https://steamdb.info/patchnotes/16691905/
1. 신규맵 - 오벨리스크
2. 신규 적 - 깨닳은 잔고어 (마요리스)
3. (시즌패스) 다크엔젤 스킨팩 (그외에 하위 파운딩)
4. 근접무기와 패링 시스템 변화
- 균형과 막기 무기 데미지 증가
- 완벽한 블럭은 아드레날린 서지 생성, 3개 까지 충전. 각 충전단 근접 데미지 증가
3충전 공격시 적 휘청거림, 아머 생성
5. 유탄 발사기기가 너무 강해서 주시중이며 이번패치가 아닌 다음 패치에 수정 예정
6. 네오볼카이트가 마요리스이상에게 피해 민감도 1에서 1.5로 증가 (쌔지는건가)
7. SMG 계열 무기의 탄창 1개 증가
기타 여러가지 수정사항
FSR 3 / DLSS 3: DLSS 및 FSR을 위한 "프레임 생성" 구성 요소 지원
일반 수정 사항
- 세션에서 쫓겨나더라도 체크포인트 완료에 따라 킥된 플레이어 XP 보상은 계속 제공됩니다.
- "종료" 작업에서 포탑 충전 휠을 빠져나가는 것이 이제 더 빨라졌습니다.
- 적 몇 명을 숙청하여 모든 업적을 달성했습니다.
- 전투 나이프로 충전된 공격이 충전 없이 매번 심한 타격을 입는 버그를 수정했습니다.
- 진행 중에 합류한 후 헤비의 주무기가 발사되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 드문 경우에 당 지도자가 로딩 화면에 갇힐 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 특정 무기에 대한 히에로판트의 피해 민감도를 수정했습니다(일반 무기로도 여전히 피해를 입을 수 있지만 피해는 줄어듭니다).
- 헬드레이크가 드물게 샷으로 인해 아무런 피해를 입지 않는 버그를 수정했습니다.
- 헬드레이크가 배럴 아래 수류탄 발사기의 발사로 받침대에서 떨어질 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 이무라가 마지막 임무에서 드물게 총에 맞아 피해를 입지 않는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 PvP에서 데스 화면 대신 긴 검은 화면을 보이는 드문 버그를 수정했습니다.
- 플레이어들이 드물게 서로의 맞춤 설정을 볼 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 네오 볼카이트 권총이 실제 시각적 FX보다 더 큰 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
- 적들이 이중 공격으로 블록 자세를 뚫을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 불워크의 모멸의 갑옷 퍼크가 제대로 작동하지 않아 아군 사격을 가하는 버그를 수정했습니다.
- 네오 볼카이트 권총이 연쇄 폭발을 일으켜 성능 문제를 일으킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 뱅가드의 임팩트 구역 퍼크가 제대로 작동하지 않는 희귀 버그를 수정했습니다.
- 무기 특전을 통해 잠금 해제된 과금 공격으로 작동하지 않는 근접 공격을 충전할 때 헤비 히트와 노크백에 대한 플레이어의 면역력을 부여하는 고정 특전.
- 다른 특전(예: 스나이퍼의 그림자 찌르기)의 전투 나이프 충전 공격 버프가 이제 두 피해 사례 모두에 올바르게 적용됩니다.
- Pources에서 많은 사소한 수정 사항들, 그것들이 쌓이는 방식, 그리고 드문 경우에 트리거하는 방식.
- 사소한 UI 수정 및 개선 사항.
- 현지화 수정.
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https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/space-marine-2/blogs/128-patch-5-0-obelisk-update 됐음 위 내역은 스팀이라 없는거 | 24.12.11 00:31 | |
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앗 감사합니다!! | 24.12.11 08:41 | |
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솔직히 택티컬 유탄 재충전이 1분으로만 늘어도 괜찮을텐데 말이죵 | 24.12.11 00:17 | |
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