아키라
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 상보당권 (6P) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 사신비세 (6P4K) | 반회전 속성을 추가했습니다. |
| 도산붕추 (46P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +14F로 변경했습니다. 전체 경직을 3F 늘렸습니다. |
| 마보충고 (2_3P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +6F, 카운터 히트 시 경직차를 +9F로 설정했습니다. 대미지를 25에서 24로 변경했습니다. |
| 철산고 (번제오호패산고) (3K+GPP+K) | 배후 히트에서 연속 히트하도록 변경했습니다. |
| 배절고 (번제오호전절고) (3K+GP466P+K) | 배후 히트에서 연속 히트하도록 변경했습니다. |
| 개문쌍수 (3P+K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직차를 -3F로 변경했습니다. |
| 전소퇴 ((하강 중)K) | 반회전 속성을 추가했습니다. |
| 심의파 (16P+G) | 잡기 후 경직을 10F 단축했습니다. |
파이
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 연권퇴 (PK) | 히트 시 경직을 +2F에서 +1F로 변경했습니다. |
| 천충권 (6P) | 측면 히트 시 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 창하선풍각 (3PK(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +12F로 변경했습니다. 전체 경직을 5F 늘렸습니다. |
| 연청등기각 (46KK) | 전체 경직을 5F 늘렸습니다. 가드 시 경직차를 -7F에서 -13F로 변경했습니다. |
| 비연전신장 ((기상 중)P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 대미지를 20에서 18로 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +8F로 변경했습니다. |
| 연환전신십자장 (2P+KKP) | 가드 시 거리가 잘 벌어지지 않도록 조정했습니다. 공격 발생을 1F 늦췄습니다. |
| 연무연각 (6K+G) | 대미지를 15에서 10으로 변경했습니다. 타카아라시 상대로 히트 시 경직차를 +4F에서 +14F로 변경했습니다. |
| 연청등공파각 (66K+G) | 히트 시 후속 전개를 5F 늦췄습니다. |
| 비연탄퇴 (66PK) | 히트 시 경직을 2F 늘렸습니다. 히트 시 띄우는 높이를 낮췄습니다. |
| 후축퇴 ((상대 배후)K) | 가드 시 경직차를 -10F에서 -15F로 변경했습니다. |
| 좌반쌍장 ((상대 배후)P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉아 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 앉아 히트 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 도신붕소각 (P+G) | 잡기 후 자신의 경직을 6F 늘렸습니다. 잡힌 쪽의 경직을 9F 단축했습니다. |
| 연청상퇴 ((상대 앉음)33P+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 경직차를 +26F로 설정했습니다. 대미지를 15에서 5로 변경했습니다. |
라우
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 배선연장 (P4P) | 히트 시 전개를 3F 빠르게 했습니다. 노멀 히트 시 경직차를 -2F에서 +1F로 변경했습니다. 앉아 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +1F로 변경했습니다. |
| 전신쌍호장 (P4PP) | 마지막 P의 파생 타이밍을 1F 빠르게 했습니다. |
| 봉황창장 (6PP) | 노멀 히트 시 경직차를 -1F에서 +1F로 변경했습니다. |
| 권조탄척 (4PK) | 딜레이 입력 허용 폭을 6F 연장했습니다. |
| 노호파산 (4PKP) | 딜레이 입력 허용 폭을 6F 연장했습니다. |
| 호창장 (46P) | 전체 경직을 1F 연장했습니다. 경직차를 -5F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 전신연격장 (P+K) | 측면 히트 시 옆으로 무너지는 상태가 되도록 변경했습니다. |
| 전신연격장 (P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +14F로 설정했습니다. |
| 등공사장 (8or9or7P+K) | 대미지를 16에서 20으로 변경했습니다. |
| 호연선자 (66K+G) | 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +14F로 변경했습니다. |
| 낙지호미각 (8K+GK) | 비틀거림을 삭제했습니다. 카운터 히트 시 히트 효과를 변경해 추가타를 넣을 수 있게 했습니다. 히트 시 경직차를 +8F로 설정했습니다. |
| 연환창장 (2_3P6P) | 대 타카아라시 전에서 히트 시 경직차를 -8F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 호각배전 (호형 중 K) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 -14F에서 -16F로 변경했습니다. 노멀 히트에서 다운되도록 변경했습니다. |
울프
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 호라이즌 슬래시 (P6PP) | 날아가는 각도를 조정했습니다. |
| 스크류 래리어트 (63214PP) | 가드 시 경직차를 -5F에서 -8F로 변경했습니다. 노멀 히트 시 연속 히트하도록 변경했습니다. |
| 버티컬 스매시 (2_3P) | 카운터 히트 시 비틀거림 종류를 변경했습니다. |
| 토마호크 촙 (9P) | 비틀거림 히트 시 다운되지 않도록 변경했습니다. |
| 레벨 백 크래시 (P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +15F로 설정했습니다. 히트 시 다운되도록 변경했습니다. |
| 롤링 소밧 (6K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +5F, 카운터 히트 시 경직차를 +8F로 변경했습니다. |
| 토 킥 스터너 (4K+G(히트 시)P+G) | 잡기 성공 시 경직을 13F 늘렸습니다. |
| 숄더 어택 (46P(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 전체 경직을 5F 늘렸습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +8F로 설정했습니다. |
| 길로틴 드롭 ((상대 다운)8K) | 다운 공격 히트 시 경직을 6F 늘렸습니다. |
| 피어싱 엘보 ((상대 다운)3P+K) | 공격 지속시간을 2F 단축했습니다. |
| 푸시 ((캐치 중)P+G) | 잡기 풀기 후 경직차를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 체인지 ((캐치 중)6P+G) | 잡기 풀기 후 경직차를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 스윙 스루 ((캐치 중)4P+G) | 잡기 풀기 후 경직차를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 푸시 ((체인지 중)P+G) | 잡기 풀기 후 경직차를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 카프 브랜딩 ((체인지 중)6P+G) | 잡기 풀기 후 경직차를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 데인저러스 백드롭 ((체인지 중)4P+G) | 잡기 풀기 후 경직차를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
제프리
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 스트레이트 너클~바디 블로 (P6P) | 앉은 상태 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 카운터 히트, 앉은 상태 히트 시 경직차를 +5로 변경했습니다. |
| 스트레이트 너클~바디 블로 (P6PP+K+G) | 공격 판정을 특수 상단으로 변경했습니다. |
| 헤드 컷 스매시 (P6PP) | 초단이 앉은 상태 히트 했을 때 기술이 더 잘 이어지도록 조정했습니다. |
| 엘보 버트 (6P) | 카운터 히트, 앉은 상태 히트 시 경직차를 +5F에서 +6F로 변경했습니다. |
| 헤비 백 너클 (4PP+K+G) | 공격 판정을 특수 상단으로 변경했습니다. 딜레이 입력 허용 폭을 7F 연장했습니다. |
| 토네이도 펀치 (44P) | 커맨드를 41236P에서 44P로 변경했습니다. 공중 히트 시 큰 바운드를 유발하도록 변경했습니다. |
| 토네이도 펀치 (44P(중간 차지)) | 커맨드를 41236P(중간 차지)에서 44P(중간 차지)로 변경했습니다. 중간 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 비틀거림을 삭제했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +14F로 설정했습니다. 공중 히트 시 큰 바운드를 유발하도록 변경했습니다. |
| 토네이도 펀치 (44P(최대 차지)) | 커맨드를 41236P(최대 차지)에서 44P(최대 차지)로 변경했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 공중 히트 시 큰 바운드를 유발하도록 변경했습니다. |
| 버티컬 어퍼 (2_3PP+K+G) | 공격 판정을 특수 상단으로 변경했습니다. 딜레이 입력 허용 폭을 7F 연장했습니다. |
| 버티컬 어퍼 슬래시 (2_3PP) | 히트 시 경직차를 +5F에서 +9F로, 카운터 히트 시 경직차를 +9F에서 +12F로 변경했습니다. |
| 더블 어퍼 (3PP) | 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 스터너 너클 (KPP+K+G) | 공격 판정을 특수 상단으로 변경했습니다. |
| 니 푸시 (4K) | 전체 경직을 4F 단축했습니다. 가드 시 경직차를 -8F에서 -6F로 변경했습니다. 히트 시 경직차를 -4F에서 +1F로 변경했습니다. |
| 바디 크래시 (P+KP+K+G) | 공격 판정을 특수 상단으로 변경했습니다. 딜레이 입력 허용 폭을 7F 연장했습니다. |
| 헤드 어택 (46P+K) | 공격 판정 지속시간을 1F 연장했습니다. 공격 판정을 확대해 공중 콤보에 넣기 쉽게 조정했습니다. |
| 선릿 바디 어퍼 (3P+K) | 대미지를 20에서 18로 변경했습니다. |
| 힐 드롭 (6K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +13F로 설정했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +15F에서 +17F로 변경했습니다. |
| 켄카 킥 (66K+G) | 히트 효과를 변경했습니다. |
| 덕킹 로 (2K+G) | 카운터 히트 시 경직차를 +6F에서 +8F로 변경했습니다. |
| 헬 클로 (236P) | 복각했습니다. |
| 초크 슬램 (236P(히트 시)P+G) | 복각했습니다. |
| 스렛 스탠스 (P+K+G) | 공격 판정을 특수 상단으로 변경했습니다. |
| 스피어 스트레이트 (스렛 스탠스 중 P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 전체 경직을 5F 연장했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직차를 +14F로 설정했습니다. 노멀 히트, 카운터 히트 시 경직차를 +14F로 변경했습니다. |
| 머신건 니 리프트 ((적 앉음)1P+G) | 대미지를 60에서 70으로 변경했습니다. |
카게
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 산탄 양인 뒤차기 (PP1PK) | 공중 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 날아가는 각도를 조정했습니다. |
| 나선 뒤차기 (4PK) | 날아가는 각도를 조정했습니다. |
| 쌍파인 (P+K) | 가드 시 경직차를 -4F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 하가쿠레류·음·주작비상각 (623P+KPK(히트 시)K) | 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직을 4F 연장했습니다. |
| 나락 떨구기 (623P+KK) | 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직을 4F 연장했습니다. |
| 총면 가르기 (1P+K) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 -2F에서 -6F로 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +13F에서 +12F로 변경했습니다. |
| 부선연각 (6K+G) | 2타째의 대미지를 20에서 10으로 변경했습니다. 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +10F로, 카운터 히트 시 경직차를 +15F로 설정했습니다. |
| 용악파 (236K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 +15F로 변경했습니다. 캔슬 가능 프레임을 14F 연장했습니다. 차지 캔슬 시 일반 자세로 더 빨리 이행하도록 했습니다. |
| 산탄 나선 뒤차기 (PP4PK) | 날아가는 각도를 조정했습니다. |
| 하가쿠레류·양·쇄기 치기 (하가쿠레류·양·십문자 자세 중 6P) | 카운터 히트 시 경직차를 +16F에서 +13F로 변경했습니다. |
| 하가쿠레류·양·뇌명참 ((적 등 뒤)하가쿠레류·양·십문자 자세 중 P+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 효과를 변경했습니다. 가드 시 경직차를 +15F로 변경했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. |
| 역차기 ((적 등 뒤)하가쿠레류·음·질풍진 중 K) | 대미지를 30에서 25로 변경했습니다. |
| 하가쿠레류·양·뇌명참 ((적 등 뒤)하가쿠레류·음·질풍진 중 P+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직차를 +15F로 변경했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. |
| 하가쿠레류·양·겸유 ((하강 중)K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직차를 -5F에서 -10F로 변경했습니다. 히트 효과를 변경해 추가타가 가능하도록 했습니다. |
| 역차기 ((적 등 뒤)K) | 대미지를 30에서 25로 변경했습니다. |
| 하가쿠레류·양·뇌명참 ((적 등 뒤)P+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직차를 +15F로 변경했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. |
사라
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 펀치 토 킥 (P4K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +5F에서 +6F로, 앉은 상태 히트 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 서펜트 클로 (4PK4K) | 히트 효과를 변경했습니다. |
| 테일 스위프 (4PKK+G) | 히트 시 경직을 2F 연장했습니다. |
| 퀵 니 & 토 킥 (6KK) | 히트 효과를 변경해 거리가 벌어지도록 했습니다. 히트 시 경직차를 +1F에서 +2F로 변경했습니다. |
| 하이드 사이드 킥 (P+K) | 받아내기 판정의 발생을 2프레임 늦춰 10프레임째부터 나오도록 조정했습니다. |
| 스톰 콤비네이션 (6P+KPK) | 캔슬 시 경직 카운터 판정이 되도록 했습니다. |
| 서펜트 스매시 캐논 (2P+KK) | 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 발키리 스트라이크 (9K+GPPK) | 히트 시 급소 붕괴가 발생하도록 변경했습니다. |
| 소드 슬래시 (9K+GK) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직차를 +7F로 변경했습니다. |
| 소드 러시 콤보 (9K+GKK) | 2타째가 앉은 상태 히트했을 경우 연속 히트하도록 변경했습니다. |
| 백 너클 사이드 킥 (플라밍고 중 PK) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +5F에서 +6F로, 앉은 상태 히트 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 백커 시프트 콤비네이션 (플라밍고 중 KKKK) | 대미지를 18에서 20으로 변경했습니다. |
| 크래시 로 (플라밍고 중 2K) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. |
| 백커 시프트 콤비네이션 (플라밍고 중 K+GK) | 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 스텝 ~ 차밍 너클 촙 (스텝 중 PP) | 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 서펜트 스매시 캐논 ((적 등 뒤)P+KK) | 대 타카아라시전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 발키리 레이지 (P+G) | 다운 후 좀 더 빨리 일어나도록 조정했습니다. |
잭키
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 잽 더블 스트레이트 (PPP) | 2타째를 측면 가드했을 때 연속 가드가 되지 않도록 조정했습니다. |
| 리브 크래시 (PP6PPP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직차를 +4F로 변경했습니다. |
| 펀치 사이드 킥 (P4K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +5F에서 +6F로, 앉은 상태 히트 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 리브 크래시 (6PPP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직차를 +4F로 변경했습니다. |
| 스매시 백 너클 (3PPP+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때 경직차를 +12F로 설정했습니다. |
| 슬랜트 백 너클 (1P) | 히트 시 경직차를 -2F에서 -4F로 변경했습니다. |
| 비트 스핀 킥 (P+KK) | 대미지를 25에서 20으로 변경했습니다. |
| 빌지 (6P+K) | 발생을 14F에서 15F로 변경했습니다. 전체 경직을 5F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 -2F에서 -6F로 변경했습니다. 대미지를 16에서 15로 변경했습니다. |
| 드래곤 콤비네이션 1 (1P+K) | 가드 시 전개를 2F 느리게 했습니다. |
| 드래곤 콤비네이션 2 (1P+KP) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
리온
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 반주 (6P) | 앉은 상태 히트, 카운터 히트 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 음양 (4P) | 히트 효과를 변경해 공중 콤보에 넣기 쉽게 했습니다. |
| 이음양 (4PP) | 히트 효과를 변경해 공중 콤보에 넣기 쉽게 했습니다. |
| 궤슬하천조 (43P) | 대 타카아라시 전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. 히트 시 전개를 2F 빠르게 했습니다. |
| 유성구수격 (214P) | 가드 시 경직차를 -10F에서 -8F로 변경했습니다. 흘리기 성공 시를 제외하면 무너짐 다운이 발생하지 않도록 변경했습니다. |
| 낙격장 (3PP) | 대 타카아라시 전에서 히트 시 경직차를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. 히트 시 전개를 2F 빠르게 했습니다. |
| 궤퇴 (2K) | 히트 효과를 변경해 공중 콤보에 넣기 쉽게 했습니다. |
| 당랑요참 (66P+KP) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 태산쌍구수 (4P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때 경직차를 +13F로 설정했습니다. |
| 연삼추반주 (46P+KPP) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 번추 (3P+K) | 전체 경직을 7F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 -2F에서 -6F로 변경했습니다. 대미지를 16에서 12로 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +12F에서 +13F로 변경했습니다. |
| 점주 (3or9P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직차를 +8F로 변경했습니다. |
| 대두망월 (당랑쌍봉 중 P) | 히트 시 경직차를 -3F에서 +1F로 변경했습니다. 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직차를 +13F로 변경했습니다. |
| 횡선조풍 (당랑쌍봉 중 6P) | 히트 시 경직차를 +7F에서 +6F로 변경했습니다. |
| 포선쌍분퇴 (당랑저포선 중 K) | 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +16F로 변경했습니다. |
| 종도벽알 (당랑저포선 중 9P+K) | 대미지를 16에서 20으로 변경했습니다. |
| 비전락퇴 ((적 다운)8P) | 히트 시 경직을 2F 연장했습니다. |
| 요참 (46P+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 기술 후 상황을 변경해 15F까지의 기술로 추가타가 가능하도록 했습니다. 대미지를 25에서 20으로 변경했습니다. |
| 부보 (61P+G) | 잡기 실패 시 히트 판정을 확대했습니다. 전체 경직을 51F에서 54F로 변경했습니다. |
슌
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 연환도격 (PPPK) | 측면 히트 시 연속 히트하지 않도록 변경했습니다. |
| 연격하퇴 ((술 6 이상)PPK) | 대미지를 8에서 9로 변경했습니다. |
| 연격후하축퇴 ((술 6 이상)PPKK) | 대미지를 19에서 18로 변경했습니다. G로 다운에 이행하기까지의 시간을 2F 늦췄습니다. 딜레이 접수 폭을 10F에서 5F로 단축했습니다. |
| 연격악수 (46PPP) | 음주량에 따라 경직차가 변하지 않도록 변경했습니다. |
| 월아도격 (4KP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 효과를 변경했습니다. 가드 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 후축하퇴 (1K) | 대미지를 8에서 9로 변경했습니다. |
| 후축연퇴 (1KK) | 대미지를 19에서 18로 변경했습니다. G로 다운에 이행하기까지의 시간을 2F 늦췄습니다. 딜레이 접수 폭을 10F에서 5F로 단축했습니다. |
| 침보취경수 (43P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +2F로 설정했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +7F로 설정했습니다. |
| 격산선주 (3P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 히트 시 히트 효과를 급소 무너짐으로 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때 경직차를 +12F로 설정했습니다. 공격 발생을 50F에서 52F로 변경했습니다. 공격 지속을 6F에서 4F로 변경했습니다. 전체 경직을 6F 연장했습니다. |
| 용미각 (8K+G) | 공격 중 히트 판정을 확대해 상대의 상단 공격을 피하기 어려워지도록 조정했습니다. |
| 재경각 (좌반질 중 2K) | 대미지를 18에서 20으로 변경했습니다. |
| 좌음주 (좌반질 중 P+K+G) | 음주 수치를 3에서 2로 변경했습니다. |
| 도리어반자 (횡침 중 P) | 앉은 상태 히트 시 비틀거림을 삭제했습니다. 노멀 히트 시 경직차를 +7F에서 +8F로 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +9F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 열반연격하퇴 ((술 10 이상)횡침 중 KP2KK) | 대미지를 19에서 18로 변경했습니다. |
| 전곤취경 (횡침 중 6P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 시 히트 경직을 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +2F로 설정했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +7F로 설정했습니다. |
| 리어반자 ((적 배후)횡침 중 P) | 앉은 상태 히트 시 비틀거림을 삭제했습니다. 노멀 히트 시 경직차를 +7F에서 +8F로 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +9F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 전도재퇴 ((적 배후)횡침 중 2K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. |
| 곤전당종 ((적 배후)횡침 중 6P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 공격 발생을 31F에서 32F로 변경했습니다. 가드 시 경직차를 +6F로 변경했습니다. |
| 측단선축 (장과로 중 K) | 대미지를 21에서 18로 변경했습니다. |
| 전전~침보취경수 (장과로 중 6P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직차를 +2F로 설정했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +7F로 설정했습니다. |
| 국구탄척 (조국구 중 K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 전개를 3F 늦췄습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직차를 +7F로 변경했습니다. |
| 괴망번신 (조국구 중 P+K) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시 전개를 4F 늦췄습니다. |
| 나선취주 ((적 다운)3P) | 공격 지속을 3F에서 2F로 변경했습니다. |
아오이
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 선무 (4P) | 가드 시 경직차를 -2F에서 -5F로 변경했습니다. |
| 선무~태도풍 (4PK) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 양지 (43P) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 -4F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 상단 차기 받아치기 (K) | 대미지를 18에서 12로 변경했습니다. |
| 상단 차기 받아치기~타돌~태도풍 (KPK) | 공중 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. |
| 천뢰추 (6KP) | 히트 시 전개를 5F 늦췄습니다. |
| 낫차기 (4K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 공격 속성을 특수 상단에서 상단으로 변경했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 전체 경직을 2F 연장했습니다. 가드 시 경직차를 -4F에서 -6F로 변경했습니다. 대미지를 17에서 13으로 변경했습니다. 노멀 히트 경직차를 +13F로 변경했습니다. 카운터 히트 경직차를 +16F로 변경했습니다. |
| 텐구 떨구기 (2_3P+K) | 대미지를 16에서 12로 변경했습니다. |
| 텐구 떨구기~요격 (2_3P+KP) | 대미지를 15에서 10으로 변경했습니다. 슨도메로 이행하는 프레임을 2F 늦췄습니다. 공중 히트 시 히트 효과를 변경했습니다. |
| 심중돌 (236P+K) | 받아치기 성공 시 이외에는 무너짐 다운이 나가지 않도록 변경했습니다. |
| 우키후네 (슨도메 중 G 누른 채 K) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 유엽파 ((적 배후)2or8P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 유엽파 ((적 배후)2or8P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
레이페이
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 사천연장 (33PP) | 공격 속성을 특수 중단에서 중단으로 변경했습니다. 타카아라시에게 히트 시 경직 차이를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 파선각 (K) | 날아가는 각도를 조정했습니다. 노멀 히트 시 경직 차이를 -2F에서 +5F로, 카운터 히트 시는 +4F에서 +10F로 변경했습니다. 경화 카운터 시의 경직 차이는 노멀 히트와 동일하게 변경했습니다. |
| 등각 (66K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 데미지를 30에서 25로 변경했습니다. 히트 효과를 변경해 15F까지 추격이 가능하도록 조정했습니다. 자세로 이행하지 않았을 경우의 전체 경직을 4F 단축했습니다. |
| 분각 (3K) | 측면 히트 시의 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 와두권 (3or9P+K) | 히트 효과를 변경했습니다. 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 배절고 (3or9P+KP) | 비틀거림 히트 시 다운되도록 수정했습니다. |
| 전질보 (패식 중 P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +6F로 설정했습니다. |
| 복신후자퇴 (부퇴 중 K) | 히트 효과를 변경했습니다. |
| 복신퇴 (독립식 중 2K) | 서서 가드에 히트시켜도 데미지가 들어가도록 변경했습니다. 데미지를 15에서 10으로 변경했습니다. 노멀 히트, 카운터 히트 모두 경직 차이를 +10으로 설정했습니다. |
| 전전~봉황전익 (독립식 중 6P+K+GP+G) | 잡기 판정의 전체 경직을 2F 연장했습니다. |
| 번신후료각 (열반식 중 K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직 차이를 -3F, 히트 시 경직 차이를 +4F, 카운터 히트 시 경직 차이를 +9F로 변경했습니다. |
| 도보단차 (허식 중 6K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 노멀 히트 시 경직 차이를 +5F, 카운터 히트 시 경직 차이를 +11F로 변경했습니다. |
바넷사
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 잽~바디 (디펜시브 스타일 중 PP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉아 히트 시의 히트 효과를 변경했습니다. 앉아 히트 시 경직 차이를 +2F로 변경했습니다. |
| 콤보 하이킥 (디펜시브 스타일 중 PPK) | 앞선 타가 앉아 히트했을 때 콤보가 더 잘 이어지도록 조정했습니다. |
| 크러시 조 (디펜시브 스타일 중 (서서 일어나는 도중)P) | 카운터 히트 시 비틀거림 종류를 변경했습니다. |
| 백 너클 (디펜시브 스타일 중 6P) | 기술 후 전개를 2F 늦췄습니다. 측면 히트 시 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 스위치 레프트 슬라이서 (디펜시브 스타일 중 KK) | 2타를 측면 가드했을 때 연속 가드가 되지 않도록 변경했습니다. |
| 패링 하이킥 (디펜시브 스타일 중 46K) | 다루기 가능 시간을 3F 단축했습니다. |
| 스톱핑 로우 콤보 (디펜시브 스타일 중 2KP) | 타카아라시에게 히트 시 경직 차이를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 본 크러시 미들 (디펜시브 스타일 중 3K(최대 홀드)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 홀드 가드 시 효과를 변경했습니다. 가드 시 경직 차이를 +8F로 변경했습니다. |
| 스팅거 로우 블로 (디펜시브 스타일 중 1P+K) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. |
| 백 차지 킥 (디펜시브 스타일 중 44K+G(최대 홀드)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 홀드 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +12F로 변경했습니다. |
| 인트루드 훅 (디펜시브 스타일 중 G 누른 채 2P) | 회피 속성의 발동 시간을 7F에서 5F로 단축했습니다. |
| 인터셉트 바디 블로 (디펜시브 스타일 중 G 누른 채 8P) | 회피 속성의 발동 시간을 7F에서 5F로 단축했습니다. |
| 스위치 숄더 (디펜시브 스타일 중 6P+K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직 차이를 +5F로 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직 차이를 +8F로 변경했습니다. |
| 백 너클 하이~스위치 백 블로 (디펜시브 스타일 중 6PKP+K+G) | 전체 경직을 5F 연장했습니다. |
| 스톱핑 로우~스위치 백 블로 (디펜시브 스타일 중 2KP+K+G) | 전체 경직을 6F 연장했습니다. |
| 롱 배럴 블로 (오펜시브 스타일 중 66P) | 측면 히트 시 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 스팅거 스트라이크 (오펜시브 스타일 중 41236P(최대 홀드)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 홀드 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +15F로 변경했습니다. |
| 탱크 버스터 (오펜시브 스타일 중 41236P(홀드 중)2) | 가드 시 경직 차이를 -1F에서 +8F로 변경했습니다. |
| 백 차지 킥 (오펜시브 스타일 중 44K+G(최대 홀드)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +12F로 변경했습니다. |
| 스위치 숄더 (오펜시브 스타일 중 6P+K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시 경직 차이를 +5F로 변경했습니다. 카운터 히트 시 경직 차이를 +8F로 변경했습니다. |
| 원투~스위치 백 블로 (오펜시브 스타일 중 PPP+K+G) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 콤보 바디 블로~스위치 백 블로 (오펜시브 스타일 중 PP6PP+K+G) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 바디 블로~스위치 백 블로 (오펜시브 스타일 중 6PP+K+G) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 스톱핑 토~스위치 백 블로 (오펜시브 스타일 중 3KP+K+G) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 리프 롤링 토 킥 (오펜시브 스타일 중 (하강 중)K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직 차이를 -5F에서 -10F로 변경했습니다. 히트 효과를 변경해 추격이 가능하도록 했습니다. |
| 롤링 토 킥 (인트루더 스텝 중 K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 가드 시 경직 차이를 -5F에서 -3F로 변경했습니다. 히트 시 경직 차이를 +4F로 변경했습니다. 카운터 시 경직 차이를 +7F로 변경했습니다. |
| 스피어 태클 (인트루더 스텝 중 P+G) | 잡기 판정의 전체 경직을 2F 연장했습니다. |
| 인터셉트 포지션 ((등이 바닥, 발이 상대쪽 공중 다운) 착지 직전 4P+K+G) | 4P 또는 4K 또는 4G로도 나가도록 변경했습니다. |
| 페이스 크러시 엘보 (오펜시브 스타일 중 (적 배후)P+K) | 데미지를 19에서 20으로 변경했습니다. |
| 페이스 크러시 엘보 (디펜시브 스타일 중 (적 배후)P+K) | 데미지를 19에서 20으로 변경했습니다. |
고
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 창궁 (46P) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. 경직 차이를 -4F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 월영 (6K) | 데미지를 18에서 15로 변경했습니다. 가드 시 경직 차이를 -8에서 -10으로 변경했습니다. |
| 책 (6K(상대가 등이 바닥, 발이 상대쪽 공중 다운)(히트 시)P+G) | 데미지를 30에서 32로 변경했습니다. |
| 앞차기 (3K) | 데미지를 15에서 12로 변경했습니다. |
| 베어차기 (1K) | 데미지를 20에서 15로 변경했습니다. |
| 호철 (4P+K(최대 차지)) | 비틀거림을 삭제했습니다. 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 가드, 히트 시의 전개를 늦췄습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +14F로 설정했습니다. 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 흑룡살·지 (46P+KPP) | 히트 시의 경직을 4F 연장했습니다. |
| 우귀돌 (2_3P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시의 경직 차이를 +6F로, 카운터 히트 시의 경직 차이를 +9F로 설정했습니다. 데미지를 25에서 24로 변경했습니다. |
| 천구살 (9K+G) | 히트 시의 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 전체 경직을 5F 연장했습니다. 히트 시의 경직 차이를 +12F로 변경했습니다. |
브래드
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 잽~보디 스트레이트 (P6P) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. 앉아 히트 시의 히트 효과를 변경했습니다. 카운터 히트 시, 앉아 히트 시의 경직 차이를 +4F로 변경했습니다. |
| 글라이딩 니 (P6PK) | 초단이 앉아 히트했을 때 이어지기 쉽게 조정했습니다. |
| 쇼벨 훅 (2P+K) | 전체 경직을 6F 연장했습니다. 가드 시의 경직 차이를 -6F에서 -8F로 변경했습니다. |
| 쇼벨 훅 더블 (2P+KP) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. 가드, 히트 시의 전개를 3F 늦췄습니다. 딜레이 접수 폭을 8F에서 4F로 변경했습니다. |
| 쇼벨 훅 트리플 (2P+KPP) | 딜레이 접수 폭을 8F에서 4F로 변경했습니다. |
| 라스트 샷 (2P+K6P) | 타카아라시 상대 시, 히트 시의 경직 차이를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. 데미지를 15에서 10으로 변경했습니다. |
| 디스트럭션 바디 (3P+K) | 측면 히트 시의 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 더킹 콤보 어퍼 (더킹 중 PPP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 카운터 히트 시, 앉아 히트 시의 경직 차이를 +6F로 변경했습니다. |
| 더킹 러시 (더킹 중 PPPP) | 3타를 가드했을 때 연속 가드가 되지 않도록 변경했습니다. |
| 크래시 니 킥 (더킹 중 K+G) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. |
| 목 클린치 (더킹 중 P+G) | 캐치 잡기의 잡기 판정 지속시간을 단축했습니다. |
| 곡코 티 카우~티 소크 (목 클린치 중 P+G) | 잡기 풀기 후의 경직 차이를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 곡코 티 카우~티프 (목 클린치 중 6P+G) | 잡기 풀기 후의 경직 차이를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 곡코 티 카우~체인지 (목 클린치 중 4P+G) | 잡기 풀기 후의 경직 차이를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 티 소크 런 (슬리핑 중 P+K) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. 경직 차이를 -2F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 헌팅 미들 킥 (슬리핑 중 K+G) | 전체 경직을 7F 연장했습니다. |
| 갬빗 ((적 다운)3K) | 공격 지속을 3F에서 2F로 변경했습니다. |
| 퀵 니 킥 (롱 더킹 중 K) | 앉아 히트 시에만 비틀거리도록 변경했습니다. |
엘
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 아웃레이지 콤보 (PPK) | 히트 시의 경직을 2F 연장했습니다. |
| 섀도 팽 (6PK) | 공중 히트 시의 히트 효과를 변경했습니다. 가드 시의 경직 차이를 -18에서 -16으로 변경했습니다. |
| 쇼트 어퍼 (3P) | 공격의 히트 효과를 변경해 공중 콤보에 편입하기 쉽게 했습니다. |
| 콤비네이션 블로 (3PP) | P+K 또는 P+K+G로 데몬 댄스로 이행할 수 있도록 변경했습니다. |
| 셧다운 니 (3PPK) | 비틀거림을 삭제했습니다. 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시의 경직 차이를 -13F에서 -15F로 변경했습니다. 노멀 히트 시의 경직 차이를 +3F로 설정했습니다. 히트 효과를 변경해 카운터 히트 시에는 16F까지의 추가타가 가능하도록 했습니다. |
| 토 킥 (4K) | 측면 히트 시의 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 섀도 슬래시 (4KP) | P+K 또는 P+K+G로 데몬 댄스로 이행할 수 있도록 변경했습니다. |
| 페이스 스매시 (4KPP) | 타카아라시 상대 시 노멀 히트에서 연속 히트하지 않도록 변경했습니다. 데미지를 16에서 20으로 변경했습니다. |
| 로 킥 (2K) | 공격 지속 시간을 2F 단축했습니다. |
| 훅 (2KP) | 공격 지속 시간을 2F 단축했습니다. P+K 또는 P+K+G로 데몬 댄스로 이행할 수 있도록 변경했습니다. |
| 페이스 히트 (2KPP) | 데미지를 16에서 20으로 변경했습니다. |
| 스윙 친 크러셔 (3P+K(히트 시)P+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 경직 차이를 +5F로 변경했습니다. |
| 다크니스 플레임 (P+K+GK(히트 시)P+G) | 데미지를 32에서 37로 변경했습니다. 저스트 낙법으로 데미지가 경감되지 않도록 변경했습니다. |
| 데자뷔 (로켓 디스차지 중 P+G) | 잡기 판정의 전체 경직을 5F 연장했습니다. |
아이린
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 원후격조 (PP6P) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직 차이를 +6F로 변경했습니다. |
| 소후약도 (P3PK) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 시 다운되도록 변경했습니다. |
| 영면선풍 (6PPK) | 데미지를 25에서 22로 변경했습니다. |
| 비후박식 (9P) | 타카아라시 상대 시 히트 시의 경직 차이를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 비후선자 (66K) | 타카아라시 상대 시 히트 시의 경직 차이를 +4F에서 +14F로 변경했습니다. |
| 독립삽안 (P+K) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시의 경직 차이를 -2F에서 -6F로 변경했습니다. 데미지를 16에서 12로 변경했습니다. 히트 시의 경직 차이를 +12F에서 +13F로 변경했습니다. |
| 신뢰장 (6P+K) | 캔슬·끼어들기 행동 파생 타이밍을 3F 늦췄습니다. |
| 대성쌍당 (46P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +12F로 변경했습니다. |
| 원후쌍적도 (1P+KP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 카운터 히트 시의 경직 차이를 +12F로 변경했습니다. |
| 연환섬점퇴 (4K+GK) | 가드 시 거리가 벌어지지 않도록 했습니다. |
| 원후박접 (2P+K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 경직 차이를 일률적으로 +8F로 변경했습니다. |
| 대성번조 (214P) | 캔슬·끼어들기 행동 파생 시 측면 노멀 히트에서는 연속 히트하지 않도록 변경했습니다. |
| 대성도산 (236K) | 데미지를 15에서 18로 변경했습니다. |
| 대성연적 (236KK) | 데미지를 10에서 12로 변경했습니다. |
| 대성강천 (236KK(히트 시)K) | 데미지를 21에서 25로 변경했습니다. |
| 대성탈화 (214K) | 공격 판정의 발생과 모션이 맞지 않아 지속 히트가 나기 쉬웠기 때문에 공격 판정의 발생을 1F 늦췄습니다. 지속 시간을 3F에서 2F로 변경했습니다. |
| 전공번낙퇴 ((전공번 중)K) | 캔슬·끼어들기 행동 파생 타이밍을 3F 늦췄습니다. |
| 낙지천심퇴 ((전공번 중)3K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 전체 경직을 3F 연장했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 히트 시의 경직 차이를 +16F로 변경했습니다. |
| 대성조면 ((전공번 중)P+G) | 잡기 공격의 전체 경직을 6F 연장했습니다. |
| 배신격정 ((적 배후)P) | 전체 경직을 7F 연장했습니다. |
| 투보자경 ((적 배후)P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 데미지를 16에서 10으로 변경했습니다. 앉은 상태 히트 시의 경직 차이를 +7F로 변경했습니다. |
| 후왕발산 (63214P+G) | 데미지를 65에서 60으로 변경했습니다. |
| 후왕고산 (46P+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 잡기 후의 경직 차이를 +15F로 변경했습니다. 데미지를 25에서 10으로 변경했습니다. |
쟌
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 구중찌르기 (PPP(최대 차지)) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 허심홍리권 (PKP) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. |
| 기심홍리차기 (PKP(차지 중)K) | 히트 시 경직 차이를 +2F에서 +4F로 변경했습니다. |
| 침신정중권 (4PP(최대 차지)) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. 캔슬 가능 시간을 8F 연장했습니다. 캔슬 시 전체 경직을 5F 단축했습니다. |
| 기심홍열예수 (33PK(차지 중)P) | 가드 시 전개를 3F 단축했습니다. |
| 앞차기 (K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 앉은 상태 히트 시 경직 차이를 +6F로 변경했습니다. |
| 앞차기 (K(최대 차지)) | 전체 경직을 5F 연장했습니다. |
| 기심리예수 (K(차지 중)P) | 가드 시 경직 차이를 ±0F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 앞차기~번개 찌르기 (KPP(최대 차지)) | 전체 경직을 6F 연장했습니다. |
| 중단 뒤돌려차기~기심리예수 (66K(차지 중)P) | 가드 시 전개를 3F 단축했습니다. |
| 홍염찌르기 (4KP(최대 차지)) | 전체 경직을 5F 연장했습니다. |
| 홍음현옹 떨구기 (9KP(최대 차지)) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. |
| 올려찌르기 (3P+K) | 히트 시 경직 차이를 변경해 공중 콤보에 넣기 쉽게 조정했습니다. |
| 홍련염옥차기 (6K+G(최대 차지)) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. |
| 기심홍열예수 (6K+G(차지 중)P) | 가드 시 전개를 3F 단축했습니다. |
| 봉황홍익치기 (4K+GP) | 비틀거림을 삭제했습니다. 카운터 히트 시, 앉은 상태 히트 시의 경직 차이를 +3F로 변경했습니다. 데미지를 16에서 12로 변경했습니다. |
| 몸통 회전 돌려차기 (46K+G) | 비틀거림을 삭제했습니다. 데미지를 30에서 25로 변경했습니다. 가드 시 경직 차이를 -4F에서 -5F로 변경했습니다. 노멀 히트 시 경직 차이를 +4F로 변경했습니다. 카운터 히트 시 히트 효과를 변경해 추가타가 가능하도록 변경했습니다. 전체 경직을 5F 연장했습니다. |
| 다단 목차기 (3K+G) | 캔슬 시 경직을 6F 단축했습니다. |
| 날아 발도 차기 ((달리는 중)6_K) | 가드 불능기로 변경했습니다. 전체 경직을 5F 연장했습니다. |
| 월홍충권 (46P+K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직 차이를 -4F로 변경했습니다. |
타카아라시
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 양손 찌르기 (66P) | 노멀 히트에서는 다운되지 않도록 변경했습니다. 히트 시 경직 차이를 -2F로 설정했습니다. |
| 양손 밀어치기 (66PP) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. 가드 시 경직 차이를 -8F에서 -13F로 변경했습니다. 히트 시 경직 차이를 -2F에서 +1F로 변경했습니다. |
| 천수 장타 마무리 (63214PP+K) | 가드 시 경직 차이를 -10F에서 -13F로 변경했습니다. |
| 옆 장타 (4P) | 데미지를 18에서 15로 변경했습니다. |
| 목 떨구기 (41236P) | 노멀 히트에서 다운되지 않도록 변경했습니다. 공중 히트 시 소바운드가 발생하도록 변경했습니다. |
| 오니고로시 (3P) | 가드 시 경직 차이를 -6F에서 -8F로 변경했습니다. 데미지를 15에서 12로 변경했습니다. |
| 목조르기 (3P(히트 시)P+G) | 데미지를 45에서 55로 변경했습니다. |
| 중단 밀어치기 3타 (6P+KPP) | 전체 경직을 1F 연장했습니다. 가드 시 경직 차이를 -15F에서 -16F로 변경했습니다. |
| 하늘 가르기 (4P+KP) | 타카아라시 전에서 히트 시 경직 차이를 +4F에서 +10F로 변경했습니다. |
| 염마 흩트리기 (41236P+K(최대 차지)) | 최대 차지 가드 시 효과를 변경했습니다. 상대의 가드를 무너뜨렸을 때의 경직 차이를 +15F로 설정했습니다. 히트 시 다운되도록 변경했습니다. |
| 이슬 털기 (2P+K) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. 가드 시 경직 차이를 -15F에서 -16F로 변경했습니다. 히트 시 전개를 2F 늦췄습니다. |
| 맞받아 시코 (2or8K+G) | 전체 경직을 3F 연장했습니다. 가드 시 경직 차이를 -15F에서 -18F로 변경했습니다. |
| 맞붙어 들이받기 (맞붙기 중 P+K) | 데미지를 35에서 25로 변경했습니다. |
| 다시 정비 속임수 어깨치기 (맞붙기 중 4P) | 비틀거림을 삭제했습니다. 히트 효과를 변경했습니다. 데미지를 30에서 25로 변경했습니다. 가드 시, 히트 시 경직 차이를 +15F로 변경했습니다. |
| 시코 ((적 다운)4K+G) | 다운 공격의 호밍 성능을 조정했습니다. |
| 망루 던지기 ((양팔 끼우기 중)P+G) | 던지기 풀기 후의 경직 차이를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 이단 차기 ((양팔 끼우기 중)6P+G) | 던지기 풀기 후의 경직 차이를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 소토무소 ((양팔 끼우기 중)4P+G) | 던지기 풀기 후의 경직 차이를 -3F에서 -6F로 변경했습니다. |
듀랄
| 기술명(커맨드) | 변경점 |
|---|---|
| 창궁 (46P) | 전체 경직을 2F 연장했습니다. 가드 시 경직 차이를 -4F에서 -6F로 변경했습니다. |
| 부동살·신 (6KP) | 히트 시 경직을 5F 연장했습니다. |
| 스피닝 소배트 (6KKK) | 측면 히트 시 연속 히트하지 않도록 변경했습니다. |
| 등선퇴~로켓 디스차지 (2KK+G(가드 or 히트 시)6) | 로켓 디스차지로 이행할 수 없도록 변경했습니다. |
| 드래곤 스매시 캐논 (1K) | 공중 히트 시 다시 띄우는 성능을 약화했습니다. |
| 번추 (P+K) | 전체 경직을 4F 연장했습니다. 가드 시 경직 차이를 -2F에서 -6F로 변경했습니다. 데미지를 16에서 12로 변경했습니다. 히트 시 경직 차이를 +12F에서 +13F로 변경했습니다. |
| 드래곤 콤비네이션 1 (1P+KP) | 가드 시 전개를 2F 늦췄습니다. |
| 드래곤 콤비네이션 2 1P+KP (1P+KP) | 비틀거림을 삭제했습니다. |
| 하가쿠레류·양·겸유 ((하강 중)K) | 비틀거림을 삭제했습니다. 가드 시 경직 차이를 -5F에서 -10F로 변경했습니다. 히트 효과를 변경해 추가타가 가능하도록 했습니다. |
| 머신건 니 리프트 ((적 앉음)1P+G) | 잡기 풀기 시 1타째 대미지가 들어가던 문제를 수정했습니다. 대미지를 60에서 70으로 변경했습니다. |
(IP보기클릭)220.80.***.***
(IP보기클릭)183.107.***.***
손이 빠른 고수들은 비틀거림때 경직을 풀고 가드를 할수 있었는데 경직을 푸는걸 아예 삭제시키고 확정 프레임을 준거라고 이해하시면 됩니다. 패치전에는 경직 발생 상황에서 상대가 경직을 못 풀면 타격이 확정, 잡기를 하면 헛손질 상대가 경직을 풀줄 알아서 재빨리 경직 풀고 가드하면, 타격은 막히지만 잡기 가능 심리가 있었는데 이걸 삭제한거에요 | 26.03.24 10:58 | |
(IP보기클릭)112.222.***.***
일단 회피 캔슬이 매우 약해지기 때문에 각종 자세랑 반회전기 맛집인 사라는 시스템적으로 가장 큰 버프를 받는 듯 합니다 | 26.03.24 13:12 | |
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자세한 답변 감사합니다 | 26.03.24 14:12 | |
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저는 반대로 해석했네요. 회피 캔슬 입력 접수 프레임이 증가하는 건 줄 알았어요. | 26.03.24 22:33 | |
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바넷사 너프가 텍스트 상으로는 방대한데 실제 조정 내용이 치명적인지는 직접 해봐야 알 것 같습니다. 그래도 패드유저에게는 시스템적으로는 많이 불리함이 사라지는 패치입니다. 희망을!! | 26.03.24 15:38 | |
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버파6 넘어가기 전 여러 오래된 변화를 바꾸려는 시도로 보여 희망적이긴 하네요.. 다만.. 디펜스 바넷사는 14 엘보도 없고 프레임 공방에 취약한 만큼 다루기나 회피 기술은 건드리면 안된다고 생각하여.. 아쉬움이 크네요.. 체감이 어느정도이냐가 문제인데 | 26.03.24 15:53 | |
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