닌텐도 정도를 제외하고 마소나 소니나
결국 라이브 서비스 게임에 집중할 수밖에 없는 상황으로 가는 것 같아요.
천문학적인 제작비를 들여서 AAA급 싱글 게임을 출시하고
몇 백, 혹은 천만장을 넘게 팔아도 제작비 대비 수익이 너무 적고(인섬니악 유출에서 확인)
싱글 게임 특성상 엔딩 보면 끝이라 지속적인 수익을 기대할 수도 없죠.
게다가 제작비 엄청 들인다고 무조건 좋은 게임이 나온다는 보장도 없고요(스타필드).
이런 상황에서 매달 인기 게임 순위를 보면
가끔 나오는 대형 신작을 제외하면
전부 라이브 서비스 게임들이 최상위권을 차지하고 있는 게 현실입니다.
대형 회사들이 욕을 쳐먹으면서도 꾸역꾸역 라이브 서비스 게임을 출시하는 데에는
결국 이러한 이유가 작용하는 거죠.
욕을 먹으면서도 하나만 일단 터져주면 그동안의 모든 손실을 채우고도 남으니까요.
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정말 안타까운건... 역설적으로 그 멀티게임들 수수료를 받을 플랫폼이 어디냐를 결정하는 건 AAA급 게임이고 그게 제일 중요하다는 걸 엑박경영진도 님같은 분들도 모르고 있다는 거죠. 오늘같은 상황이 벌어졌음에도 불구하고
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그걸 또 중고로 사고 팔면서 하고 있으니 더 문제죠;;; 'AAA 퍼스트 + 한글화'를 원하지만 중고 거래를 한다는 넌센스 행동;;; 그러니 PC판만 한글 음성화 해주는게 아닐까 싶기도 하죠
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소니가 번지를 인수한게 멀티게임 때문인데, 생각보다 잘 안 되나 봅니다. 그만큼 기술력이 뒷바침되야 하는 시장이라....
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소니가 PC로 출시한 게임 중 가장 성적이 좋은 게 갓오브워였는데 이번에 PC로 동시 출시한 헬다이버즈2가 그 기록을 깨버렸죠. 헬다이버즈다 F2P 게임이라면 충분히 그럴 수 있겠다 생각할 수 있는데 풀 프라이스 게임이거든요. 이걸 확인한 소니의 생각이 많아질 수밖에 없죠.
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태클은 아니지만 헬다이버즈2는 풀프라이스 게임은 아닙니다 ㅎㅎ 하프 프라이스 게임입니다.
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루리웹-7409345128
소니가 PC로 출시한 게임 중 가장 성적이 좋은 게 갓오브워였는데 이번에 PC로 동시 출시한 헬다이버즈2가 그 기록을 깨버렸죠. 헬다이버즈다 F2P 게임이라면 충분히 그럴 수 있겠다 생각할 수 있는데 풀 프라이스 게임이거든요. 이걸 확인한 소니의 생각이 많아질 수밖에 없죠. | 24.02.16 12:36 | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7409345128
그걸 또 중고로 사고 팔면서 하고 있으니 더 문제죠;;; 'AAA 퍼스트 + 한글화'를 원하지만 중고 거래를 한다는 넌센스 행동;;; 그러니 PC판만 한글 음성화 해주는게 아닐까 싶기도 하죠 | 24.02.16 12:44 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
P͏L͏4Y͏ΞR͏ 1͏
태클은 아니지만 헬다이버즈2는 풀프라이스 게임은 아닙니다 ㅎㅎ 하프 프라이스 게임입니다. | 24.02.16 13:39 | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
정말 안타까운건... 역설적으로 그 멀티게임들 수수료를 받을 플랫폼이 어디냐를 결정하는 건 AAA급 게임이고 그게 제일 중요하다는 걸 엑박경영진도 님같은 분들도 모르고 있다는 거죠. 오늘같은 상황이 벌어졌음에도 불구하고
(IP보기클릭)116.46.***.***
소니가 번지를 인수한게 멀티게임 때문인데, 생각보다 잘 안 되나 봅니다. 그만큼 기술력이 뒷바침되야 하는 시장이라....
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