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[소감] 드퀘7 리이매진드 전투가 밋밋하네요 [30]


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(IP보기클릭)121.141.***.***

말씀하신 기믹은 파판에만 있는 요소가 맞습니다. 드퀘는 초창기부터 지금까지 그런 요소는 거의 도입하고 있지 않아요 이게 좋은가 나쁜가에 관한건 개인 판단이라 따로 이야기는 할 생각 없고 그런 차이가 있다는 사실만 알려드립니다.
26.02.03 09:53

(IP보기클릭)223.39.***.***

HitBit
드퀘에는 원래 없는 요소였군요.. 그럼 약점 표시라도 없앨 수 있었음 좋겠습니다 | 26.02.03 10:29 | |

(IP보기클릭)219.241.***.***

심슨잉
이제 드퀘는 감성겜인듯요.. 최근에 나온 우주명작 rpg인 메타포랑 33원정대에 비하면 진짜 밍밍하긴 함.. 그래서 파판도 노선 바꾼 거 같고 | 26.02.03 20:24 | |

(IP보기클릭)27.124.***.***

전직 좀 해서 스킬이 늘어나면 좀 더 재미있지 않을지~~
26.02.03 10:11

(IP보기클릭)223.39.***.***

개인과개인이개입된게임
11s 때도 그 시점 가장 강력한 스킬 원툴로 했어서.. 좀 우려되네요 ㅠ | 26.02.03 10:30 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

드퀘 전투는 무조건 적강함으로 해야 진가가 나옵니다. 한대 한대 데미지에 정신이 번쩍 들어봐야 보조마법도 쓰고 방어 타이밍도 재게 되거든요. 난이도 보통으로 하면 그냥 너 한대 나 한대 반복이라 재미 없을수밖에 없습니다.
26.02.03 10:11

(IP보기클릭)223.62.***.***

[파워프로군]
골드, 경험치 이런건 굳이 안 줄여도 됩니다. 그냥 적강함 이거 하나만 조정해서 해보세요. | 26.02.03 10:16 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

[파워프로군]
오늘 가서 해봐야겠네요 ㅎㅎ 근데 다른 건 조정 안하고 적강함 하나만 해도 좋을까요? | 26.02.03 10:32 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

심슨잉
네 11S도 그렇고 그거 하나만으로 게임이 달라집니다 ㅎㅎ | 26.02.03 11:14 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

[파워프로군]
네 감사합니다! | 26.02.03 12:56 | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

심슨잉
드퀘10 오프 (적강함) 추천 드려요 | 26.02.03 22:37 | |

(IP보기클릭)106.240.***.***

동감합니다. 지금 뒤늦게 옥패0 하는 중인데 역시 1,2 만큼 브레이크 손맛이 너무 찰지고 전투 브금도 최고네요. 드퀘 11 -> 3 -> 1&2 까지 즐긴 상태인데 솔직히 개인적으로 전투는 옥패가 넘사
26.02.03 10:29

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-1793165805
진동 유무가 진짜 큰 거 같아요 부스트 갯수 올릴 때마다 진동 강해지는 것도 손맛에 영향이 크더라구요 | 26.02.03 10:33 | |

(IP보기클릭)58.78.***.***

혹시 초반만 진행중이신거 아닌가요?스킬생기면서 화려하면서도 연출이 늘어지는게 없어 재밌던데 저도 적강함으로 하는중입니다
26.02.03 10:37

(IP보기클릭)223.39.***.***

빈101388
글에도 적어놓긴 했는데 아직 초반부 맞습니다! 적강함은 저도 켜봐야겠어요 | 26.02.03 12:57 | |

(IP보기클릭)106.243.***.***

최신게임이니 진동요소가 없는건 아쉬운게맞죠.필드에서 액션이나 마법,특기 등에 진동이 있었으면 하는 아쉬움이 있네요.다만 다른요소들은 드퀘전통요소라 저는 수긍은되더라구요.
26.02.03 10:50

(IP보기클릭)223.39.***.***

nino_el_tigre
진동만이라도 넣어주면 좋은데, 지금까지 스퀘어에닉스 보면 패치로 추가해줄리는 없겠네요 ㅠ | 26.02.03 12:58 | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

심슨잉
진동 하나 때문에 느려도 스팀판으로 구매 했습니다. DSX로 듀센진동이 가능해져서 체험판 진짜 재밌게 했습니다. | 26.02.03 17:03 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

심심해♥
진동 아쉽네요 ㅠㅠ | 26.02.03 21:17 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

처음부터 적강함으로 시작햇는데 불의정령 화염한방에 피통시뻘개집니다 쫄깃함을 찾으실려면 적강함으로 하셔야함
26.02.03 12:02

(IP보기클릭)223.39.***.***

흑퀸시
피통이랑 뎀지 둘다 오르나요? | 26.02.03 12:58 | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

심슨잉
피통은 모르겟고 대미지는 확실히 아픕니다 | 26.02.03 13:03 | |

(IP보기클릭)58.120.***.***

드퀘에서 보스 기믹은 있어도 잡몹은 그냥 잡몹이죠
26.02.03 15:41

(IP보기클릭)220.82.***.***

SillyWalker.
그렇군요.. | 26.02.03 21:17 | |

(IP보기클릭)211.59.***.***

난이도를 올리면 적 회심률이 많이 올라가는데, 방어력 무시공격이라 많이 아픕니다. 그래서 드퀘는 상태이상, 회심공격으로 발생한 변수를 어떻게 제어하느냐가 재미입니다:)
26.02.03 17:42

(IP보기클릭)220.82.***.***

plainmk2
가시밭길로 하시나요?? | 26.02.03 21:16 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

원래 파판 최고 공격무기?가 엘릭서긴 하지만ㅎ 드퀘는 그렇게까지 파고들진 않고, 오히려 서사로 쌓아올린 이벤트 기믹에 더 무게를 뒀어서.. 체험판에서처럼 조건 완성시 약화되거나 강화타파같이 여러가지 있다고 보시는게 더 편하실거에요ㅎ
26.02.03 18:16

(IP보기클릭)220.82.***.***

멍청이다
파판10에서 좀비계열 보스한테 엘릭서인지 피닉스꼬리인지 쓰면 즉사하던 게 생각나네요 ㅎㅎ.. | 26.02.03 21:16 | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

그래서 드퀘는 고인물들이 전투를 무레벨업으로 잡몹전투는 패스하고 보스만 (보스도 최소한으로 한명만 살리고) 잡는 고인물들이 있는 시리즈입니다.
26.02.03 21:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

난이도 높이는게 최고 입니다. 드퀘같은 순수 턴제 게임은 스탯과 확률 싸움 입니다. 그것만으로도 한턴에 3회씩 움직이는 보스와의 싸움은 공포 입니다. 기믹요소는 아주 없진 않고 남발하지 않을 뿐 입니다. 부위파괴, 페이즈변화, 타입별 보스 형태... 뭐 다 시리즈마다 나왔던 거긴 합니다. 단지 남발하면 부실한 턴제 시스템을 그럴듯한 요소로 가리는 효과일 뿐이라 적당히 쓴거죠 턴제 배틀에서의 중요한건 결국 수싸움이지 장식을 많이 하는건 아니니까요
26.02.03 22:14


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드래곤 퀘스트 7 리이매진드

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장르
RPG
한글 지원
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플랫폼
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