스퀘어 에닉스의 성검전설 시리즈 프로듀서인 오야마다 마사루는 예술적 노력을 기울여서 (게임 스타일을)서구적 감성에 맞게 타협하는 것을 거부하는 일본 창작자들의 한결같은 의견들에 그의 목소리를 더하면서, 액션RPG 라인의 핵심 정체성을 변화시켜 새로운 팬들을 끌어들이기 보다는, "일본에서 또는 오랫동안" 인기를 얻은 요소들을 기념하면서 쭉 그 기조를 유지하기를 원한다고 선언했습니다.
관련읽기 : '파이널 판타지 택틱스' 감독, '유니콘 오버로드'를 둘러싼 서구 현지화 담론에 대응: "원작자의 의도를 고려하지 않고 작품을 변경하는 것은 용납할 수 없습니다."
원문 : 'Final Fantasy Tactics' Director Responds To Western Localization Discourse Surrounding 'Unicorn Overlord': "It Is Unacceptable For Someone To Alter A Work Without Considering The Original Author's Intent" - Bounding Into Comics
(역주 : 유니콘 오버로드 영어 번역이 쓸데없이 영어 번역자의 개입으로 인해 원 의미가 틀어져서 전달된 것 때문에 불만이 제기되는 중. 이를테면 극 초반부에서 스칼렛이 적들에게 습격을 받고서 어레인에게 구출됐을 때 "무서웠어"라는 의미의 대사가 "별 거 아냐"라는 식으로 번역되며, 보호받는 여성의 이미지를 최대한 줄이려는 의도가 반영되면서 결과적으로 원작 캐릭터와는 완전 딴판의 성격을 가진 것으로 그려짐. 이런 건이 한둘이 아니고 전체적인 캐릭터 전반에 걸쳐 나타남. 이 때문에 파판 택틱스 감독 마츠노 야스미가 "니네 꼴리는 대로 멋대로 번역하지 마라"고 한 마디 쏘아붙인 상황.)
2009년 성검전설 2(역주 : 모바일 이식 버전 참여)후 줄곧 그의 자리를 지켜온 오야마다는 2024년 3월 비디오 게임 뉴스 웹사이트 오토마톤과의 인터뷰에서 '보다 더 넓은 대중층'을 쫓는 데에 관심이 없다는 의견을 분명하게 밝혔습니다.
곧 출시 예정인 '비전 오브 마나'로 그와 그의 팀이 추구하고자 하는 창의적인 방향에 대한 더 큰 논의가 진행되는 가운데, 한때 오야마다는 이 차기작 발표에 대한 일본 유저와 해외 유저의 반응에 차이를 인지하였는가에 대하여 언론으로부터 압박을 받았습니다.(역주 : 서양권에서 한동안 캐릭터 갖고 말이 많았다고 함. "왜 하나같이 애들 같이 생겼냐", "왜케 미형들 뿐이냐", "다양성이 반영되지 않은 디자인이다" 등등)
제작자는 이 매체에 "일본에서는 시리즈를 오랫동안 해온 사람들이 많고 IP의 역사에 익숙하기 때문에 반응은 기대 반, 불안 반이었다"고 설명했습니다. "오히려 해외 플레이어들은 자신이 소유한 플랫폼에서 게임을 이용할 수 있을지 등 게임과 그것이 어떤 의미를 갖는지에 대해 많은 호기심을 보였습니다. 반응의 차이가 다소 흥미롭습니다."
관련읽기 : 원피스 작가 오다 에이치로는 시리즈 내의 팬 서비스(역주 : 노출)를 옹호합니다. "여성이 자발적으로 자신의 성적 매력을 어필하는 것은 만화에서 여주인공을 표현하기 위해 꼭 필요한 혁명적 요소입니다."
원문 : 'One Piece' Creator Eiichiro Oda Defends Series' Fan Service: "having. Females Show Their Sexuality Out Of Their Own Volition Is A Much Needed Revolution For The Representation Of Heroines In Manga" - Bounding Into Comics이 자리에서 오야마다는 "앞으로 마나 시리즈가 서양 게이머들에게 어떻게 다가갔으면 좋겠느냐"는 질문을 받고서, "성검전설2가 나올 당시 많은 분들이 저처럼 젊었다는 느낌을 받습니다. 시리즈에 대한 어린 시절 경험을 통해 최신작을 플레이하는 사람들의 피드백을 정기적으로 받기 때문입니다. 나이가 들고 부모가 되면 아이들에게 마나 시리즈를 추천해주고 얼마나 재미있는지 말해줬으면 좋겠습니다
"독특한 분위기와 디자인은 어떤 사람들이 그것이 약간 '아이답다'고 느끼게 만들 수도 있습니다," 하지만 이것들이 마나 시리즈의 강점입니다. 마나 시리즈를 만드는 이러한 특징들을 바꾸기보다는, 새로운 플레이어들이 일본에서 오랫동안 인기를 끌었던 이 게임들을 그대로 좋아하게 되기를 바랍니다."
이에 오토마톤은 오야마다의 발언을 두고 그에게 "(당신은) 시리즈의 정체성이 서구화되는 것에 별로 관심이 없느냐"라고 질문을 하였고, 오야마다는 결국 "성검전설의 비주얼은 독특한 특성이라고 생각하기 때문에, 개발자들의 창의적인 비전을 바탕으로 게임을 전달하는 것이 최선"이라고 잘라 말했습니다.
현재, 성검전설 - 비전 오브 마나는 올 여름쯤 닌텐도 스위치를 제외한 모든 콘솔에서 출시할 예정입니다.
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이게 맞지..굳이 일본알피지의 장점이 있는데 그걸 서구스테이션 되었다고 버터 잔득 바르고 나올 필요는 없다고 봄
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모델링 기가막히게 잘 뽑았음.. JRPG는 리얼풍 말고 이런 느낌이 좋드라..
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ㅋㅋㅋ 저딴 소리 지껄이는 애들은 비교적 최근작인 3리메도 안 해봤다는 소리죠. 요구 들어줘도 안 살 놈들임
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RPG라는 장르가 예전부터 일본식과 서양식으로 나뉘어서 구분되는 이유가 서로간의 장단점이 명확해서 그런거고 그래서 유저들의 취향에 따라 나뉘는건데 이걸 굳이 합칠 이유는 없죠.
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모델링 기가막히게 잘 뽑았음.. JRPG는 리얼풍 말고 이런 느낌이 좋드라..
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이게 맞지..굳이 일본알피지의 장점이 있는데 그걸 서구스테이션 되었다고 버터 잔득 바르고 나올 필요는 없다고 봄
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요즘 일본게임에까지 pc에 조금씩 영향을 받는게 느껴져서 걱정이였는데.. 성검전설 pd가 정말 좋은 이야길 해줬네요 | 24.04.09 11:51 | | |
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맞아요 김치에 치즈 잔뜩 뿌려서 파는 느낌이였내요 | 24.04.09 12:44 | | |
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ㅋㅋㅋ 저딴 소리 지껄이는 애들은 비교적 최근작인 3리메도 안 해봤다는 소리죠. 요구 들어줘도 안 살 놈들임
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어짜피 비주류 성별이니 | 24.04.09 12:35 | | |
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RPG라는 장르가 예전부터 일본식과 서양식으로 나뉘어서 구분되는 이유가 서로간의 장단점이 명확해서 그런거고 그래서 유저들의 취향에 따라 나뉘는건데 이걸 굳이 합칠 이유는 없죠.
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32형 이상 모니터나 80인치 tv필수각 | 24.04.09 12:35 | | |
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번역기 돌리고서 좀 이상한 부분만 손보다보니 놓쳤네요. ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.09 10:12 | | |
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다양성 어쩌구저쩌구 하는거보니 pc얘기 맞음. | 24.04.09 10:22 | | |
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네, PC맞음요. 지금 스텔라 블레이드 갖고 완전 불붙었는데, 다른 한 쪽에선 약간 소규모 느낌으로 저쪽도 불똥이 좀 튀고 그랬더라구요. ㄷㄷㄷ | 24.04.09 10:30 | | |
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레알 사지도 않을거면서 | 24.04.09 12:36 | | |
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"스칼렛이 적들에게 습격을 받고서 어레인에게 구출됐을 때 "무서웠어"라는 의미의 대사가 "별 거 아냐"라는 식으로 번역되며, 보호받는 여성의 이미지를 최대한 줄이려는 의도가 반영되면서" ㅇㅇ 그거 맞음. 서양쪽 게임계는 진짜 가망이 없네... | 24.04.09 13:26 | | |
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그래도 너무 그런 방식을 끌고가면 스토리가 식상해져서 조금이라도 클리셰에 변화를 주는건 필요함 | 24.04.09 14:05 | | |
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이상하게 거기에 스쿠에니가 껴있다는게 함정 | 24.04.09 12:42 | | |
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작작 좀 해야지 정신병자들 때문에 없던 혐오가 생기는 중 ㅋㅋ | 24.04.09 12:34 | | |
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그래도 킹부러 몬싱긴것 보다 예쁜게 찐 예술이고 보기도 좋고 함 | 24.04.09 12:33 | | |
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저것들이 웃긴게 원본 모델은 이쁜데 얼굴을 일부로 못생기게 만들어서 내보낸다고 함 ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.09 12:37 | | |
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뭐 서양풍만 쫓는거야 취향이니 상관없는데, 뭔 일본 서브컬쳐 팬보다 우월한 팬질이라고 착각하는 븅신들이 종종 보이더군요 루리웹에도 꽤 많음. 특히 슈퍼히어로물 빠는 애들중에. 씹덕은 한심하고 너드는 트렌디한건줄 아는 멍충이들ㅋㅋㅋㅋ | 24.04.09 13:46 | | |
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pc도 싫은데 jrpg 중에서 심하게 오글거리는것도 별론데 그냥 내 취향인데 그걸 왜 반성해야함? | 24.04.09 15:14 | | |
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하라면 해 | 24.04.09 16:06 | | |
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| 24.04.09 16:20 | | |
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그런 캐들이 보통 성별만 여자이고 남자랑 똑같은 말투에 성격에 외모라서 너무 비현실적이라 (소수면 모르겠는데 여캐들이 죄다 이러니) 되려 거부감들고 이상함 | 24.04.09 15:17 | | |
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요즘 CRPG에서 클래시컬한 밀리 전사 동료는 진짜 열에 아홉이 여캐인듯. 남캐는 게이말투쓰는 법사 겁나 많고 | 24.04.09 18:58 | | |
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그들은 불평하는게 인생업적이거든. | 24.04.09 17:26 | | |
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우왓 그럼 3개삼. 세븐리메이크 보면서 6도 나와줬으면 하는 맘인데 7같은 룩으로는 좀 이상할 것 같음 | 24.04.09 13:25 | | |
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듣던 중 반가운 소리!
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간만에가 아니라 중간중간 미끄러지긴 했지만 꾸준히 폼 좋았는데 킹리웹 킹솔 정보 게시판에서만 정신병자들이 눈까리에 불켜고 지랄지랄들 했던거임 | 24.04.09 13:45 | | |
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스쿠에니도 스윗 베이비의 혐력사라서 살짝 pc물 들기 시작했음. 이번 파판7리메나 리버스, 파판16도 살짝 물든것 같고 이 계시글에서 말하는건 그냥 성검전설 pd입장임 | 24.04.09 14:16 | | |
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pc 덩어리였던 포스포큰 폭망하고나서 좀 깨달은게 있지 않았을까 생각됨ㅋㅋㅋ | 24.04.09 15:19 | | |
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3편은 안젤라랑 리스를 보면 화가 많이 났는데 이번작은 애들 디자인 보니까 혈압이 평온할것 같아 아쉽구만...
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메이거스 빵댕이 흔들러니는 거 보면 우린 행복했는데 말야 | 24.04.09 15:28 | | |
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이제 게임사들이 하나둘 진짜 고객들이 누군지 진짜 고객들이 원하는게 무엇인지 감을 잡는구나. 고객도 아니거나 한줌도 안되는것들이 안살거면서 이래라저래라 하는거 다 ㅈㄲ라그래.
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"다들 항상 뭐라 그러니까 노출도를 좀 줄여봤어. 어때?" -> "성가신 가부장적 사회적 요구가 못마땅해서 옷차림을 바꿔봤어." 원작 ㅁㅁ내는 "지역화"팀의 수준.
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와 진짜 지들 이념 못 넣어서 안달이네 | 24.04.10 04:48 | | |
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