2023년 6월 22일 발매 예정인 'FF'시리즈 최신작 '파이널 판타지 XVI'가 1위를 획득.
본작의 개발을 맡는 것은, 프로듀서 요시다 나오키씨를 비롯한 「파이널 판타지 XIV」(FF14)등을 담당하고 있는 팀
시리즈 최초가 되는 본격 액션 RPG나 시리즈 친숙한 소환수의 배틀
크리스탈의 가호를 받아 대지 “바리스제아”를 무대로 한 주인공 “클라이브 로즈필드”에 의한 복수의 스토리 등
다양한 정보가 지금까지 공개 6월 22일 발매에 기대가 높아지고 있음
덧붙여 본작의 플랫폼은 오직 플레이스테이션 5
PC판 등 다른 플랫폼에서의 발매에 대해서는 지금까지 언급되지 않음
1위 【PS5】파이널 판타지 16
2위 【Switch】목장 이야기 Welcome! 원더풀 라이프
3위 【PS5】포스포큰
4위 【PS5】호그와트 레거시
5위 【PS5】호그와트 레거시 디럭스 에디션
6위 【Switch】별의 커비 Wii 디럭스
7위 【Switch】옥토패스 트래블러 II
8위 【PS5】바이오하자드 RE: 4
9위 【PS5】호그와트 레거시 디럭스 에디션
10위 【Switch】 역시 게임에서도 내 청춘 러브코메디는 잘못됐다. 완 OVA
11위 【PS5】와일드 하츠
12위 【PS5】용과 같이 유신! 극
13위 【Switch】록맨 에그제 어드밴스드 콜렉션
14위 【Switch】테일즈 오브 심포니아 리마스터
15위 【Switch】이스 -페르가나의 맹세-
16위 【PS4】역시 게임에서도 내 청춘 러브코메디는 잘못됐다. 완 OVA
17위 【PS4】용과 같이 유신! 극
18위 【PS4】바이오하자드 RE: 4
19위 【Switch】마계전기 디스가이아 7
20위 【PS5】Wo Long: Fallen Dynasty
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새 파판 나올 때마다 맨날 이 말 나오는데 현실은 파판은 항상 시작도 좋고 꾸준히 잘 팔림 맨날 파판15 판매량 좋은 것도 예구로 통수쳐서라고 하는데 파판15는 그 이후로 계속 잘 팔렸음 단순히 예구 통수로는 절대 1000만장 못 넘음.. 꾸준히 사는 사람들이 있었으니까 가능한 거지 그리고 7 리메이크도 평, 상업성 모두 성공. 올해 나올 리버스 기대감도 엄청남 파판16도 지금 예약 현황도 좋고 대중들의 기대감도 엄청난데 혼자서 뭔 자료를 보길래 이런 뇌피셜을 쓰는지
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나락으로 간 ff14 쓰레기 망겜을 90점대까지 끌어올린 요시p가 제작하는거라 이거 하나 믿고 감
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결국 파판으로 번돈 맨날 이상한데 꼴아박고 파판으로 만회하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 파판14 파판7 파판16으로 돈 벌면 뭐함 어벤저스 바폴 포스포큰 이런데다 꼴아박고 끝인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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파판 7 리메이크도 후반나와서 잘팔렸습니다.
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이건 포스포큰과는 다르게 기대가 큰 포스포큰마냥 어설픈 오픈월드도 아니고 RPG게임이고 액션도 진짜 마음에 듬 또 요시다라서 보장될듯
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이건 포스포큰과는 다르게 기대가 큰 포스포큰마냥 어설픈 오픈월드도 아니고 RPG게임이고 액션도 진짜 마음에 듬 또 요시다라서 보장될듯
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기대가큰 포스포큰 부라리큰 | 23.01.25 14:22 | | |
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예구 마케팅으로 흥하고 본판이 망이면 보통은 시리즈 다음꺼에 영향을 줌 영화로 따지면 스타워즈 라제가 성적으론 흥했는데 내용물이 개판이라 그 다음에 나온 한 솔로가 재밋음에도 불구하고 흥행성적 개박살 난것처럼 | 23.01.25 12:21 | | |
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파판 16이 80중후반만 나와도 성공임 | 23.01.25 12:22 | | |
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파판이 80중후반이면 망한거아닌가요? | 23.01.25 12:25 | | |
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등쳐먹은 거 치고는 잘팔았는데 안정적 판매량 확보 어쩌고는 무슨 뇌피셜인가요 | 23.01.25 12:25 | | |
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녹차베이베
파판 7 리메이크도 후반나와서 잘팔렸습니다. | 23.01.25 12:25 | | |
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등쳐먹었으니까 잘팔았지요 나도 예구 피해자인데 이번엔 평가보고 살겁니다. 물론 잘나오면 무조건 살거임 망이라는 이야기 나오면 안살거고 저처럼 파판이라면 무지성 구매자에서 관망자세로 바꾼사람이 한둘이겠음? | 23.01.25 12:27 | | |
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80후반은 괜찮을것같긴한데 80중반이면 대박은 안될것같아요 80점대가 중반하고 후반하고는 의미가 다르게 느껴집니다 80중반은 약간 평작느낌이고 80후반은 대작에 가까운 느낌이라 | 23.01.25 12:27 | | |
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죄수번호남바원
새 파판 나올 때마다 맨날 이 말 나오는데 현실은 파판은 항상 시작도 좋고 꾸준히 잘 팔림 맨날 파판15 판매량 좋은 것도 예구로 통수쳐서라고 하는데 파판15는 그 이후로 계속 잘 팔렸음 단순히 예구 통수로는 절대 1000만장 못 넘음.. 꾸준히 사는 사람들이 있었으니까 가능한 거지 그리고 7 리메이크도 평, 상업성 모두 성공. 올해 나올 리버스 기대감도 엄청남 파판16도 지금 예약 현황도 좋고 대중들의 기대감도 엄청난데 혼자서 뭔 자료를 보길래 이런 뇌피셜을 쓰는지 | 23.01.25 12:52 | | |
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내말은 파판 15보다 무조건 떨어질거라는겁니다 ㅎㅎ 지금 스쿠에니는 일단 사보던 게임에서 평보고 사야되는 게임으로 돌아섰습니다 아직도 팬심은 여전하다? 물론 여전합니다 저도 그렇고 근데 과거처럼 아 몰랑 일단 사고봐라는건 많이 없어졌습니다. 나뿐만 그런게 아닐껄요? 대중성 무시하고 팬심만 믿고 가다가 일반적으론 이런 규모 있는 회사들은 도태되고 문 닫습니다 | 23.01.25 12:56 | | |
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파판15는 시리즈 중에서도 역대급으로 잘 팔린 타이틀인데 차기 타이틀이 이거보다 떨어진다고 그게 적신호로 이어지진 않습니다 파판16이 파판15보다 더 예약 현황 좋고 잘 팔리면 당연히 대박이죠. 하지만 파판15는 이때까지 파판 중에서 역대 2번째로 많이 팔린 타이틀이에요. 얘보다 많이 판 작품이 7 밖에 없는데 (그것도 이것저것 리마스터 다 합쳐서) 파판16이 파판15보다 적게 팔렸다, 예약률이 적었다고 가정해도 그게 호들갑 떨 정도로 큰 문제는 아님. 그 7 리메이크도 아직 파판15 판매량 못 넘었는데 시리즈의 팬으로서 파판16이 파판15는 물론이고 7까지 넘어주면 좋겠다는 생각은 하지만 | 23.01.25 13:05 | | |
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파판15의 성공은 마케팅에 있음 최초 오픈월드였고, 전투가 실시간으로 바뀜. 게임 출시전에 전투가 너무 재밋어서 데모판 99레벨도 등장했다 할정도로 엄청나게 입텀... 제가 알기로 예구율이 엄청나게 높았던걸로 기억함 근데 현실은... 개망... 그리고 착각들 많이 하시는게 파판5~6나올때랑 지금의 전체 게임 시장 규모는 10배이상 증가했습니다. 과거 60만장 팔면 대박이라던 시절이랑은 상황이 다르고, 지금은 게임 제작비도 천문학적으로 올라갔음에도 회사들이 수익을 볼수있었던건 유통구조 단순화가 시장의 확장때문임 뭔 현재와 과거 판매량을 따지고 있나요 ㅋㅋ | 23.01.25 13:10 | | |
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그러니까 그 망이라는 거부터가 그쪽 뇌피셜이라고요 평에서든 흥행에서든 그쪽이 말하는 것처럼 망한 적 없음 왜 이렇게 말귀를 못 알아듣는지 계속 예구 타령하는데 판매 수치나 보고 오시든가 예구만으로 1000만장을 넘겼는지 아닌지 출하량 시장이 달라졌다는 걸 감안해도 옛날 타이틀들은 리마스터, 포팅 등 현 세대작보다 기존 판매량에서 더 판매량을 올릴 기회가 더 많음 그 리마스터, 리메이크 다 합산해도 아직 다 7, 15보다 밑임 | 23.01.25 13:19 | | |
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이상하게 이런 분들은 파판15에서 멈춰계시더라구요.. 지금 파판 시리즈중 현재진행형으로 가장 잘 나가는건 파판14입니다. | 23.01.25 13:52 | | |
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무조건이란게 어딨어요 미래에서 오신게 아니면 모르는거지.. | 23.01.25 14:11 | | |
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15랑 16은 디렉터 엔진자체도 다릅니다 듣기론 망해가던 14 부활시킨 디렉터라 이번에 사람들이 엄청 기대하는거라고 하는거고.. 무조건이란건 진짜 윗분말대로 미래에서 오셨나..말귀를 못알아들으시네 진짜 멍청한건지 무식한건지..구분이 안가는 분이네 | 23.01.25 14:15 | | |
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한국 파판14 평이 망해서 루리웹에 잘나가는 게임이란 인식이 적음. zotca 시발아 | 23.01.25 15:22 | | |
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그.개망이라고 하는게 개망이 아니라는데 왤케 말귀를 못 알아들음요?? | 23.01.25 17:00 | | |
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그냥 단도직입적으로 파판 15가 파판시리즈중에 제일 평이 안좋았던 13시리즈 다음인데 이렇게 잘팔렸는데요.. 그것도 13시리즈중에서도 평이 최악이었던 라이트닝 리턴즈 다음카자였는데 당장 타바타부터가 스퀘어에서 15판매량 나빴으면 파판 접으려 했다고 직접 밝혔구요 그리고 그거랑 별개로 전 15 재밌게 했어요. 물론 스토리가 실망스러웠지만 게임 자체는 충분히 재밌고 그러니 파판15 평가가 다 고착된 이후에도 그렇게 많이 팔렸겠죠. | 23.01.25 17:43 | | |
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심지어 판매량도 15가 13을 넘었음. 13 본편만 말하는 게 아니고 13-2, 라이트닝 리턴즈 판매량 다 합쳐도 15에 못 미칩니다. | 23.01.25 18:01 | | |
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몇십년 전 기준인지 몰라도 모바일 시장 제외하면 크게 증가하지 않음. 물가상승률 고려하면 콘솔 게임 시장은 폭발적으로 증가하진 않았음. 파판도 스토리가 너무 급발진하고 생략한게 문제였지 재미는 괜찮아서 평이 나쁘지 않음. 거기나 나중에 DLC로 덕지덕지 보수해놔서 최종 버전은 꽤나 괜찮아졌음. 님이 망했다고 하고 유저가 손절했다는 느낌으로 말하는데 버전에 따라서 유저 평점이 7점대 후반에서 8점대 후반임. 메타나 유저 점수 모두 나쁘지않음. | 23.01.25 18:04 | | |
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진찌 무뇌 넘버원일세 15편이 어찌 개망인지 제대로 된 오피셜좀 가지고 와봐 말로만 하지말고 제 아무리 15가 욕을 먹었어도 전체적으로 판매량 리뷰 점수등 다 나쁘진 않음 상업적으로도 성공한 게임이고 | 23.01.26 10:39 | | |
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그건 님 희망사항이고..님이 기대안한다고 다른사람들이 기대안한다는 편협한 생각 버리셔야할듯 ㅋ | 23.01.25 14:18 | | |
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나락으로 간 ff14 쓰레기 망겜을 90점대까지 끌어올린 요시p가 제작하는거라 이거 하나 믿고 감
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전투는 데빌메이클라이 했던 분이라 전투도 괜찮을꺼 같더라구요 | 23.01.25 15:22 | | |
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원래 그랬음 | 23.01.25 15:22 | | |
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겜플레이 영상보니까 최적화 잘됐고 연출력도 좋음 포스포큰보다 더 | 23.01.25 12:31 | | |
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만약 16이 제대로 잘 나와준다면 루미너스 엔진의 적통은 루미너스 프로덕션이 아니라 요시다p를 위시한 파판 14,16 제작진들에게 넘겨줘야 합니다. | 23.01.25 12:34 | | |
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결국 파판으로 번돈 맨날 이상한데 꼴아박고 파판으로 만회하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 파판14 파판7 파판16으로 돈 벌면 뭐함 어벤저스 바폴 포스포큰 이런데다 꼴아박고 끝인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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기업인 이상 새 IP를 하긴 해야되는데.. 서양쪽에 다 맡겨봄(툼레이더, 어벤져스) -> 망 일본 외주사에 다 맡겨봄(바폴) -> 망 다 맡기면 안되겠구나! 서양쪽에서 IP를 만들고 일본에서 디렉팅,제작 (포스포큰) -> 멸망 뭔가 의사결정 자체가 충동적으로 이뤄지는 느낌이 듦 심지어 작은 규모 게임들은 전부 외주에 의존하고 있고.. 사내에서 차근차근 작은 프로젝트부터 디렉터 인력을 키워나가거나 외주를 맡겨도 퍼스트만큼 깐깐하게 관리하고 외주인력 자체를 키워서 영입하는 닌텐도 스타일이 아니라 중구난방 | 23.01.25 12:59 | | |
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파판 16이 무너지면 스퀘어를 소니가 아얘 염가에 인수할지도 모르죠. 일본시장에서 드퀘+파판을 스퀘어 인수해서 독점하면 제법 무기가 되긴 하니. | 23.01.25 12:54 | | |
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에닉스쪽이 출판사업까지하기때문에 인수는 힘들지도 몰라요. 스퀘어가 에닉스보다 더 지위가 높아보이지만 현실은 에닉스가 본체고 망해가는 스퀘어를 먹은게 에닉스라서요. | 23.01.25 12:59 | | |
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그런 소리가 나온다는 것 자체가 이미 잘 안나가고 있다는 거니까요. 보통 망해가기 직전에 나오는 소리죠. 근데 큰 기업들은 잘못된 방향성만 수정하면 좋게 나오는 경우가 많긴 하다고 봅니다. 스퀘어애닉스는 뭐랄까 기업내 정치싸움이 있는지 능력없는 놈들이 감독하고 그런 경우가 있는 것 같아요. 잘하던 좋은 감독 내치는 경우도 몇번이나 있었죠. 이 감독은 잘하는 감독으로 유명하니 평타이상은 칠 가능성이 높겠죠. | 23.01.25 16:27 | | |
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파판 시리즈의 기본 줄기가 항상 그거였는데요? | 23.01.25 15:24 | | |
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아 예 그렇긴 하죠 파판 시리즈 저도 재밌게 한 게임이긴 한데 라오어나 갓오브워 데스스트랜딩 등등의 스토리를 보고 하다가 근래에 파판7을 하면서 좀 유치하다는 생각이 들어서요. 예전에 파판을 할 때는 그런걸 잘 못 느꼈는데 요즘에 더 그렇게 느껴지는.. | 23.01.25 15:52 | | |
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근데 이거 기간 독점 아닌가요 | 23.01.25 15:46 | | |
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기간독점일 거에요. 근데 스퀘어애닉스 입장에선 그 말을 싫어하는 것 같네요. 플스5로만 초기출시하는데 초기출시때 가격이 제일 비싸고 흥행이 되어야 성공하는데, 나중에 타기종으로 사야지~ 하며 안사버리면 스퀘어애닉스는 타격이 크니까 기간독점이니 뭐니 하는 기사 나왔을때인가 막 회사에서 기간독점이라 말하지도 않았는데 지들끼리 저러고있다며 화낸 적이 있죠ㅋ | 23.01.25 16:31 | | |
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