2023년이 게임 산업에 극도로 부담을 주는 해였다는 것은 큰 비밀이 아닙니다. 처음부터 끝까지 전 세계적으로 10,000명 이상의 개발자들이 해고되었고, 일부 스튜디오는 완전히 문을 닫았습니다. 전반적으로 매출, 플레이어 수, 출시량 등 모든 면에서 사상 최고치를 기록했지만, 그 한가운데에 있는 사람들에게는 상당히 스트레스가 많았던 한 해였습니다.
GamesIndustry.biz가 발표한 보고서에 따르면, 업계 고위 관계자들은 2024년 이후 더욱 힘든 한 해를 대비하고 있으며, 한 CEO는 '최대 2년간의 고통'을 예상하고 있다고 강조했습니다.
"2023년이 정리해고의 해였다면 2024년은 폐업의 해가 될 것입니다. 개발사들뿐만 아니라 배급사, 언론사, 서비스 회사들… 비디오 게임에는 수익성이 없는 사업들이 너무 많습니다. 우리는 최대 2년의 고통을 예상하고 있습니다."
비용 증가와 과포화 상태가 만연하면서 현재 업계에 새로 진입하는 모든 이들에게 험난한 환경이 펼쳐지고 있습니다. 한 관계자는 개발자들이 '성과가 나지 않는 일을 너무 많이 하고 있다'고 설명했습니다. 작년에 Steam 플랫폼에 출시된 게임 수는 사상 최고치를 기록했습니다. 엄청난 수의 게임이 시장에 출시되었지만 그 중 성공을 거둔 게임은 극소수에 불과합니다.
그렇기 때문에 많은 기업이 자산을 매각하고 인력을 감축하기 시작했습니다. 최근에는 Embracer와 같은 회사가 생존을 위해 스튜디오와 직원을 줄줄이 정리하는 것을 보았습니다.
(IP보기클릭)117.111.***.***
NC 의 몰락을 보면 …. 컨텐츠 퀄리티 아닌 BM 구조 수익에 빠진 게임사는 미래가 없음….
(IP보기클릭)221.143.***.***
회색의 잔영 같은 언플만 해대다 용두사미로 끝나는 회사는 망해야겠죠?
(IP보기클릭)118.235.***.***
이미 창세기전 개발팀이... 읍읍
(IP보기클릭)175.193.***.***
2023년은 “게임의 양보다 질이 중요하다“는게 여실히 드러난 해가 아닌가 싶네요 정리해고나 폐업하는 게임사도 대부분 재미없는(=질이 떨어지는) 게임 만들던 곳이죠 정말 신기하게도 역대급으로 질 좋은 게임도 많이 나오고 질 나쁜 게임도 많이 나온 해 인듯...
(IP보기클릭)222.117.***.***
이제 폐업도 농담으로 넘길만하게 되지 않은 회사
(IP보기클릭)118.235.***.***
이미 창세기전 개발팀이... 읍읍
(IP보기클릭)221.146.***.***
kerakera2
크게 공감합니다. | 24.01.23 09:31 | | |
(IP보기클릭)106.146.***.***
kerakera2
정치충이 또... | 24.01.23 09:56 | | |
(IP보기클릭)221.143.***.***
회색의 잔영 같은 언플만 해대다 용두사미로 끝나는 회사는 망해야겠죠?
(IP보기클릭)175.193.***.***
2023년은 “게임의 양보다 질이 중요하다“는게 여실히 드러난 해가 아닌가 싶네요 정리해고나 폐업하는 게임사도 대부분 재미없는(=질이 떨어지는) 게임 만들던 곳이죠 정말 신기하게도 역대급으로 질 좋은 게임도 많이 나오고 질 나쁜 게임도 많이 나온 해 인듯...
(IP보기클릭)211.195.***.***
ㄹㅇ 케이스별로 풍부하게 나왔어요. 명작이 명작으로, 뜬금포가 명작으로, 얼엑이 명작으로, 기대작이 망작으로, 리메이크가 명작으로 등의 케이스가 몇 개씩 나왔던 해 | 24.01.23 11:24 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
NC 의 몰락을 보면 …. 컨텐츠 퀄리티 아닌 BM 구조 수익에 빠진 게임사는 미래가 없음….
(IP보기클릭)118.235.***.***
NC느 컨텐츠 퀄도 별로인데…; | 24.01.23 10:05 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
저 말 어디에서 컨텐트 퀄이 좋다고 느끼셨나요 | 24.01.23 10:36 | | |
(IP보기클릭)222.239.***.***
원댓분이 하는 말이 그 말이죠. 컨텐츠 퀄리티가 '아닌' BM 구조에 집중해서 몰락하고 있다는 소리니까요. | 24.01.23 13:36 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
이제 폐업도 농담으로 넘길만하게 되지 않은 회사
(IP보기클릭)218.154.***.***
(IP보기클릭)1.228.***.***
(IP보기클릭)172.226.***.***
(IP보기클릭)172.226.***.***
(IP보기클릭)99.241.***.***
(IP보기클릭)73.63.***.***
스위치의 모멘텀이 워낙 강해서 쉽진 않겠지만, 아직 베일에 쌓인 스위치2가 희대의 삽질하면 (그래도 망하진 않겠찌만) 기세가 한풀 정도는 꺾일수도 있을듯요. | 24.01.23 03:04 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
거짓말같지만 위유가 망하고 나온게 스위치니까요.. 워낙 왕좌에 오래 앉아있어서 그렇지 은근 망한플랫폼도 많음ㅎ | 24.01.23 03:07 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
닌텐도는 현금보유량도 어마어마해서 3세대가 연달아 망해도 없어지지 않을 거란 분석이 있더군요 | 24.01.23 03:57 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)14.43.***.***
(IP보기클릭)106.146.***.***
? 라이브서비스 성공이 어려운것처럼 밑에 2개도 어렵다는걸 게임사들은 훨씬 예전에 깨달았는데? | 24.01.23 10:02 | | |
(IP보기클릭)211.215.***.***
(IP보기클릭)139.138.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
단순계산으로는 5퍼만 대박이고 나머지는 현상유지 혹은 그 이하라는거네요 (백만장 밑으로도 이익 넘은 회사는 차치하고) | 24.01.23 11:36 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
백만달러 | 24.01.23 11:36 | | |
(IP보기클릭)59.13.***.***
(IP보기클릭)168.126.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.31.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
(IP보기클릭)211.179.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)112.162.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***