특징적인(Featured) 멀티플레이
- 멀티플레이에는 크게 스펙 시리즈와 오픈 시리즈, 2가지의 모드가 있음
- 실제 시간을 이용한 레이스 주말 느낌의 멀티플레이 모드
- 각 이벤트에는 입장마감, 공식 시작시간이 표시됨
- 이벤트에 입장하기 전 트랙 레이아웃, 랩수, 날씨, 기온, 시간을 확인할 수 있음
- 공개 연습 스테이지와 퀄리파잉 라운드가 본선 전에 있음
- 일반적으로 멀티플레이의 각 시리즈에는 참여할 수 있는 이벤트가 하나 이상 있으며, 새로운 이벤트는 약 30분마다 시작됨
예선전(qualifier) 시리즈
처음 Featured 멀티플레이에 들어가기전 몇가지 레이스를 통해 새로운 규칙이나 새로운 멀티플레이의 흐름을 익히는데 도움을 주는 모드
스펙 시리즈
- 완전 평등한 경쟁을 위해 모든 차량이 공인 튜닝됨
- 차량 레벨이 달라도 스펙이 같아져 차량 XP를 올릴 때 좋은 모드
- 출시때는 GT 차량과 투어링 차량을 중점으로 시리즈가 구성될 것
오픈 시리즈
- 클래스에 맞춰진 모든 차량들을 가져올 수 있음
- 오픈 시리즈도 역시 매주 다양한 자동차 클래스를 통한 순환이 이뤄짐
드라이버 등급과 안전 등급
- 안전 등급은 S, A, B, C, D, E, F 등급이 있으며, 얼마나 드라이버가 충돌이나 코너 컷팅 등을 지양하는지에 따라 측정이 됨
- 운전자 등급은 여러가지 요소들을 기반으로 하는 유저의 스킬에 따라 영향을 받으며, 스킬 레벨의 범위는 1000~5000
FRR(포르자 레이스 규정; 패널티 시스템)
- 패널티 시스템이 전작에는 충돌에 관한 몇가지의 상황으로만 판단이 되었다면, 이번작에는 새로운 머신러닝을 이용해 5000가지의 상황으로 판단을 하도록 개선시킴
- 새로운 머신러닝 모델을 통해 시스템을 지속적으로 미세 조정하고 출시 후 시간이 지남에 따라 새로운 레이싱 상황을 추가할 수 있음
- 새롭게 트랙 리미트를 그렸기 때문에 이제는 트랙을 폭넓게 사용가능
랩 스킵 기능
- 공개연습과 퀄리파잉, 라이벌에서 '랩 스킵하기' 기능 사용가능
- 서킷의 마지막 코너 부분에서 롤링 스타트로 리스폰 하게 해주는 기능
- 퀄리파잉에서는 그때의 랩을 버리게되는 것이므로 신중하게 사용
공개 연습
- 연습 랩을 시작하는 데 5~20분 또는 그 이상의 시간이 주어짐
- 이벤트에 참가한 시점에 따라 자격이 부여됨
퀄리파잉
- 최고의 랩 타임을 기록할 수 있는 랩수가 제한됨(방송에는 3랩으로 나옴)
- 본선 5분전까지 공개연습 또는 퀄리파잉 중 이벤트에 참가 가능
- 그 후 들어오는 유저는 해당 이벤트 참가 마감
피트
- 피트 입구로 들어오면 컷신으로 바뀌며 그다음 고를 수 있는 항목이 뜸
- 타이어 교체, 연료 충전, 수리를 할 수 있으며, 추가되는 정도에 따라 시간이 달라짐
- 연료 충전은 추천, 커스텀, 건너뛰기가 있음
비공개 멀티플레이
- 비공개 멀티플레이는 안전 혹은 드라이버 등급에 영향을 주지 않음
- 이번 스트리밍에서 공개된 비공개 멀티플레이에서의 조정할 수 있는 항목들
1. 차량
차량의 종류, 년식, 중량, 파워 등의 제한을 둘 수 있음
2. 트랙
- 랩수
- 24시간까지 조정 가능한 다이내믹 시간
- 시간 진행(시간 멈춤, 시간 흐름)
- 시간 배속
- 날씨
- 트랙 러버링인
3.룰
규칙과 규정
- 이벤트 규칙 프리셋 : 커스텀 규칙, 클럽 규칙, 스포츠 규칙, 전문가 규칙
- 차량 충돌 On-Off
- 백마커 고스트화 On-Off
- 시뮬레이션 레벨(차량 데미지, 연료, 타이어 소모) 조정
- 포르자 레이스 규정 레벨 조정
- 포르자 레이스 규정을 통한 실격 On-Off
- 고스트 효과 끄기 On-Off
레이스 시작
- 그리드 정렬 방식 : PI, 랜덤, 베스트 랩타임
- 그리드 오름차순 정렬 On-Off
- 출발 딜레이 타입 조정
- 출발 딜레이 시간
레이스 끝
- 레이스 종료 - 랩수로 끝날것인지 시간에 의해 끝낼것인지
- 레이스가 끝난 뒤 타이머 시간 조정
- 득점 타입 : 랩타임 기반 득점 혹은 먼거리를 간사람이 이기는 거리 기반 득점
- 베스트랩 비교 득점 On-Off : 매랩마다의 랩타임을 기록해 최고의 랩타임을 낸사람이 득점
피트
의무 피트인 횟수 조정
팀
- 팀의 갯수 : 0개부터 4개까지 팀을 만들 수 있음
- 팀 득점 타입 조정
- 팀 시간차 출발 On-Off
- 팀1 출발 딜레이 시간 조정
- 팀2 출발 딜레이 시간 조정
- 팀3 출발 딜레이 시간 조정
- 팀4 출발 딜레이 시간 조정
라이벌
- 타임어택을 포함한 라이벌 이벤트
- 랩 스킵기능을 사용할 수 있음
- 트랙 마스터리 기능의 섹터 기록을 통해 어디서 랩타임이 느려지는지 알아볼 수 있음
- 고스트 라이벌 상대를 더 쉽게 고를수 있게 함
출시때 없을 기능들
- 출시때 관전모드 기능이 없을것
- 새로운 그래픽 기능을 추진하고 렌더링 엔진을 완전히 점검하는 데 막대한 투자를 했어서 2분할 게임플레이는 출시때 없을것
- 출시때 멀티플레이에서 안전 등급에 영향을 줄 수 있는 AI상대 기능이 없을것