Apple Vision Pro: The Good, the Bad and the Creepy
애플은 83년에 Lisa에 '마우스'를 소개함으로써
마우스는 컴퓨터의 표준 액세서리가 되었고
iphone이 풀 터치 스크린을 도입하면서
이것은 스마트폰에서 필수가 되었다.
이들중 그 어느것도 Apple의 발명품은 아니었지만
Apple은 그것들을 '필수품'으로 만들었다는 것이며
VisionOS를 사용할 때 탐색하려는 방향을 바라보며
손가락으로 핀치하여 선택하거나 스크롤을 하고
3차원 콘텐츠의 가상 환경을 마스터 하게되는것이
앞으로 VR헤드셋들의 필수기능으로 자리 잡을 수 있다는 말이다.
뭔가가 귀를 덮지 않아도 선명한 공간음향을 지원하며,
헤드셋을 착용한 나에게만 소리가 크게 들리게 되는 이 Vision Pro의 스피커는
Apple의 AirPods Pro 이어버드 시리즈의
음향적 후계자가 될 것이다.
'홈 시어터의 대체품이 없다. 적어도 지금은'
Vision Pro에서 영화와 쇼를 보는 데는 상당한 제한이 있을 것이다.
가장 중요한것은 2시간의 배터리 수명..
Vision Pro가 스프레드시트에서 탁월할 것이라고는 결코 기대하지 않지만
고성능 AR헤드셋은 거의 확실하게 3D CAD 엔지니어링 및 디자인에
새로운 가능성을 열어줄 것이다.
많은 산업 분야에서 AR을 이미 사용하고 있거나
혜택을 받을 수 있는 작업 환경이 많이 있다.
VisionOS에 적합한 앱을 사용하면
Vision Pro는 Microsoft의 Hololens와 같은 장치와
경쟁을 벌일 수 있을 것이다.
애플은 비전 프로와의 화상 회의 문제를 얼버무렸다.
참가자에게 귀하의 아바타를 표시하는 이 기능은
아직 진행중인 작업이라고 생각한다.
NBA 2K '23의 모바일 버전을 플레이하는 누군가의 장면이 포함된것을 보면
Vision Pro는 아직 실제 게임용이 아니다.
불행하게도 제품 진화의 이 시점에서 Vision Pro는 게임 플랫폼이나
VR게이머가 찾고 있는 플랫폼이 아니다.
Oculus는 여기서 우위를 유지할것 같다.
아마도 Vision Pro의 M2 CPU/GPU 및 냉각 시스템은
전용 VR 헤드셋과 같은 3D VR 자산을 처리하도록
설계되진 않았을 것이다.
Apple 컴퓨터는 역사적으로도 게임 시장을 실제로 겨냥한 적이 없으며
"VR"이라는 용어를 한번도 사용하지 않았다.
약 5000개의 특허가 포함되어 있는 Vision Pro는
WWDC23을 발표하는 CEO가 실제로 제품을 사용하는 모습을
보여주지 않은 최초의 새로운 Apple 제품.
팀쿡과 함께한 모든 후속 미디어 출연 중에 그는
항상 헤드셋을 착용하지 않았다.
팀쿡이 장치 착용을 피하는 이유는 무엇일까?
.
.
.
.
.
라는 기자의 질문을 지금 이 게시물을 작성하는 내가
곰곰히 생각해 봤는데...
팀쿡은,
이런 밈들이 돌아다닐까봐 착용을 하지 않은 것으로
추측됨.
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가장 중요한것은 2시간의 배터리 수명
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애반데....
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외장 배터리가 무려 10000mAh인데 두시간 밖에 안된다면.. 5시간 사용하기 위해선.. 정말 엄청난 고용량의 배터리팩이 필요할거기 때문에 분명 배터리팩은 상당히 비쌀 겁니다. 그래도 뭐.. 비전 프로 구매할 정도면 배터리팩쯤 모두 지를거 같긴 하지만요 ㅋ
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좋은거:성능 나쁜거:가격 오싹한거:분명 이거 유튜브렉카할려고 지하철에서 끼고 다니는 놈 있을든
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이제 스벅가면 저거 쓰고있는사람 보이게꾼
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dahfsjaaxc
솔직히 자금의 여유만 있다면... 구매하지 않을 이유가 없는 물건이긴 함. | 23.07.10 20:59 | | |
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저 가격인데도 사기 빡실거 같은 예감.. | 23.07.10 21:09 | | |
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보통 550 정도 나올겁니다. 애플이 가격이 너무 비싸니 좀 우대해주는 500 일듯 | 23.07.10 21:23 | | |
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ㅇㅇ 오픈런 예상... | 23.07.10 21:28 | | |
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V-DKB
애반데.... | 23.07.10 21:28 | | |
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dahfsjaaxc
https://youtu.be/eoJTYQ0-b6s 사진의 3D카메라 QooCam EGO사용자가 리뷰한 비전프로의 3D촬영 언급입니다. 유튜브로 한글번역해서 보면 재밌음...ㅋ | 23.07.10 21:35 | | |
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무조건 삽니다 | 23.07.11 06:50 | | |
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외장 배터리가 무려 10000mAh인데 두시간 밖에 안된다면.. 5시간 사용하기 위해선.. 정말 엄청난 고용량의 배터리팩이 필요할거기 때문에 분명 배터리팩은 상당히 비쌀 겁니다. 그래도 뭐.. 비전 프로 구매할 정도면 배터리팩쯤 모두 지를거 같긴 하지만요 ㅋ | 23.07.10 21:50 | | |
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굳이 더 말하자면...2시간이면 충분합니다... 기존에 거의 모든 vr기기들 배터리로 2시간밖에안가요... 업무용쓸땐 그냥 c 케이블 꼽고 하루종일 씁니다. 비전프로도 마찬가지일거고요. | 23.07.10 22:05 | | |
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못살겠네진짜...기존의 VR들과 차원이 다른 경험을 보여주는 공간컴퓨팅 뭐시기 하면서 나온게 저거아닌가요? AR에 치중햇음 사용시간도 당연히 더길어야되는거아닌가? 기존 VR이랑 어떻게든 차별화는 하고싶고 사용시간은 같은 선상에 두고 진짜... 그나마도 보조배터리 달고써야되는게 현실이고 다른 VR 보조배터리 달면 두배이상 쓰는건 애써 무시하고있고 | 23.07.11 04:33 | | |
(IP보기클릭)202.31.***.***
와우... 거의 블루투스 샤워기 만들어서 아프리카 물공급 문제 해결하며 되지 않냐는 식이네요... 말이 되나요 배터리 달면 무게가 늘어나서 오래 착용이 힘들어지는건 필수적이고 그래서 뺀건데... 기존vr이랑 차원이 다른 화질을 내세우고 있잖아요... 기존 기기랑 다르게 차원이 다르게 긴 배터리를 내세워야된다고 생각되지않습니다. 2시간이면 충분하다고 말한것도 제가 업무로 vr 기기를 써봤을때 정말 충분했기 때문입니다. 무슨 식으로 배터리를 길게 갈수있습니까? 없어요... 배터리 기술은 발전이 없습니다. | 23.07.11 09:27 | | |
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어차피 배터리 외부로 뺸거 그냥 유선연결해서 사용하면 될거같음 | 23.07.11 10:53 | | |
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AR VR 공간컴퓨팅 할 때 움직일 일 별로 없어보여서....C타입 긴거 꽂고 쓰면 되지 않나 싶네요. | 23.07.11 10:59 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
으아 전력 엄청 많이 먹나보네요 하긴 OLED 풀 패널이 앞뒤 둘 달려있고 M2칩이 풀로 돌아가는 상황이니 | 23.07.11 18:26 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
이제 스벅가면 저거 쓰고있는사람 보이게꾼
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)202.31.***.***
요즘 티비를 없애는 추세인데 이거 사고 티비를 없애기 더 쉬울듯... | 23.07.10 23:25 | | |
(IP보기클릭)1.223.***.***
ㅋㅋ 저도 XBOX 때문에 85QNA90 샀는데 땡기네요.. 엑박에서도 된다면 하나 지를만 하다 봅니다. | 23.07.11 04:03 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
(IP보기클릭)1.223.***.***
눈이 뜨거워 지는거 해결 좀 했으면 좋겠고. 여타 HMD보다 착용감은 더 라이트 해진거 같아서 일단 고민 중입니다.. | 23.07.11 04:04 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
좋은거:성능 나쁜거:가격 오싹한거:분명 이거 유튜브렉카할려고 지하철에서 끼고 다니는 놈 있을든
(IP보기클릭)58.125.***.***
(IP보기클릭)112.170.***.***
여태 vr이 실패한 이유가 주렁주렁 달린 선이었음...퀘스트2가 그래도 이만큼 팔린게 선을 없앤게 가장 큼....현재 기술로는 vr을 TV사는것 마냥 대중화시키는건 지금으로선 불가능임...큰문제해결만 10여가지 넘음..자잘한것까지 포함하면 넘어야할 난제가 많음...일단 고글쓰고 밥먹을수 있음??? | 23.07.11 10:50 | | |
(IP보기클릭)115.139.***.***
기존 VR이 실패했다기보다 보급이 늦는것 뿐이고, 선이 문제가 되는건 액티비티한 컨텐츠인 게임을 주력 컨텐츠로 삼았기 때문에 움직이는게 문제가 되는 겁니다. 비전 프로의 경우 헤드셋 쓰고 움직이면서 게임하는 기기도 아니고, 게임도 XBOX 컨트롤러 같은 패드를 갖고 게임하는게 일반적일 겁니다. 움직이더라도 그냥 일상에서 걸어다닐 정도의 움직임이지 게임을 하면서 뒤 돌고 점프하고 그런식의 움직일 필요가 없습니다. 작업을 할때나 영화 볼때 앉거나 누워서 쓰는게 대부분이고 영상통화 같은거 할때는 좀 걸어다니거나 할 수 있는데 이런건 배터리 들고서 움직여도 되죠. 그리고 VR 기기와 비전 프로의 차이점은 VR 기기는 외부 환경이 보이지 않고 가상 화면만 보이기 때문에 뭘 하려면 헤드셋을 잠깐 위로 들고 주변 환경을 봐야하는거고 비전 프로는 외부 환경을 실제 눈으로 보는것처럼 볼 수 있는 AR 기기이기 때문에 비전 프로 착용하고 먹는게 가능합니다. 다만 음식을 입으로 가져다 댈때 거리감각이나 이런 차이 때문에 헤드셋에 닿을수도 있는데 헤드셋 쓰고 밥 못 먹는건 아니죠. 실제 비전 프로 소개 영상을 보면 소파에서 영화를 보면서 앞에 탁자에 있는 팝콘을 집어먹는 장면이 있습니다. | 23.07.11 15:25 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)106.244.***.***
무슨 배터리 시간을 이야기 해요? 어짜피 눈 피로도 때문에 30분이상 착용하기 힘들어요. 목도 그렇고 현재는 돈 많은 사람의 장남감 정도? 이런게 상용화되어야 함.
(IP보기클릭)211.58.***.***
님이 30분이상 착용 못한다고 모두가 30분이상 착용 못하는게 아닙니다. | 23.07.11 17:06 | | |