일전에 5시간 하고 평가를 내렸엇는데요
엘든링 같은 시스템이 긍정적이라고 평가하고
소울 액션에 대한 이해가 없는게 아쉽다고 했었죠....
25시간은 지난 지금 소감은
분명히 70점대의 게임이 맞다는 겁니다 딱 그정도로 만들어 졌어요
하지만 이 게임의 재미가 어떤지는 사람마다 다를것 같네요 누구에게나 재미가 없다 이런 게임은 절대 아닙니다
적어도 반 이상은 재미를 느낄 요소가 있다고 생각되구요
그러나 재미는 있어도 70점 게임인건 누구나 공감을 해야만 하는 그런 게임입니다....
일전에 9800x3d, 9070xt 에서 큰 퍼포먼스 이상이 없다고 했었는데
진행을 해보면 특정 던전 내에서 버그성 프레임 하락이 몇번 있습니다 심하지는 않지만요
개인적으로 평가 하락으로 이어질 정도의 최적화 상태는 아닌것 같구요
하면서 결국에 단점이 부각 되었는데요
이 게임은 막 치열하게 프롬의 소울게임처럼 보스 패턴을 익히며 공략 하기에는
이 뚝딱 거리는 모션과 메인 격 보스의 패턴을 보면 그런 공략법 으로는 도무지 파훼되기 어려운 액션이란 겁니다
그래서 단순히 무기를 적절히 골라 고강 을해서 적당히 피하고 적당히 때리며 진행을 하게되는 그런 게입니다
그러다 보니 보스를 만나도 좀 심드렁 해 집니다 죽어도 또 몇번 박다보면 큰 패턴 파악 없이도 잡아집니다
또 무기가 다양하고 나름 세세한 모션도 만들어져 있지만 하다 보면 손에 착 감기는 무기가 찾기 어려울겁니다
그만큼 좀.... 찰진 느낌 이란게 없는 게임입니다...
하지만 저는 아직도 나름 재밌게 즐기고는 있습니다
그래도 저는 엔딩 못본 게임도 많은데 엔딩은 보지않을까? 하는 생각은 드네요
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