...하긴, 상한해제 하나둘 나올때 쯤이면 난이도 자체는 간단했죠.
드랍율이 HELL이라서 문제지
암튼 그런고로 부시모에선 HARD한 헥사퀘를 추가하는 모양입니다.
캐치프레이즈는
"지금까지의 헥사퀘스트보다도 더욱 고난이도의 퀘스트가 등장!
상한해제된 심포기어카드의 파티를 전제로, 클리어를 위해 편성의 패턴을 궁리해야 하는,
공략난이도가 매우 높은 퀘스트입니다"
...이건 즉, 단순히 물리/특수필살의 문제가 아니라
상태이상이라거나 패시브의 중첩등을 요구한다는 걸까요.
그렇게 되면 진짜 특정카드의 상한해제가 없으면 께임이 안되는 사태가 발생할 수 있을텐데...
참고로, 이 HARD헥사는
"Free 퀘스트의 요구AP는 높지만, 보수카드가 100% 드랍된다" 고 합니다.
즉, 저 "보수카드"란게 몇종류가 있어서 드랍운이 필요하다거나 하는 게 아니라면, 6번 깨면 풀돌이란 소리네요.
...오이오이, 자꾸 사람 불안하게 만들래...?
한편, 이 HARD헥사 대응의 헥사가챠가 떴습니다만,
픽업 대상이 이렇네요.
일단 心속성파티를 요구하는 건 확실하네요. 복합속성 퀘스트는 아니란 것일까요...?
물리/특수 필살이 섞여있는 걸로 봐선 역시 양쪽 다 요구하는 듯 하네요.
...상암 마리아가 끼어있는게 일말의 불안을 불러일으키긴 합니다만, 설마~
상대가 상암 써오면 진짜로 상암 마리아 없는 유저는 손가락 빨면서 구경만 해야하는데...
다음으로 주목할만한 게 메모리아 중의 2장.
둘 다 "마비"대책 카드입니다.
이건 십중팔구 상대쪽에 마비를 사용하는 에네미가 있다는 뜻이겠죠.
...한가지 신기한 건, 픽업된 5성중에선 오히려 마비내성을 지닌 心속5성은 싸그리 빠져있다는ㅋㅋ
뱀파이어헌터 기어의 히비키나 크리스. 혹은 메이드 카나데처럼 마비내성을 지닌 카드도 유용할지도 모르겠습니다.
아니면 엑드 세레나한테 마비내성 메모리아를 달아주고는 회복스킬로 때우기라도 해야할까요. 중얼중얼...
뭐, 그 이전에 저희집에서 제일 빈약한 心속성을 요구한 시점에서,
전 적어도 1회 HARD헥사는 스킵입니다만ㅋㅋㅋ
1번쯤은 덤벼서 난이도를 체험해보는데 만족해야겠네요.
...드랍율이 100%인 이상,
클리어할 구성만 짜여지면 오히려 EASY헥사로 불리울지도 모르겠네요.
...그리고 또 빈익빈 부익부가 가속되는 콘텐츠.
클리어할 수만 있다면 이벤트기간 한번내로 의미를 상실하게 될 내용으로도 보이는데...
그래도 괜찮은건가, 부시모!!!
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그렇군요! 괜찮은(?)거군요! 이야~ 다행이다~ >< ...거기서 왜 괜찮습니다?! (cv : 이노우에 키쿠코) | 19.04.25 21:57 | |