1. 성천사 알테마(聖天使アルテマ)/5~7성
ᆞ트마/8성/성자.위(聖者.偽) ㅡ 모자.로브 장비시 마력을 30%업
ᆞ리버/완전 알테마(完全アルテマ) ㅡ 적 전체에게 일부마법방어무시 데미지 + 일정턴 'IV완전마법(IV完全魔法)'이 사용가능
* IV완전마법 ㅡ 특정어빌리티를 1턴에 4회 사용가능(장비상태에 상관없이 1회씩 발동)
강력한 마법어빌리티를 다수 습득하는 어택커!
적 전체에게 일부마법방어무시 데미지를 부여하여, 서서히 데미지를 부여하는 '나노후레아'
적 전체에게 풍속성 데미지를 부여하여, 풍속성내성을 다운시키는 '허리케인'
적 하나에게 데미지를 부여하여, 화.빙.뇌속성내성을 다운시키는 '알마게스트' 등 강력한 어빌리티를 다수 습득!
7성으로 각성하는 것으로 습득하는 '궁극마법.알테마'는 적 전체에게 데미지를 부여하여, 연속사용시에 위력이 업하는 어빌리티!
'리턴쟈'는 아군전체의 LB게이지를 증가시켜, 버스트스톤에 의한 상승량을 업하고, 일정턴 'IV완전마법'이 사용가능하다!
LB와 합쳐서 사용하는것으로 강력한 공격을 몇번이고 치는것이 가능하다!
☆ 슈트마/9성/성천사의 단검(聖天使の短剣) ㅡ 공98 마97 장비시 '궁극의 힘(究極の力)' 발동
* 궁극의 힘 ㅡ 특정마법과 어빌리티의 데미지를 업한다
2. 베이오우프(ベイオウーフ)/5~7성
ᆞ트마/8성/헌터 직업(ハンター稼業) ㅡ HP.MP를 20%, 공격을 40%업한다
ᆞ리버/쇼크(ショック) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 공.방.마.정을 다운
다양한 서포트와 공격어빌리티를 습득하는 유닛!
적 하나의 공격을 업하고 방어를 다운시키는 '버서크'
적 하나를 확률로 스톱시켜서 공.마를 다운시키는 '돈아크'
적 하나를 확률로 석화시켜, 빙속성내성을 다운시키는 '브레이크'
자신에게 물리.마법공격시 드레곤계로의 데미지를 업시키는 효과를 부여하고 적 하나의 데미지를 부여하는 '네일링' 등을 습득
'W마법검'은 베이오우프가 습득하는 특정어빌리티를 1턴에 2회 사용가능하게 한다!
7성으로 각성하는 것으로 습득하는 '멜티'는 적 하나를 확률로 침묵.암흑.수면.석화로 하여, 발동에서 턴을 겹침과 같이 효과는 저하하는 것의 공.방.마.정을 크게 내리는 어빌리티! 공수에 의해 파티를 크게 서포트한다!
* 'W마법검'에서 선택한 어빌리티는 장비상태에 상관없이 1회씩 발동하게 됩니다
☆ 슈트마/9성/카오스브레이드(カオスブレイド) ㅡ 공168 마127
3. 레제(レーゼ)/4~6성
ᆞ트마/7성/용의 혈족(竜の血族) ㅡ 마력을 40%업 + 화.빙.뇌속성내성을 30%업한다
ᆞ리버/홀리 브레스(ホーリーブレス) ㅡ 적 전체에게 빛속성의 일부마법방어무시 데미지 + 화.빙.뇌속성내성을 다운
다양한 마법어빌리티를 습득하는 어택커
'아이스브레스'는 적 하나에게 빙속성의 데미지를 부여하여 연속사용시에 위력이 업하는 어빌리티
더욱더 화속성.뇌속성 데미지를 부여하는 '파이어브레스' '썬더브레스' 등도 습득
'용 길들이기'는 자신의 LB게이지를 증가시켜 마력을 업하고 특정어빌리티와 LB의 위력을 상승시키는 어빌리티
'용 레벨업'은 아군전체의 버스트스톤에 의한 상승량을 업시켜, 물리.마법공격시 드레곤계로의 데미지를 업하는 효과를 부여한다!
4. 노동8호
ᆞ트마/6성/철거인의 갑옷장비(鉄巨人の装甲) ㅡ 공.마를 20%다운 + 방.정을 30%업
ᆞ리버/그놈을 처치해라Po(アイツをやっつけろ砲) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 자신으로의 데미지를 2턴 경감
아군으로의 마법공격을 감싸는 방어유닛
'방위한다'는 확률로 아군으로의 마법공격을 감싸는 어빌리티
'사수한다'는 소비MP가 큰 연속사용은 곤란하지만, 자신의 방.정을 업시켜서 마법데미지를 경감하여 확률로 아군으로의 마법공격을 방어상태로 감싸는 우수한 어빌리티이다!
'처리한다'는 자신의 HP를 소비하여 적 하나에게 정신의존의 데미지를 부여하여 일부스테이터스 효과를 해제하는 것이 가능하다!
※ 성천사 알테마, 베이오우프는 5성 배출만
※ 레제는 4성 배출만
※ 노동8호는 3성 배출의 레어캐릭터입니다
※ 본 알림개재의 각 캐릭터의 설명에서는 최대 레어리티까지 각성한 상태에서의 내용이 포함되었습니다
※ 신 캐릭터가 레어소환에서 입수하게 되는것은 06월 01일 금요일 0시 이후부터이오니, 주의하여 주세요
※ 신 캐릭터는 일반레어소환에서도 등장합니다
※ 유닛이 배우는 어빌리티에는 [ ○턴에 1회 사용가능 ] 의 것이 있습니다 이 어빌리티는 재사용시에 개재된 수의 턴 경과가 필요합니다 또한 일부의 것은 첫회사용시에도 필요하게 됩니다
※ 유닛의 각성방법, 트러스트마스터, 슈퍼 트러스트마스터의 획득방법에 대해서는 게임내 튜토리얼 및 헬프 등을 참조하여 주세요
※ 개최기간 및 내용은, 상황에 따라 변경이 될경우가 있습니다
같은기간에 'FFT 스텝업소환'도 동시개최!
스텝업 3회째는 FFT 유닛 랜덤으로 1기 확정!
스텝업 5회째는 성천사 알테마 or 베이오우프 랜덤으로 1기 확정!
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