많은 기종으로 출시된 작품이라 다른 설명이 필요 없을것 같습니다.
정발이나 일판은 많이들 보셨을듯 하여, PS2용 아시아 버전을 한번 찍어 봅니다 ㅎ
개인적으론 PS2 버전을 가장 애정하는데, 유일한 마이너 이식작이기도 하고 추가 요소를 처음으로 갖춘 완전판이었기도 하구요.
완벽이식작도 좋지만 스펙 좀 딸려도 마이너 하게 나름에 맛을 살려 이식한 버전들이 나이들수록 더 끌리더군요.
출시 당시엔 큐브를 소유하지 못해, 바하4를 처음 접한 기기가 PS2 였습니다.
당시에 군생활을 하고 있었는데, 휴가 나오자 마자 대구 동성로 88게임랜드로 달려가 구입한게 이 버전이네요 ㅎ
아마 기억에 68,000원인가 줬던걸로 기억합니다.
나름 추억의 물건이 되었습니다.
그후에 큐브, wii, ps3, xbox360 버전도 차례대로 구매했고 가장 마지막 구매한게 PS4 버전입니다.
성의없는 이식이라는 평이 지배적이지만, 콘솔 한정해서 고해상도 디스플레이 에서 플레이 하기엔 그래도.. PS4 버전이 젤 낫지 않나 하는 생각입니다.
해상도도 그렇지만 무엇보다 콘솔한정 유일한 60프레임이라는 장점이 너무 크게 와닿더군요 ㅎ
캡콤에서는 현재 4 리메이크작이 개발중인데, 3 리메이크를 거하게 말아 잡수는 바람에 걱정반 기대반 입니다.
그래도 뭐.. 알아서 잘 내줄거라 생각합니다.
4편은 워낙 기본틀이 뛰어나니까요.
게임성이 많이 달라지긴 하겠지만, 이 오리지널 버전에 무빙샷이 추가된 작품도 한번 해보고 싶다는 생각도 몇번 했습니다.
지금 해도 너무 재미있는 작품이지만 조작 스타일이 이젠 세월의 흔적을 느끼게 하니까요.
그래도 마스터피스 답게 여전히 재미있는 작품 입니다.
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저도 바이오하자드4는 PS2, 3, 4 버전 다 가지고 있습니다. PS2 버전 같은 경우에는 액션리플레이를 활용한 금수저 플레이를 자주 했었죠(...). 액션리플레이를 산 계기는 처음 플레이 해본 바하4의 체감난이도가 너무 높아서, 조금이라도 쉽게 플레이 해보려고 샀는데, 막상 써보니 난이도가 너무 낮아져버리는 부작용(?)이... 특히 페세타(본편의 화폐 단위)를 아예 무한대에 가까운 금액으로 해놓고, 무기 입수하면 풀개조를 수시로 해댔었죠. PS3판의 경우, 액션리플레이를 쓸 수 없는 관계로 돈을 최대한 아껴가며 2, 3회차 즈음 되어서 시카고타입라이터와 무한 로켓런쳐만으로 무쌍 플레이를 해댔었죠(...). PS4판 역시 마찬가지라서, 2, 3회차까지 돈을 최대한 아껴가면서 시카고타입라이터와 무한 로켓런쳐를 장비해서 무쌍 플레이... 각 버전별로 나올 때마다 항상 이런 식입니다(웃음).
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저도 바이오하자드4는 PS2, 3, 4 버전 다 가지고 있습니다. PS2 버전 같은 경우에는 액션리플레이를 활용한 금수저 플레이를 자주 했었죠(...). 액션리플레이를 산 계기는 처음 플레이 해본 바하4의 체감난이도가 너무 높아서, 조금이라도 쉽게 플레이 해보려고 샀는데, 막상 써보니 난이도가 너무 낮아져버리는 부작용(?)이... 특히 페세타(본편의 화폐 단위)를 아예 무한대에 가까운 금액으로 해놓고, 무기 입수하면 풀개조를 수시로 해댔었죠. PS3판의 경우, 액션리플레이를 쓸 수 없는 관계로 돈을 최대한 아껴가며 2, 3회차 즈음 되어서 시카고타입라이터와 무한 로켓런쳐만으로 무쌍 플레이를 해댔었죠(...). PS4판 역시 마찬가지라서, 2, 3회차까지 돈을 최대한 아껴가면서 시카고타입라이터와 무한 로켓런쳐를 장비해서 무쌍 플레이... 각 버전별로 나올 때마다 항상 이런 식입니다(웃음).
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액플 쓰는 재미가 쏠쏠 했죠 ㅎ 슈로대 같은것도 자금 99999999 해놓고 편하게 하기도 하고 ㅎ PS2 정발은 북미 베이스라 이지 난이도가 없어서 초반 난이도가 조금 있긴 합니다 ㅎ 바하4 PS5 버전은 없을거라 생각하고 있는데 캡콤이라 또 모르겠네요 ㅎ | 21.04.11 19:50 | |
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아, 그리고 액플로 체력 가득 채워놓고 플레이하곤 했죠. 게다가 아무리 대미지를 입어도 절대로 체력이 줄지 않게 설정해놓고는 시카고 타입 라이터와 무한 로켓런쳐로 무쌍 플레이... 다만, 즉사기에는 얄쨜없이 저세상행이었죠. 리메이크판의 경우에는 그래픽은 향상되었지만, 이벤트 영상만은 어째서인지 구린 화질 그대로 써먹어서 좀 거시기했습니다. | 21.04.11 23:16 | |
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오피셜은 아직인데 내부 유출 된 자료들이 모두 팩트로 들어난지라 확정이나 다름 없다고 봅니다 ㅎ 지금도 충분히 멋진 게임이지만 하도 많아 하다 보니 재창조된 새로운 리메이크 4도 보고 싶긴 하네요 ㅎ 3 리메이크에서 교훈을 얻었길 바랍니다 ㅜ | 21.04.11 19:51 | |
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트로피 생기면서 타 계정 세이브 파일 적용은 정상적으론 안될겁니다 ㅎ 그냥 추억삼아 하루 날잡고 깨버리세요 ㅎ | 21.04.11 19:52 | |
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진짜 대단하죠 ㅋㅋ | 21.04.11 19:53 | |
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RE2 정도로만 나와도 아주 좋을듯 하네요. | 21.04.11 14:07 | |
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게임성은 좀 바뀌긴 해야되요 ㅎ 조준하고 있다고 못움직이는건 이젠 좀 ; ㅎㅎ | 21.04.11 19:53 | |
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이미 출시한지 4년이 되어서 트로피 업데이트는 포기 해야 할듯 합니다 ㅜ | 21.04.11 19:54 | |
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지금해도 재미는 보장 합니다 ! 리메이크는 저도 기대됩니다. 캡콤은 제작이 빨라서 8편 출시 이후 정보 공개가 나오긴 할거 같아요. | 21.04.11 19:55 | |
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3편은 2편 출시후 1년만에 나온거라.. 그전부터 개발 했다 해도 개발 기간이 너무 짧았죠 4편은 대충 만들진 않을겁니다 ㄹ | 21.04.11 20:02 | |
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이거 하나로 큐브살만한 가치가 있어요 | 21.04.11 20:02 | |
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QTE 버튼 액션은 갑자기 훅들어 올때가 많아 사실 이 게임을 하면서 사망하는 부분은 거의가 버튼 액션이라고 봅니다 ㅎㅎ 용병모드는 이때 부터 메인으로 자리 잡았는데 최근엔 캡콥이 gta 를 보고 뭔가 느꼈는지 지속적인 수익을 내는 멀티에 욕심 내는 바람에 뭔가 잘못되가는듯.. | 21.04.12 08:50 | |
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QTE 액션도 이게 난이도가 높아지면 확 죽어버리니 능동적으로 구사하는 것과는 뭔가 좀 안 맞았죠. (반응이 느린 유저들에겐 너무 힘들기도 하고.) 3 이후 4에서 용병 모드가 그 정도로 뛰어올라갔기 때문에 즐거웠고 5에서도 더 발전이 되었건만, 그런 건 더 잘 살리질 않고 자꾸 찌르려는 게 참... 애당초 바하 시리즈는 오프라인에서 혼자서 즐기는 걸 메인으로 삼아야 제격인 게임구성인데 그걸 무작정 억지로 멀티로 구현을 하려드니 재미가 나올 수 없죠. 4랑 5의 용병 모드를 지속적으로 개량 하는 게 몇배는 더 나았을텐데 참... 레지스탕스는 정말 영 아니더군요. | 21.04.12 19:48 | |
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라이플 장전 모션이 특히 맘에 들더군요 ㅎ | 21.04.14 23:12 | |
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그러게요 ㅎ 나름 미스테리한 느낌이 괜찮았는데 | 21.04.14 23:13 | |
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