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[잡담] 통발용 공기계 튕김+멈춤 해결했습니다 [16]




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(IP보기클릭)118.220.***.***

BEST
ㅜㅠ...
21.10.15 18:07

(IP보기클릭)218.156.***.***

BEST
오히려 스크린세이버가 더 발열시키는건가요? ㄷㄷ
21.10.15 18:02

(IP보기클릭)118.220.***.***

BEST
생각해보면 스크린세이버 있든 없든 발열은 심했고 오히려 외부툴인 게임런처가 발열을 잡아줬죠...
21.10.15 18:05

(IP보기클릭)211.112.***.***

BEST
화면위에 한꺼풀 더 씌우는거니 GPU 성능이 열악하거나 최적화가 힘든 비주류 GPU들은 발열이 늘수도 있겠다 생각은 들더라구요... 라오는 GPU빨보다 CPU 성능에 많이 영향을 받음에도 불구하고 말이죠...
21.10.15 18:09

(IP보기클릭)58.227.***.***

BEST
실스펙보다 게임런쳐가 중요한거같군요ㄷㄷ
21.10.15 18:31

(IP보기클릭)218.156.***.***

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오히려 스크린세이버가 더 발열시키는건가요? ㄷㄷ
21.10.15 18:02

(IP보기클릭)211.112.***.***

BEST 루리웹-4917362822
화면위에 한꺼풀 더 씌우는거니 GPU 성능이 열악하거나 최적화가 힘든 비주류 GPU들은 발열이 늘수도 있겠다 생각은 들더라구요... 라오는 GPU빨보다 CPU 성능에 많이 영향을 받음에도 불구하고 말이죠... | 21.10.15 18:09 | |

(IP보기클릭)211.112.***.***

Ready-O-Active
그래도 스크린 세이버는 잔상이나 번인이 있는 OLED/QLED 스크린에서는 꼭 필요한 기능이기도 합니다 | 21.10.15 18:11 | |

(IP보기클릭)118.220.***.***

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생각해보면 스크린세이버 있든 없든 발열은 심했고 오히려 외부툴인 게임런처가 발열을 잡아줬죠...
21.10.15 18:05

(IP보기클릭)211.112.***.***

펠펠
통발기계가 오래된 중국산 듣보 기계라 게임런쳐가 없습니다 ㅠㅠ... 게임런쳐 프레임 제한기능 써보니 좋긴했습니다 | 21.10.15 18:07 | |

(IP보기클릭)118.220.***.***

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Ready-O-Active
ㅜㅠ... | 21.10.15 18:07 | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

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실스펙보다 게임런쳐가 중요한거같군요ㄷㄷ
21.10.15 18:31

(IP보기클릭)211.112.***.***

닭계꿩치
PC 앱플레이어도 비슷한 상황에서 튕기는데 앱플은 램을 더 줬더니 안튕겼어요 공기계를 루팅해서 메모리 압축기능이라도 켜야하나 고민을 조금 했었죠 요즘 루팅은 많이 귀찮아서... | 21.10.15 19:51 | |

(IP보기클릭)1.255.***.***

8기가 램 달린 라즈베리파이에서는 무용 오래 굴리면 멈추던데 ㅎㅎ...
21.10.15 21:42

(IP보기클릭)211.112.***.***

일편단심세이버쨩
그렇군요 ㄷㄷㄷ..3일간 일어나서 잠들때까지 앱 강제종료나 기기 멈춤 없이 계속 돌렸다는거에 만족하려합니다. 솔직히 뭐가 원인은 잘 모르겠어요 오늘은 마리 2스킬 오토만 하루종일 돌린터라... | 21.10.15 22:05 | |

(IP보기클릭)1.255.***.***

Ready-O-Active
전 일단 안드로이드 os가 공식이 아니라 XDA 유저가 올린거니 버그가 남아있지 않을까 싶었는데 확신은 못하겠어요. 폰에서는 문제없이 굴러가던 소전도 라즈베리파이에서 튕기는거 경험해보고 os의 문제라고 판단을 내렸는데, 이게 라오를 굴리다보면 반드시 튕기는게 아니라 돌리다보면 가끔 튕기는거라서요; | 21.10.15 22:14 | |

(IP보기클릭)211.112.***.***

일편단심세이버쨩
게임 강제종료나 멈춤 문제는 게임 프로그래머가 바보+칩 제작사가 GPU 드라이버를 안좋은거 뿌렸거나+ 기기 OS의 low memory killer(LMK) 셋팅 세 가지가 큰 원인이더라구요 LMK 잘못 건들면 무섭더라구요...파이에 안드로이드 올리는건 어려우셨을텐데...ㄷㄷㄷ | 21.10.15 22:30 | |

(IP보기클릭)1.255.***.***

Ready-O-Active
라즈베리파이에 안드로이드 올리는 사람이 2명이 있던데 한명은 32비트로 lineage os를 만들고 있고 다른 한명은 64비트로 omnirom 만들더라구여... 그나마 무난하게 돌아가는게 lineage os라서 그거 쓸 수밖에 없어요 ㅎㅎ; 둘다 최신버전으로 빨리 갈아타고 안드로이드 버전 올라가면 이전 버전은 지원이 끊기니까 오드로이드가 더 낫지 않을까 싶기도 해요 ㅎㅎ gpu 드라이버는... 하드웨어 비디오 가속이 안된다고 들었어요. 이게 얼핏 듣기로는 리눅스 버전을 그대로 가져오면 되지 않나 싶었는데 그게 아니라는 것 같더라구요 ㅎㅎ.. lineage os 버전이 14.1이 되면서 ffmpeg를 삭제하는 바람에 안된다고... | 21.10.15 22:56 | |

(IP보기클릭)1.255.***.***

일편단심세이버쨩
vmos 같은걸 써서 가상환경에서 라오를 굴리고 스마트폰은 화면을 끄는걸 고려해본 적도 있는데 그건 오히려 더 부담되지 않나 싶기도 해서 어떨지 모르겠네여 램4기가면 램이 빡셀 것 같기도 하고 | 21.10.15 23:05 | |

(IP보기클릭)211.112.***.***

일편단심세이버쨩
라오 프로세스는 자체는 사용량이 1기가에서 왔다갔다 하는듯 한데... PC에서 블루스택 가상머신 띄우면 메모리 남은 용량이 5기가는 가볍게 깎이더라구요 부팅하면 -3기가가 되고 라오 띄우면 -1기가 전투까지 들어가면 거기서 추가로 -1기가가 됩니다 네이티브 안드로이드는 덜쓰긴 하겠지만 PC로 띄우는거랑크게 다를바는 없겠다 생각은 해요 그래도 화면이 주요 발열원+전력 소모원이다 보니 화면 끄고 돌리는건 도전해보실 가치가 있습니다 리눅스나 파이는 전혀 모르지만...안드로이드 OS 포팅하시는 분들은 대부분 맨땅에 헤딩하셔가며 포팅하신다던...ㄷㄷㄷ 칩 제작사에서 칩 작동에 대한 정보공개를 전혀 하지 않기 때문에 열정으로만 이미 풀린거 참조하고 개조해가면서 하시는거라 어려움이 많다는 글만 보았습니다. 안드로이드 목적으로 쓰시는건 공식 지원이 있는게 훨씬 낫다는 말만 봤어요 비디오 코덱 포팅은 안드로이드의 미디어 재생 시스템이 다르고 칩마다 동영상 처리방식이 다 달라서 이건 제작사에서 지원 안해주면 확정적으로 못쓴다는것만 본적이 있는듯.. | 21.10.15 23:32 | |

(IP보기클릭)1.255.***.***

Ready-O-Active
일단 vmos가 스마트폰에서는 돌아가요. 예전에 몇번 써본 적 있어요. 32비트인 라즈베리파이에서는 안돌아가지만 ㅎㅎ... | 21.10.16 00:04 | |


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