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업데이트 용량 약 14기가입니다.
지금 The Last of Us Part I의 패치가 적용되었습니다.
이 업데이트는 성능, 사용자 경험, 시각적 측면 등의 수정 사항을 다룹니다.
또한 플랫폼 및 하드웨어에 특화된 수정 사항도 포함됩니다.
캐릭터 스킨 썸네일을 빠르게 교체할 때 발생할 수 있는 충돌이 수정되었습니다.
게임을 처음 시작할 때 셰이더 로드 중에 발생할 수 있는 충돌이 수정되었습니다(버전 1.0.1.6)
게임 중 무작위로 발생하는 알려진 충돌 중 하나가 수정되었습니다.
CPU 사용량을 줄이기 위해 텍스처 스트리밍이 업데이트되었습니다.
DualSense 및 Xbox One 컨트롤러의 아날로그 스틱이 반응하지 않는 문제가 수정되었습니다.
메인 및 인게임 "옵션" 메뉴에서 불필요한 SFX가 재생되는 문제가 수정되었습니다.
깊이 효과 설정(옵션 > 그래픽 > 포스트-이펙트 설정 > 깊이 효과)의
선명도가 렌더링 스케일(옵션 > 디스플레이 > 해상도 스케일링 > 렌더링 스케일)
설정에 따라 변경될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
그래픽 설정 중 환경 텍스처 품질(옵션>그래픽>텍스처 설정>환경 텍스처 품질)이
올바른 VRAM 사용량을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 충돌 후 진단을 활성화하는 팝업이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 아티팩트와 무기 스킨 텍스처가 올바르게 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼에서 UI가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 드롭다운 옵션을 포함하는 메뉴에서 마우스 휠 스크롤링이 의도한 것보다 빠르게 가속되는 문제를 수정했습니다.
- 게임 진행을 빠르게 하기 위해 활성 로딩을 증가시켰습니다.
- 일시 중지 메뉴에서 나온 후 카메라 방향이 커서 위치로 왜곡되는 문제를 수정했습니다.
- [사진 모드] 조명 탭에서 카메라가 회전하지 않는 문제를 수정했습니다.
- [격리 구역] 게임 중 플레이어와 버디 캐릭터가 갑자기 젖은 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
- [격리 구역, 레프트 비하인드] 게임 중 조명과 텍스처가 깜빡이는 문제를 수정했습니다.
- [외곽 지역] 게임 중 볼 수 있는 지오메트리의 갭을 수정했습니다.
- [근교 지역] 게임 중 애니메이션이 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [근교 지역] 저격수 인게임 시네마틱에서 창문 깨지는 효과와 차 흔들림 효과를 복원했습니다.
- [토미의 댐] 인게임 시네마틱 중 말 애니메이션이 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
- [버스 정류장] 게임 중 물 효과가 부드럽게 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
- [파이어플라이 연구소] 적 NPC의 헬멧이 사라지거나 손상된 것처럼 보이는 LOD 문제를 수정했습니다.
VRAM 사용량을 정확하게 표시하도록 그래픽 설정(옵션 > 그래픽) 사용자 인터페이스가 업데이트되었습니다.
환경 텍스처 품질 설정(옵션 > 그래픽 > 텍스처 설정 > 환경 텍스처 품질)에서
올바른 VRAM 사용량이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
Left Behind Standalone
슬로우 모션 및 V-Sync 끄기를 사용할 때 워터건 사격이
Riley에게는 맞지만 등록되지 않는 문제를 해결했습니다.
쇼핑몰에서 Riley를 따라가는 동안 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
할로윈 가게의 세부 레벨을 개선했습니다.
Affordable Getaways 포스터에서 선택적 대화를
트리거할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
컷신에서 서술적 요소의 텍스처가 저화질로 보이는 문제를 수정했습니다.
아케이드 미니게임에서 ESDF 컨트롤 스키마를 업데이트하여
게임 펀칭 입력과 더 일치하도록 ‘G’를 대체키로 사용합니다.
접근성
스크린 확대기가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
Navigation Assistance의 방향 아이콘이 플레이어 캐릭터
모델을 뚫고 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.
로컬라이제이션
[영어, 헝가리어] DualSense 컨트롤러의 어댑티브 트리거와
터치 패드를 참조할 때 사용하는 언어를 조정했습니다.
[태국어, 라틴 아메리카 스페인어, 한국어] 메뉴에서 번역 오류를 수정했습니다.
[스웨덴어] 메뉴에서 누락된 텍스트 음성 출력을 추가했습니다.
[스웨덴어] 충돌 창의 언어를 수정했습니다.
AMD
AMD RX 5700 및 RX 6600 시리즈 GPU에 대해
그래픽 설정의 잘못된 기본값이 적용되는 문제를 수정했습니다.
스팀 덱
PSO Caching이 50%에서 멈춰서 정지되는 문제를 수정했습니다.
시네마틱 메뉴에서 컷신을 보는 동안 DualSense 컨트롤러를 연결하면
플레이어를 게임 플레이로 강제로 이동시키는 문제를 해결했습니다.
스크린 확대기 메뉴에서 스팀 덱 컨트롤을 표시하도록
사용자 인터페이스를 조정했습니다.
무기 및 체력 HUD 요소의 위치를 조정했습니다.
저희 Naughty Dog와 파트너사인 Iron Galaxy는
향후 개선 및 패치를 지원하기 위해
플레이어 보고서를 지켜보고 있습니다
(IP보기클릭)114.207.***.***
무슨 수정이 이렇게 많은 게임을 돈받고 판거지..
(IP보기클릭)182.209.***.***
소니 주도하에 너티독이 일부로 pc 열화버전을 출시했네요.
(IP보기클릭)220.81.***.***
아직 최적화는 멀었다네요... 충돌도 이전만큼은 아니지만 ... 일어나고 시스템메모리나 vram 사용량은 이전보다 더 늘어남 ㅎㅎ 사펑같이 1년정도 있다가 할인할때 사던가.. 아니면 4천번대 4080이상으로 가는게 맞는거 같네요 요즘 vram사용량 꼬라지보면 4070ti 12기가도 불안함 -_-;;; 향후 플스프로는 vram 더 커질테니 pc에서 플스이식작 여유있게 하실려면 최소 vram 16기가 이상 가셔야 할듯요 ^^;
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무슨 수정이 이렇게 많은 게임을 돈받고 판거지..
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소니 주도하에 너티독이 일부로 pc 열화버전을 출시했네요.
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아직 최적화는 멀었다네요... 충돌도 이전만큼은 아니지만 ... 일어나고 시스템메모리나 vram 사용량은 이전보다 더 늘어남 ㅎㅎ 사펑같이 1년정도 있다가 할인할때 사던가.. 아니면 4천번대 4080이상으로 가는게 맞는거 같네요 요즘 vram사용량 꼬라지보면 4070ti 12기가도 불안함 -_-;;; 향후 플스프로는 vram 더 커질테니 pc에서 플스이식작 여유있게 하실려면 최소 vram 16기가 이상 가셔야 할듯요 ^^;
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