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[스포일러] [일그오] 이번 콜라보 이벤트에서 가장 인상적이었던 점 (스포일러) [7]




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(IP보기클릭)125.189.***.***

BEST
저도 역대 최대급의 전투 연출이란 점에 완전히 동의합니다. 스토리 보면서 소름끼친다거나 눈물이 나올만큼 감동적이라는 느낀 적은 꽤 많지만 전투 연출에서 이런 감동을 받은 적은 페그오에서 처음이었습니다. 흑백이던 필드가 채색되는 순간 진짜 온몸에서 소름이 돋더군요.
24.05.13 18:44

(IP보기클릭)59.22.***.***

마법사의 밤 연출 이 좋았죠 다만 제작일화 들으면 2년 동안 퀄리티 때문에 사람이 하도 갈려 나가니 다시는 이런거 안해야지 했던 말이 떠오르네요. 그이후로 타입문이랑 나센글 협업 하는걸 보면 그때 이후로 힘줄때만 주는거 보면 좀 안타깝긴 합니다
24.05.13 17:57

(IP보기클릭)211.105.***.***

Last Encore
솔까, 마밤처럼 하나의 작품으로 내놓는 게임의 경우엔 뭐 힘 빡줘서 만들어도, 페그오처럼 주구장창 제작이 이어지는 게임의 경우라면 힘 줄때만 빡쎄게 주고, 아닐 땐 쉬어가는 식이 맞다곤 봅니다. 애초에 마밤과 페그오는 타입문과 라센글로 개발처도 다르고 말이죠. 문제는 페그오는 애초에 서비스개시 시기를 감안해도 연출상으론 꽤 밋밋한 편이었던데다, 사실상 어느정도 연출추가와 퀄리티업이 이뤄진 시점에서 이번 연출같은 방식은 "가능한데" "안하고 있었다"는 점이 다소 괘씸한ㅋㅋ | 24.05.13 19:04 | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

BEST
저도 역대 최대급의 전투 연출이란 점에 완전히 동의합니다. 스토리 보면서 소름끼친다거나 눈물이 나올만큼 감동적이라는 느낀 적은 꽤 많지만 전투 연출에서 이런 감동을 받은 적은 페그오에서 처음이었습니다. 흑백이던 필드가 채색되는 순간 진짜 온몸에서 소름이 돋더군요.
24.05.13 18:44

(IP보기클릭)211.105.***.***

렌아크
여태까진 전투 도입부의 연출은 2부6장의 재액전이나 비스트처럼 아예 별도의 영상을 도입하거나, 사운드온리의 음성연출. 전투중의 연출은 기존의 스킬연출이나 효과연출에 이름만 바꿔서 나머진 상상으로 보완해야 하는 식. 아예 전투중의 보구씬 같은 부분을 연출로 넣을 경우엔 전투가 끝난 뒤에 스토리파트에서 보구영상을 끼워넣는 식이었으니 말이죠ㅋㅋ 이번 연출처럼 전투씬에서 직접적으로 스토리자체의 분위기와 통하는 고유연출이 들어간 건 정말 충격적이었습니다ㅋㅋ 하면 되잖아!!! | 24.05.13 19:07 | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

렌아크
그렇죠. 마치 전투신과 연결 된 것처럼 착각을 하게 하는 연출은 몇 번 있었는데 이건 아예 전투씬으로 들어와서 연출을 하는 거라 더더욱 특별한 게 아닐까 합니다. 페그오 2 부 들어와서 연출이 참 많이 발전했는 데 이번의 연출은 그런 발전한 연출의 정점에 있지 않나 생각 중입니다. 아무리 중요 게임과의 콜라보라 해도 이벤트에서 이정도 연출을 보여줬으니 앞으로의 메인 시나리오에서도 이정도 수준의 연출을 보여주면 좋겠습니다. | 24.05.13 19:13 | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

전투 bgm 이 따로 삽입한 게 아니라 인게임 그대로죠? 달빠 감동시키는 방법이 복잡한 게 아닌데
24.05.13 19:45

(IP보기클릭)211.105.***.***

프린스사하긴
네. 그대롭니다. BGM과 연출의 타이밍이 낳는 시너지의 소우주...!! | 24.05.13 19:47 | |


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