펄어비스 31일 ‘미디어 브리핑’ 개최
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[정보] 펄어비스 '도깨비' 궁금증 해소시킬까 [49]
추천 15 조회 9532 댓글수 49
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분위기가 ㅈㄴ 명작만들어야한다고 청문회시킬 분위기네
(IP보기클릭)203.234.***.***
근데 이해는감 트레일러에나오는거 자체는 개인적으로 내스타일 게임은 아닌데 보고있으면 묘하게 기분좋아짐 이게 단순히 게임이 재미있어 보여서나 퀄리티가 좋아서가 아니라 그 동안 영상이나 게임에서 보지못해한 한국적인 스타일이나 어린시절 놀던 모습들이 보이는것도 있고 그렇게 유저 등골 쪽쪽팔아먹는 국내시장에서 개발한것도 있고 뭔가 복합적이긴한데 여튼 기분좋아지는 영상이었음 그러다 보니 내 스타일은 아니지만 기대가되긴함
(IP보기클릭)114.202.***.***
한국 게임의 마지막 희망이 펄어비스라니 ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
3n보단 펄어비스-스마게-크래프톤이 낫다
(IP보기클릭)118.37.***.***
사람들 설레발 너무 치던데 기대감은 좀 낮춰서 볼 필요가 있는것 같음.
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한국 게임의 마지막 희망이 펄어비스라니 ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
바로 얼마전까지는 스마게라고 빨렸는데.. ㅋㅋ | 21.08.31 08:34 | | |
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3n보단 펄어비스-스마게-크래프톤이 낫다
(IP보기클릭)42.22.***.***
크래프톤은 테라-배그까진 괜찮았는데 엘리온은 좀.. | 21.08.31 09:00 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
그나마 거기도 콘솔게임 만들고 있긴 하죠 | 21.08.31 09:09 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
콘솔게임은 넥슨 엔씨도 만들고 있어요 프로젝트 이브라고..루리웹에서도 평가 나쁘찌않았음 | 21.08.31 09:57 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
펄스크 | 21.08.31 10:29 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
프로젝트 이브는 라인게임즈 3N에서 만들고 있는 콘솔게임은 모바일 이식작말곤 없을걸요 | 21.08.31 10:45 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
크래프톤은 빼야... | 21.08.31 12:18 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
아 김형태때매 엔씨게임으로 착각했네요 넥슨 오버킬이 콘솔 출시 예정작이라고 들었는데 그것도 아니였네 | 21.08.31 12:19 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
크래프톤도 썬더: 티어 원이라는 게임 만들고 있는데 이건 좀 괜찮음. | 21.08.31 14:12 | | |
(IP보기클릭)130.105.***.***
분위기가 ㅈㄴ 명작만들어야한다고 청문회시킬 분위기네
(IP보기클릭)1.221.***.***
기대감이 높아지긴해서 부담감도 그만큼 크긴하겠네요 ㅋ | 21.08.31 10:19 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
BM 빼고 있을지 모름... '원래 가챠 졸라 넣을라 했는데...'하면서 | 21.08.31 13:00 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
| 21.08.31 15:15 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
(IP보기클릭)118.37.***.***
사람들 설레발 너무 치던데 기대감은 좀 낮춰서 볼 필요가 있는것 같음.
(IP보기클릭)1.246.***.***
좀 과하단 생각이 들긴함 비주얼 이쁜건 검은사막도 마찬가지여서 | 21.08.31 09:48 | | |
(IP보기클릭)203.234.***.***
마음꺾인전사
근데 이해는감 트레일러에나오는거 자체는 개인적으로 내스타일 게임은 아닌데 보고있으면 묘하게 기분좋아짐 이게 단순히 게임이 재미있어 보여서나 퀄리티가 좋아서가 아니라 그 동안 영상이나 게임에서 보지못해한 한국적인 스타일이나 어린시절 놀던 모습들이 보이는것도 있고 그렇게 유저 등골 쪽쪽팔아먹는 국내시장에서 개발한것도 있고 뭔가 복합적이긴한데 여튼 기분좋아지는 영상이었음 그러다 보니 내 스타일은 아니지만 기대가되긴함 | 21.08.31 09:49 | | |
(IP보기클릭)211.241.***.***
거기다 해외 AAA급 콘솔겜에서만보던 독창성과 개성이 나오니까.. 우리나라의 맨날나오던 중세판타지나 카툰렌더링 씹덕 그래픽이 아니라서 너무 신선한거같음 | 21.08.31 10:21 | | |
(IP보기클릭)220.126.***.***
내 스타일은 아닌데 기분 좋아진다... 극 공감이네요 | 21.08.31 12:53 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)121.129.***.***
| 21.08.31 10:35 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
할많하않.. | 21.08.31 10:47 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
게임 규모 키우려면 돈이 필요함 AAA급이 괜히 AAA가 아님 | 21.08.31 11:04 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
펄어비스는 그런 자금 조달을 할 역량이 있는 회사죠. | 21.08.31 11:27 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
그건 아님 펄어비스가 유일하게 유지하는 검사 매출도 하락세고 펄어비스 인건비가 높아서 이쪽에서도 많이 까지고 투자는 받아야하는데 그걸 제대로 회수할지가 의문 | 21.08.31 11:28 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
실제 게임이 소규모 인기게임 수준으로 나오면 사람들 반응이 어떨것 같습니까? 아주 처참할 겁니다. 역시 국산게임은 수준이 낮느니, 펄어비스는 믿는게 아니라니 라는 반응부터 시작해서 세계적 평가도 급속도로 식을 것 이구요. | 21.08.31 11:29 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
부정적인 시각이 크시군요. 하지만 그것이 객관적인 시각이라면 도깨비의 앞날은 먹구름이 가득하군요. 결국엔 투자를 유치하는게 관건이겠네요. 투자 못받고 자금조달 못하면 이대로 소규모 인디겜 출시하는 것이고... | 21.08.31 11:33 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
투자를 받으면 그만큼 규모도 커지고 AAA급으로 가겠지만 자신들 선에서 규모 줄이고 처리 가능한 수준이라면 실패해도 피해가 크지는 않음 지금 사람들 기대치가 너무 높아져서 확실히 어떻게 나아가야할지 정리는 해줘야할듯 | 21.08.31 11:34 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
부정적인 시각이라기보다는 투자를 받았을 때 규모를 키워서 그 게임을 성공시킬 수 있냐는 게 핵심 이건 외국 게임사들도 꾸준하게 실패했던거라 대표적으로 앤썸과 바이오 뮤턴트 | 21.08.31 11:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
엄격하고 공정한 루리웹 죄수닉의 질타가 펄어비스를 강타한다......!! | 21.08.31 11:37 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
검사는 현재 많은 패치를 하고 있고 준비중에 있죠. 오픈한지 7년을 넘은 게임이다보니 새로운 유저가 그갭차이를 줄이기 힘들어서 현재 개편중에 있죠. 기존유저만으로도 충분히 이어나갈수 있다고 보여지지만 더오래가려면 신규를 위한패치는 필요해 보입니다. | 21.08.31 11:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그런 식으로 조롱하는 의견도 물론 나오겠습니다만은... 상당수의 게이머들은 첫술에 배불를 리 없다는 당연한 진리를 떠올리며 응원하지 않을까 합니다. 애초에 국산 중 이런 게임 자체가 처음이다시피 하는데 그 시도 자체를 평가하며 후속작까지는 기대해 보는 의견이 더 많을거라 생각합니다. 리니지화 될 것임을 어느정도 예상했음에도 트릭스터M에 그래도 희망을 가져봤다거나, 출시마다 미완성에 버그가 수두룩 했던 창세기전2를 많은 사람들이 좋게 봐주고 후속작을 기다렸던 이유가 무엇이었겠습니까. (물론 둘 다 후속작에서 나아지긴 커녕 점점 더 악화되기만 하는 고질병 스러운 모습에 가망이 없다고 등 돌리면서 싹 날아가 버리긴 했지만...) 심각한 품질 문제(게임 진행 자체가 어려운 수준의)가 아닌 콘텐츠의 양 문제라면 많은 사람들이 이해해 줄겁니다. | 21.08.31 12:21 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
상당히 긍정적이시군요. 저는 일반적으로 게이머들이 냉혹하다고 생각합니다. 평가가 조금이라도 안 좋으면 해보지도 않고 까고, 기회도 주지 않습니다. 장점이 많아도 단점 몇개를 부각시켜서 망하는 게임으로 만들죠. 게임이 출시되면 응원하는 목소리보다 깎아내리는 목소리가 더 큽니다. 그런것들을 모두 이겨내고 상승 하려면 그런것들을 모두 압도할만한 무언가가 있어야 하죠. 아니라면 반짝 관심 받고, 조용히 소수의 사람들만 하는 게임으로 묻히게 되는 것이구요. 도깨비라는 IP가 쉽게 죽지 않았으면 좋겠지만... 뛰어난 IP를 가지고도 망하는 게임들이 상당히 많은것이 사람들 눈에 안보이는 현실입니다. | 21.08.31 12:55 | | |
(IP보기클릭)211.215.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)119.197.***.***
아직 어떤 게임인지 장르조차 불분명한 상태니 | 21.08.31 12:20 | | |
(IP보기클릭)49.163.***.***
(IP보기클릭)211.213.***.***
(IP보기클릭)39.113.***.***
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)14.53.***.***
(IP보기클릭)121.124.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***