일단 소감게시판에도 올렸습니다만.
이쪽 비평게시판에도 뜻이 통하는것같아 올려봅니다.
문제가 있을시 자삭하겠습니다.
리니지 리니지2 바람 rf온라인 루넨시아 코룸온라인 프리프
마제스티 나이트온라인 뮤 등등등 ..
온라인게임이란 온라인게임은 다 해보고 꽤 한다 정도 소리 들었던 접니다.
아무래도 직업이 그쪽이다보니..(게임 개발부 기획4 팀장..)
자랑이라던지 그런것이 아니고 글에 신빙성을 더하기 위해 신분을 밝힙니다. 오해없기를..
아무튼 본론으로들어가서..
위에서 예시를 들은 저 많은 온라인게임의 공통점 이라 함은.
저것들 말고도 대부분의 온라인게임이 그렇지만.
무언가 센 몬스터 (몹이라고하죠) 를 잡으면. 그에 상응하는 아이템을 떨굽니다.
하지만 높은 확률로 주는것은 아니죠.
그래서 디아블로 같은경우는 밤새서 앵벌하는 경우도 있잖습니까.
엄청나게 센 보스급 몬스터를 잡아서.
지존급 아이템을 뚝 떨군다.
그럼 그걸 차고 놀죠. 하지만 질립니다. 디아블로가 좋은 예라고 할수있겠네요.
웬만한 것들은 스치면 죽어버리죠. 때로는 지가치고 공격자 데미지 때문에 죽는경우도..
"레벨" 경험치" "스킬" 이런것이 상성되어 있는 온라인게임은.
뭐가 어쨌든 간에 레벨 노가다인 것입니다.
그만큼 레벨을 올려야 스킬을쓰고. 강해지고. 그렇다는 얘기죠.
뿐만아니라 현금을 위해 미친듯이 밤을새며 게임을 하는 분들도 상당하죠..
리지지가 가장 큰 예입니다..
보통 온라인게임에서 센 몬스터를 잡는다고 가정하면.
당연한 루트로 자리잡은.
흔히 말하는 물약을 최대량으로 짊어지고 가서
무조건 빨면서 치는거였죠. 맞아가며.죽어가며.
함정설치하고 그 몬스터에 상응하는 대비책이라던지.
전술. 기타 응용법을 써서 몬스터를 잡는것을 본적이 계십니까?
전 본적이 없습니다.
말이 길어졌군요.
정말 국내 온라인게임에게 실망을 느낍니다.
앞으로 우리 국산 온라인게임..
돈에만 눈이 멀지않고 정말 돈내고 "즐길수"있는 게임을 많이 만들었으면 합니다.
비디오 게임이 낼수있는 장점도 있지만.
pc온라인게임만이 낼수있는 장점또한 있는 법이므로.
이윤에 치중하지말고 즐길수 있게 만들기를 하는 바램입니다.
사람들이 돈을벌기위해 게임을 하는것과
사람들이 즐기고 재밌게 게임을 하는것은 다르기에.
돈이란것도 즐기는 자에게 돌아가기 마련입니다.
이제부터 개인적인 생각과 비평으로 씁니다.
반말이니 이해해 주시기 바랍니다.
제발 부탁하는데.
1. 현금을위해 밤새 게임하고 노가다 하는사람들. 당신들은 그시간에 일을해라.
당신들이 하는짓은 게임이 아니다. 눈나빠지는 싸구려 돈벌이 수단이다.
2. 지금 이시간에도 온라인 게임을 제작하는 사람들.
제발 게임을 "즐길수있게" 만들어라. 한가하게 여유롭게 플레이할수있게.
처음시작해도 거리낌 없이 차분히 즐기며 플레이할수있게.
언제까지 시작하자마자 접을때까지 미친듯이 돌아다니며 몬스터 잡아야하냐?
쉬기도 하고 낚시도하고 평화롭게 지내면 뭐가 어떻냐.
3. 사람 직업이라는게 전사, 마법사, 궁수 이것밖에 없냐?
사람은 무조건 3분류로 나누어 지는가?
기타 다른 여러 직업들.
일본이라던지 다른나라 쪽의 온라인게임은 직업의 세분화에 신경쓰고.
실제로 즐겨보기도했다.
한게임안에 누구는 싸우러 나가고 누구는 요리하고 물약팔고. 약초캐러돌아다니고.
이런것 못하는거냐? 언제까지 다 우루루 나가서 치고박고 싸울거냐?
4. 돈에 뒤집힌눈 다시 제자리로 돌려라.
당신들이 만드는 온라인게임. 아니, 온라인 게임이라 말하기도싫다.
온라인게임이라 함은. 혼자서 하는 싱글 (오프라인) 게임과는 다르다.
여러사람과 함께 즐기면서 하는 게임이란 말이다.
커뮤니티가 생명이란 얘기다.
왜 온라인게임인데 미친듯이 혼자 싸돌아다니며 몬스터 잡게 만드나?
물론 여럿이서 가서 잡을수도 있다. 하지만.
그것은 즐기는 목적이 아니라 그것을 잡아서 무언가를 "먹기위한" 것이다.
좀더 즐길수 있게 만들어 보라. 사람이 게임을 즐긴다면 이윤은 걱정하지 않아도 될것이다.
당신들이 현재 온라인게임으로 벌어들이는 계정값은.
미친사람들의 돈이다. 밤새서 노가다해서 돈벌어서 그걸 현금으로 바꾸는.
그런 사람들의 돈이다. 당신들은 폐인이라는 것을 키우고있다.
아니라고 부정할수 있는가?
게임에 대한 얘기라던지 여담이라던지 그런것은 게임내에서 찾아보기 힘들다.
온통 무슨 아이템을 얼마에 판다는 이야기.
극단적인 예를들면 사람들이 모여서 이야기할수 있는 광장이.
장사하는 사람의 주 서식처가 될만큼.
게임을 즐길줄 아는 사람은. 국내 온라인게임 안한다.
차라리 비디오 게임을 하고말지.
국내 온라인게임은 오프라인 비디오 게임과 별반 다를것 없다.
커뮤니티가 없다. 사람과 사람사이에 정이없다. 즐길만한 껀수 조차 없다.
요새는 이런 저런 퀘스트도 넣고 하나본데. 예를 들어보자.
리니지에서 퀘스트가 차지하는 게임의 비중은?
5%정도나 되려나. 무슨말인지 이해 했으리라 믿는다.
6. 국내 온라인 게임중 그나마 유일하게 칭찬하고 싶은게임.
그건 마비노기다.
그렇다고 해서 마비노기가 굉장하다느니 그런 뜻은아니고.
색다른 시도와 변화를 꾀하고 커뮤니티를 생성하게 노린것이 마음에 든다.
때리고. 막고 . 경직시키고. 때리고 막고.
확실히 일반 온라인 게임과는 전투 자체가 틀리다.
퀘스트 또한 그럭저럭 있는편이고. 사서 해야 한다는것이 조금 그렇지만.
사람들과 대화할때 이모티콘을 쓰면 캐릭터 표정까지 변한다는것.
이것또한 마음에 드는점이다.
마비노기 광고를 하려는것이 아니라 참신한 생각에 점수를 주고싶다.
7. 마치면서..
이제 국내 온라인 게임 제작자에게 바라는것은 하나로 일축이 되었다.
돈에 눈이 멀지말고. 사람이 즐길수있는 게임을 만들어 달라.
글을 쓰다보니 너무 비평만 한것 같은데.
틀린말은 없다고 생각한다.
앞으로 우리나라 온라인게임.. 정말 많은 발전을 했으면 좋겠다...
지금의 국내 온라인 게임모습을 웃으며 추억하던 그때가 오기를..
ps. 따지실거라던지 여타 게임 제작관련 질문 이라던지 하실 말씀은 쪽지 주세요.
이쪽 비평게시판에도 뜻이 통하는것같아 올려봅니다.
문제가 있을시 자삭하겠습니다.
리니지 리니지2 바람 rf온라인 루넨시아 코룸온라인 프리프
마제스티 나이트온라인 뮤 등등등 ..
온라인게임이란 온라인게임은 다 해보고 꽤 한다 정도 소리 들었던 접니다.
아무래도 직업이 그쪽이다보니..(게임 개발부 기획4 팀장..)
자랑이라던지 그런것이 아니고 글에 신빙성을 더하기 위해 신분을 밝힙니다. 오해없기를..
아무튼 본론으로들어가서..
위에서 예시를 들은 저 많은 온라인게임의 공통점 이라 함은.
저것들 말고도 대부분의 온라인게임이 그렇지만.
무언가 센 몬스터 (몹이라고하죠) 를 잡으면. 그에 상응하는 아이템을 떨굽니다.
하지만 높은 확률로 주는것은 아니죠.
그래서 디아블로 같은경우는 밤새서 앵벌하는 경우도 있잖습니까.
엄청나게 센 보스급 몬스터를 잡아서.
지존급 아이템을 뚝 떨군다.
그럼 그걸 차고 놀죠. 하지만 질립니다. 디아블로가 좋은 예라고 할수있겠네요.
웬만한 것들은 스치면 죽어버리죠. 때로는 지가치고 공격자 데미지 때문에 죽는경우도..
"레벨" 경험치" "스킬" 이런것이 상성되어 있는 온라인게임은.
뭐가 어쨌든 간에 레벨 노가다인 것입니다.
그만큼 레벨을 올려야 스킬을쓰고. 강해지고. 그렇다는 얘기죠.
뿐만아니라 현금을 위해 미친듯이 밤을새며 게임을 하는 분들도 상당하죠..
리지지가 가장 큰 예입니다..
보통 온라인게임에서 센 몬스터를 잡는다고 가정하면.
당연한 루트로 자리잡은.
흔히 말하는 물약을 최대량으로 짊어지고 가서
무조건 빨면서 치는거였죠. 맞아가며.죽어가며.
함정설치하고 그 몬스터에 상응하는 대비책이라던지.
전술. 기타 응용법을 써서 몬스터를 잡는것을 본적이 계십니까?
전 본적이 없습니다.
말이 길어졌군요.
정말 국내 온라인게임에게 실망을 느낍니다.
앞으로 우리 국산 온라인게임..
돈에만 눈이 멀지않고 정말 돈내고 "즐길수"있는 게임을 많이 만들었으면 합니다.
비디오 게임이 낼수있는 장점도 있지만.
pc온라인게임만이 낼수있는 장점또한 있는 법이므로.
이윤에 치중하지말고 즐길수 있게 만들기를 하는 바램입니다.
사람들이 돈을벌기위해 게임을 하는것과
사람들이 즐기고 재밌게 게임을 하는것은 다르기에.
돈이란것도 즐기는 자에게 돌아가기 마련입니다.
이제부터 개인적인 생각과 비평으로 씁니다.
반말이니 이해해 주시기 바랍니다.
제발 부탁하는데.
1. 현금을위해 밤새 게임하고 노가다 하는사람들. 당신들은 그시간에 일을해라.
당신들이 하는짓은 게임이 아니다. 눈나빠지는 싸구려 돈벌이 수단이다.
2. 지금 이시간에도 온라인 게임을 제작하는 사람들.
제발 게임을 "즐길수있게" 만들어라. 한가하게 여유롭게 플레이할수있게.
처음시작해도 거리낌 없이 차분히 즐기며 플레이할수있게.
언제까지 시작하자마자 접을때까지 미친듯이 돌아다니며 몬스터 잡아야하냐?
쉬기도 하고 낚시도하고 평화롭게 지내면 뭐가 어떻냐.
3. 사람 직업이라는게 전사, 마법사, 궁수 이것밖에 없냐?
사람은 무조건 3분류로 나누어 지는가?
기타 다른 여러 직업들.
일본이라던지 다른나라 쪽의 온라인게임은 직업의 세분화에 신경쓰고.
실제로 즐겨보기도했다.
한게임안에 누구는 싸우러 나가고 누구는 요리하고 물약팔고. 약초캐러돌아다니고.
이런것 못하는거냐? 언제까지 다 우루루 나가서 치고박고 싸울거냐?
4. 돈에 뒤집힌눈 다시 제자리로 돌려라.
당신들이 만드는 온라인게임. 아니, 온라인 게임이라 말하기도싫다.
온라인게임이라 함은. 혼자서 하는 싱글 (오프라인) 게임과는 다르다.
여러사람과 함께 즐기면서 하는 게임이란 말이다.
커뮤니티가 생명이란 얘기다.
왜 온라인게임인데 미친듯이 혼자 싸돌아다니며 몬스터 잡게 만드나?
물론 여럿이서 가서 잡을수도 있다. 하지만.
그것은 즐기는 목적이 아니라 그것을 잡아서 무언가를 "먹기위한" 것이다.
좀더 즐길수 있게 만들어 보라. 사람이 게임을 즐긴다면 이윤은 걱정하지 않아도 될것이다.
당신들이 현재 온라인게임으로 벌어들이는 계정값은.
미친사람들의 돈이다. 밤새서 노가다해서 돈벌어서 그걸 현금으로 바꾸는.
그런 사람들의 돈이다. 당신들은 폐인이라는 것을 키우고있다.
아니라고 부정할수 있는가?
게임에 대한 얘기라던지 여담이라던지 그런것은 게임내에서 찾아보기 힘들다.
온통 무슨 아이템을 얼마에 판다는 이야기.
극단적인 예를들면 사람들이 모여서 이야기할수 있는 광장이.
장사하는 사람의 주 서식처가 될만큼.
게임을 즐길줄 아는 사람은. 국내 온라인게임 안한다.
차라리 비디오 게임을 하고말지.
국내 온라인게임은 오프라인 비디오 게임과 별반 다를것 없다.
커뮤니티가 없다. 사람과 사람사이에 정이없다. 즐길만한 껀수 조차 없다.
요새는 이런 저런 퀘스트도 넣고 하나본데. 예를 들어보자.
리니지에서 퀘스트가 차지하는 게임의 비중은?
5%정도나 되려나. 무슨말인지 이해 했으리라 믿는다.
6. 국내 온라인 게임중 그나마 유일하게 칭찬하고 싶은게임.
그건 마비노기다.
그렇다고 해서 마비노기가 굉장하다느니 그런 뜻은아니고.
색다른 시도와 변화를 꾀하고 커뮤니티를 생성하게 노린것이 마음에 든다.
때리고. 막고 . 경직시키고. 때리고 막고.
확실히 일반 온라인 게임과는 전투 자체가 틀리다.
퀘스트 또한 그럭저럭 있는편이고. 사서 해야 한다는것이 조금 그렇지만.
사람들과 대화할때 이모티콘을 쓰면 캐릭터 표정까지 변한다는것.
이것또한 마음에 드는점이다.
마비노기 광고를 하려는것이 아니라 참신한 생각에 점수를 주고싶다.
7. 마치면서..
이제 국내 온라인 게임 제작자에게 바라는것은 하나로 일축이 되었다.
돈에 눈이 멀지말고. 사람이 즐길수있는 게임을 만들어 달라.
글을 쓰다보니 너무 비평만 한것 같은데.
틀린말은 없다고 생각한다.
앞으로 우리나라 온라인게임.. 정말 많은 발전을 했으면 좋겠다...
지금의 국내 온라인 게임모습을 웃으며 추억하던 그때가 오기를..
ps. 따지실거라던지 여타 게임 제작관련 질문 이라던지 하실 말씀은 쪽지 주세요.