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[아이폰] 마크거먼, 아이폰15 기본 모델이 발열이 더 높은 테스트 결과 언급 [28]



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(IP보기클릭)114.206.***.***

BEST
그러면 A17 Pro 문제가 아니라 물리적인 방열설계나 iOS17의 거버너가 원인일 가능성이 높겠네요.
23.09.29 17:48

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST
그쵸 거기에 AP도 수율 따라 더 뿔딱으로 발열의 악조건이 더하기 되는중 같네요
23.09.29 17:53

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
이사이트는 퀄컴 통신칩탓하던 ㅋ
23.09.29 20:43

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
말이 다 달라서 뭐가 맞는지 모르겠네요 이러면 티타늄 프레임 탓도 아니란건데..
23.09.29 17:56

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
그게 아니라 AP나 티타늄 때문인지 검증
23.09.29 18:35

(IP보기클릭)114.206.***.***

BEST
그러면 A17 Pro 문제가 아니라 물리적인 방열설계나 iOS17의 거버너가 원인일 가능성이 높겠네요.
23.09.29 17:48

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST 스텔D
그쵸 거기에 AP도 수율 따라 더 뿔딱으로 발열의 악조건이 더하기 되는중 같네요 | 23.09.29 17:53 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
스텔D
이사이트는 퀄컴 통신칩탓하던 ㅋ | 23.09.29 20:43 | | |

(IP보기클릭)58.232.***.***

스텔D
일단 15일반 모델은 내부프레임 구조는 전작과 동일합니다. 즉, 전체적인 폼팩터는 14시리즈때와 다르지 않습니다. 15프로시리즈가 테두리 티타늄과 내부프레임 구조가 바뀌었죠. 게다가 15시리즈 아니더라도 이번에 12프로도 그렇고 14프로도 그렇고.. iOS 17로 업그레이드 후 꽤나 뜨거웠습니다. (충전 중 온도가 너무 높아서 잠시 중단된다는 문구도 처음 볼 정도로;;) 물론 지금은 괜찮아지긴 했지만.. 확실히 뭔가 이번에는 iOS 17쪽 문제로 보이며, 곧 패치가 나올것으로 예상됩니다. | 23.09.30 02:31 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

스텔D
OS 문제라면 특수한 경우가 아니라면 업데이트한 이전 모델에서도 발열 이슈가 생겨야 하는데 크게 얘기나오는 게 없는 걸 보면... 다른 원인 때문일 가능성이 커 보입니다 | 23.10.01 04:03 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

Landsknecht™
A16 탑재 모델도 이슈가 되는 걸 보면 수율 문제를 주된 원인으로 놓기엔 다소 어려워 보입니다 | 23.10.01 04:06 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
말이 다 달라서 뭐가 맞는지 모르겠네요 이러면 티타늄 프레임 탓도 아니란건데..
23.09.29 17:56

(IP보기클릭)121.146.***.***

기본이 프로보다 높은 건 뭐지
23.09.29 17:58

(IP보기클릭)113.33.***.***

저는 지금 15프로쓰고있긴한데 충전하면서 스피커폰으로 통화하다가 만져봤을때 엄청 뜨겁긴하더라구요 ㅠㅠ
23.09.29 17:59

(IP보기클릭)221.155.***.***

해외 일부 유저들에 따르면 멀쩡하던 전세대 아이폰도 iOS 17 이후 엄청 뜨거워 지는게 발견 되었고, 백그라운드 앱 새로고침 기능을 끄면 (적어로 페북, 인스타그램 같은것에 끄면) 증상이 나아진다는 제보가 있었긴 합니다 일단 iOS 17 의 문제인거 같아 보이네요
23.09.29 18:10

(IP보기클릭)117.111.***.***

그럼 칩문제보단 운영체제 가버너 문제일 확률이 더 커졌네
23.09.29 18:14

(IP보기클릭)61.80.***.***

흥미로울게 전혀 없이 작은 폰이 큰 폰보다 물리적 방열면적이 작기 때문에 더 작은폰의 발열이 더 심하게 느껴짐 안드로이드로 따지면 갤럭시 기본형이 울트라보다 더 뜨겁고 젠폰 같은 소형 안드로이드폰들이 스로틀링에 더 취약한 것 처럼 칩셋을 비교할거였으면 아이폰 15 기본형이랑 같은 사이즈인 프로모델과 비교하던지, 프맥이랑 비교할거였으면 15 플러스랑 비교했어야 함
23.09.29 18:24

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
AquaStellar
그게 아니라 AP나 티타늄 때문인지 검증 | 23.09.29 18:35 | | |

(IP보기클릭)61.80.***.***

Starlike
그러려면 같은 사이즈폰끼리 비교해야지 사이즈 자체가 다른 폰으로 비교하면 안됨 | 23.09.29 18:44 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

AquaStellar
지금 호들갑 떠는 사람들이 그런 객관적인 변인통제를 전제로 하고 판단하거나 말하는거라고 기대하면 안됩니다 | 23.09.29 19:18 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

AquaStellar
특히 발열이 프로나 맥스 모델 보다 기본 모델에서 더 높은 '프로'나 맥스. 안한게 아닌데 왜 쓸데 없이 트집인지 프로보다 높으면 맥스보다 높은건 말할 필요도 없고 | 23.09.29 19:40 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

AquaStellar
반대로 a17 자체의 문제였으려면 그 조금 더 큰 방열면적을 씹고 온도가 비슷하거나 더 높아야하는데 그게 아니라는건 적어도 a16과 비교해 a17이 비슷하거나 더 나은 특성을 가진다는 이야기임 | 23.09.29 19:51 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

AquaStellar
무슨 말씀을 하시는지요. 지금 이 이슈와 관련된 테스트들을 보면 보통 같은 폼펙터의 이전 세대들과 비교하고 있습니다만. | 23.10.01 04:07 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

iOS 17이 문제라면 향후 수정될 수 있으니 다행인데 설계문제라면... 아주 골치아플듯
23.09.29 18:44

(IP보기클릭)211.198.***.***

누구는 뜨겁다고 하고 누구는 이상없다는거보면 수율 문제같은데
23.09.29 19:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

Tunic
일단 A17PRO도 벤치 보면 안뜨거워질 수 없죠(벤치 돌릴시) | 23.09.29 21:08 | | |

(IP보기클릭)58.232.***.***

Tunic
A16은 3nm도 아닌데 수율문제 일수가 없죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.30 02:35 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

아이패드 미니 17 올리고 전보다 게임 버벅이면서 열나던
23.09.29 19:59

(IP보기클릭)59.1.***.***

2
업데이트 직후에 평소보다 많이 버벅거린다는 느낌들긴 했습니다 | 23.09.29 21:57 | | |

(IP보기클릭)115.93.***.***

아 12프로 좀더 써야하나...배터리가 맛탱이 가버렸는디 ㅠㅠ
23.09.29 21:56

(IP보기클릭)58.232.***.***

[★★★ 요약 ★★★] 1. 티타늄 소재에 따른 원인으로 보이지 않음 2. 방열설계구조에 따른 원인으로도 보이지 않음 3. 12프로, 14프로, 15일반에도 발열이 발생하는것으로 보아.. 4. iOS 17 가버너 문제로 정리되는듯. 5. 곧 패치 될 것으로 예상. [★★★ 요약2 ★★★] ※ 원신 게임 기준. 1. 같은 옵션으로 아이폰이 그래픽 품질이 더 좋음 2. 그럼에도 불구하고 갤럭시S23 울트라가 46.5도, 전력은 6.1W 3. 반면 이번에 출시한 아이폰15프로맥스는 45도, 전력은 4W (* 15프로는 48도)
23.09.30 02:35

(IP보기클릭)210.50.***.***

15프로맥스 발매첫날부터 구해서 쓰고 있는데, 발열이슈는 전혀 느끼지 못하고 있고, 엄청 가볍고 usb-c. 그리고 나아진 그립감 더 좋아진 카메라. 안 살 이유가 없음.
23.09.30 06:49

(IP보기클릭)223.39.***.***

KhedgeF
케바케인 거겠군요 | 23.09.30 08:31 | | |


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