https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-4-5-0-notes/
2023년 두 번째 다양성 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 다양성 패치에서는 몇 가지 흥미로운 신규 카드를 각 지역에 추가하고 나보리의 영광 이야기를 이어가면서 다음 확장팩 출시를 위한 초석도 다질 예정입니다!
게임플레이 방식 업데이트
영원 랭크가 시작됩니다! 대다수의 플레이어분들이 로테이션 카드를 손에서 내려놓은지 몇 달이 지났습니다. 이제 랭크 시즌뿐만이 아니라 두 번의 룬테라 오픈을 위해 수집품 내 안전한 장소에서 로테이션 카드를 꺼내 전장에 다시 올려놓을 시간입니다.
첫 영원 모드 위주 밸런스 패치의 일환으로 영원 모드에 어느 정도의 위력을 지닌 덱이 등장해야 적당할지 그 기준을 잡고 싶었기 때문에 이전에 인기를 끌었지만 지금은 인기가 시든 카드들이 일부 되돌려집니다. 이번에 적용되는 변경은 영원 형식을 계획한 대로 만들기 위한 첫 단계입니다. 바로 카드의 위력을 최대한 발휘하고 덱을 구상하는 플레이어 여러분이 상상의 나래를 마음껏 펼칠 수 있도록 하는 것입니다.
플레이어 여러분이 영원 형식을 원하는 대로 바꿀 여지는 충분히 남아있습니다. 좋아하고 더 원하는 것이 있으시다면 플레이한 후 소셜 미디어에서 관련 내용을 말씀해 주세요. 영원 형식에 필요하다고 느껴지는 부분이 있으시다면 그 점도 알려 주세요. 영원 모드를 독창적이고 재미있는 방식으로 레전드 오브 룬테라를 플레이하는 방법으로 만드는 게 레전드 오브 룬테라 팀의 목표이기 때문에, 이 형식이 진행되는 것을 주의 깊게 지켜보면서 목표를 달성할 수 있도록 하겠습니다. 영원 랭크가 어떻게 흘러갈지 정말 기대됩니다. 행운을 빕니다!
편집자 주: 룬테라 오픈과 영원 랭크의 시작에 맞춰 대부분의 변경사항을 영원 카드에 집중해 적용하려고 합니다. 정규 모드에서 사용할 수 있는 일부 카드에도 가벼운 조정이 적용됩니다. 변경사항은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
카드 상향
사기 주사위
기존: 라운드 종료까지 적 넥서스에 피해를 입히면 카드 1장을 슬쩍합니다.
신규: 다음 라운드에 적 넥서스에 피해를 입히면 카드 1장을 슬쩍합니다.
사기 주사위는 이름에 걸맞지 않게 낮은 위력을 발휘할 때가 많았습니다. 이번 변경으로 플레이어 여러분이 자신의 미래를 결정할 수 있게 해 더 강력한 카드를 손에 쥘 수 있도록 했습니다.
우주의 영감
기존: 천상 카드가 등장한 상태면 모든 아군에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다.
신규: 모든 아군에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다.
천상 주문은 멋지고 강력하지만 천상의 신들은 제물을 너무 많이 요구했습니다. 이제 천상 카드들의 조건이 완화되었으니 기원할 때 좀 더 만족스러운 결과를 얻을 수 있을 것입니다.
우주의 빛
기존: 천상 카드가 등장한 상태면 공격력이 3 이하인 적들을 소멸시킵니다.
신규: 공격력이 3 이하인 모든 적을 소멸시킵니다.
초신성
기존: 천상 카드가 등장한 상태면 적 유닛 또는 명소 둘을 소멸시킵니다.
신규: 적 유닛 또는 명소 둘을 소멸시킵니다.
진홍회 귀족
기존: 사용: 아군 하나에게 피해를 1 입히고 +2|+0을 부여합니다.
신규: 사용: 아군 하나에게 피해를 1 입히고 +1|+0 및 압도 효과를 부여합니다.
상흔 전형은 언제나 다소 약한 모습을 보였습니다. 이번 변경으로 이 카드가 녹서스에서 좀 더 범용적으로 사용될 수 있을 것입니다.
픽스!
기존: 키워드 없음
신규: 보호막
도와줘, 픽스!는 보호막을 부여할 수 있으니 픽스!에게도 보호막을 부여해 이 친절한 지원 추종자를 더 잘 활용할 수 있도록 했습니다.
양면의 규율
기존: 이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0 또는 +0|+3을 일시 부여합니다.
신규: 이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0 또는 +0|+3을 일시 부여합니다.
양면의 두 가지 규율이 다시 한번 같아졌고 문제는 없을 겁니다. 이 정도 성능을 지닌 카드들이 영원에 맞는 위력의 기준이 될 것으로 생각하며 이 카드가 이전의 모습을 되찾게 되어 기쁩니다.
저명한 후원자
기존:
비용 4, 3|3
최후의 숨결: 손에 내 덱과 지역이 같은 무작위 서사급 카드 1장을 생성합니다.
신규:
비용 4, 4|3
사용: 내 덱과 지역이 같은 무작위 서사급 카드 1장을 시현합니다.
이제 저명한 후원자를 사용했을 때 카드를 제공하며, 실제로 원하는 카드를 획득할 가능성이 커집니다.
사로잡힌 설인
기존:
비용 6, 5|5, 압도
명성: 비용이 3이 됩니다.
신규:
비용 5, 5|5
명성: 비용이 4 감소합니다.
이제 사로잡힌 설인을 성난 설인처럼 비용 1, 5|5로 사용할 수 있습니다. 풀려난 설인을 따스하게 맞아줍시다.
성소 관리자
기존:
사용: 이 게임에서 유닛을 열셋 이상 살해했으면 모든 적 추종자를 처치하고 이 카드의 복사본을 소환합니다.
신규:
사용: 추종자 하나를 처치합니다. 이 게임에서 유닛을 열셋 이상 살해했으면 대신 모든 적 추종자를 처치하고 이 카드의 복사본을 소환합니다.
열셋을 살해하는 건 쉽지 않기 때문에 성소 관리자를 들고 있지만 조건 충족까지 한참 남았을 때는 곤란해집니다. 이후에 뽑는 카드의 조건을 지원할 수 있게 돕는 방식으로 위력이 더 강력해집니다.
드레이븐
기존: 3|2
신규: 3|3
드레이이이이이이븐의 리그에 오신 것을 환영합니다!
쇠약의 포효
기존: 비용 5
신규: 비용 4
영원 형식에서 특히 구성하기 쉬운 덱 중 하나가 바로 어그로 덱이기 때문에 그에 대응할 수단이 있도록 했습니다.
평행의 시간선
기존: 비용 2
신규: 비용 1
이 카드가 이전의 영광을 되찾을 수 있는 시간선을 발견했습니다. 영원 모드는 덱을 구성하기에 좋은 이런 카드들이 빛날 기회가 있는 곳입니다.
뽀삐
기존: 2|3
신규: 3|3
영웅이 누구인지는 모두 알고 있습니다. 영원 모드에서도 뽀삐의 모험은 계속되며 뽀삐의 망치도 약간 더 강하게 적을 내려칠 수 있게 됩니다.
미든스토크단 부하
기존: 5|4
신규: 5|5
자신을 따르는 부하를 거느리는 건 지하도시를 지배하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 이제 좀 더 쉽게 악당이 되는 꿈을 실현할 수 있습니다.
약점을 노출하는 건 현명하지 않은 선택이었습니다. 현명한 치어는 저희에게 넉넉한 돈을 지불해 약점이 노출되지 않도록 했습니다.
대광장
기존: 아군이 소환될 때마다 이 라운드에 +1|+0과 도전자 효과를 일시 부여합니다.
신규: 아군이 소환될 때마다 이 라운드에 +1|+1과 도전자 효과를 일시 부여합니다.
영원 모드에서 약간의 재단장을 거친 대광장이 다시 개장했습니다.
아리카 대위
기존: 비용 8, 6|6
신규: 비용 6, 4|4
영원 모드는 정규 모드보다 상호 작용이 약간 더 많이 일어나는 것을 목표로 삼고 있습니다. 해당 카드들은 약하고 많이 쓰이지 않았지만 이제 주어진 역할을 제대로 해 낼 것입니다.
준비 태세
기존: 비용 3
신규: 비용 2
저리 비켜
기존: 비용 5
신규: 비용 4
이 카드로 언제나 멋진 플레이를 실현하는 것을 꿈꿔온 분은 많지만 실제로 이뤄낸 분은 매우 적습니다. 비용을 낮춰 그 꿈이 더 달콤해지도록 했습니다.
냉기의 화신이 남긴 유산
기존: 비용 6
신규: 비용 5
들리시나요? 포로 뭉치의 소리가? 포로가 몰려옵니다! (또는 좋아하시는 유닛이 몰려옵니다. 어떤 유닛이든 좋습니다. 영원 모드에서는 모두 환영입니다.)
풀려난 괴물
기존: 3|3
신규: 4|3
영원 모드에서는 괴물이 풀려나면서 그림자 군도 어그로 덱 유형이 다시 강력해집니다.
타곤의 축복
기존: 비용 5
신규: 비용 4
타곤은 이로운 효과를 부여하는 지역의 장점을 때때로 잘 살리지 못하고 있기 때문에 영원 모드의 위력 수준에 걸맞은 좋은 카드가 있도록 했습니다.
킨코우 생명의 검
기존: 2|2
신규: 2|3
킨코우 생명의 검이 모습을 보이지 않은지가 꽤 되었지만 영원 모드에서는 여러 가지 이로운 효과를 받을 준비가 되어 있습니다.
카드 하향
사미라 (2레벨)
기존:
소환 또는 타격: 손에 비용이 0인 천부적 재능 1장을 생성합니다.
카드 6장을 사용하면 결집합니다.
신규:
소환 또는 타격: 손에 비용이 0인 천부적 재능 1장을 생성합니다.
카드 6장을 사용하면 결집합니다. 공격 토큰을 가지고 라운드를 시작하면 초기화됩니다.
레벨이 오른 후 사미라의 능력이 초기화되지 않는 점은 혼란스러울 수 있기에 레벨이 오른 후에도 초기화되게 했습니다. 또한 지난 패치에서 전력전이 하향되었음에도 강력한 모습을 보여준 점도 고려했습니다. 이제 결집을 활용하려면 좀 더 세세하게 계획을 세우고 덱이 약간 더 특화되어야 할 것입니다.
천부적 재능
기존: 적 넥서스에 피해를 1 입히거나 이 라운드에 아군 하나에게 도전자 효과를 일시 부여합니다.
신규: 적 넥서스에 피해를 1 입히거나 이 라운드에 아군 사미라에게 도전자 효과를 일시 부여합니다.
천부적 재능은 다양한 상황에 너무 유연하게 대처할 수 있었고 사미라를 처치하고 한참이 지난 후에도 도전자 효과에 대응해야 하는 게 까다롭게 느껴질 수 있었습니다. 이 변경으로 사미라가 너무 많은 덱과 유연하게 어울리지는 않도록 했으며 사미라 카드가 직접 발휘하는 위력에 더 중점이 놓이게 했습니다.
트리스타나
기존: 다중 지역 아군을 넷 이상 소환해야 합니다.
신규: 다중 지역 아군을 다섯 이상 소환해야 합니다.
지난 패치에 적용된 밴들의 사수들 상향은 밴들 시티 특공대를 한곳으로 뭉치게 해주었습니다. 주문 방어막은 현재 쓰이고 있는 일부 내기 결투 카드 연계를 너무 쉽게 막아낼 수 있게 했습니다. 영광을 쟁취하기 위해 싸우고 싶다면 좀 더 위협을 무릅써야 하죠. 또한 이 카드를 사용하는 덱 유형을 바람직한 수준으로 조정하기 위해 예방 차원에서 트리스타나의 위력을 약간 낮추었습니다.
밴들의 사수들
기존: 주문 방어막
신규: 주문 방어막 없음
광란의 불꽃놀이
기존: 약탈 효과를 발동시킨 횟수만큼 약점 노출 상태를 일시 부여합니다.
신규: 더 이상 약점 노출 상태를 일시 부여하지 않습니다.
이 카드의 효과는 사용한 플레이어에게 전투 주도권을 매우 많이 제공했습니다. 약탈 어그로 덱은 정규에서 가장 성적이 좋은 덱 중 하나이기 때문에 사미라의 변경과 함께 소규모 조정을 적용했습니다. 이번 변경이 어떤 영향을 끼칠 지 주의 깊게 지켜보면서 필요하다면 다른 변경도 적용하겠습니다.
카드 조정 사항
명성 카드 - 이제 명성 카드는 비용을 특정 값으로 변경하는 대신 비용을 특정 값만큼 감소시킵니다.
명성 효과는 레전드 오브 룬테라에 있는 수많은 비용 감소 효과와 연계할 수 없어 바람직한 방식으로 작동하지 않았기에 그 점을 개선했습니다. 명성만으로는 비용을 지불하지 않고 카드를 사용할 수 없지만 이제 카드 연계로 비용 지불 없이 카드를 사용할 수 있습니다.
모방
기존: 비용 3, 명성: 비용이 1이 됩니다.
나 또는 상대가 사용 중이거나 내 손에 든 주문 하나를 선택하고 손에 일회용 복사본 1장을 생성합니다.
신규: 비용 5, 명성: 비용이 3 감소합니다.
이 라운드에 다음 주문을 사용하면 같은 대상에게 한 번 더 사용합니다.
명성을 비용 감소로 변경할 경우 이전 모방의 효과로 인해 이 카드를 무제한으로 사용하기가 매우 쉬워진다는 문제가 있었습니다. 이번 변경으로 문제를 일으키지 않으면서 카드를 플레이할 때의 만족감이 더 높아질 것입니다.
중대한 선택
기존: 이 라운드에 아군 하나에게 +1|+0 또는 +0|+1을 일시 부여합니다. 이 게임에서 아군에게 장비를 장착했다면 같은 대상에게 이 카드의 복사본을 사용합니다.
신규: 이 게임에서 아군에게 장비를 장착했으면 이 카드의 비용이 1 감소합니다.
이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0 또는 +0|+2를 일시 부여합니다.
비용 1로 두 가지 효과를 받을 수 있던 이 카드의 이전 버전은 너무 과했으며 비용 2 버전은 케인과 바루스 둘 모두에게 그다지 중대한 영향을 끼치지 못했습니다. 이번 변경으로 이전 위력의 대부분을 유지하면서 장비 착용이 중심이 되는 덱에서 좋은 모습을 보이는 카드가 될 것입니다.
대전
이번 패치로 첫 영원 랭크 시즌이 시작됩니다! 첫 번째 룬테라 오픈에서 발생한 일부 문제에 관한 대책으로 이번 달에는 룬테라 오픈이 한 번 더 열립니다! 2주에 걸쳐 진행되니 단단히 준비해 주세요.
룬테라 오픈
앞서 언급한 것처럼 이번 달에는 룬테라 오픈이 두 번 열립니다. 서버 시간 기준 6월 10일/11일 및 6월 17일/18일에 열리니 대비해 주세요. 두 오픈 모두 영원 형식으로 진행되며 기존 룬테라 오픈처럼 상금과 RP를 제공하고 비밀 이벤트에도 더 많은 분들이 초대를 받습니다.
건틀릿 일정
5월 24일~5월 31일: (일일 난투) 자유 덱 (단판승제)
6월 1일~6월 4일: (무자비 난투) 영원 (3판 2선승제)
6월 4일~6월 10일: (일일 난투) 영원 (3판 2선승제)
6월 10일~6월 11일: (룬테라 오픈) 영원 (3판 2선승제)
6월 12일~6월 16일: (일일 난투) 영원 (3판 2선승제)
6월 17일~6월 18일: (룬테라 오픈) 영원 (3판 2선승제)
6월 19일~6월 23일: (일일 난투) 싱글톤 (단판승제)
6월 23일~6월 25일: (일일 난투) 자유 덱 (3판 2선승제)
내용과 일정이 변경될 수도 있으니 게임 내 건틀릿 일정에서 최신 정보를 확인해 주세요!
신규 일일 난투 형식
● 영원 (3판 2선승제)
● 정규와 같은 덱 구성 규칙을 따르지만 모든 카드를 사용할 수 있습니다!
● 자유 덱 - 드디어 자유 덱이 출시되었습니다!!!
● 이번 패치의 시작부터 종료까지 자유 덱이 활성화됩니다. 최대 10개의 지역에서 최대 20명의 챔피언을 포함하여 최소 10장에서 최대 100장의 카드로 덱을 구성하세요.
무제한 건틀릿의 달
이번 달 모든 건틀릿이 잠금 해제되면서 같은 날에 여러 번 경쟁을 펼칠 수 있습니다. 이 변경을 적용하기 위해 한 번도 승리하지 못하면 트로피를 받을 수 없도록 건틀릿 보상을 약간 조정했습니다. 참여해서 배지와 최고의 영광을 획득해 보세요!
장식 요소
자부심 세트
시간/교차
시간/교차: 리그 오브 레전드 이야기의 출시를 기념하기 위해 무료 아이콘과 감정표현을 출시합니다! 5월 25일 오전 2시부터 6월 29일 오전 2시 사이에 로그인해 무료로 받아 보세요!
업데이트된 스킨
파괴의 신 엘리스
파괴의 신 엘리스가 서사급 스킨으로 업그레이드되며 레벨 업 애니메이션이 업데이트됩니다.
기타 조정 사항
다시금 자유의 공기를 마셔보시오, 나의 친구여.
● 친구에게 도전하기 게임 모드 목록에 자유 덱을 추가했습니다. 지역의 수에 제한 없이 최대 20명의 챔피언을 포함하여 최소 10장에서 최대 100장의 카드로 덱을 구성하세요!
● 친구에게 도전하기 게임 모드 목록에 무제한 챔피언을 추가했습니다. 챔피언의 수에 제한 없이 최대 두 개 지역에서 각 카드의 복사본을 3장까지 넣을 수 있는 40장의 카드로 구성된 덱으로 플레이하세요.
무료 덱 세트
지난 패치 노트에서 언급한 것처럼 무료 정규 모드 덱 일곱 개가 출시됩니다. 최대한 빨리 이 덱을 획득하고 친구들도 불러 모아 획득하게 하세요! 이러한 덱은 6월 29일 오전 2시까지 상점에서 획득할 수 있으며, 이후 게임 튜토리얼에서 획득하는 입문 덱을 대체합니다.
편집자 주: 다음 로테이션이 시작될 때와 동시에 입문 덱이 대체됩니다. 요약: 다음 로테이션에서는 무료 덱이 대량으로 제공되지 않을 예정이니 기간 내에 꼭 획득해 주세요!
버그 수정
● 게임을 보통 또는 낮음 품질로 설정했을 때 타락한 조이 레벨 업 영상 대신 기본 조이 레벨 업 영상이 재생되던 문제를 해결했습니다.
● 건틀릿 대전이 정수의 시험에 집계되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 챔피언의 길에서 그림자 군도 메뉴가 월간 모험 버튼에 가려져 있던 소규모 시각 버그를 수정했습니다.
● 카멜레온의 목걸이 유물을 장착한 유미를 영웅의 환영으로 뽑으면 게임을 진행할 수 없는 상태가 되던 문제를 해결했습니다.
● 나서스의 초월체의 축복 II가 유닛을 열 이상 살해한 경우에도 태양 원판을 복원된 상태로 소환하지 않던 문제를 (다시) 해결했습니다.
● 챔피언의 길에서 리글의 랜턴 유물을 장착한 챔피언이 손에서 변신하면 최대 상한이 초기화되던 문제를 해결했습니다.
● 화약통이 사용될 때 감시자 관련 카드의 효과를 정상적이지 않은 방식으로 작동시키던 문제를 해결했습니다.
● 강화된 시계 로봇이 소환되는 경우에도 카드 한 장을 뽑고 비용을 감소시키던 문제를 해결했습니다.
● 동전을 사용한 후 애니메이션이 끝나기 전에 빠르게 카드를 사용하면 마나가 소모되지 않은 것처럼 표시되던 문제를 해결했습니다.
● 패기를 이바로스나 정복당하지 않는 자 골리스에게 부여하면 체력이 3 이상인 유닛으로 방어할 수 있던 문제를 해결했습니다.
● 현재 카드 사용 제한이 너무 높다고 판단해 챔피언의 길 AI 카드 사용 제한을 15에서 6으로 낮추었습니다.
● 템플릿 관련 사소한 버그 몇 가지를 수정했습니다.
● 한국 서버 한정 - Mecha의 국문명이 모두 메카로 수정되었습니다.