수정 해 , 공격 시 에 HP 가 0 이 되어도 빈사 가 되지 않는 사양 을 추가
-
「깊은 밤」에 있어서 , 아츠 「도가니 의 제상 · 짐승」발동 중 의 「포효」를 제외한 공격 의 공격력 과 , 컷율 을 심도 에 따라 상향 조정
【학자】
-
학자 의 스킬 「탐구」에 있어서 , 대형 의 적에 대한 진척 율 에 영향 을 주는 거리 의 판정 기준 을 조정
【장례집】
-
망치 무기 종 사용시 고정 타겟 에 대한 일부 공격 의 이동 거리 를 조정
유물 조정
-
유물 효과 「【추적자】아츠 발동 시, 주위 를 연소」에 의한 연소 부분 의 데미지 로 아츠 게이지 가 증가 하도록 사양 을 변경
-
유물 효과 「가드 성공 시, HP 회복」의 효과 량 을 상향 수정
-
유물 효과 "가드 중 적 에게 노리기 쉬워 진다" 의 효과 량 을 상향 수정
-
유물 효과 「【수호자】어빌리티 발동 중, 가드 성공 시, 충격파 가 발생 」에서 발생한 충격파 의 위력 을 상향 수정
-
유물 효과 " 토템 스텔라 주위 에서 적을 쓰러 뜨렸을 때 HP 회복 " 의 효과 량 을 상향 수정
-
유물 효과 "토템 스텔라 주위 에서 강인 도 상승 " 의 효과 량 을 상향 조정
-
유물 효과 「【집행자】스킬 중, 요도 가 해방 상태 가 되면 HP 회복 」의 효과 량 을 상향 수정
-
유물 효과 「【집행자】스킬 중 의 공격력 상승 , 공격 시 HP 감소」의 명칭 및 효과 를 「【집행자 】스킬 중 의 공격력 상승 , 공격 시 에 컷율 저하 」로 변경 하여 공격력 상승 효과 를 상향 수정
-
유물 효과 「【집행자】어빌리티 발동 시, HP 를 천천히 회복」에 있어서 , 회복 효과 의 효과 시간 을 상향 수정
-
유물 효과 「【장례집】아츠 발동 시, 공격력 상승 」의 효과 량 을 상향 수정
-
유물 효과 「【장례집】연격 의 최종 공격 명중 시, 공격력 상승 」의 효과 량 을 상향 조정
-
유물 효과 「【장례집】기도 를 사용 하여, 자신 에게 보조 효과 발생시 물리 공 옹력 상승」의 효과 량 을 상향 조정
-
유물 효과 「공격 연속 시, 공격력 상승 」의 효과 량 을 하향 수정
-
유물 효과 「활 의 공격력 상승 」및 「활 의 무기 종 을 3 개 이상 장비 하고 있으면 공격력 상승 」의 효과 량 을 하향 수정
-
App Ver . 1.03 에서, 활 의 무기 종 의 경우 를 제외한 무기 종 에 대해 실시한, 유물 효과 「●● (특정 무기 종 ) 의 공격력 상승」및 「●● 의 무기 종 을 3개 이상 장비 하고 있으면 공격력 상승 」의 효과 량 의 상방 수정 이 , 활 의 무기 종 에도 적용 되고 있던 결함 에 의 대응 이 됩니다 .
-
장비, 마술, 기도 조정
원거리
-
지팡이 「부패한 결정 지팡이 」의 1 번째 의 마술 을 「분쇄 하는 결정」에서 「결정 의 해방」으로 변경
-
마술 「부수 는 결정」의 소비 FP 를 증가
-
기도 '짐승 손톱 ' 소비 FP 증가
-
일부 마술 과 기도 에서 효과 의 시인성 을 조정
-
탈리스만 「하라 휘석 의 칼날」의 「최대 HP 저하」효과 를 경감
-
탈리스만 " 도가니 의 탈리스만 " 의 "컷율 저하 " 효과 를 경감
필드 조정
숍 에서의
-
공략 거점 「호누마」가 재역 이 되었을 경우 에 , 출현 하는 밤 의 침입자 의 수 를 증가
-
공략 거점 「대장장이 」에 출현 하는 일부 의 적의 수 를 조정
-
' 깊은 밤 ' 에서 공략 거점 ' 대장장이 ' 에 출현 하는 일부 적의 공격력 을 하향 수정
-
공략 거점 '호누마' ' 대장장이 ' 에서 일부 적을 격파 했을 때 획득 할 수 있는 룬 의 양 을 상향 수정
-
공략 거점 '호누마 ' ' 대장장이' 에서 일부 보물 상자 에서 희귀 성 이 높은 무기 나 아이템 이 출현 할 확률 을 상향 수정
-
지변 「대 공동」에 있어서 특수한 숍 의 출현율 을 조정
-
습격 이벤트 「삼목 의 짐승」으로 획득 할 수 있는 특수 효과 「짐승 의 「사냥」」에 있어서 , 공격 연속 시, 주위 의 아군을 포함 해 스태미나 가 모두 회복 되도록 효과 를 상향 수정
-
습격 이벤트 "세 목 의 짐승 " 발생 중에 플레이 캐릭터 가 받는 지속적인 데미지 를 하향 수정
-
습격 이벤트 「삼목 의 짐승」발생 중 의 시인성 을 조정
-
습격 이벤트 「안개 의 찢어짐 」발생 중 의 시인성 을 조정
-
「깊은 밤」 에 있어서 , 습격 이벤트 「안개 의 찢어짐」발생시 에 내리는 우박 의 데미지 를 하향 수정
-
습격 이벤트 「안녕 자 들 」에서 일부 거점 에서 매료 상태 가 되는 적의 수 를 조정
-
습격 이벤트 " 안녕 자 들 " 에서 매료 상태 가 된 적의 공격력 상승량 을 하향 수정
'깊은 밤' 의 DLC 'The Forsaken Hollows' 에서 추가 된 표적 보스 및 공략 거점 과 지변 의 출현 률 을 조정
-
DLC 를 적용한 플레이어 만으로 매칭 했을 경우 의 출격 에 대한 조정 이 됩니다 .
버그 수정 및 개선
부대
-
유물 효과 「무기 의 교환 시, 물리 공격력 상승 」이 발동 중 의 아이콘 표시 와 스테이터스 메뉴 에서 특수 효과 의 기재 를 추가
-
학자, 장례식 가게 의 일부 의상 이나 DLC 에서 1번 밖에 입수 할 수 없는 고유 의 유물 이 소실 된 경우 , 원탁 에서 다시 입수 하도록 수정
-
특정 조건 하에서 유물 '안녕자의 유지 ' 를 복수 입수 할 수 있는 버그 를 수정
-
또, 유물 「안녕자의 의지 」를 2 개 이상 동시에 장비 해도 1 분 의 효과 밖에 발동 하지 않게 됩니다 .
-
-
유물 효과 「【무뢰한】스킬 명중 시 적의 공격력 저하 」를 가지는 유물 의 장비 시 에 무뢰한 의 스킬 「역습」을 강화 상태 로 발동 했을 때 공격 이 적 에게 히트 해도 겁 을 먹지 않는 경우 가 있는 문제 를 수정
-
수호자 의 아츠 「구세 의 날개 」로 전개 된 방어진 의 범위 내 에서 복수 자의 스킬 로 소환 한 영체 가 적의 공격 에 의해서 자세 를 무너 뜨릴 수 있는 버그 를 수정
-
무뢰한이 치명 의 일격 을 실시 했을 때 의 일부 모션 에 있어서 의 부분 적인 외형 을 개선
-
특정 조건 하에서 집행자 의 아츠 " 도가니 의 여러 상 · 짐승 " 발동 중에 상태 이상 발동 으로 인한 피해 를 입을 수 있는 버그 수정
-
학자 의 어빌리티 ' 휴대용 지식' 에서 레벨 3 이 된 아이템 '따뜻한 돌' 에 의한 빈사 게이지 를 감소 시키는 효과 가 아이템 을 사용한 플레이 캐릭터 에 적용 되지 않는 버그 수정
-
학자 의 아츠 ' 공감 술' 로 링크 된 상태 에서 집행자 의 아츠 '도가니 의 제상 · 짐승' 을 발동 하면 링크 된 적 에게 상정 하지 않은 큰 데미지 가 발생 하는 버그 를 수정
-
기도 「짐승 손톱」을 사용 했을 때 , 공격 판정 이 소멸 하는 경우 가 있는 문제 를 수정
-
채찍 의 무기 종 에 있어서 , 통상 공격 의 1단째 에 유물 이나 부대 효과 에 의한 「근접 공격력 상승 」의 효과 가 적용 되지 않는 불편 을 수정
-
이하 의 전기 에 의한 일부 의 공격 판정 에 있어서 , 유물 이나 부대 효과 에 의한 「전기 공격력 상승 」과 「근접 공격력 상승 」의 효과 가 적용 되지 않는 오류 를 수정
「암흑 파」
「용암 분화」
" 뇌격참 "
「황금 의 땅」
「 빙뢰검 」
「주석 지팡이 의 마술」
"성창 의 벽"
「불꽃 춤 」
-
전투 「마츠아키 공격」에 유물 이나 부대 효과 에 의한 「전기 공격력 상승 」의 효과 가 적용 되지 않는 버그 를 수정
-
특대 검 「성쇄 의 대검 」의 부대 효과 「성쇄 의 가호 」에 의해 발생 하는 중력파 에 , 유물 이나 부대 효과 에 의한 「근접 공격력 상승 」의 효과 가 적용 되지 않는 불편 을 수정
-
유물 이나 부대 효과 에 의한 , 공격 연속 시 에 발동 하는 효과 가, 이하 의 전기 에 의한 일부 의 공격 판정 으로 발동 하지 않는 버그 를 수정
"킥"
"돌격"
"거인 사냥"
「칼리아 의 대검」
"그레이트 칼리아 "
"바퀴 회전"
「미켈라 의 광륜」
-
부대 효과 「적 복수 격파 로, 황금 의 충격파 를 발생」에 의한 충격파 가 적 에게 히트 했을 때 , 속성 흔적 이 발생 하지 않는 오류 를 수정
-
유물 효과 「무기 의 교환 시, 어느 하나 의 속성 공격력 을 부가 」가 발동 중의 경우 에 있어서 , 무기 를 교환 한 쪽 과 반대 의 손 에 가지는 무기 에 부가 되어 있는 속성 이 소실 되는 불편 을 수정
-
유물 효과 "휘석, 중력 석 아이템 의 공격력 상승 " 에서 아이템 "쓰레기 돌" "큰 쓰레기 돌" 의 공격력 이 상승 하지 않는 오류 를 수정
-
플레이 캐릭터 가 빈사 상태 인 경우 , 다음 유물 효과 의 발동 조건 을 충족 해도 효과 가 적용 되지 않는 버그 수정
「마술사 탑 의 장치 가 해제 될 때마다 최대 FP 상승」
「오 요새 의 강적 을 쓰러뜨릴 때마다 취득 룬 증가, 발견 력 상승」
"봉옥의 죄 를 쓰러 뜨릴 때마다 공격력 상승 "
「밤 의 침입자 를 쓰러뜨릴 때마다 공격력 상승 」
-
특정 조건 하에서 플레이 캐릭터 가 적의 잡기 공격 으로 HP 가 0 이 되었을 때 , 빈사 상태 가 되지 않거나 빈사 상태 를 거치지 않고 사망 하는 경우 가 있는 문제 를 수정
-
일부 적의 배후 로부터 치명 의 일격 을 실시 하면 , 밀착 한 아군 의 플레이 캐릭터 에 데미지 가 발생 하는 버그 를 수정
-
특정 조건 하에서 집행자 의 아츠 "도가니 의 여러 상 · 짐승 " 의 발동 시 습격 이벤트 " 안개 찢어짐 " 에 의한 얼음 안개 효과 가 발생 하는 버그 수정
-
유적 에 출현 하는 강적 「시로가네 의 사수 들」의 HP 를 0 으로 해도 , 잠재하는 힘 이 출현 하지 않는 경우 가 있는 문제 를 수정
-
보스 「밤 의 기병」이 기승 중 의 상태 에 있어서 , 특정 의 아츠 등 의 공격 으로 크게 겁먹지 않는 버그 를 수정
-
필드 보스 등 의 HP 게이지 가 표시된 상태 에서 보스 「트리 가드, 왕도 의 기병」「용 의 트리 가드, 왕도 의 기병」과 의 전투 를 개시 했을 때 , 「왕도 의 기병」의 HP 게이지 가 표시 되지 않던 문제 를 수정
-
보스 「신수 사자춤 」과 의 전투 에서 일부 BGM 의 재생 타이밍 이 상정 과 다른 버그 를 수정
-
보스 「기사 알트 리우스 」 와의 전투 중에 플레이 캐릭터 에게 부여 되는 일시적인 특수 효과 가 , 전투 종료 후에도 남아 있는 경우 가 있는 불편 을 수정
-
특정 상황 하에서 , 표적 보스 ' 안녕 자 들 ' 과 의 전투 에서 일부 적의 기술 이 상정 하지 않은 위치 에서 발동 하는 경우 가 있는 버그 를 수정
-
표적 보스 ' 안녕 자 들 ' 과 의 전투 에서 적과 의 거리 에 따라 일부 사운드 이펙트 의 음량 이 예상 보다 작아 지는 버그 수정
-
특정 조건 하에서 표적 보스 '안녕자 들' 과 의 전투 가 진행 되지 않게 되는 버그 를 수정
-
표적 보스 - 구원 의 기수 " 안녕자 들 " 과 의 전투 에서 적과 의 거리 가 먼 경우 일부 공격 의 효과 가 그려 지지 않는 버그 를 수정
-
표적 보스 - 구원 의 기수 "안녕자 들 " 과 의 전투 에서 적의 일부 공격 에 의한 묘화 처리 의 부하 를 경감
-
표적 보스 - 구원 의 기수 " 안녕자 들" 과 의 전투 에서 아군 의 플레이 캐릭터 의 움직임 의 묘화 가 불안정 해지는 현상 을 개선
-
특정 상황 에서 표적 보스 " 기와 의 왕 " 과 의 전투 에서 일부 전투 가 건너 뛸 수 있는 버그 수정
-
숍 에서 판매 되는 무기 「녹스 의 유체 망치」의 전기 가 상정 과 다른 버그 를 수정
-
특정 상황 에서 마술사 탑 의 특수 효과 를 풀기 위한 물체 가 땅 에 묻힐 수 있는 버그 수정
-
습격 이벤트 "3 목 의 짐승" 에서 습격 이벤트 의 종료 와 달성 이 동시 였을 경우 보상 을 얻을 수 없는 버그 를 수정
-
습격 이벤트 '안녕자 들 ' 에서 멀티 플레이 시 ' 안녕 자 ' 의 HP 가 처음 부터 감소 하고 있을 수 있는 버그 수정
-
습격 이벤트 '안녕자 들' 에서 공략 거점 '대 교회' 에서 이벤트 가 발생 하지 않는 경우 가 있는 문제 를 수정
-
특정 조건 하에서 습격 이벤트 ' 안녕 자 들 ' 이 발생 했을 때 플레이 캐릭터 가 정상적으로 이동 하지 못하는 문제 를 수정
-
지변 ' 대 공동 ' 에서 특수 효과 ' 대 공동 은총 ' 을 취득 해도 도록 메뉴 전투 기록 에 기재된 ' 지변 도달 수 ' 가 증가 하지 않는 버그 수정
-
전과 메뉴 에서 특수 효과 '차가운 신기루 ' 가 복수 표시 되는 경우 가 있는 버그 수정
-
출격 직후 에 세션 의 대표가 되는 플레이어 가 이탈 했을 경우 에 있어서 , 게임 이 진행할 수 없게 되는 경우 가 있는 불편 을 수정
-
대상 보스 - 구원 의 기수 " 안녕 자 들 " 과 의 전투 에서 특정 타이밍 에 다른 플레이어 가 이탈 했을 때 적의 일부 행동 이 이루어 지지 않을 수 있는 버그 수정
-
표적 보스 「기와 의 왕」과 의 전투 에서 , 특정 타이밍 에서 의 세션 의 이탈 , 재 참가 에 의해 특수 효과 「썩은 숲 의 은총」의 일부 가 무효화 되지 않는 버그 를 수정
-
표적 보스 「기와 의 왕」과 의 전투 에 있어서 , 특정 타이밍 에서 의 세션 의 이탈 , 재 참가 에 의해 일부 필드 에 미치는 효과 가 반영 되지 않는 버그 를 수정
-
일부 텍스트 수정
-
일부 그래픽 및 효과 에서 그리기 버그 수정
-
일부 적의 거동 버그 수정
-
기타 몇 가지 사소한 결함 수정 및 성능 개선
-
Steam 버전 에서 매칭 완료 직후 연결 에 문제 가 발생할 수 있는 버그 수정

(IP보기클릭)219.254.***.***
(IP보기클릭)121.162.***.***
(IP보기클릭)211.60.***.***
(IP보기클릭)59.18.***.***
(IP보기클릭)211.47.***.***
(IP보기클릭)14.56.***.***
(IP보기클릭)121.65.***.***
(IP보기클릭)112.163.***.***