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[잡담] 안녕 이벤트는 진짜 너무 억지스럽네요. [6]


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(IP보기클릭)106.101.***.***

소년만화의 흔한 설정. 주인공들을 흩어지게 하고 그들이 마주하기 싫어하는 적들과 마주하게 한다. 승리하거나 혹은 자멸하거나. 새로운 ip개발전 테스트용으로 우릴 쓰고있나 봅니다. 혹은 그냥 개발자 준야? 이 사람의 고약한 악취미같아요 ㅋㅋ
25.12.27 11:03

(IP보기클릭)58.78.***.***

정의로운꼰대
소년만화는 잘 모르지만 보스로 어렵게 하는거 너무 좋습니다. 근데 어렵게 하는 방식이 너무 어거지스러워요. 흩어지게 했는데 포션도 다 뺐고 보스 사이에 하르모니아 쳐밖아놨는데 뭐든간에 실수해서 한대 맞으면 뒤짐ㅋㅋ 한번 죽는순간 룬수거 해야하는데 피통돼지가 내 룬 가져갔으면 거기서 겜 터짐. 걍 안녕 이벤트 대신에 준야억지이벤트라고 뜨고 그판 강제 패배 떠도 이젠 납득이될거 같습니다. | 25.12.28 03:18 | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

더스크 블러드 테스트용이 맞다는걸 우리 모두 알고 있지만, 헤어나오지 못하는 이유는 무엇인가......
25.12.27 19:39

(IP보기클릭)59.12.***.***

솔직히 안녕이들 위치가 해당 필드 보스랑 같이 있는 것도 ㅈ나 생각 없는 짓이라고 생각해요. 보스 체력이 1인 기준으로 줄었다? 알게 뭡니까 스치면 뒤지는 심도 5인데 ㅋㅋㅋ 잡몹 둘이 다굴쳐도 목숨이 위험한데 보스 둘이 다굴치게 하는 건 누구 머리통에서 나온 건지 ㅋㅋㅋ 하물며 초반 동선이나 파밍운이 없어서 무기나 촉매 줍기도 전에 안녕 뜨면 진짜 답이 없어요. 손톱으로 때리는 복수자랑, 그마저도 없는 은둔자는 그냥 뒤지라는 거죠.
25.12.27 21:37

(IP보기클릭)58.78.***.***

Kaldwin
난이도는 올리고 싶은데 어떻게 난이도 올릴까 고민하다 나온 설계 미스인거 같습니다. 납득이 가는 방향으로 어려워야지 막보스 깨는거보다 어려운 이벤트면 그게 뭐가 이벤튼가요. 걍 페널티지. 안녕이벤트 두깨 깨고 포션 한개 뺐기면 선방한거 같습니다. | 25.12.28 03:05 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

솔직히 프롬이 컨텐츠 만들때 심도를 계산하고 만들진 않았을테고 분명 그럴계획도 없을겁니다. 밤통자의 운영이 특수한건 아니고 그냥 프롬은 역사적으로 NG+에서 뭔일이 벌어지건 진지하게 고려한 적이 없지요. 모든 밸런스 패치는 전부 회차나 pvp를 고러하지 않은 메인게임 경험에 한해서 진행됐었고 밤통자는 그 경향이 유달리 더 빡센거 같습니다.
25.12.28 05:35


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엘든 링 밤의 통치자

평점
6.1
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2025.05.30 (PC)
[출시] 2025.05.30 (PS4)
[출시] 2025.05.30 (PS5)
[출시] 2025.05.30 (XBOX ONE)
[출시] 2025.05.30 (XSX)


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