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[질문] 라이자2 엔드세팅 질문 [5]




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(IP보기클릭)211.247.***.***

에테르였나 에센스 먹인 기초재료를 일단 다 만들고 아이템 제작시 제일 밑바닥 아이템부터 시작해서 아이템 단계마다 하나 더 넣는 에센스였나 넣고 일단 최대한 많은 스텟붙은 재료들(잉곳, 클로스 류)을 우겨넣은다음 재조합으로 아이템 특성이나 연금성분 손봐주시면 됩니다
22.04.15 07:01

(IP보기클릭)106.102.***.***

화이트오더 예시요 https://m.dcinside.com/board/atelierseries/51907
22.04.15 11:37

(IP보기클릭)112.163.***.***

각각의 장비의 제일 첫번째 단계 부터 시작해서 레시피 변화로 넘어가면 앞에서 남은 투입횟수에다 넘어갔을때 투입횟수가 소량 추가면되서 최종무기 까지 가는길 까지 동안은 최소한의 재료투입으로 넘어가면서 최종무기 구간으로 넘어오면서 남은 투입횟수를 잉곳or클로스 구간에다가 글란즈 오르겐 or 바이저 클로스를 다 때려넣어서 만들고 마지막으로 효과라인 채우는건 재조합때 손보면서 넓혀가면 됩니다
22.04.15 12:39

(IP보기클릭)112.163.***.***

은빛의제온벨
무기는 각 캐릭별 첫번째 단계서 시작하면 되고 방어구는 클로스에서 시작해서 중간에 갈림길에서 나뉘고 악세가 조금 복잡한데 따로 공략 위키나 블로그 참조해서 해당 악세의 최하위 트리를 찾은 다음 거기서부터 시작하시면 됩니다 (ex 4정령의 아뮬렛은 믹스오일에서 시작해서 알케미 페인트 -> 정령의 작은병 -> 크리스털 엘리먼트 -> 4정령의 아뮬렛 으로 넘어가면 됩니다) | 22.04.15 12:43 | |

(IP보기클릭)218.53.***.***

은빛의제온벨
아하~친절한 설명 감사 합니다. 뭔가 상당히 복잡 하네요 | 22.04.15 21:12 | |


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평점
6
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PSN, 아이폰, PS, 안드로이드, 새턴, PS4, SWITCH, PS5
가격정책
패키지구매
개발사
거스트


유통사
코에이테크모
일정
[출시] 1997.05.23 (PS)
[출시] 1997.12.11 (새턴)
[출시] 1998.06.04 Plus (PS)
[출시] 2000.04.28 (PC)
[출시] 2008.10.23 Plus (PSN)
[출시] 2018.02.28 Plus (아이폰)
[출시] 2018.02.28 Plus (안드로이드)
[출시] 2023.07.13 리메이크 (PC)
[출시] 2023.07.13 리메이크 (PS4)
[출시] 2023.07.13 리메이크 (PS5)
[출시] 2023.07.13 리메이크 (SWITCH)


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