우선 앞으로 누가 기분나쁠만한 표현은 자제함
원래 좀 부정적이고 비꼬는 편이라 그래야 불만을 햬소하는데 별 뜻은 없었음 똥글이라 미안하다
그동안 내 글이 꼬았던 사람은 좀 봐주고 닉네임 기억했다가 거르거나 그래라
암튼 최대한 순화해서 적는걸로만 위안을 삼겠음
-무장연출 :
무장 연출들이 대부분 심심함. 게다가 단타임.
이럴거면 기본공격을 총 따로 칼 따로 격투 따로. 이러지 말고 그냥 두 세가지를 한 연출에 합쳐놨음 좋겠다.
판권작이 안되면 적어도 오리지날은 가능하지 않나. 오바액션 하고 피니쉬로 좀 호들갑 떨어도 누가 뭐라 안하는데 판권작보다 심심해서 하는 말임
예를들면 휘케바인 총 쏘고 끝이 아니라 빔사볠, 발차기 추가타 섞어도 될 텐데 안해줌.
피니쉬까지 떳다? 서비스로 립스메셔 발동. 주인공 눈 부릅뜨면서 라이플 언사하고 관통공격으로 확인 사살까지 후 착지. 한숨과 함께 쿨한 컷신으로 마무리. 기본공격이 이정도는 되야지
-변칙공격:
이왕 무장 통합이 나왔으니 하는 말인데 무장의 연출 순서도 랜덤으로 바뀌면 한결 나음. 칼이 먼저 나갈지 총이 먼저 나갈지. 좀더 흠미를 가지고 지켜볼 수 있을거 같다
리듬이 있고 템포가 변칙적이어야 지루하지 않은건데 슈로댸는 지나치게 단순하고 단조로워서 나만 그런지 모르겠는데 게임 내내 하품 함
-추가타 연출:
통합 무장콤보 연출 시 추가타 버튼 발생도 있음 좋겠다. 확률은 크리티컬과 비슷한 개념이고. 버튼을 타미밍에 맞게 누를시 추가타 전용 연출이 뜨 면서 데미지 15% 상승
-스페셜 어택:
단순 기력제한이 아닌 특수조건을 만족시켜야 1회 발동권을 얻을 수 있는 재밌는 무장들이 있음 좋겠다
원호공격2 성공시, 회피 3회 연속 성공, hp 25%이하일때 단 한번, 크리티컬 연속 3회 성공, 수리 25000 포인트 달성, 베리어 3회 발동시,
뭐 기체에 따라 개성있게
-오리지날 전함:
난 얘네가 제일 아쉽다. 함장이 변태에다가 추가로 부관도 변태였던게 밝혀짐. 게다가 덩치는 뭔 수천미터급이라면서 맨날 대포 한두방 쏘고 썰렁하게 끝남. 난 1차 추가무장까지 써봤는데 컷씬 보니까 그냥 플레시애니마냥 뻣뻣하더라. 도트 시절 그 훌륭한 출렁임은 어디가고.. 심지어 같은팀 겟타드레곤의 료마는 빔 쏠때 컷씬이 개쩔더만
중간급 무장 정도 되면 전투씬 진입할 때 기관총으로 막 탄막치면서 한참 교전 중인 모습으로 등장하고 치열한 내부 모습 보여주고 함장이 일어나서 큰거 한방 쏘라는 식으로 대충 순서가 나와야 하는데. 애누리없이 승무원들은 그냥 다 대사로 처리. 함장 캐릭터의 목석같은 컷씬 한장으로 끝.
설정에 비에 박력이 너무 없지 않소?
(IP보기클릭)223.62.***.***
루리웹-2705108073
ㅗ | 21.10.30 14:19 | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***