http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=863119&bbsId=G003&itemId=1&pageIndex=2
PS4 스펙 루머
PS3 PS4 스펙 차이
PS4의 최초개발킷은 작년 말쯤부터 배포되기 시작했고
EA나 유비의 경우는 이미 PS4로 게임 개발중임을 언급하기 시작합니다.
퍼스트인 너티독이나 게릴라게임즈의 경우도 이미 차세대 게임 개발중임을
직원모집을 통해서 알려졌습니다.
현재 이미 많은 회사에서 PS4 게임 개발하고있다고 언급하고있는 상황입니다.
그런데 APU 스팀롤러는아직 나오지도 않았는데.. 무엇으로 개발을 할까?
PS3의 개발킷 배포 상항
2005년 1월 배포시작 CELL 2.4Ghz / XDR 256MB / 지포스 6800 SLI 그래픽카드 / PCI-Express x 4
2005년 3월-12월 배포 CELL 2.4Ghz / XDR 512MB / 지포스 7800 GTX 그래픽카드 (DDR3 512MB) / PCI-Express x 4
2005년 3월-12월 배포 CELL 3.2Ghz / XDR 512MB / 지포스 7800 GTX 그래픽카드 (DDR3 512MB) / PCI-Express x 4
2006년 1월 배포시작 CELL 3.2Ghz / XDR 512MB / RSX프로토타입 / DDR3 256MB / FlexIO
2006년 9월 배포시작 CELL 3.2Ghz / XDR 512MB / RSX / DDR3 256MB / FlexIO (DECR-1000)
2006년 11월 PS3 발매
2009년 3월 배포시작 CELL 3.2Ghz/ XDR 768MB (512MB+256MB) / RSX / DDR3 256MB / FlexIO (DECR-1400)
위 리스트는 watch impress co jp 자료와 edepot.com/playstation3 자료입니다.
클럭 부동소수점연산 VRAM간 대역
7800GTX 430 Mhz 313 Gflops 38.4 GB/sec (2005년 6월 599달러)
7800GTX512 550 Mhz 400.4 Gflops 54.4 GB/sec (2005년 11월 649달러)
RSX 500 Mhz 364 Gflops 22.4 GB/sec (2006년 11월)
RSX 당초 550 Mhz 440.4 glfops 였는데
최종 500 Mhz 364 Gflops로 되었습니다. (watch impress co jp)
루머의 PS4 스펙 (스팀롤러 커스터마이즈+HD7970 커스터마이즈)에
가장 근접한 현재의 PC는
AMD파이어프로 A320+라데온 HD7970 그래픽카드
파이어프로 A320의 부동소수점연산수치는 736 Gflops
스팀롤러 1050 Gflops (nordicardware측 자료 아직공식발표없음)
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근데 솔직히 그래픽 좋아져봐야 어지간한 게임은 게임성이랑 별 연관없고... 오히려 개발비랑 기간만 늘어나서 회사 입장에서는 개발이 힘들어짐. 중소 회사는 아예 개발도 못하고. 게이머 입장에서는 할 게임이 줄어들고... 게임시장은 위축되고...물론 현 상황이 이것 때문이란 건 아니지만;; 높은 수준 그래픽 좋아하는 분들도 많이 계시지만, 이미 충분하지 못해 게임만들기엔 오버 아닌가 싶네요. 개인적으로는 PS2보다 조금 나은 정도가 괜찮은듯...
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Wii GPU는 리바TNT 폭탄하고 어깨를 나란히 하는 수준 아님????
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리바 TNT 갑시다.
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성능이 올라가면 게임 전체적인 질이 올라가는거죠, 꼭 그래픽만인가요? - 그래픽 - 물리엔진 - 인공지능 - 게임의 스케일 - 오브젝트 효과 - 하다못해 키넥트도 하드웨어 성능이 필요. 제발좀 그래픽만 생각하지 말고, 게임 전체적인 질이 올라간다고 봅시다!
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Wii GPU는 리바TNT 폭탄하고 어깨를 나란히 하는 수준 아님???? | 12.08.25 10:31 | | |
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리바 TNT 갑시다. | 12.08.25 10:31 | | |
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근데 솔직히 그래픽 좋아져봐야 어지간한 게임은 게임성이랑 별 연관없고... 오히려 개발비랑 기간만 늘어나서 회사 입장에서는 개발이 힘들어짐. 중소 회사는 아예 개발도 못하고. 게이머 입장에서는 할 게임이 줄어들고... 게임시장은 위축되고...물론 현 상황이 이것 때문이란 건 아니지만;; 높은 수준 그래픽 좋아하는 분들도 많이 계시지만, 이미 충분하지 못해 게임만들기엔 오버 아닌가 싶네요. 개인적으로는 PS2보다 조금 나은 정도가 괜찮은듯...
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성능이 올라가면 게임 전체적인 질이 올라가는거죠, 꼭 그래픽만인가요? - 그래픽 - 물리엔진 - 인공지능 - 게임의 스케일 - 오브젝트 효과 - 하다못해 키넥트도 하드웨어 성능이 필요. 제발좀 그래픽만 생각하지 말고, 게임 전체적인 질이 올라간다고 봅시다! | 12.08.25 15:44 | | |
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