스텔란 스카스가드는 '듄'의 악당 블라디미르 하코넨 남작으로 변신하기 위해 분장실에서 8시간을 보냈다고 비즈니스 인사이더에 밝혔습니다. 어떤 사람들에게는 끔찍한 경험처럼 보일 수도 있지만, 스카스가르드는 VFX에 의존하는 것보다 캐릭터로 직접 변신하는 것을 더 선호한다고 합니다.
"고통스러웠지만 그만한 가치가 있었습니다. 우리는 그가 스크린에 등장하는 것만으로도 사람들에게 각인될 수 있는 이미지로 잘 정의되기를 바랐습니다. 그리고 그 각인은 그가 계속 등장하지 않아도 영화 내내 지속되어야 했습니다."
그는 거의 20년 전 '캐리비안의 해적' 프랜차이즈에서 따개비를 뒤집어쓴 부트스트랩 빌 역을 맡았을 때 비슷한 사례가 있었다고 떠올렸습니다. 보형물을 착용할지, 아니면 얼굴에 모션 캡처 도트만 찍고 연기를 할지 선택해야 할 때, 스카스가드는 분장 의자에 앉아 있는 쪽을 선택했다고 합니다.
"촬영장에서 실제 보형물을 착용한 사람은 저뿐이었어요. 그 배에 있던 다른 모든 사람들은 촬영 시작 5분 전에 나타나서 얼굴에 점을 찍고 사라졌죠. 저는 6시간 동안 거기 있었어요. 하지만 저는 그게 좋았습니다. 예술가들이 그림을 그리는 모습을 보는 게 좋았거든요."
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[정보] 스텔란 스카스가드 "모션 캡쳐 보다는 분장을 하고 연기하는게 더 좋아" [7]
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현실같다 느껴지는 CG도 시간지나서 보면 CG티가 팍팍나서 몰입감 떨어지던데 분장이던 실사 촬영은 시간지나서 봐도 몰입감 있더라. 이건 꽤 큰 차이같아
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지금은 ai가 급속도로 발전하고 있어서 CG 비용이 압도적으로 줄어들게 될 거임.
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-0034029843
지금은 ai가 급속도로 발전하고 있어서 CG 비용이 압도적으로 줄어들게 될 거임. | 24.03.03 04:45 | | |
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현실같다 느껴지는 CG도 시간지나서 보면 CG티가 팍팍나서 몰입감 떨어지던데 분장이던 실사 촬영은 시간지나서 봐도 몰입감 있더라. 이건 꽤 큰 차이같아
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1편에서 천장에 메달려 켁켁 거릴때 이미 찐따미 충분했지 ㅋㅋㅋ | 24.03.04 14:47 | | |
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