보통은 얼리 엑세스라고해도 돈받고 판매를 하는것이다 보니 베타 수준의 게임을 공개하고 수정하는데
이건 알파 단계 빌드가 아닌가 하는 생각이 드내요
그러다 보니 당연히 기대 이하의 물건이라는 생각이 절로 들수 밖에 없다고 봅니다
일단 그래픽을 보면
얼핏보면 바닐라웨어의 평면적인 애니메이션 스타일 같지만컷신부터 플레이 화면까지 2D애니 처럼 보이게 만들고선 죄다 세세한 부피와 질감을 가진 3D인데
정말 정성이 대단하다고 밖엔 말을 못하겠습니다
심지어 플레이중 필드를 보면 일반적인 디아처럼 위에서 보는 시점이긴하지만
약간 왜곡 되어있어서 화면 끝쪽은 지평선처럼 더 먼곳까지 카메라가 잡아냅니다
그래서 마치 1인칭이나 숄더뷰처럼 더 먼곳까지 시야가 확장돼는 효과도 보이죠
이런 것들 하나하나가 대단하다 싶은데
문제는 덜 다듬어 졌어요
보이는 비주얼 대비 성능이 너무 안나와요
아무리 정성들여서 그래픽을 깍아도 플레이하는 입장에서 불편하면 본말전도라고 생각합니다...
조작감도 애매하게 입력시 반응이 느린데
이게 최적화로 인한건지 원래 컨셉인지 구분이 안됍니다
기본 이속이 느리다보니 시너지를 일으켜서 답답함은 뻥튀기 돼구요
다른 전투 시스템같은 것들은 더 플레이 해봐야 돼겠지만
컨셉과 우리 이런거 만든다고 보여 주기만 하는 알파수준이라고 생각합니다
완성 되려면 정말 한참 걸릴것 같아요
이런 상태의 게임을 보통의 소규모 인디게임보다 높은 가격에 팔고 있으니 평가가 떨어지는건 당연한거고
바보가 아닌 이상 제작진이 모를일이 없을텐데 무슨 생각인지
욕을 먹더라도 QA를 고객에게 맏겨야겠다는 생각이라도 한건지
아니면 당장 수입이 없으면 회사가 유지가 어렵다던지
얼리서비스니까 사람들이 이해할거라는 어설픈 생각이었던지
뭔지는 알수 없지만 어느쪽이든 그렇게 현명한 선택은 아니라고 말하고 싶은게
게임회사는 결국 이미지로 먹고사는데 잘못 나락으로 떨어지면 회복이 무지하게 어려운데...
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재미있고 없는걸 따진게 아니고 현재 게임상태와 왜 이런 결정을 했는가하는걸 말하는 거에요 스팀평가가 낮아진것도 재미가 없어서가 아니라 게임의 상태가 않좋다니까요 않좋은 부분을 좋다고 할수는 없잔아요? | 24.04.19 17:17 | | |
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ㅇㅋ 이해함! | 24.04.19 21:06 | | |
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가능성은 충분해 보이는데 아직 얼리 서비스니 지켜보고 싶습니다 | 24.04.19 17:44 | | |
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