e스킬로 표식후 표식을 흡수,처치 두개로
계약이란 버프를 받아서 공격 하는 방식인데
표식이 1,2,3등급이 있지만
e스킬을 먼저 사용후 대기로 서포터를 돌리고 나오면 6초는
생각 하지 않아도 무조건 넘어갑니다 즉 별 다른 패널티가 없는 소리
최대 계약이 80%까지인데 이건 스킬만
q에서 15% 추가하니 총 최대 95%까지 계약
평타당 5.5% 계약 사용이며 30%이하에선 사라지는데
평타가 적을 칠때 적 숫자만큼 날아가는 어처구니 없는 일만 아니면
정말 강하다 봅니다
1돌경우 평타가 계약을 33%로 사용하지 않고 5%계약 추가
2돌은 1등급 상향해서 e스킬이 무조건 2,3등급 두개로 되는건데
뭐 마코마냥 갑자기 없던 4등급이 나오는 얼치기 없는
별자리도 아니라
별자리에 팔다리가 붙어있진 않아 보이네요
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평타가 메인인 캐릭이라 야란 카즈하 종려 식으로 굴러갈 가능성이 높아보입니다 | 24.03.14 11:59 | |
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공격시 5.5%씩 자원소모가 있어 일반공격 연타만 하는식의 운영보단 강공을 섞는식이 되지 않을까 합니다 비전무일시 70+15 = 85%의 계약을 얻고, 이게 30% 아래로 떨어지면 강화가 끝난다는 가정이면 실제 사용가능한 자원은 55로 일반공격은 6회 1사이클 일반공격 2사이클이 안되게 돌아갑니다 여기서 또 일반공격 4단은 2연타인데 이게 자원소모를 2번 하면 1~3타 강공, 아니라면 일반공격1사이클 돌리고 1타 강공을 한다던지? | 24.03.14 12:19 | |
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호두 생각하면 어차피 강공 쓴다고 해도 야란이나 행추 원소폭발 발동할 가능성이 높다고 봅니다 전무에 강공시 계약 추가도 있고, e스킬에서 디버프 회수를 강공으로 해야하는 것도 있어서 중간 중간 강공 섞으면서 쓸 듯 싶네요 | 24.03.14 12:37 | |
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계약에 일반공격 딜증만 잇어서요 강공은 딜증가 없어서 써봣자 큰 의미가 없는 딜량 나올거라 뺏습니다 증발 넣자니 일반공격 속도 무지 빠를텐데 큰 의미없어보이고 애초에증발 빠르게 사용 못하는 구조로 설계한거라 보여서 | 24.03.14 13:24 | |
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강공이 강화평타 보다 약할순 있겠지만, 일반공격 연타로 빠르게 모든 계약스택을 털어버리면 쿨 기다리는동안 물리 평타나 쳐야 되니 강공 섞어서 불인챈트+피증40% 효과는 어느정도 유지해야 될거 같아요 계약30%이하가 되면 모든 버프가 꺼진다는 전제가 붙었긴 하지만 지속시간이 없는것 봐선 맞는것 같기도 하고.. | 24.03.14 13:52 | |
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