(DeepL 번역)
성능 저하와 버그가 가장 큰 불만 사항이지만,
일부 플레이어는 10년 전 KSP에 있던 기능이 사라진 것에 실망하고 있습니다.
3년 가까이 지연된 끝에 마침내 커벌 스페이스 프로그램 2 가 출시되었습니다.
오리지널 우주 비행 시뮬레이션과 마찬가지로, 속편은 기본 샌드박스를 기반으로 야심찬 계획을 세우고 Steam 얼리 액세스로 출시되었습니다.
식민지, 성간 여행, 멀티플레이어 등 케르발 우주 프로그램에는 없던 기능들이 추가될 예정입니다.
하지만 출시 당시에는 이러한 기능 중 어느 것도 포함되어 있지 않기 때문에 오리지널 게임의 팬들은
아직 Kerbal Space Program 2를 플레이하는 것이 합당한지 의문을 제기하고 있습니다.
이 질문에 대해 저희는 출시 소감을 통해 "아니오"라고 답할 수 있었습니다.
"캠페인이나 진행 과정의 골격이 없는 Kerbal Space Program 2는 종종 바다 한가운데서 나무 덩어리를 붙잡고 있는 것처럼 느껴질 수 있습니다."라고
저희는 썼습니다.
"익사할 수 있는 깊이가 있지만, 커뮤니티의 (가정적인) 지원 없이는 쉽게 탐색할 수 없습니다."
월요일 현재, KSP2의 사용자 평점은 Steam에서 50%의 긍정적인 평가와 함께 최종적으로 "혼합"을 기록하고 있습니다.
지금까지 Steam 리뷰에서 가장 많이 제기된 불만 사항과 칭찬을 분석해 보았습니다.
"커벌 스페이스 프로그램 2 FPS" - Steam 리뷰 Flekso
"KSP의 모든 기능이 첫날에 제공되지는 않지만, KSP2는 여러 면에서 근본적으로 개선되었습니다. 현재 문제가 되고 있는 한 가지 핵심 사항은 성능입니다. 케빈이 시야에 들어오기만 하면 게임이 매우 느려집니다. 긍정적인 점은 로딩 시간이 대폭 단축되었고, UI가 전반적으로 크게 개선되었으며, 절차적 항공기 날개, 추적 스테이션으로의 실시간 교체, 크래프트 전환이 크게 개선되었다는 점입니다. 하지만 사양이 권장 사양을 훨씬 뛰어넘는다고 해도 전반적인 성능은 이 게임을 죽이는 요소입니다." - Steam 리뷰 Mike Honcho
"75fps에서 CPU 병목 현상이 발생하기 위해 4090의 70%를 사용합니다.
"그래픽 설정에 상관없이 3070으로 실행하면 항상 20FPS 미만이 나옵니다.
"이 게임은 얼리 액세스를 할 준비가 되어 있지 않았습니다.
"이대로는 게임을 플레이할 수 없습니다. 부품이 제대로 선택되지 않고, 배를 만들다가 바닥에 떨어지면 다시 되돌릴 방법이 없습니다.
"이 게임을 추천하고 싶지만 플레이할 수 없습니다.
"- 아무 이유 없이 우주선이 자발적으로 폭발합니다.
- 원뿔과 비행 경로가 본체의 SOI와 교차할 때 사라짐.
- 조종하거나 비행하지 않을 때 비행 경로가 변경되는 크래프트. 유령선과의 도킹을 시도합니다.
- 수면 위를 포함해 길리로 이동하는 내내 꼬투리에서 빙글빙글 도는 유령 케르발이 스토킹하는 당황스러운 경험을 했습니다.
- 디커플러, 엔진 및 기타 중요한 아이템이 VAB 또는 비행 중 준비 목록에 나타나지 않습니다." - Steam 리뷰어 삼작박
"이 게임을 좋아하고 싶지만 버그 때문에 도킹을 해제하려고 할 때 크래켄이 발생하여 아폴로 스타일의 Mun 임무와 같은 작업을 수행하기가 매우 어렵습니다. 화물칸에 다리가 고정되지 않아야 할 때 고정되어 풀 수 없는 등 여러 가지 문제가 있습니다. 개발자들이 새롭고 좋은 기능들을 많이 추가했지만, 이런 버그들은 모두 공개 버전에서 절대 허용되어서는 안 되는 것들입니다."
"이 게임의 그래픽은 비현실적이어서 스크린샷을 계속 찍고 있습니다." - Steam 리뷰어 Shrekticle
"사운드 디자인과 그래픽 개편은 스타일적으로나 질적으로 놀라울 정도입니다." - Steam 리뷰어 Thygrrr
"좋은 그래픽, 더 나은 UI, 많은 새로운 삶의 질 추가, 사운드 디자인이 최고이고, 행성이 아름답게 보이며,
-제한된 기능에도 불구하고 여전히 즐길 수 있는 재미가 있습니다...
"로켓은 여전히 올라간다" - Steam 리뷰어 레트로
"얼리 액세스는 이런 식으로 사용해야 합니다.
버그가 많지만 정말 재미있어요.
시간이 지나면서 기능과 최적화가 이루어진다면 지금 구매할 가치가 충분합니다.
그럴 거라고 믿습니다.
이미 많은 기능의 미리 보기를 보았습니다.
그대로 플레이하는 것만으로도 정말 재미있어요." - Steam 리뷰어 베리타스
"전반적으로 KSP 2의 개발 방향을 보면 이 게임에 돈을 주고도 아깝지 않습니다.
아직 초기 알파 버전인 것은 분명합니다.
이런 게임을 만드는 데는 돈이 필요하고 50달러라는 가격표가 부담스러워 보이지만,
앞으로 개발될 제품에 기꺼이 베팅할 의향이 있습니다...
개인적으로 저는 이 게임을 플레이 가능한 데모가 포함된 사전 주문으로 생각하고 있습니다." - Steam 리뷰어 fillmore
"이런 말을 하고 싶지 않았지만, 서너 달 동안 KSP1을 플레이해보고 그다음에 어떤지 확인해 보세요.
"현재 상태에서는 KSP2가 KSP1보다 몇 가지 면에서 더 낫습니다.
"현재 상태의 게임에는 핵심 기능과 품질이 부족하여 KSP에서 영감을 얻고 육성한 창의적인 자유를 방해하는 요소가 많습니다.
"KSP 2의 긍정적인 측면 중 하나는 사용자 경험, UI, 온보딩 프로세스가 변경되었다는 점입니다.
"기다려. 원석 속에 다이아몬드가 있긴 하지만 원석이 너무 많아요." - Steam 리뷰어 Ath
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개발사가 교체된 이후로 계산해도 3년을 개발했는데 상태가 안좋나보네요
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얼리 엑세스 좀 없애면 안되나 게임이 전부 미완성으로 나오는게 이젠 당연시 여겨지고 있어 무슨 게임을 구매하고 계속 묵혀둬야 돼
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얼리억세스가 원래 미완성으로 내서 완성해가는건대 그렇다고 뭐라고 하는건 좀; 문제가 되는건 다 만들어 내놓고도 얼리억세스 같이 내놓는게 문제인거죠
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없애는 건 좀 그렇고 얼리엑세스 등록하고 1년정도로 기간을 제한할 필요는 있어 보임
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개발사가 교체된 이후로 계산해도 3년을 개발했는데 상태가 안좋나보네요
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얼리 엑세스 좀 없애면 안되나 게임이 전부 미완성으로 나오는게 이젠 당연시 여겨지고 있어 무슨 게임을 구매하고 계속 묵혀둬야 돼
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얼리엑세스 거르면댐 | 23.02.28 12:58 | | |
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루리웹-7534117013
없애는 건 좀 그렇고 얼리엑세스 등록하고 1년정도로 기간을 제한할 필요는 있어 보임 | 23.02.28 13:14 | | |
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얼리억세스가 원래 미완성으로 내서 완성해가는건대 그렇다고 뭐라고 하는건 좀; 문제가 되는건 다 만들어 내놓고도 얼리억세스 같이 내놓는게 문제인거죠 | 23.02.28 13:46 | | |
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