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[VR] 비전 프로 분해 결과 "픽셀 밀도가 레티나의 50배"…아이픽스잇 [27]




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(IP보기클릭)61.43.***.***

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그런 사람들이 정말 있었어요? 다른건 몰라도 비전프로 단안 4K 수준 스펙 공개되고 해상도 안좋을거라며 까는 사람은 못본거 같은데... 모션블러 스윗스팟 이런거면 몰라도
24.02.19 14:07

(IP보기클릭)61.43.***.***

BEST
그건 송출되는 컨텐츠의 해상도가 안좋으면 그만큼 화질이 떨어져 보일거란 얘기지 비전프로 기기 자체의 화질에 대해 논하는게 아니지 않나요?
24.02.19 14:16

(IP보기클릭)61.43.***.***

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쭉 읽어봤는데 맞는 저건 맞는 말인데요? 여기서 설명하디엔 너무 길어질거 같아 링크로 대체합니다. 한번 읽어 보시면 그 분이 무슨 의미로 말한건지 대충은 이해 되실겁니다. 애초에 저 링크 댓글에서도 설명 잘해놨는데도 납득 안되시는거 보면 제가 드린 링크본다고 납득되실 거 같진 않기도 하지만... https://m.dcinside.com/board/vr_games_xuq/569432?recommend=1&page=6
24.02.19 15:01

(IP보기클릭)61.43.***.***

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혹시 HD 해상도 저거 비전프로 화면을 다른 기기로 미러링 할 때 720P로 출력한다 해서 말나온거 그거 얘기하는거 아닌가요? 그거라면 비전프로 해상도랑 전혀 상관 없는 얘긴데요. 그게 아니라면 그런 말 나왔던 게시물 링크 가능하신가요?
24.02.19 14:27

(IP보기클릭)116.47.***.***

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비전 프로의 픽셀 밀도가 3,386ppi로 매우 고해상도 디스플레이지만 기술적으로는 3,840 픽셀 너비라는 4K 조건에 미치지 못한다고 밝혔다. 그러나 아이픽스잇은 비전 프로가 “지금까지 본 것 중 가장 밀도가 높은 디스플레이”이며, HTC 바이브 프로(950ppi)와 메타 퀘스트 3(1,218ppi)를 능가하는 수준이라고 평가
24.02.19 13:33

(IP보기클릭)116.47.***.***

BEST 비전 프로의 픽셀 밀도가 3,386ppi로 매우 고해상도 디스플레이지만 기술적으로는 3,840 픽셀 너비라는 4K 조건에 미치지 못한다고 밝혔다. 그러나 아이픽스잇은 비전 프로가 “지금까지 본 것 중 가장 밀도가 높은 디스플레이”이며, HTC 바이브 프로(950ppi)와 메타 퀘스트 3(1,218ppi)를 능가하는 수준이라고 평가
24.02.19 13:33

(IP보기클릭)116.47.***.***

24.02.19 13:36

(IP보기클릭)121.165.***.***

나오기전에 선명하지 않을거라던 사람들 생각난다
24.02.19 13:36

(IP보기클릭)221.167.***.***

루리웹-1421964036
출시한참전에이미ppi공개를했었는데그런말을했다면정말멍청한거지ㅋ그런사람들이많을리가없는데한두명정도보고사람들이라는건아니겠지 | 24.02.19 14:01 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

BEST
루리웹-1421964036
그런 사람들이 정말 있었어요? 다른건 몰라도 비전프로 단안 4K 수준 스펙 공개되고 해상도 안좋을거라며 까는 사람은 못본거 같은데... 모션블러 스윗스팟 이런거면 몰라도 | 24.02.19 14:07 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

좋은 날
개많았어요 ㅋㅋ 막 창 띄우면 hd해상도로 출력되니 흐릴거라는 사람도 있었고 별에별 이상한 말 하는 사람들 많았던 | 24.02.19 14:13 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

BEST
루리웹-1421964036
그건 송출되는 컨텐츠의 해상도가 안좋으면 그만큼 화질이 떨어져 보일거란 얘기지 비전프로 기기 자체의 화질에 대해 논하는게 아니지 않나요? | 24.02.19 14:16 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

좋은 날
기기 자체의 윈도우 출력 표시 해상도 가지고 이야기 하더라구요. 그 생각이 나오는 로직이 당최 이해가 안가서 이해 시키려다 포기했죠 | 24.02.19 14:22 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

BEST
루리웹-1421964036
혹시 HD 해상도 저거 비전프로 화면을 다른 기기로 미러링 할 때 720P로 출력한다 해서 말나온거 그거 얘기하는거 아닌가요? 그거라면 비전프로 해상도랑 전혀 상관 없는 얘긴데요. 그게 아니라면 그런 말 나왔던 게시물 링크 가능하신가요? | 24.02.19 14:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

좋은 날
https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/61737052#ct_312596688 놀랍게도 미러링 이야기가 아닌.. 단순 해상도 가지고 흐릴거라는 이야기 하는 사람이 있었죠. 모정게에서도 한번 더 있었는데 그건 게시글이 날아간듯하네요 | 24.02.19 14:40 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

BEST
루리웹-1421964036
쭉 읽어봤는데 맞는 저건 맞는 말인데요? 여기서 설명하디엔 너무 길어질거 같아 링크로 대체합니다. 한번 읽어 보시면 그 분이 무슨 의미로 말한건지 대충은 이해 되실겁니다. 애초에 저 링크 댓글에서도 설명 잘해놨는데도 납득 안되시는거 보면 제가 드린 링크본다고 납득되실 거 같진 않기도 하지만... https://m.dcinside.com/board/vr_games_xuq/569432?recommend=1&page=6 | 24.02.19 15:01 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

좋은 날
제가 가져온 게시글에서 저 말 하는 사람이 주장하는 내용은 전혀 틀린말입니다. ppd가 아니라 단순 창의 출력 해상도가 작아지면 흐려진다하는 개념만으로 말하는거라 애초에 말하는 개념부터가 달라요. fhd라는것도 ppd상에서의 이야기가 아니라 절대 해상도 기준의 fhd말하는거라 님이 가져온 내용과 다른 내용으로 말하는겁니다. 예컨데 4k 65인치 tv를 적정시청거리에서 그냥 그 물리적 크기 그대로 눈앞에 가져와서 보는 영역과 그 보이는 영역내에서 찍히는 해상도가 낮아지니 흐리다 라고 주장하는거라 일반적인 ppd의 이해상에서의 내용이 아니에요 | 24.02.19 15:14 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1421964036
500만원 짜리가 안 선명하면 그게 제품인가??? | 24.02.19 22:02 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

루리웹-1421964036
그게 아니고 4K 픽셀을 시야 전체로 확장하게 되니 문서 작성 창을 전 시야에 걸쳐서 띄울 게 아니라면 실질적으로 창으로 띄워서 보게되는 선명도는 4K / (시야 전체에서 창의 크기가 차지하는 영역) 이 된다는 소립니다. 당장 시야 전체의 절반까지 창을 키워놓았다고 해도 창이 차지하는 픽셀 개수는 2K 까지 떨어지겠죠 | 24.02.20 01:34 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

그 개쩌는 디스플레이로 야구동영상을 보고싶....
24.02.19 13:56

(IP보기클릭)122.42.***.***

루리웹-7624799716
VR기기인데 야구 동영상 막은건 선넘었지 추가로 유튜브 3D 영상도 막고 | 24.02.19 14:31 | | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

자 이제 퀘스트 프로2에 넣어줘
24.02.19 14:04

(IP보기클릭)1.213.***.***

저거야 크기보면 굳이 확대 안해봐도 아는거죠
24.02.19 14:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

지금 50배라고 대단한거 같지만 실질적으로 동일 vr 기기의 4배 수준임. 물론 최고의 디스플레이는 맞음
24.02.19 14:41

(IP보기클릭)222.101.***.***

루리웹-6942285846
4배? 퀘스트 3의 3배도 아닌데요.. | 24.02.19 15:00 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-6942285846
파이맥스 프로가 8k였을건데 | 24.02.19 15:36 | | |

(IP보기클릭)106.146.***.***

ppi 절반으로 낮추고 시야각 넓이는게 훨씬 만족도는 높았을것
24.02.19 16:16

(IP보기클릭)211.208.***.***

헨리페럿
그 얘기는 카드보드지 나왔을때부터 얘기했는데 그렇게 왜곡률이 높아질수록 픽셀 어큐레이터가 줄어서 색을 균일하게 볼수가 없어서 기술적 한계가 있어요 | 24.02.19 16:37 | | |

(IP보기클릭)106.146.***.***

루리웹-4112938710
뭐 150도를 원하는것도 아니고 현존기기랑 비슷한 120도 정도는 했어야한다는거지 어차피 원가 생각안하고 만든 물건이잖아 | 24.02.19 17:21 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

헨리페럿
사용자 경험은 생각하고 한거니까, 주변부 패스스루 왜곡이나 색 재현력이 문제였으면 어련히 알아서 트레이드 오프 했곘죠. | 24.02.20 03:28 | | |

(IP보기클릭)123.111.***.***

딱 지금 메타퀘스트3 가 합리적인 선에 있는거 같은데 뭐 디스플레이에 합리적인 선이라는걸 부정하는 사람들도 있긴하지만...
24.02.19 17:34

(IP보기클릭)222.108.***.***

소니가 그동안 카메라의 전자식 뷰파인더(EVF)에 쓰이는 OLED를 만들다 보니 노하우가 쌓인거지
24.02.19 17:37


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