인연치 올릴 애들이 많이 안 남았지만
필터&정렬기능 써서 둘러보면
아쳐 라이더 어새신쪽은
몽화/사과 관계상 관위전을 마음껏 하지도 못 했던 까닭에
은근히 인연치 쳐지는 애들이 있는데
이번 레이드전은 클래스 프리 구성이 되니까
함께라면 효율좋게 맞춰볼만한 구석이 있는게 재미있습니다.
이번 레이드전 최고 장점은
실제 AP 소모가 25 정도라는 점과.. 클래스자유 + 관위여러명 기용 가능이라는 점인데
레이드 기간이나 소모 속도가 굉장히 넉넉하기 때문에
관위전 못 한 사람들은.. 여기서 충분히 더 효율좋게 만회하고도 남는 구간이기도 하네요.
알아두면 쓸모는 있을 법 합니다.
..하여간 빨리 퀘이서랑 몇몇 추가로 더 격파해서.. 최소 올가마리랑 오베론 인연치 돌파시키고나면
정말 수월하게 진행할 수 있을 것 같은데 이것마저도 페이스가 느리네요. ㅎㅎ
언제 레이드가 종료되는지를 잘 모르겠습니다.
타이머 자체는 없는 듯?
***
인연치, 강화템, 큐피, 레벨업, 코인, 배포캐 기타등등
컨텐츠를 퍼주고 있기 때문에.. 2부 끝나고 어떻게 될지는 정말 모르겠습니다.
섭종은 안 할텐데
게임성이 크게 변하거나
페그오는 구실상 오픈만 해두고.. 새로운 게임을 깜짝 공개한다거나 할 가능성도 있겠습니다만
아무리 생각해도 라셍글은 새로운 게임을 개발할 능력이 없다고 보고
퀄좋은 신겜을 만들어내더라도.. 그렇다면 볼륨이나 디테일에서 페그오 정도 스케일의 게임을 만드는건
정말 정말 힘든 일이 됩니다.
페그오가 페그오 스케일 볼륨으로 꾸준히 나올 수 있는건
어디까지나.. 그래픽등 몇몇 요소를 희생한 덕도 있는게 사실이니 말이죠.
파판이 지금도 파판6가 최대 스케일 게임이라 리메이크가 거의 불가능하다고 거론되는 것 처럼..

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라셍글은 이미 애니플렉스 직원들이니.. 페그오는 적당히 유지하면서 고정으로 돈벌고 나스는 최소감수하면서 자기가 더 중요시하는 일에 몰두하고 페그오 후속작이 있다면 완전히 새롭게 페그오와 같이 운영하지 않을까 추측만 해보게 됩니다. 페그오는 저도 마찬가지지만 이유불문하고 물주는 화분으로서 이제 충분히 굴러가는 게임으로 자리 잡았으니 말이죠. 개인적으론 퀄향상은 필요가 없다고 봅니다. 그래픽 게임성 때문에 접는 사람들은 어차피 대부분 떠났다고 봅니다. 인플레 유지랑 내용퀄 유지가 중요하다고 보네요. 2부후에 더 대박이 날지도 모르겠습니다 ㅎㅎ | 25.12.25 12:11 | |