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(IP보기클릭)211.197.***.***
버추어스 자체가 아읏소싱 협력업체 중에 가장 큰 규모(2500명)라 참여한 게임이 엄청 많음 소니 퍼스트 파티 게임도 개발에 참여한거 몇개 있고...
(IP보기클릭)121.142.***.***
소니가 여러모로 도움준게 이런 협력도 포함인가? 암튼 진짜 재밌게 즐기는중 ㅎ
(IP보기클릭)222.99.***.***
저긴 아웃소싱 전문 회사 맞음
(IP보기클릭)124.54.***.***
내가 보기엔 올해 안 나올듯
(IP보기클릭)58.141.***.***
원문 문맥을 보면 모든 던전의 레벨 디자인이 아니라 어떤 특정 던전의 전체 레벨을 디자인 했다는 느낌이에요. 아마도 중간에 총으로만 클리어하는 던전 디자인을 맞지 않았을까 싶네요
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(IP보기클릭)211.197.***.***
사벨로스
버추어스 자체가 아읏소싱 협력업체 중에 가장 큰 규모(2500명)라 참여한 게임이 엄청 많음 소니 퍼스트 파티 게임도 개발에 참여한거 몇개 있고... | 24.05.06 13:15 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
악명이지만 버추어스는 호라이즌 제로 던 PC판을 개발한 곳으로도 유명하죠... 지금은 PC판 이식을 대부분 소니 자회사인 닉시스가 담당하게 되었지만 닉시스 이전에는 여러 회사에 외주를 줬는데 호라이즌 제로 던 PC판을 개발한 게 버추어스. 그런에 이식이 개판이었죠... | 24.05.06 13:33 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
와 하청회사가 2500명이면 엄청나네요 진짜 하청 전문인가보네요 | 24.05.06 13:42 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2164078909
저긴 아웃소싱 전문 회사 맞음 | 24.05.06 13:55 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
보니까 그래도 다크소울1 다잉라이트 오토마타 이런포팅작업은 잘했었네요 좀 퀄이 왔다갔다하나 | 24.05.06 14:01 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
오토마타는 유저들이 완성시키고 있음 | 24.05.06 15:03 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
버추어스가 이식한 니어오토마타는 스위치판이고 이건 진짜 스위치 사양에 어떻게든 꾸겨넣어서 극찬받았음 | 24.05.06 15:47 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
호제던 스팀판 처음 나올 땐 그냥 그랬고 지금은 괜찮은데요 | 24.05.06 16:45 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
TM™
내가 보기엔 올해 안 나올듯 | 24.05.06 13:13 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
저도 그렇게 생각하긴함.. | 24.05.06 13:13 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
소니가 여러모로 도움준게 이런 협력도 포함인가? 암튼 진짜 재밌게 즐기는중 ㅎ
(IP보기클릭)223.38.***.***
기술지원보다 전세계 인맥 연결해준게 더 큰 협력일수도 있긴 함 | 24.05.06 14:47 | | |
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(IP보기클릭)175.115.***.***
(IP보기클릭)58.141.***.***
스텔라블레이드
원문 문맥을 보면 모든 던전의 레벨 디자인이 아니라 어떤 특정 던전의 전체 레벨을 디자인 했다는 느낌이에요. 아마도 중간에 총으로만 클리어하는 던전 디자인을 맞지 않았을까 싶네요 | 24.05.06 13:18 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
찾아보니 공동개발한 게임리스트가 어마어마하긴하네요 직원도 2000명 이상 규모이고 의외로 데스스트랜딩은 없지만 대신 그쪽은 게릴라 지원 받은 것 같네요 리마부터 aaa까지 다양하게 참여했네요 소니가 다용도로 애용하는 개발팀인 것 같습니다 | 24.05.06 13:22 | | |
(IP보기클릭)106.240.***.***
(IP보기클릭)27.100.***.***
명칭이 다른게 맞습니다. | 24.05.06 13:28 | | |
(IP보기클릭)61.98.***.***
영어로 네이티브라고 쓰면 그 자체로 너무 큰 스포가 되서 단어를 바꾼 느낌입니다. | 24.05.06 15:05 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
영어가 부족해서..여기서 특정 던전 한정이라고 보시는건 어느 단어 때문일까요? | 24.05.06 13:28 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
a dungeon 단수형이죠. 두개 이상의 던전 제작에 참여했으면 dungeons라고 했을겁니다. | 24.05.06 13:32 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
간단하게 dungeon 앞에 단수 a가 들어가서요. 모든 던전이면 all이나 whole이 들어갔겠죠 | 24.05.06 13:33 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
감사합니다. | 24.05.06 13:50 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
제가 알기로 a 를 붙이면 하나의 뜻도 있지만, 임의의 특정 지어지지 않은 뭔가를 나타날때도 a 를 사용하는 걸로 알고 있습니다. 여기서 a 를 사용한건 하나의 던전일수도 있지만, 게이머들이 탐험하게 될 일반적인 임의의 던전일 수도 있으므로, 몇개를 레벨 디자인 했는지 저 문맥만 보고는 알 수없을 것 같네요. 정말 하나의 던전만 레벨디자인 했다면, the 와 함께 이름까지 명시 했을 것 같습니다. | 24.05.06 18:34 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
특정 던전을 지칭하면 그 자체로 게임에 대한 스포가 되니까요. 그런데 a가 단수가 아니라 일반적인 임의의 몇 가지를 지칭하는 경우가 있나요? 혹시 예시 하나만 알 수 있을까요? | 24.05.06 18:53 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
저는 특정지지 않은 뭔가를 지칭할 때도 단수로만 쓰이는 걸로 알고 있어서... | 24.05.06 18:57 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
예를 들어"I saw a cat in the garden"라는 문장을 보면 나는 가든에서 고양이를 보았다로 해석되고 저 고양이는 불특정한 고양이를 뜻하지만 결국 화자가 본 고양이는 한 마리거든요. 이런 경우에 앞에 A를 붙여 단수의 불특정한 대상을 지칭할 때 쓰이는 걸로 알고 있습니다. | 24.05.06 19:29 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
말씀대로 임의의 하나를 지칭할때 a 를 사용하는 게 맞습니다. 특정 던전을 지정하면 스포가 된다는 말씀도 맞구요 ㅎ 제 생각엔 여러개를 각각 임의의 하나로 생각해서 막연하게 a 를 사용한게 아닐까 하고 생각했었는데, 제 생각이 틀릴수도 있습니다 ㅎㅎ | 24.05.06 22:22 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
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(IP보기클릭)220.79.***.***
(IP보기클릭)1.244.***.***
이건 언젠가 나올듯 | 24.05.06 14:29 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
무조건 삽니다! | 24.05.06 14:30 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.234.***.***
가즈아2
삭제좀 | 24.05.06 15:07 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
타임라인 보니간 정상은 아닌 듯 | 24.05.06 15:08 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
가즈아2
혐짤 개빡치네 | 24.05.06 15:21 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
가즈아2
진짜 정신병자인가 ㅋㅋㅋ 차단이 답이네 | 24.05.06 15:28 | | |
(IP보기클릭)116.35.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
? | 24.05.06 15:50 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
하다보면 이걸로만 게임 만들어도 재미있을거 같은데 생각도 들더라고요 | 24.05.07 03:07 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
근데 패드 에임이 데슾보다 어려워서 더 호러느낌 나던... 패드로 총질겜 잘하는사람도 이건좀 힘들더라면서 | 24.05.07 09:53 | | |
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