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게임계에 획을 그을 명작까진 아니래도 충분한 수작이라고 봅니다. 오픈월드게임들이 대부분 서양중심으로 흘러갔는데 동양적 색채도 나름 괜찮다는걸 보여준 느낌?
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말타고 다니는데 풍경이 너무 아름다움
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2020년 갓겜
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오픈월드 게임은 이래야 한다는 이정표를 제시해준 느낌이던데 거기다 로딩... 이건 진짜 외계인 고문한거 같은 느낌...
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엥 라오어2 올랐넼ㅋ
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라오어2는 변기시트 들어올릴 수 있어서 디테일과 정성의 갓겜이라는데... 그런거 따지면 레데리는 정말.. 무슨 신이 직접 만든 겜일 듯 ㅋ | 20.07.29 11:53 | | |
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말타고 다니는데 풍경이 너무 아름다움
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풍경이 아름답고 색감이 좋지만, 디테일한 그래픽이 좀 좋질 않음. 액션이 굉장히 재밌고 멋지지만, 정작 적들의 종류가 다양하질 않음. 스토리는 군더더기가 없이 깔끔하지만, 특별히 기억에 남는 건 없음. 유저 편의성을 극한으로 추구한 것 같지만, 가끔씩 찾기 힘든 npc들과 흔적들. 서브퀘스트 스토리의 깊이가 있는 것처럼 보이나, 반복된 미션들과 어색한 npc 모션. 와 전투말고도 다양하게 즐길 거리가 있구나, 하지만 제한된 사냥과 지겨운 여우/처마 밑에 대가리 꼬라박는 황금 꾀꼬리. | 20.07.29 11:46 | | |
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호라이즌 제로 던이 "아, 진짜 아쉬운 수작이다, 조금만 더 신경썼더라면"이라는 느낌이라면.(메타89) 고스트 오브 쓰시마는 "아, 그나마 열심히는 했구나, 조금 더 신경써야겠네"라는 느낌(메타83) | 20.07.29 11:50 | | |
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애매한 느낌은 그닥 안들었음 컷신퀄리티랑 모션만 좀 괜찮았음 80후반은받았을 게임 보상도 나름 짭짤하고 서브퀘도 의외로 탄탄하고 갠적으로 호라즌보다 재밌었음 | 20.07.29 12:35 | | |
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저도 거의 비슷하게 느낌 짬뽕겜인데 잘짬뽕은 했는데 먼가가 아쉬움 ㅋㅋ 컷씬이나 대화 스킵안되는 겜은 오랜만이라 그런가 너무 졸리고 대사 치는거 하나하나 다듣는것도 고역이었음 겜플레이자체는 크게 졸리진 않는데 서브퀘를 해도 기본 컷씬은 깔고드가니 지루함이 느껴짐 이거만 잡으면 졸아서 사기급 망령무기들이 반 봉인하고 젤 어려운 난이도로 엔딩만 보고 매각함 그래도 겜은 너무 많이 쉽다고 느꼇음.. 엊그제 패치로 난이도 추가되었다는데 그건 안해봤음 | 20.07.29 12:36 | | |
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서커펀치 인원 생각하면 본인들이 집중해야 할 부분에 최대한 집중해서 낸 결과물 같습니다. | 20.07.29 12:40 | | |
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게임계에 획을 그을 명작까진 아니래도 충분한 수작이라고 봅니다. 오픈월드게임들이 대부분 서양중심으로 흘러갔는데 동양적 색채도 나름 괜찮다는걸 보여준 느낌?
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엥 라오어2 올랐넼ㅋ
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오픈월드 게임은 이래야 한다는 이정표를 제시해준 느낌이던데 거기다 로딩... 이건 진짜 외계인 고문한거 같은 느낌...
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제작진들이 대놓고 벤치마킹했다는 게임이 레데리1 임... 거기에 유비식 오픈월드를 첨가... | 20.07.29 12:07 | | |
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개발진 인터뷰대로 레데리 야숨 잘 참고한 느낌 딱히 이정표를 제시한 느낌은 별로 | 20.07.29 12:19 | | |
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걍 잘만든 짬뽕 정도 | 20.07.29 12:32 | | |
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섞인게 많은데 게임만의 개성이 드러나서 좋음 | 20.07.29 12:54 | | |
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오픈월드게임은 이래야 된다는 이정표를 제시한건 레데리하고 젤다고 이겜은 그겜의 장점을 잘 계승한거죠 | 20.07.29 18:20 | | |
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