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복합 걸린거 보니 뭔가 쌔한데
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연금술 관련해서 기간도 빡시고 어려우면 기존 팬들이나 좋아하고 새로 하는 사람들에겐 별로고.. 쉽게 하면 유입은 좋은데 기존 팬들은 별로라고 하고....
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복합적인가?
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입문용으로 추천하기도 애매한게 연금술 자체를 너무 쉽게 만들어놔서 '만드는 재미'조차 없어진게 크더군요;; 소피처럼 한번에 제작으로 칸이나 품질,특성 고민하면서 만들어내는게 아닌 적당히 등급높은 재료를 모아다가 효과,품질,특성을 각각 나눠서 하다보니 고민할 여지가 거의 없더군요. 흔한 JRPG에 연금술을 살짝 얹은 느낌?? 차라리 라이자정도가 아틀리에 입문하기좋고 특성 조합,품질 신경쓰면서 만들어가는 재미가 있어서 좋았던거 같네요. 아틀리에 시리즈가 맞나? 싶을정도로 연금술 비중이 너무 적어진거 같아서 조금 아쉽더군요.
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유미아는 매우 꼴리지만 아뜨리에 시리즈 정체성으로서는 상당히 미묘하다는 평가더군요.
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복합 걸린거 보니 뭔가 쌔한데
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연금술 고난이도로 팔거 아니면 괜찮습니다. 많이 쉬워져서 문제긴한데 이건 이제 진짜 고인물들이 하던거고 소소하게 즐기는 사람들한테는 좋을수도 있어요 | 25.06.11 15:12 | | |
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많이 그랬음. 씨리즈 팬은 영 만족못할 게임... 연금숙이 쉬워진정도를 넘어서 생략된수준이라ㅡㅡ; | 25.06.11 15:05 | | |
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유미아는 매우 꼴리지만 아뜨리에 시리즈 정체성으로서는 상당히 미묘하다는 평가더군요.
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연금술 관련해서 기간도 빡시고 어려우면 기존 팬들이나 좋아하고 새로 하는 사람들에겐 별로고.. 쉽게 하면 유입은 좋은데 기존 팬들은 별로라고 하고....
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연금술 쉬워진것보다 자동 버튼 눌러놓으면 괜찮게 만들어져서 이렇거면 연금술이 왜 있나 싶은느낌 | 25.06.11 17:02 | | |
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입문용으로 추천하기도 애매한게 연금술 자체를 너무 쉽게 만들어놔서 '만드는 재미'조차 없어진게 크더군요;; 소피처럼 한번에 제작으로 칸이나 품질,특성 고민하면서 만들어내는게 아닌 적당히 등급높은 재료를 모아다가 효과,품질,특성을 각각 나눠서 하다보니 고민할 여지가 거의 없더군요. 흔한 JRPG에 연금술을 살짝 얹은 느낌?? 차라리 라이자정도가 아틀리에 입문하기좋고 특성 조합,품질 신경쓰면서 만들어가는 재미가 있어서 좋았던거 같네요. 아틀리에 시리즈가 맞나? 싶을정도로 연금술 비중이 너무 적어진거 같아서 조금 아쉽더군요.
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6개월전 글이긴 합니다만 스팀은 지금도 할인하면 5만2천이긴 하네요 | 26.01.14 10:27 | | |