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사실 소니는 이 분야에서 리더였다. 플레이스테이션 2를 박스에서 꺼내자마자 우리는 모든 오리지널 플레이스테이션 게임을 플레이할 수 있었다. 심지어는 동일한 메모리 카드를 꽂아 옛 세이브 파일을 차세대 콘솔에 곧바로 불러올 수 있었다. 2006년 PS3 역시 초기에는 전용 하드웨어까지 탑재하며 PS1과 PS2 소프트웨어를 구동할 수 있게 해주었다. 후반기에 접어들수록 후속 기종에서 하드웨어를 제거하고 소프트웨어 기반 PS2 에뮬레이션으로 바뀌더니 이제는 하드웨어 제거도 모자라 PS2 하위호환 전체를 제거하기에 이르렀다. (PS1은 남아있긴 했다.) 이후로 소니는 변하지 않고있다.
여러분은 PS5 또는 PS4에서 PS1, PS2, PS3 게임을 플레이할 수 없다. 그나마 소니가 제공한 에뮬레이션 비스무리한 것은 PS2 클래식(트로피가 지원되는 디지털 버전 구작)과 소수의 PS3 게임을 스트리밍으로 제공하는 PS Now다. 소니가 이전에 제공하던 완전한 하위호환에서 크게 후퇴한 것이다. 그리고 이제 소니는 PS3, PS Vita, PSP 디지털 스토어를 폐쇄하며 구작 게임들을 본래 하드웨어에서 조차 플레이하기 힘들게 만들겠다고 공언했다.
닌텐도 역시 소니처럼 과거엔 구작을 새로운 콘솔에서 플레이할 수 있도록 지원하는 것에 특출났었다. 여러분은 아마도 게임큐브 게임을 Wii에서 플레이해보거나, 게임보이 어드밴스드 카트리지를 닌텐도 DS에 삽입해본 적이 있었을 것이다. 그러나 Wii의 버추얼 콘솔은 새로운 시대의 시작을 알렸다. 초기에는 흥미로워 보였으나, 시간이 지날수록 게이머들은 VC에서 멀어졌고, 3DS와 Wii U가 출시되자 닌텐도는 전략 전체를 갈아엎었다. 오직 일부 구작 게임들만 출시하고 후속 플랫폼에서 다시 구매하도록 강제했다. 닌텐도 온라인 서비스는 디지털 게임일지라도 구매했었던 구세대 플랫폼에 묶여있었기 때문에 경쟁 서비스보다 10년은 뒤쳐져있는 것처럼 느껴졌다.
스위치에서의 상황 역시 이상하다. 기존의 버추얼 콘솔을 제공하는 것 대신 더욱 제한적인 구작 게임들을 프리미엄 구독 서비스인 닌텐도 스위치 온라인을 통해 묶어서 제공하고 있다. 그 어느 때 보다 느린 속도로 게임이 추가되고 있기 때문에, 닌텐도 스위치 온라인은 고전 게임 라이브러리에 접근하는 제대로 된 방법을 제공한다는 느낌 보다는 과거의 향수를 불러일으키는 수준에서 머물고 있다.
반면, 마이크로소프트는 구작 게임들을 지원하는데 있어 계속해서 훌륭한 일을 해내고 있다. Xbox One이 출시된 2013년엔 하위호환 기능이 존재하지 않았었다. 그러나 2015년 일부 Xbox 360 게임을 플레이할 수 있는 기능을 추가하기 시작하더니, 2017년엔 오리지널 Xbox 게임까지 지원했다.
작년 Xbox 시리즈 X|S가 출시되었을 때에도 마이크로소프트는 하위호환에 전폭적인 지원을 지속했다. 새로운 Xbox 콘솔들은 PS5가 PS4에 대해 그렇듯 Xbox One 게임을 거의 대부분 구동할 수 있다. 하지만 Xbox One에서 구동 가능했던 Xbox 360 및 오리지널 Xbox 게임 역시 모두 그대로 지원된다. 이 모든 일들이 아주 사소한 문제를 제외하고 문제없이 동작했다. 이러한 크로스-젠 지원은 플레이어들이 4개의 각기 다른 세대에 걸친 Xbox 콘솔 게임들을 경험하고 System Link를 통해 어떠한 까다로운 문제나 특별한 하드웨어 없이도 동일한 게임을 플레이할 수 있도록 해주었다. 소니가 레거시 PSN 스토어를 올 여름 폐쇄하겠다고 선언할 때, 마이크로소프트는 여전히 Xbox 360 게임들의 DLC를 새로운 콘솔에서도 2005년 Xbox 360이 출시됐던 당시와 동일한 스토어를 통해 구매할 수 있도록 허용하고 있다. 그렇다, 여전히 살아있다는 것이다.
이 못생긴 트롤을, 이제는 스마트폰에서도 만나볼 수 있다!
더욱이, 마이크로소프트는 단지 소니보다 구작 게임과 콘솔들을 잘 지원하는 데에서 멈추지 않고, 오토 HDR과 FPS 부스트 같은 기능들을 제공하며 새로운 기기에서 구작 게임들을 새롭게 느껴지도록 하는 등 향상시키고 있다. 이러한 놀라운 수준의 구작 지원에 더해, 계속해서 기능을 추가하고 있다. 어젯밤, 필자는 오블리비언을 내 폰에서 플레이했다. 새로 구입하거나 다운로드할 필요도 없었다. 플레이 버튼만 누르면 곧바로 내 모바일 기기에 수초내에 스트리밍 됐다.
마이크로소프트의 레트로 게임 지원은 너무나도 좋아서 닌텐도와 소니의 것을 끔찍하게 보이도록 만든다. 닌텐도는 Wii 또는 Wii U 게임을 스위치에서 지원하지 않고, 소수의 클래식 게임들을 추가과금 뒤에 가려놓았다. 심지어는 새로 추가된 게임을 기간 한정으로 제공하고 이후에는 제거해버리기도 한다. 소니는 옛 디지털 스토어를 폐쇄하고 있고 PS4 이전의 게임들에 대해 별 신경을 쓰지 않는 것으로 보인다. 이 두 회사는 전부 구작 게임들을 아주 소홀히, 그리고 형편없이 대하고 있다. 당혹스러울 정도다. 이들은 엄청난 콘텐츠 라이브러리를 소유하고 있음에도 마이크로소프트의 반만큼이라도 지원할 의지나 흥미가 전혀 없어보인다.
10년 또는 그 전이었다면, 현재 마이크로소프트가 구작 게임 지원을 리드하고 있다는 것을 아무도 믿지 않았을 것이다. 2021년, Xbox는 이를 주도하고 있고, 소니와 닌텐도가 구작을 먼지 속에 남겨두는 것 대신 이 흐름을 따라가기를 진심으로 바란다.
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현재의 게임들도 미래엔 구작이 된다는 걸 생각해 보면 이러한 정책은 소비자 입장에서 반가울 수밖에 없죠.
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잘 자리잡아서 날먹 리마팔이는 좀 꺼져주시길
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누가 외면함. 누구보다 구작들 생각하는데. 그래서 풀프라이스로 리마스터 내놓고 .나눠 팔고 dlc팔고 인질팔이하면서 사골 우려먹을려고 하는데
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당장 갓옵 고해상도 고프레임, 라쳇 60프레임 패치할때 팬보이들은 그렇게들 좋아하는데 여기서 자주보이고 마소라는단어에 그냥 자동반사로 발작하는 벌레들은 구작타령하고 있는거보면 보는 내가 인지부조화올거같음
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엑박은 그걸 공짜로 해줌 플스는 돈받고해주고 그게 차이
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현재의 게임들도 미래엔 구작이 된다는 걸 생각해 보면 이러한 정책은 소비자 입장에서 반가울 수밖에 없죠.
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역으로 생각하면 엑박이 구작에 '의존' 하는 걸 수도 있죠. 독점 신작 내는 것 보다 하위호환 내는게 더 쉽고 싸게 먹히니까요. 애초에 구작은 말 그대로 구작이서 신형 콘솔 사서 계속 구작 하는 것도 아이러니죠. 했던 것 반복 해서 하는 것도 한계가 분명 합니다.. | 21.04.02 21:11 | | |
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하위호환 정책은 유저들이 부가적으로 누리는 서비스일 뿐이죠. 하위호환에 힘쓴다고 독점이나 신작에 소홀해 질 일이 있나요? 개발인원 빼가서 굴리는 것도 아니고 아예 하위호환 팀을 따로 운영하는데요. 게다가 아무도 유저에게 구작 강요하지도 않을 뿐더러 이게 필요한 특정 유저들에겐 득이 되니 딱히 손해볼 일이 아니죠. 옆동네가 하위호환 신경 안쓴다고 해서 신작이나 독점이 우수수 쏟아져나오는 것도 아니잖아요. | 21.04.02 21:18 | | |
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베데스다 8조원 vs 기간독점 3천억원 신작에 많은 투자할 회사는 대체 어디일까요? | 21.04.02 21:46 | | |
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잘 자리잡아서 날먹 리마팔이는 좀 꺼져주시길
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바닐라 스카이
지금 기강 잡아놓지 않으면 미래는 더 끔찍해질걸? 사실 구작 버리고 새 기기로 포팅해서 8만원에 다시 팔아먹는게 이득이 더 큰데 기업들은 이거 포기 못 하지 | 21.04.02 19:59 | | |
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바닐라 스카이
소수라고 생각한다면 아무 생각도 없거나 아무것도 모르거나 | 21.04.02 20:36 | | |
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바닐라 스카이
소수 좋아하고 자빠졌네 ㅋㅋ | 21.04.02 20:58 | | |
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바닐라 스카이
뭘 새삼스레 엑박유저인척을 ㅋ | 21.04.03 12:22 | | |
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바닐라 스카이
저기요 당신이 엑박유저이든 말든 당신이 먼저 내뱉은 말이 헛소리라서 사람들이 뭐라하는건데 뭐 이제와서 새삼스레 당신이 엑박 어쩌고 말이 뭔 의미가 있냐고요. 엑박 있으니 이제 막 소수의 게임이 지원된다? 엑박 유저라고 칭하면 그 말이 진짜가 됨? 말같은 소리를 해야지. 누가 보면 엑박은 지혼자 갖고 있는줄 알고 나머지는 없이 말하는 줄 알겠네. | 21.04.03 16:20 | | |
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플스는 소비자가 원하는거같던데 리마 팔이가 그렇게 잘팔리는거보면 | 21.04.02 19:20 | | |
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그것보다는 돈 때문임. 소니나 닌텐도도 하려면 할수 있는데 결국 라이센스 유지 시키고 하위호환 하고 하는게 다 돈임 그래서 하위호환 하면 좋은거 알고 있지만 그냥 거기 투자할 돈으로 차세대 겜 쪽이나 독점 사들이는 걸로 간다고 보여 집니다. 마소는 하위호환도 하고 차세대 지원도 하고 둘다 하는거구요. 물론 정책상의 차이도 있지만.. | 21.04.02 19:32 | | |
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당장 닌텐도는 위유산사람들 제대로 대우도 안하고 엿먹이면서 마카8디럭스니 뉴슈마니 슈마월드3D니 죄다 다시 정가에 팔고있어도 잘만팔리고 승승장구하는게 현실임. 무슨 하위호환이 전부인것마냥 포장질 백날해봐야 킬러컨텐츠가 딸리면 소비자들은 밍숭맹숭하게 느끼는게 현실이고 마소는 콘솔3사중 제일 후발주자니까 뭐라도 액션을 취해야 뒤쳐지지않으니 하는거지 무슨 기업이 자원봉사격으로 사업추진하는줄암 | 21.04.02 21:00 | | |
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소니는 ps 클래식 (플스 미니)에 자체 제작 에뮬이 아닌 pc 버전 에뮬 넣어놨을 정도로 성의가 없어서 하위호환 기술 개발할거라는 생각이 안듭니다. | 21.04.02 18:58 | | |
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요즘 엑게글은 지들보다 잘나가는 닌텐도, 플스를 어떻게든 깍아내리고 이간질 시켜서 정신승리 하려는 글들 넘쳐나는 느낌. | 21.04.02 20:24 | | |
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3d 컬렉션 800만장 팔아서 돈 맛 제대로 봤으니... | 21.04.02 18:59 | | |
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누가 외면함. 누구보다 구작들 생각하는데. 그래서 풀프라이스로 리마스터 내놓고 .나눠 팔고 dlc팔고 인질팔이하면서 사골 우려먹을려고 하는데
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xnmini
엑박은 그걸 공짜로 해줌 플스는 돈받고해주고 그게 차이 | 21.04.02 19:22 | | |
(IP보기클릭)211.187.***.***
근데 왜케 엑박이 현실은 죽을쑴? 전세계 사람들이 ㅄ인가? | 21.04.02 20:14 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
기계 잘팔리는 중입니다. 기계 매진 게임패스 유저도 1월 기준 1800만명 돌파 지금은 2000만명 돌파 했을듯 | 21.04.02 22:06 | | |
(IP보기클릭)125.191.***.***
전혀 죽 안쓰고있는데?; | 21.04.02 22:55 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
현실은 플4,엑원때보다 더 벌어짐ㅋㅋ 뇌피셜 죽안쓴단 프레임은.. | 21.04.02 23:10 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
저도 바로 전세대는 하위호환 해줘야한다고 생각함. 이질감느껴지는 예전 겜들은 차라리 리메이크나 리마스터해주길 바라는거고 | 21.04.02 23:47 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
그 벌어진게 생산을 못해서 벌어진거지 플스가 좋거나 엑박이 안좋아서 벌어진 차이가 아니니깐 | 21.04.02 23:50 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그놈의 생산핑계는 오지게 울궈드시네ㅋㅋ 엑박이 반대로 플스보다 잘팔았으면 팬보이들이 그소리핬을까요?? ㅋㅋㅋㅋ 그리고 현실은 판매추세는 플4,엑원때랑 비슷한데 그땐 생산핑계 안했거든요? 어디서 추하게 변명은 | 21.04.03 00:13 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
사실이니까요. 엑시엑은 마소 서버용으로도 잡아먹고 있어서 팔 물량이 딸림. | 21.04.03 00:17 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그거야 마소사정이구요ㅋㅋ 나도 공부잘했으면 스카이갈수있는데 공부안해서 못갔다급이네. 마소옹호할땐 소비자 입장 오지게 울궈먹으면서 이럴땐 소비자 입장은 달나라보내신듯. 소비자가 그거 생각해주고 익스큐즈해달라는건 개그죠 | 21.04.03 00:36 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
혼자불타고 계십니다만.... 마소야 클라우드에도 쓰는물량에 기본적으로 전세대 2배이상벌어진 차이가있는데 AMD에 발주물량을 둘이 비슷하게 했을리도 만무하고 전세대가 압도적으로 차이났는데 다음세대 초기판매량을 보고 죽을쑤고있다는건 좀... 생각이란걸 좀 하면 될텐데요 .. 거기다 게임패 | 21.04.03 09:10 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
기기가 없어요 뭔 개소리세요 | 21.04.04 00:36 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
지금 모든 반도체들이 공급부족으로 허덕이고 있는 중인데 플스랑 엑박도 마참가지로 그렇고요 판매량 추이를 지켜본다면 적어도 이런 제약이 없는 상태에서 보셔야죠... 플스나 엑박이나 지금 물량이 너무 적어서 예약받으면 품절다되고 있는데 어떻게 판가름하나요... | 21.04.04 11:31 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
그런말 결국 변명인거 아시죠? 그럼 반반먹은 7세대 다음 8세대때는 왜 플4가 엑원보다 2배가까이 팔렸을까요? | 21.04.18 13:13 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
아직도 그런 희망회로를 돌리다니 ㅎㅎ 반도체 수요는 갈수록 늘어나서 제약없는 상태라는건 당분간 불가능한데 꼭 제약 없으면 엑박이 더 잘팔수 있다는 굳건한 믿음을 기저에 깔고 당당히 주장하고 있는거부터 속셈 다보임 | 21.04.18 13:16 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
??? 이걸 엑박 쉴드라고 생각하시는게 대단하시네요 ㄷㄷㄷ 지금 엑박이던 플스던 물량 나오는 족족 품절되고 있는 중이라서 판매량 추이 살피기에는 부적절하다고 말씀드리는겁니다. | 21.04.18 13:18 | | |
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그 부적절하다는 소리가 핑계라니까 앵무새 소리네 ㅋㅋㅋ 최소 2023년까지 반도체 부족이라는데 그때가서도 그소리 계속 할거에요? 무적의 핑계네 | 21.04.21 13:15 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
그래서 지금 반도체 부족 아닌가요? 예를 들어보죠 2개의 회사가 공급을 각각 100만큼 했어요. 근데 그게 다팔려요. 계속 100만큼 공급을 하는데 그게 계속 다팔리고 있어요. 근데 판매량 추이를 누가 더 낫다라고 할수 있나요? 23년까지 반도체 부족할꺼라는 전망 알죠. 그래서 더더욱 지금은 판단하기 어렵다는겁니다. 물량이 넘쳐나서 모든 사람들이 쉽게 구할수 있고 심지어 할인가로 구할수 있다 이러면 대충 어디가 더 많이 팔렸겠다. 알수 있는데 지금은 걍 나오면 다팔리고 있으니까요. 제가 먼말을 해도 핑계라고 하실꺼 같으니 더이상 이야기 안하겠습니다. | 21.04.21 13:33 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
진짜 끝까지 추하게 핑계를 대네 콘솔세대 초반에 물량부족한건 매번 그래왔으며 플4 엑원때 마소가 티비티비 콜옵콜옵 하다가 온갖 여론 두들겨 맞고 본진인 북미에서도 겨우 호각으로 떨어지고 유럽 아시아는 초토화되었던게 현실이었는데 그때도 엑박 판매량 딸릴때 물량부족 핑계 댄줄 아세요? 아주 인생이 끝까지 핑계뿐이네 | 21.04.24 13:11 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
막말로 기기 공개이후로 이번엔 엑박이 플스보다 기기도 잘나오고 수율루머로 덕분에 판매량도 플스보다 우위일거라고 2020년 내내 콘게를 곱창 내온게 엑박팬덤들인데 실제로 엑박이 플스보다 반대로 잘팔렸어도 과연 그소리 했을까요?ㅎㅎㅎ 엑박팬덤들 그 수치갖고 콘게 도배하면서 이제 플스는 망했다고 도배하고 자화자찬했을텐데 어디서 이제서 꼬리자르기는... | 21.04.24 13:14 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
먼말을 해도 쉴드 취급할꺼라 생각했으니 신경안씁니다. 즐거운 게임생활 되세요~ | 21.04.24 15:01 | | |
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그런 맛이 있긴 하죠 | 21.04.02 19:33 | | |
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당연히 그게 더 감성적으로도 느낌이 좋긴하죠. 근데 보관하던 옛날 기계가 고장나서 못하게됐을때는 어쩌실라고.... | 21.04.02 20:44 | | |
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360은 100%에 턱없이 못미칩니다. 아무래도 디지털 시장 태동기다보니, 당시 준비가 전혀 안되어있었던 것인지... 나중에 추가하니 좀 부족하죠.ㅜ 시리즈에 와서도 추가는 계속된다니, 마이너 게임들도 기대해봐야죠. 개인적으로 케이브 슈팅 개임 좀 지원해줬으면...ㅜ | 21.04.02 19:54 | | |
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플스3는 아마추어의 에뮬로도 구현되는 시기인데, 원천기술을 갖고있는 소니가 못할리가 없습니다. 그냥 해주기 싫은 거죠.-_- | 21.04.02 19:55 | | |
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애초에 플스1,2,psp는 소니 자체개발 에뮬레이터가 존재하고, 운용했음에도 플스5 등에서 도입하지않고 디지털 스토어를 닫아버리는 걸 보면... 말씀하신대로 배가 불러서 그런 게 맞다고 봅니다. 아쉬운 부분이라고 하기보단 화가 나는 부분. | 21.04.02 19:59 | | |
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당장 갓옵 고해상도 고프레임, 라쳇 60프레임 패치할때 팬보이들은 그렇게들 좋아하는데 여기서 자주보이고 마소라는단어에 그냥 자동반사로 발작하는 벌레들은 구작타령하고 있는거보면 보는 내가 인지부조화올거같음
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뭐 사실 ps1,2 같은경우는 디스크만 돌아가게 해줘도 그런 문제는 없죠. 옛날 게임은 강제로 업스케일해도 될테구요. 엑박같은경우 프레임 해상도 hdr등 뭔가 더해주고 dl로도 사고 다운받고 쓰게 해줄려고 하니 라이센스등 걸리는게 많죠 | 21.04.02 20:49 | | |
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엑박은 욕먹는게 당연한거고, 어디가 욕먹으니 불편했었던 누군가가 썼던 댓글임. 기본적으로 신성불가침이 깊숙히 침투했단게 느껴지죠. | 21.04.02 21:11 | | |
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대응할수가 아니라 그런거 안해도 잘나가니까 안하는거에요. 닌텐도만봐도 위유 폭망하니까 거기서 낸 게임들 죄다 스위치서 다시팔아도 아무문제없이 잘팔리는게 현실인데 걔들이 우물을 먼저 팔이유가 있어요?? | 21.04.02 21:05 | | |
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과연 아무 문제 없이 잘 팔릴까요. 앞으로 계속 마소에서 하위호환 업그레이드 해주고 구작들 지원 해주고 지금 현세대 게임들 몇년 지나서 플랫폼 정책으로 계속 지원 하게 해주면 그때 가서도 소니나 닌텐도 유저들이 아이고 우리는 돈주고 사야지 하면서 여론이 형성 될까요? 자꾸 과거와 현재에 머물러 있지 말고 변화를 좀 보세요 마소도 저 정책이 무조건 성공 한다는 보장은 없지만 당장 유저들에게 적지 않은 지지를 받고 있자나요. 게임서비스도 1세대 부터 차세대 까지 계속 변화 하고 있는데 언제꺼지 과거 성공 사례로 대입 할건가요 | 21.04.02 22:16 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
또 되도않는 미래지향적인 포지션 취하면 영리한줄 착각하시는데 꼭 옆치기하는걸 갖고 과대포장해서 마치 거시적인 안목으로 포장하는거 후발주자들이 지겹도록 언플하던 방법입니다만? 그렇게 게이머들이 BC를 중시했으면 닌텐도부터 두들겨맞고 욕먹었어야죠? | 21.04.02 22:36 | | |
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이건에 한해선 필형님 최고다!!
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별빛사랑
관리자가 얼마나 플편했으면 한페이지를 거의 삭제했냐... | 21.04.03 07:20 | | |
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