" 당신의 위대한 용기는 길이 기억될 것 입니다 " 이것을 아시나요? 바로 디아블로 시리즈 하드코어 모드에서 죽을 시 뜨는 문구 중하나입니다. 이러한 하드코드 모드 또는 로그라이크가 월드 오브 워크래프트와 만나면 어떨까요?
※ 월드 오브 워크래프트 하드코어 모드란?
최근 유튜버와 스트리머 그리고 유저들 사이에 월드 오브 워크래프트 클래식 서버의 하드코어 모드를 하는 것이 유행하고 있습니다.월드 오브 워크래프트 하드코어 모드란 기존에 블리자드의 하드코어 처럼 한 번 죽으면 캐릭터를 삭제해야되야하는 모드입니다.
:: 운이 나뻐도 39명의 캐릭터들이 삭제될 수 있다 ::
:: 월드 오브 워크래프트 클래식 하드코어 모드 사이트 ::
시대서버에서 캐릭을 육성하면서 사망시 = 캐릭 삭제하는 플레이 방식을 취하고 있으며, 현재 공식적인 하드코어 모드는 없으므로 스스로 캐릭을 삭제해야되며, 하지만 하드코어(Hardcore) 애드온이 '사망 시 하드코어 실패 표시', '규칙 위반 행위 제한', '사망 소식 공유' 기능 등을 통해 정식 하드코어와 다름 없는 환경을 구축해주고 있습니다.
:: 죽을 경우 애드온에서 실시간으로 체크된다 ::
캐릭터가 사망하게 된다면 죽게된다면 애드온 '인증 확인(Verification status)'이 '실패(FAIL)'로 변경됩니다. 만약에 죽었는데 다시 부활해서 플레이 할 경우, 애드온에 다 기록되므로 하드코어로 인정되지 않으며, 하드코어 홈페이지 오를 수 없습니다.
월드 오브 워크래프트 하드코어 모드에서는 하드코어라는 말에 맞게 정말 다양한 제약들이 포함이 되어있습니다. 주요 와우 하드코어 룰은 다음과 같습니다.
■ 하드코어 모드 주요 규칙
- 캐릭터가 사망하면 삭제하거나 영혼 상태로 유지해야함
- 제한이 없으며 모든 전문기술이 허용
- 직접 제작하거나 퀘스트, 드롭 또는 NPC 상인(모든 희귀도)을 통해 얻은 모든 장비를 사용할 수 있음
- 매장 사용 불가능. 플레이어 간 우편 금지 (NPC 우편 허용됩니다. 하드코어 애드온 잠시 끄고 우편 받고 다시 애드온 키시면 됩니다.).
- 개인 은행을 사용할 수 있음
- 다른 캐릭터와 어떤 종류의 거래도 금지합니다 (마법사 물빵 및 흑마법사 생석도 거래 불가능)
- 월드 및 플레이어 버프, 지원은 의도적으로 요청해서 받는 것은 금지
- 던전 안에서는 파티원에게 버프 가능
- 필드에서 파티 플레이 불가능
- 파티 플레이는 처음 1렙부터 파티원 이름을 애드온에 기록하고 시작해야 함. 플레이할때 파티원 모두 같이 접속, 파티원 한명 죽으면 모두 실패. 최대 3명
- 모든 던전들은 1회만 플레이 가능 (솔플 시는 무제한 가능)
- 던전마다 정해진 입장 가능 최대 레벨이 있으며, 레벨이 넘어가면 플레이 불가능
- 던전은 하드코어 유저들끼리만 갈 수 있음
- 금지된 능력과 행동
- 흑마법사 영혼석
- 주술사 윤회
- 성기사 무적 + 귀환 (무적 자체는 허용)
- 고립 탈출
- PvP 전장 플레이
※ 하드코어 그리고 수 많은 죽음들
어느 성역의 대천사가 말을 했죠 "누구도 죽음을 막을 순 없다." 하드코어 모드에서 잘 어울리는 단어 중 하나입니다.
많은 하드코어 룰중에 제일 지키기 어렵다는 죽으면 캐릭터 삭제라는 제약 떄문에 기존에 발견하지 못했던 다양한 특성과 빌드가 창조되고 있습니다. 기존에 사용하지도 않았던 치유 물약들은 엄청나게 희귀하고 랜덤으로 필드에 나오는 상자 역시 치열한 경쟁을 보이고 있습니다.
:: 죽게되면 진영 상관없이 중앙에 뜨게된다 ::
또한 정말로 다양한 방법으로 하드코어 서버에는 하루에 수십몇이 죽어가고 있습니다. 몹 애드가 되어서 죽거나, 낙사하거나 수영하다가 피로도가 없어서 죽거나 갑자기 뒤에 오는 정예 몬스터에게 둿치기 당하거나 심지어 기계공학 부작용으로 터져서 대도시에서 죽는 등 다양한 죽음들이 나오고 있습니다.
:: 단 한번의 실수는 죽음으로 이어진다 ::
:: 다양한 상황 떄문에 죽는 데드씬 모음 ::
※ 와우 클래식 재부흥?
블리자드가 월드 오브 워크래프 공식적으로는 이러한 모드는 월드 오브 워크래프트에는 없지만 한 작년 부터 제작된 와우 하드코어 애드온으로 최근 몇 달사이에 엄청난 인기를 보유하고 있습니다.
이 인기가 정말로 좋아서 하드코어 전용 모드 서버로 지정된 '붉은해적단(Bloodsail Buccaneer)' RP 서버는 평일 새벽 시간에 대기열에 조차 접속이 불가능할 정도로 현재 많은 인기를 보유하고 있으며, 현재 대부분 해외와 국내 인기 스트리머들 조차 월드 오브 워크래프트 하드코어 모드를 즐기고 있습니다.
:: 시체반 유저반을 모습을 보여주고 있다 ::
※ 와우 하드코어 모드 5월 13일 공식 출시 예정?
이러한 하드코어 인기를 블리자드도 아는 것인지 최근 월드 오브 워크래프트 클래식 1.15 업데이트 및 월드 오브 워크래프트: 용군단 10.1 패치 소스 코드에는 "하드코어" 서버 유형에 대한 내용이 포함되어 있는게 발견이 되었으며, 리치 왕의 분노 클래식 3.4.2 패치 데이터마이닝을 통해 하드코어라 명명된 서버 유형(Cfg_Categories)을 확인할 수 있었습니다.
또한 5월 6일 블리자드 '블리자드 북미포럼 와우에서 가장 즐거운 것은?' 공식 설문조사에서 클래식 하드코어를 언급했습니다.
:: 6일 공식적으로 블리자드로 언급된 클래식 '하드코어' 모드 ::
외에도 와우 하드코어 대회에서 블리자드와 협업을 해서 한국 표준시 5월 14일 무언가 발표할 것이라고 밝혔습니다. 이에 커뮤니티에서는 위에 추가된 클래식 하드코어 모드와 서버가 추가될 것이라고 추측하고 있습니다.
본문
[WOW] 죽으면 캐릭터 삭제되는 와우 하드코어 흥행, 와우 클래식 다시 부흥?! [27]
추천 19 조회 36453 댓글수 27
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(IP보기클릭)122.46.***.***
와 ㅋㅋㅋ 아니 상상만해도 무섭다 어우 난 못할듯
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그거 다 각오하고 하는 사람들인데 뒷감당까지.. 다들 한두번 죽어가면서 하는게 아닐거고
(IP보기클릭)78.141.***.***
첫 영상 17초 활 한번 쐈는데 메인 화면으로 튕겼어ㅠㅠ 샷건 인정
(IP보기클릭)121.159.***.***
옛날 디아 블로 하드코어도 게임 접을거면 하코 해라 란 말이 있었습니당...
(IP보기클릭)221.154.***.***
하드코어 막고라 특 = 캐삭빵(자동)
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첫 영상 17초 활 한번 쐈는데 메인 화면으로 튕겼어ㅠㅠ 샷건 인정
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와 ㅋㅋㅋ 아니 상상만해도 무섭다 어우 난 못할듯
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leonheart8
옛날 디아 블로 하드코어도 게임 접을거면 하코 해라 란 말이 있었습니당... | 23.05.06 20:58 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
디아2 영혼을 팔시절.. 주말 하코 새캐릭 입던.. 밤새고 나오면서 사망후 씁슬하게 한잔하러 가던 일상이 문득 스쳐지나가는군요.. 그걸 몇달을.. 했.. | 23.05.07 16:23 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
하드코어 막고라 특 = 캐삭빵(자동)
(IP보기클릭)203.232.***.***
(IP보기클릭)182.31.***.***
마지막에 we trusted you bro 목소리 들리네요 ㅋㅋ | 23.05.06 22:01 | | |
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baddude
그거 다 각오하고 하는 사람들인데 뒷감당까지.. 다들 한두번 죽어가면서 하는게 아닐거고 | 23.05.06 22:16 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
공대 하나 전멸하면 와우 인벤 게시판 폭팔할듯 서로 니잘못이라며 죽어라 싸우겠네 | 23.05.07 00:29 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
오닉시아도 잡고 심지어면 전장도 들어가더라... ㅋㅋ | 23.05.09 00:26 | | |
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(IP보기클릭)115.23.***.***
(IP보기클릭)124.53.***.***
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기본적으로는 일반섭이고... 상대진영을 속여서 쟁이 걸리게 해서 죽게 만드는 걸 grief라고 하는데, 이렇게 죽으면 어필할 수 있고 HC관리지가 로그보고 부활시켜줌. | 23.05.09 00:33 | | |
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태글
MMORPG에 하드코어는 너무 간거라서요. 전쟁 PK가 주인데 죽으면 캐삭하면 열받을거 같아요. 에이지 오브 코난도 하드코어 모드 했다가 망했거든요. | 23.05.09 12:11 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
지인이랑 같이 하면 시체 파밍해서 신캐 다시 키울 때 주기라도 한다면 모를까. | 23.05.09 12:15 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)106.242.***.***
유산을 남길 수 있는 구조로 해주면 좋을듯? | 23.05.08 15:41 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
레벨업과정에서는 5인 던전은 캐릭당 한번씩 갈수 있다던가 하는 제한은 있는데, 만랩되면 제한이 풀려... 만랩되고 템도 갖추기 시작하면 더 쫄깃해지는게 진짜 재미라고 하더라. 매 레이드가 긴장의 연속. 그리고 저런 온라인 게임이 만랩은 많아지고 쪼랩은 적어서 역피라미드가 되는게 단점인데, 하드코어는 반대로 피라미드 구조라 쫄랩일 수록 인구도 많고 쫄랩 컨텐츠하는데도 파티는 맺지 못해도 외롭지 않은게 더 큰 장점. | 23.05.09 00:30 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
현실성 있게 가려면 유산은 남겨줘야지요. 디아블로 하드코어 모드할 때도 아무 것도 안 남아서 짜증났었는데. | 23.05.09 12:14 | | |