Build 1.2.0.0008 Updates
New Features
- Added mod support for character backgrounds, voice sets, and Classes.
- Mod Manager added!
- We have just put in a Mod Manager to work with Nexus Mods. We're still working out the kinks though. Here are some of the known issues we are working on.
- Known Issues:
- Unable to delete. mods, refresh list or move mods on priority list.
- View Documentation button leads you to eternity.obsidian.net.
- Part of UI does not scale properly at low resolutions.
- Localized text is not yet in.
- Long titles are displayed in very tiny font.
- The Player Stash now has a search feature.
- Holding shift while selling things from your stash will now add items without prompting the player about stack sizes.
- Reputation screen now displays the player choices that led to changes with the companions's relationship.
- New UI for Crew Injuries has been Added.
- Added UI to recommend which companions to bring on quests relevant to those companions.
Major Fixes
- Fixed an issue where party members who were knocked out during a save state would be dead but still be in the party upon loading the save.
- Players no longer spiritshift when drinking from the pool at Outcast's Respite. This was causing issues with equipment missing upon loading a save where the user was spiritshifted.
- Various CPU performance improvements have been made across the game.
Companions/Crew
- Players can no longer pickpocket their party members that aren't in the current party.
- Fixed an issue where Vela would disappear from the player ship when wanting to bark at a party member.
- [spoiler]Xoti no longer gain's anti-Eothas disposition when talking to Waenglith.[/spoiler]
User Interface
- The tool tip that breaks down player health in the character sheet now displays the proper amount of health.
- All active animal companion abilities now properly display on both the Ranger and animal companion ability bars.
- Fixed problems with the ability bar detecting the active/queued state of modal abilities in no modal group.
Quests
[spoiler]
- Hazanui will now properly move to the brass citadel docks to show you the submarine if you return to her at the Rauataian HQ after dealing with the queen/prince.
- Dispatching Hamuto after intimidating his men will no longer break Bertenno's reaction when the fight ends.
- Captain Vilami will no longer talk about setting an ambush at the vault if peace has been achieved between the Valeras and the Bardattos.
- Fixed conversation with Nemnok where conversation would end prematurely and quest would not progress.
- Pirates loyal to Furrante in Balefire Beacon during Aeldys' release from the tower will no longer remain hostile after Aeldys returns to the Consuaglo to take control of the faction.
- Undercroft pirates will return to being peaceful, once, if you had run into hostilities with them and then received Goods and Services from Aeldys. The pirates won't tolerate a second attack even if working for Aeldys or Mad Morena
- Ensured that Lil Woody appears in Dunnage if The Man of Chimes quest is at the appropriate stage.
- Prince Aruhi won't assume to have given you Trade Secrets if you've found the Undercroft before you talk to him and choose to leave his intro conversation without receiving Trade Secrets.
- If players chose to siphon Sciorielaphas' soul and set him free, they will no longer improperly see him in the scene after leaving and returning to the Guild Ruins.
- Ensured that Benweth disappears from the Court if he was summoned there for the party and then to the ramparts after his ship is stolen.
- Shadow Under Neketaka will now always update. properly when arriving to Mairu
[/spoiler]
Miscellaneous
- Sky Dragon Wurmling pet now properly appears when importing Pillars of Eternity 1 saves
- Fog of War & Line of sight calculations have been made more precise.
- Player Ship now always displays a World Map icon (addresses rare instances where the game could get stuck in this state previously)
- Heart of Fury has been removed from the default AI behavior so as not to proc too soon and use rage when enemies are not in melee.
- Close to Board now deals less damage to player ships to better match a player continuously moving at Full Sail.
- The in-game year has been fixed to show the year 2828.
- Enemies affected by Dismissal no longer stay alive and become permanently untargetable.
- Monastic Unarmed Training now replaces the character's default unarmed attack with the base Monk attack.
- 2H Melee Weapons have each received +1 additional Penetration.
- Effigy's Resentment Zahua +15% Buff Duration -> +5%.
- Effigy's Resentment Caroc +1 Pen While Stealthed -> +1 Weapon Penetration vs Kith.
- Charmed is now removed if the charmed character is damaged by their new allies.
- Alchemy Skill no longer affects "Poison" keyworded spells and abilities. (It still affects applied poison consumables)
- Prices of Galleon and Junk ships have been doubled.
- FogOfWar now resets its "Disabled" state when OnGameStateReset events are called.
- Consumables are no longer affected by Might, Intellect, or Perception bonuses.
- Consumables now only scale up from their respective skill and status effects that modify Power Level (they are longer affected by character level).
- Consumable effects were also re-balanced to scale from base level 0 upwards (to match skill advancement from 0). This will also prevent penalties from appearing when using higher skill items.
- Figurine Items are now charged items with an additional limit. of 1/Rest use.
- Class Role entries are no longer hidden in the glossary.
- Marine Godlike Water immunity now only applies to hostile effects.
- Removed game data related to cut ability "Gift of Hope".
- Spoilers:
- Nemnok's party wide effect now lasts as long as he is equipped.
- Party members are no longer incorrectly indicating that they want to talk upon arriving in Ukaizo.
- Achievement "Infamous Captain" should now properly complete as soon as players get into combat with their crew during a mutiny.
- Arquebus "The Red Hand" is now obtainable in Ermezzo's storeroom.
- Modwyr's Eager Lover bonus can now only be gained when attacking hostile characters preventing players from exploiting and going into combat with the beneficial effect.
- Fixed exploit where players could obtain infinite experience by unlocking Castol's office door, then save, load the save, then unlock the door again.
- Fixed an issue where players could have their party members run past the scene barrier and not be seen in the Old City.
- Yellow-Eye Three will no longer confront you about sneaking around if you've received Arkemyr's invitation.
- The hidden door in the Drowned Barrows no longer displays and allows players to transition to the next area without triggering the hidden switch.
Class Changes
[spoiler]
Fighter
- Power Strike and Staggered Strike AOE is now Foe Only.
- Unbending Discipline Cost 3 -> 2.
- Unbending Shield Discipline Cost 3 -> 2.
- Unbending Trunk Discipline Cost 3 -> 2.
- Refreshing Defense - Concentration bonus now also refreshes duration.
- Refreshing Defense - No longer caps at +10 seconds (5 hits).
Barbarian
- Barbarian Frenzy abilities now properly check subclass for visibility, not ability ownership. (Berserkers should now be able to properly select. Frenzy upgrades)
- Leap and Panther's Leap are now Loud on impact, Dragon's Leap is now Extremely Loud on impact.
- Heart of Fury is no longer included the default Barbarian Aggressive Behavior set.
Rogue
- Trickster Gaze of the Adragan Guile Cost 3 -> 2.
- Trickster Wall of Many Colors Guile Cost 4 -> 3.
- Trickster Sneak Attack penalty -20% Damage -> -10%.
- Trickster now also acquires wizard illusion spells at PL 2, 4, 6, and 8.
- Eliminating Blow only applies Shaken to secondary targets, as suggested by its upgrade string.
Paladin
- Shieldbearer LoH prevent death Duration 5s -> 4s.
- Virtuous Triumph 100% Zeal on Kill -> 25% Chance on Kill.
- Hands of Light Zeal Cost 1 -> 2.
- Greater Lay on Hands Zeal Cost 1 -> 2.
- Enemy Paladin AI now shares AI cooldowns between different Lay on Hands types.
Ranger
- Binding Roots now has the Plant keyword.
- Thorny Roots now has the Plant keyword.
- Thorny Roots Penetration 0 -> 7.
- Master's Call and Binding Roots are no longer mutually exclusive with each other.
- Marked Prey and Marked for the Hunt can no longer be empowered, since they gain nothing from additional PL.
- Evasive Fire - Base damage from 20 to 36 -> 15 to 20.
Monk
- Torment's Reach no longer mentions deprecated Crush damage
- Torment’s Reach now targets Deflection on the primary target
- Torment’s Reach now benefits from +25% weapon damage.
- Torment's Reach and Raised Torment no longer Stagger or Stun the primary target.
- Rooting Pain - 100% Chance on Wound -> 25%.
- Flagellant's Path now deals only crush damage to enemies in the path, instead of Full Attacks. Launching Kick now also deals the crush damage as well, as intended.
Chanter
- The Lights Danced Across the Moor summons now use the appropriate wisp character stats (with distract attack).
- Seven Nights She Waited projectiles destroy after hitting a target.
- Her Tears Fell Like Rain projectiles destroy after hitting a target.
- Her Tears Fell Like Rain secondary damage 15 to 23 -> 6 to 12.
- At The Sound of His Voice The Killers Froze Stiff 6s Paralyze -> 4s.
- And Their Fear Followed 6s Paralyze -> 4s.
- And Their Fear Followed Phrase Cost 4 -> 3.
- Hel-Hyraf and its upgrade now target Deflection.
- And Evil Turned Away From The Sun now properly grants immunity to resolve afflictions and properly damages Spirits and Vessels, it now also no longer gains additional projectiles from PL scaling.
Priest
- Iconic Projection now extends its attack information to the attack bar tooltip.
- Suppress Affliction 5m Range -> 8m.
- Barbs of Condemnation -5 Defenses -> -10.
- Holy Meditation 10s Duration -> 15s.
- Repulsing Seal Interrupt (Prone) on Hit -> Graze.
- Warding Seal Penetration 7 -> 9.
- Priest of Wael variant of "Gaze of the Adragan" is now defined as PL 7 (the same level it is acquired).
- Barring Death's Door 10s Duration -> 8s.
- Triumph of the Crusaders base Healing 200 -> 80.
- Divine Terror 15s Duration Frighten -> 20s.
- Magran's Faith Attuned Proc status effect now stacks up to 2 times to support dual wielding weapons with the exact same effect.
Druid
- Spiritshift will now continue to provide equipment bonuses while in spiritshift form (excluding armor and weapons).
- Spiritshift no longer scales duration with Power Level (Form Weapons and Armor will still scale).
Wizard
- Citzal's Enchanted Armory no longer removes all of the Wizard's other equipment.
- Flame Shield now extends its attack information to the attack bar tooltip.
- Form of the Fearsome Brute will now continue to provide equipment bonuses while in ogre form (excluding armor and weapons).
- Confusion Slow Cast -> Average Cast.
- Confusion Fast Recovery -> Average Recovery.
- Concelhaut's Draining Missiles now properly returns health for each missile that impacts the target.
- Gaze of the Adragan Slow Cast -> Average.
- Substantial Phantom unique progression table now grants the proper wizard spells and wizard AI necessary to cast Minoletta's Minor Missiles, Necrotic Lance, and Arduous Delay of Motion.
- Essential Phantom and Substantial Phantom now receive copies of the wizard's weapons when summoned.
- Wall of Force now uses the proper icon for its trap ability.
- Minoletta's Concussive Missiles 5 Projectiles Base -> 3.
- Minoletta's Concussive Missiles Base Damage 10 to 13 -> 7 to 10.
- Minoletta's Concussive Missiles AOE Base Damage 7 to 8 -> 4 to 6.
- Deleterious Alacrity of Motion to also grant +15% Action Speed.
- Deleterious Alacrity of Motion effects now all have the same base duration.
- Wizard Subclass +20% Recovery Time -> +10%.
- Reordered Wizard Subclass effects to show bonuses before penalties.
- Wizard Subclass +1PL -> +2 PL.
- Kalakoth's Minor Blights +20 Accuracy removed from attack.
- Kalakoth's Minor Blights 5 Penetration -> 7 Penetration.
- Kalakoth's Minor Blights 10m range -> 8m.
- Ryngrim's Enervating Terror Average Cast -> Slow Cast.
- Ryngrim's Enervating Terror Average Recovery -> Fast Recovery.
- Ryngrim's Enervating Terror Duration 20s -> 15s.
- Ryngrim's Enervating Terror 2.5m Radius -> 1.5m Radius.
- Ryngrim's Enervating Terror 20m Range -> 8m.
- Caedebald's Blackbow Terrify on Hit now vs Will.
- Wall of Draining's negative effects are now set to Hostile and will properly break stealth if cast on an enemy.
- Wizard's Double is now overridden to not be able to be empowered, since it gains nothing from additional PL.
Cipher
- Mental Binding Cast Speed Average -> Fast.
- Mental Binding Recovery Fast -> Average.
- Mental Binding 6s Immobilize Duration -> 10s.
- Reaping Knives Attack Speed Average -> Fast.
- Fractured Volition 15s Duration -> 20s.
- Body Attunement 15s Duration -> 20s.
- The spell "Tactical Meld" is now available during cipher progression.
- Tactical Meld +1 Engagement limit. -> +3.
- Screaming Souls base Raw Damage 15 to 25 - > 30 to 50.
- Screaming Souls Distract Duration 8s -> 18s.
- Secret Horrors Duration 12s -> 15s.
- Defensive Mindweb Average Recovery -> Fast.
- Pain Link Duration 12s -> 15s.
- Echoing Horror Frighten Duration 8s -> 12s.
- Haunting Chains Duration 18s -> 20s.
- Tenacious Grasp 15s base duration -> 20s.
- Eyestrike Slow Cast Speed -> Average.
- Mind Plague 12s Duration -> 15s.
- Whisper of Treason 20s base duration -> 15s.
- Puppet Master 20s base duration -> 15s.
- Ringleader 20s base durations -> 15s.
- Whisper of Treason 10m Range -> 4m.
- Puppetmaster 5m Range -> 8m.
- Wild Leech Recovery Average -> Fast.
- Wild Leech Duration 15s -> 30s.
- Borrowed Instinct Duration 30s -> 20s.
- Ancestor's Honor is now Ancestor's Memory and now grants the Brilliant Inspiration for 12s instead of +1 Empower Point.
- Eyestrike AOE Size Small -> Medium.
- Mind Wave AOE Size Medium -> Large.
- Defensive Mindweb AOE Size Medium -> Large.
- Detonate now checks that health is below 25% not that it is below 25 value.
[/spoiler]
Item Changes
[spoiler]
- Visage of Concelhaut pet item summon is no longer considered a "Conjuration" spell, and therefore restricted to Evokers.
- Bardatto's Luxury Nobility and Untouchable are now visible in UI.
- Chromoprismatic Quarterstaff base penetration and damage increased to match other quarterstaves.
- Potion of Ascension +1 PL -> +2.
- Animancer's Energy Blade Base Damage 5 to 8 -> 10 to 14.
- Engwithan Bracers Petrified Guard once again grants Resistance against Dexterity Afflictions.
- Potion of the Fearsome Brute no longer fires exception errors when inspected.
- Removed duplicate Wind, Electricity, Water, and Fire keywords on Scroll of Great Maelstrom.
- Avenging Storm Scroll no longer references missing game data.
- Etonia's Signet Ring display string is now updated to reflect +2 All Defenses per stack.
- Scroll of Major Healing base heal value 60 -> 90.
- Scroll of Circle of Protection should now properly end and its VFX should display correctly.
- Scroll of Pillar of Holy Fire Base Penetration 5 -> 7.
- Scroll of Embrace of the Earth Talon Base Penetration 7 -> 9.
- Scroll of Embrace of the Earth Talon Accuracy Bonus 5 -> 0.
- Scroll of Meteor Shower Accuracy Bonus 3 -> 0.
- Scroll of Meteor Shower Best of Burn/Crush -> Burn.
- Scroll of Ray of Fire Base Penetration 10 -> 7.
- Scroll of Rusted Armor Accuracy Bonus 5 -> 0.
- Scroll of Tornado Accuracy Bonus 5 -> 0.
- Scroll of Tornado Base Penetration 5 -> 7.
- Scroll of Torrent of Flame Accuracy Bonus 5 -> 0.
- Scroll of Wilting Wind Accuracy Bonus 3 -> 0.
- Scroll of Winter Wind no longer has a duplicate Frost Keyword.
- Remove double dip scaling from Scrolls of Healing.
- Removed overridden scaling from all poison effects.
- Removed overridden scaling from all potion effects.
- Removed overridden scaling from all drug effects.
- Dragon's Dowry Blazing Fury only accelerates its own attacks.
- Final Stand Potion 10s Duration -> 6s.
- Sungrazer Flail - Extinction Event no longer chains off of its own kills.
- Sungrazer Flail - Extincting Event Base Damage 20 to 30 -> 15 to 25.
- Sungrazer Flail - Meteoric only procs off of Sungrazer attacks.
- Potion of Imperfect Arcane Reflection 75% Chance to reflect -> 50%.
- Potion of Impediment 45% Chance to interrupt on hit -> 30%.
- Gosha Pet 10% Crit to Hit Party Wide -> 5%.
- Whispers of Yenwood - Reliable 50% Miss to Graze -> 25%.
- Grimoire of Vaporous Wizardry is now marked unique.
- Healing Hands - Lesser Lay on Hands base Heal/tick 8 -> 12.
- Fugue Spores Poison has been changed from Charm to Confusion and its duration has been increased.
- Implosion Charge Base Damage (per pulse) 20 to 25 -> 5 to 10.
- Implosion Charge Hobbled Duration (per pulse) 20s -> 12s.
- Sparkcrackers Attack Distance 10m -> 8m (in line with all other bombs).
- Lightning Bomb Paralyze Duration (per pulse) 6s -> 3s.
- Lightning Bomb Base Damage (per pulse) 15 to 25 -> 10 to 15.
- Immolator Bomb Base Damage (per pulse) 10 to 20 -> 8 to 12.
- Cinder Bomb Blinded Duration (per pulse) 12s -> 8s.
- Blister Bomb Weakened Duration (per pulse) 15s -> 8s.
- Blister Bomb Base Damage (per pulse) 10 to 20 -> 7 to 10.
- Frost Bomb Base Damage (per pulse) 15 to 30 -> 6 to 14.
- Frost Bomb Base Penetration 5 -> 7.
- Frost Bomb Immobilized Duration (per pulse) 12s -> 8s.
- Frost Bomb Attack Speed Duration (per pulse) 12s -> 8s.
- Ball and Chain Subjugation Interrupt on Crit now properly applies a Prone Interrupt (vs Fort), rather than deprecated Knockdown effect.
- Ball and Chain Subjugation effect will now properly trigger with barbarian Brute Force attacks.
- Mohora Tanga Harpooning Penetration bonus now correctly only affects Mohora Tanga.
- Scepter Destructive Channeling +2 Penetration -> +1.
- Aloth's Armor Structurally Stable - All AR bonuses to +2 AR. (Some were +3).
- Aloth's Armor Causally Fixed Bonus Defenses +5 -> +10.
- Aloth's Armor Causally Fixed Pierce/Slash AR +2 -> +1.
- Blightheart Tainted Being Corrode Proc now only applies to spells.
- Mantle of the Seven Bolts - Storm of Seven Bolts now has the Electricity Keyword.
- Mantle of the Seven Bolts - Storm of the Seven Bolts no longer scales number of projectiles.
- Mantle of the Seven Bolts - Final Storm AOE now has the Electricity Keyword.
- Soul Strike is now also 1/Rest (as is Soul Smite).
- Shout of hosts on Heaven's Cacophony is now properly set to 1/Rest.
- Deltro's Caged Helm now uses longest duration effect, instead of stacking.
- Mohora Tanga Gaff ability is now usable once per rest.
- Accuracy bonus removed from Bounding Strikes AOE on Eager Blade.
- Nemnok's Party effects now last as long as Nemnok is equipped and no longer display on the party portraits.
- Acolyte's Frostbite Vengeful Cold ability is no longer hidden from the inspect UI.
- Modwyr's Eager Lover bonus can only be gained when attacking hostile characters.
- Lord Darryn’s Voulge:
- Corsairs AOE now strikes only hostiles.
- Now has the Electricity keyword, as does Static Charge effect.
- Static Charge now only applies to those that have charged stacks on them.
- Static Charge trigger effect no longer deals extra damage in addition to the charged stack damage.
- Static Charge no longer uses Resonant Touch VFX and instead displays Shock VFX on affected targets.
- Static Charge is now considered a hostile effect.
빌드 1.2.0.0008 새로운 기능 업데이트
- 캐릭터 배경, 음성 세트 및 클래스에 대한 모드 지원이 추가되었습니다.
- Mod Manager가 추가되었습니다!
- Nexus Mod를 사용하기 위해 Mod Manager를 도입했습니다. 우리는 여전히 꼬임 문제를 해결하고 있습니다. 여기에 우리가 작업하고있는 몇 가지 알려진 문제가 있습니다.
- 알려진 문제점 :
- 개조자를 삭제하거나 목록을 새로 고침하거나 우선 순위 목록에서 개조기를 이동할 수 없습니다.
- 설명서보기 버튼을 누르면 eternity.obsidian.net으로 이동 합니다.
- 저해상도에서는 UI의 일부가 올바르게 확장되지 않습니다.
- 현지화 된 텍스트가 아직 없습니다.
- 긴 제목은 매우 작은 글꼴로 표시됩니다.
- Player Stash에 검색 기능이 추가되었습니다.
- 숨겨둔 곳에서 물건을 파는 동안 교대를 유지하면 스택 크기에 대해 플레이어에게 묻지 않고 항목을 추가합니다.
- 명성 화면에 이제 상대방의 관계가 변경된 플레이어 선택 사항이 표시됩니다.
- 승무원 상해에 대한 새로운 UI가 추가되었습니다.
- 해당 동반자와 관련된 퀘스트를 가져올 동반자를 추천하는 UI가 추가되었습니다.
주요 수정
- 저장 상태에서 기절 한 파티원이 죽었지 만 저장을로드 할 때 파티에 남아있는 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어는 아웃 캐스트의 휴식 시간 (Outcast 's Respite)에서 수영장에서 술을 마실 때 더 이상 영혼 이동을하지 않습니다. 이로 인해 사용자가 정신을 잃은 곳에서 저장 내용을로드 할 때 장비 누락 문제가 발생했습니다.
- 다양한 CPU 성능이 게임 전반에 걸쳐 향상되었습니다.
동반자 / 대원
- 플레이어는 현재 파티원이 아닌 파티원을 더 이상 소매치기 할 수 없습니다.
- 파티원에게 짖기를 원하는 경우 Vela가 플레이어 우주선에서 사라지는 문제가 수정되었습니다.
-
스포일러Xoti는 Waenglith와 대화 할 때 더 이상 이득을 얻지 않습니다.
사용자 인터페이스
- 캐릭터 시트에서 플레이어의 건강을 무너 뜨리는 툴팁은 이제 적절한 양의 건강을 보여줍니다.
- 모든 능동적 인 동물 동반자의 능력이 순찰 자와 동물 동반자의 능력 표시 줄에 올바르게 표시됩니다.
- 모달 그룹에서 모달 능력의 활성 / 대기 상태를 감지하는 능력 표시 줄의 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- Hazanui는 이제 청동 / 황태자와 만난 후 Rauataian 본사에서 그녀에게 돌아 가면 잠수함을 보여주기 위해 황동 요새 선창으로 적절하게 이동할 것입니다.
- 그의 부하를 협박 한 후 Hamuto를 파견하면 더 이상 Bertenno의 반응이 깨질 것입니다.
- Vilami 선장은 Valeras와 Bardattos 사이에 평화가 성취되면 금고에서 매복을 설정하는 것에 대해 더 이상 이야기하지 않습니다.
- 대화가 일찍 끝나고 퀘스트가 진행되지 않는 Nemnok와의 대화가 고정되었습니다.
- 타워에서 Aeldys가 석방되는 동안 Balefire Beacon의 Furrante에게 충성하는 해적들은 Aeldys가 Conuaglo로 돌아와 진영을 장악 한 후 더 이상 적대적으로 남지 않습니다.
- 언더 크로프트 해적들은 당신이 적대감에 빠져 Aeldys로부터 물품과 서비스를 받으면 한때 평화로 돌아갑니다. 해적은 Aeldys 또는 Mad Morena를 위해 일하는 경우에도 2 차 공격을 용인하지 않습니다.
- 차임 스 맨 (The Man of Chimes) 퀘스트가 적절한 단계에 있다면 릴 우디가 던 니지에 나타나도록하십시오.
- 아루히 (Aruhi) 왕자는 언더 크로프트 (Incroft)와 대화하기 전에 언더 크로프트 (Undercroft)를 찾았을 때 영업 비밀을 부여했다고 생각하지 않으며 영업 비밀을받지 않고 자신의 소개 대화를 떠나기로 선택합니다.
- 만약 플레이어가 Sciorielaphas의 영혼을 사이펀으로 잡고 자유롭게 해 놓았 더라면 길드 유적을 떠나고 돌아온 후에 더 이상 그를 부적절하게 보지 않을 것입니다.
- Benweth가 배를 도난당한 후 파티를 위해 소환 된 다음 법원에서 소환되면 법원에서 사라지는 지 확인하십시오.
- 섀도우 언더 나카 타카는 마이 루에 도착했을 때 항상 올바르게 업데이트됩니다.
여러 가지 잡다한
- 영원의 기둥 1 개를 가져올 때 Sky Dragon Wurmling 애완 동물이 올바르게 나타납니다.
- Fog of War & LOS (Line of Sight) 계산이보다 정확 해졌습니다.
- Player Ship은 항상 World Map 아이콘을 표시합니다 (게임이이 상태에서 이전에 멈춰있을 수있는 드문 경우를 설명 함)
- Heart of Fury가 기본 인공 지능 동작에서 제거되어 너무 빨리 처리되지 않으며 적들이 근접전에 있지 않을 때 분노를 사용합니다.
- Close to Board가 이제 Full Sail에서 지속적으로 움직이는 플레이어와 더 잘 어울리는 플레이어 배송에 적은 피해를줍니다.
- 게임 내 년은 2828 년으로 고정되었습니다.
- 해고의 영향을받은 적들은 더 이상 살아남지 않고 영구적으로 목표를 탈피 할 수 없게됩니다.
- 수도원 비무장 훈련은 캐릭터의 기본 비무장 공격을 기본 수도사 공격으로 대체합니다.
- 2H Melee Weapons은 각각 +1 Penetration을받습니다.
- Effigy 's Resentment Zahua + 15 % Buff Duration -> + 5 %
- Effigy의 분노 Caroc +1 Penaltored -> +1 무기 침투 vs. Kith.
- charmed는 새로운 동맹군에 의해 손상된 경우 제거됩니다.
- 연금술 스킬은 "독"주문에 더 이상 영향을 미치지 않습니다. (여전히 독이있는 소모품에 영향을줍니다)
- 갤리온 선과 정크 선박의 가격은 두 배가되었습니다.
- FogOfWar는 이제 OnGameStateReset 이벤트가 호출 될 때 "Disabled"상태를 다시 설정합니다.
- 소모품은 더 이상 지능, 지능 또는 지각 보너스의 영향을받지 않습니다.
- 소모품은 이제 파워 레벨을 수정하는 스킬 및 상태 효과만으로 확장됩니다 (캐릭터 레벨의 영향을 더 오래받습니다).
- 소비 가능 효과는 또한베이스 레벨 0 이상에서 (0에서 스킬 향상에 맞추기 위해) 스케일을 재조정했다. 또한 높은 기술 항목을 사용할 때 벌칙이 표시되지 않습니다.
- 작은 입상 아이템은 추가 소비량이 1 / 휴식 사용으로 청구됩니다.
- 역할 항목이 더 이상 용어집에 숨겨지지 않습니다.
- 해양 신 같은 물 내성은 적대적인 효과에만 적용됩니다.
- 절단 능력 "희망의 선물"과 관련된 게임 데이터를 삭제했습니다.
- 스포일러:
- Nemnok의 파티 폭 넓은 효과는 장비가있는 한 지속됩니다.
- 파티원들은 우카이이 (Ukaizo)에 도착했을 때 이야기하기를 더 이상 잘못 나타내지 않습니다.
- 성취 "불명예 제대장"은 플레이어가 반란 중에 승무원과 전투에 들어가 자마자 적절하게 완료되어야합니다.
- 아르크 버스 "레드 핸드"가 이제 엘 메조의 창고에서 얻을 수 있습니다.
- Modwyr의 Eager Lover 보너스는 적대적인 캐릭터를 공격했을 때 플레이어가 유익한 효과를 악용하거나 전투에 나설 수없는 상황에서만 얻을 수 있습니다.
- 플레이어가 카스톨의 사무실 문 열림으로 무한한 경험을 얻을 수있는 문제를 해결 한 다음 저장하고 저장 한 다음 다시 열 수 있습니다.
- 플레이어가 파티 장을 낡은 도시에서 보지 않고 장면 장벽을 뛰어 넘게 만들 수있는 문제가 수정되었습니다.
- Yellow-Eye Three는 Arkemyr의 초대장을받은 경우 더 이상 주위에 몰래 들어오지 않을 것입니다.
- Drowned Barrows의 숨겨진 문은 더 이상 표시되지 않으며 플레이어가 숨겨진 스위치를 트리거하지 않고 다음 영역으로 전환 할 수 있습니다.
수업 변경
전투기
- Power Strike와 Staggered Strike AOE는 이제 오직 적입니다.
- 굽히지 않는 징계 비용 3 -> 2.
- Unbending Shield 규율 비용 3 -> 2.
- Unbending Trunk Discipline Cost 3 -> 2입니다.
- 새로 고침 방어력 - 집중력 보너스가 지속 시간을 새로 고칩니다.
- 상쾌한 방어 - 더 이상 10 초 (5 안타)의 대문자가 없습니다.
야만인
- 바바리안 프렌지 (Barbarian Frenzy) 능력은 능력 소유가 아닌 가시성을 위해 서브 클래스를 적절히 점검합니다. (Berserkers는 Frenzy 업그레이드를 적절하게 선택할 수 있어야합니다)
- 도약과 표범의 도약은 이제 충격시 크게, 용의 도약은 충격시 매우 크게 나타납니다.
- Heart of Fury는 더 이상 기본야만 스 공격적인 행동 세트에 포함되지 않습니다.
악당
- Adragan Guile 비용 3 -> 2의 사기꾼 응시.
- 많은 색깔의 사기꾼 벽 4 -> 3.
- 사기꾼 스낵 공격 형벌 -20 % 데미지 -> -10 %.
- 사기꾼은 이제 PL 2, 4, 6 및 8에서 마법사 마법 주문을 얻습니다.
- 타격 제거는 해당 업 그레 이드 문자열에서 제안하는대로 보조 대상에만 적용됩니다.
무협가
- Shieldbearer LoH는 죽음을 막아줍니다. 지속 시간 5 초 -> 4 초.
- 승리의 100 % 열심당 -> 25 % 확률로 죽입니다.
- 빛의 손길 1 -> 2.
- 손에 더 많이 얹는다. 열심 1 -> 2.
- 적의 Paladin AI는 이제 다른 종류의 Lay on Hands 유형 사이에서 AI 쿨 다운을 공유합니다.
레인저
- Binding Root에는 이제 Plant 키워드가 있습니다.
- Thorny Roots에는 이제 Plant 키워드가 있습니다.
- 뾰족한 뿌리 침투 0 -> 7.
- Master 's Call과 Binding Roots는 더 이상 상호 배타적이지 않습니다.
- Marked Prey와 Mark for the Hunt는 더 이상 PL을 얻지 못해 더 이상 권한을 부여받을 수 없습니다.
- 회피 할 수있는 화염 - 20에서 36까지의 기본 데미지 -> 15에서 20.
수도사
- Torment 's Reach는 더 이상 사용되지 않는 Crush 데미지를 언급하지 않습니다.
- 토란먼트의 도달 거리는 이제 기본 대상의 처짐을 목표로합니다.
- Torment 's Reach는 이제 25 %의 무기 피해로 이익을 얻습니다.
- 토르먼트의 도달 거리와 기질이 더 이상 기본 목표를 비틀거나 기절시킵니다.
- 뿌리 째 고통 - 상처에 100 % 확률 -> 25 %.
- 플 래 렐란 트의 길은 이제 전체 공격 대신에 경로의 적에게 딱딱한 피해 만 입 힙니다. Launching Kick은 이제 의도대로 크러쉬 데미지도 처리합니다.
지관
- 무어 전체에서 춤추는 불 소환술은 이제 적절한 wisp 캐릭터 통계를 사용합니다 (산만 함 공격 사용).
- 그녀가 기다린 투석기가 표적을 때리고 파괴됩니다.
- 그녀의 눈물은 비처럼 쏟아집니다. 발사체는 목표물을 타격 한 후 파괴됩니다.
- 그녀의 눈물은 비처럼 빗나가며 2 차 피해는 15에서 23 -> 6에서 12 사이입니다.
- 그의 목소리의 소리 The Killers Froze Stiff 6s Paralyze -> 4s.
- 그리고 그들의 두려움은 6s 마비 -> 4s.
- 그리고 그들의 두려움은 프레이즈 비용 4 -> 3을 따랐습니다.
- Hel-Hyraf와 그 업그레이드는 이제 굴림을 목표로합니다.
- 그리고 태양에서 벗어난 악마는 고통을 해결하고 영혼과 용기를 적절히 손상시키는 면역력을 적절히 부여합니다. 이제는 PL 스케일링에서 더 이상 발사체를 얻지 않습니다.
성직자
- Iconic Projection은 공격 정보를 공격 표시 줄의 툴팁으로 확장합니다.
- 고통 5m 범위 -> 8m.
- 비난의 흉내 -5 방어 -> -10.
- 성스러운 명상 10 초 기간 -> 15s.
- 격퇴 인장 인터럽트 (Prone) -> Graze.
- Warding Seal 침투 7 -> 9.
- Wael의 "Adragan의 시선"변종의 성직자는 이제 PL7 (획득 한 것과 같은 레벨)로 정의됩니다.
- 죽음의 문을 피해야합니다. 10 초 소요 시간 -> 8 초.
- 십자군 기초 치료 치유 200 -> 80.
- Divine Terror 15s Duration 공포 -> 20 초.
- Magran의 Faith Attuned Proc 상태 효과는 이제 똑같은 효과로 이중 무기를 지원하기 위해 최대 2 회 쌓습니다.
사제
- 스피릿 슈프트는 이제 영혼 이동 형태 (무기 및 무기 제외)에서 장비 보너스를 제공합니다.
- 스피릿 쉬프트는 더 이상 파워 레벨을 사용하지 않습니다 (폼 무기와 아머는 여전히 확장됩니다).
마법사
- Citzal의 Enchanted Armourory는 더 이상 마법사의 다른 장비를 모두 제거하지 않습니다.
- Flame Shield는 공격 정보를 공격 표시 줄의 툴팁으로 확장합니다.
- Fearsome Brute의 형태는 이제 귀신 형태 (장갑 및 무기 제외)에서 장비 보너스를 계속 제공합니다.
- 혼란 느린 캐스트 -> 평균 캐스트.
- 혼란 빠른 복구 -> 평균 복구.
- Concelhaut의 배수 미사일은 이제 표적에 영향을주는 각 미사일의 건강 상태를 올바르게 반환합니다.
- Adragan의 시선은 느린 주연 -> 평균.
- 상당한 팬텀 고유의 진행 테이블은 이제 Minoletta의 Minor Missiles, Necrotic Lance 및 Arduous Motion of Cast를 전송하는 데 필요한 마법사 마법과 마법사 마법을 부여합니다.
- Essential Phantom과 Substantial Phantom은 소환시 마법사의 복사본을받습니다.
- Force of Wall은 이제 트랩 능력에 적합한 아이콘을 사용합니다.
- Minoletta 's Concussive Missiles 5 발사체 기지 -> 3.
- Minoletta 's Concussive Missiles 기본 데미지 10 to 13 -> 7 to 10.
- Minoletta 's Concussive Missile AOE Base Damage 7 to 8 -> 4 to 6.
- 행동의 극악 무도 역시 + 15 %의 행동 속도를 부여합니다.
- 극초단파의 모션 효과는 이제 모두 동일한 기본 지속 시간을가집니다.
- 마법사 하위 클래스 + 20 % 복구 시간 -> + 10 %
- Reordered Wizard 서브 클래스 효과로 페널티 전에 보너스를 표시합니다.
- 마법사 하위 클래스 + 1PL -> +2 PL.
- Kalakoth 's Minor Blights +20 정확도가 공격에서 제거됩니다.
- Kalakoth의 Minor Blights 5 침투 -> 7 침투.
- 카라코스의 사소한 불길 10m 범위 -> 8m.
- Ryngrim의 Enervating Terror 평균 캐스트 -> 천천히 던졌습니다.
- Ryngrim의 Enervating Terror 평균 복구 -> 빠른 복구.
- Ryngrim의 Enervating Terror Duration 20s -> 15s.
- Ryngrim의 Enervating Terror 2.5m 반경 -> 1.5m 반경.
- Ryngrim의 Enervating Terror 20m Range -> 8m.
- Caedebald의 Blackbow가 Will에게 대히트를 당하면서 이제 Will.
- 배수의 부정적인 효과의 벽은 이제 적의 공격 대상으로 설정되며 적에게 시전 할 경우 스텔스를 적절히 파괴합니다.
- Wizard의 Double은 이제 권한이 부여되지 않도록 무시됩니다. 추가 PL에서 얻은 정보가 없기 때문입니다.
암호
- 정신 바인딩 주조 속도 평균 -> 빠름.
- 정신 바인딩 회복 빠른 -> 평균.
- 멘탈 바인딩 6은 10 초 이상의 지속 시간을 고정시킵니다.
- 레이핑 나이프 공격 속도 평균 -> 빠름.
- Fractured Volition 15s 지속 시간 -> 20s.
- Body Attunement 15s Duration -> 20s.
- 이제는 "Tactical Meld"주문이 암호 진행 중에 사용 가능합니다.
- 전술적 멜드 +1 약혼 제한 -> +3.
- 비명의 영혼의 기본 피해 15 to 25 -> 30 to 50.
- Screaming Souls 8 초 -> 18s.
- 비밀의 공포 기간 12s -> 15s.
- Defensive Mindweb 평균 복구 -> 빠른.
- 통증 연결 기간 12 초 -> 15 초.
- 공포 공포의 지속 시간 8s -> 12s.
- Haunting Chains 존속 기간 18s -> 20s.
- Tenacious Grasp 15 초 기본 지속 시간 -> 20 초.
- Eyestrike Slow Cast Speed -> Average.
- Mind Plague 12s 재생 시간 -> 15 초.
- 반역의 속삭임 20 초 기본 지속 시간 -> 15 초.
- 인형 마스터 20 초 기본 지속 시간 -> 15 초.
- Ringleader 20s 기본 기간 -> 15s.
- 반역의 속삭임 10m -> 4m.
- Puppetmaster 5m Range -> 8m.
- 야생 거머리 회복 평균 -> 빠른.
- 야생 거머리 기간 15 초 -> 30 초.
- 차용 본능 기간 30s -> 20s.
- Ancestor 's Honor는 이제 Ancestor 's Memory이며 +1 Empower Point 대신 12 초 동안 Brilliant Inspiration을 부여합니다.
- Eyestrike AOE 크기 작게 -> 중간.
- 마인드 웨이브 AOE 크기 보통 -> 대형.
- 방어 형 Mindweb AOE 크기 보통 -> 대형.
- Detonate는 이제 건강이 25 % 미만이고 25 % 미만임을 확인합니다.
항목 변경
- Concelhaut의 애완 동물 아이템 소환의 Visage는 더 이상 "Conjuration"주문으로 간주되지 않으므로 Evokers로 제한됩니다.
- Bardatto의 Luxury Nobility와 Untouchable은 이제 UI에서 볼 수 있습니다.
- Chromoprismatic Quarterstaff base 침투력과 피해가 다른 quarterstaves와 일치하도록 증가했습니다.
- 승천 물약 +1 PL -> +2.
- 애니 매너의 에너지 블레이드 기본 피해량 5 - 8 -> 10 - 14.
- Engridan Bracers 강화 된 가드는 다시 한번 민첩한 고통에 대한 저항력을 부여합니다.
- 무시 무시한 브루트의 물약은 더 이상 검사 할 때 예외 오류를 발생시키지 않습니다.
- Great Maelstrom의 Scroll에서 중복 된 Wind, Electricity, Water, Fire 키워드를 삭제했습니다.
- 복수형 스톰 스크롤은 더 이상 누락 된 게임 데이터를 참조하지 않습니다.
- Etonia의 Signet Ring 표시 문자열이 스택 당 +2 All Defenses를 반영하도록 업데이트되었습니다.
- 치유의 치유의 기원의 치유 치는 60 -> 90입니다.
- Circle of Protection 스크롤이 이제 제대로 끝나야하고 VFX가 올바르게 표시되어야합니다.
- 거룩한 불의 기둥의 두루마기 침투 5 -> 7.
- 지구 탈론 기초 침투 스크롤 7 -> 9.
- 지구 탈론의 승급 두루마리 보너스 5 -> 0
- 유성우 정확도 보너스 3 -> 0의 스크롤.
- 유성 스크롤 스크롤 / 크러시 -> 화상.
- 레이 오브 파이어베이스의 침투 스크롤 10 -> 7.
- 녹슨 갑옷의 정확도 보너스 5 -> 0의 두루마리.
- 토네이도의 정확도 보너스 5 -> 0의 두루마리.
- 토네이도의 족보 기본 침투 5 -> 7.
- 화염의 정확도 보너스 스크롤 확률이 5 -> 0입니다.
- 바람 맞음의 정확도 보너스 3 -> 0의 두루마리.
- 겨울 바람의 두루마리가 더 이상 중복 서리 키워드를 가지고 있지 않습니다.
- Healing of Scaling of Healing에서 더블 딥 스케일링을 제거하십시오.
- 모든 독 효과에서 오버라이드 된 스케일을 제거했습니다.
- 모든 물약 효과에서 오버라이드 된 스케일을 제거했습니다.
- 모든 약물 효과에서 오버라이드 된 스케일을 제거했습니다.
- 드래곤의 지참금 타오르는 격노는 단지 자신의 공격을 가속화시킵니다.
- 최종 스탠드 물약 10s 지속 시간 -> 6s.
- Sungrazer Flail - Extinction 이벤트가 더 이상 자체적 인 사살과 연결되지 않습니다.
- Sungrazer Flail - 소멸되는 사건 기본 피해량 20 to 30 -> 15 to 25.
- Sungrazer Flail - Sungrazer 공격에서만 유성이 발동합니다.
- 불완전한 비전 반사 물약 75 % 확률 50 % 이상
- Impediment의 물약 45 % 적중시 방해 할 확률 -> 30 %.
- Gosha Pet 10 % 치명타 적중률 -> 5 %.
- Yenwood의 속삭임 - 믿을만한 50 %의 미스테리 -> 25 %.
- Vaporous Wizardry의 Grimoire가 이제 유일하게 표시됩니다.
- 치유의 손 - 적은 손에 치유 기본 / 치유 8 -> 12.
- 푸가 포자 독이 Charm에서 Confusion으로 변경되었으며 지속 시간이 길어졌습니다.
- 내포력 충전 기본 손상 (펄스 당) 20 to 25 -> 5 to 10.
- 내 파열 충전 시간 (펄스 당) 20s -> 12s.
- 스파크 크래커 공격 거리 10m -> 8m (다른 모든 폭탄과 나란히 있음).
- 번개 폭탄 마비 지속 시간 (펄스 당) 6 초 -> 3 초.
- 번개 폭탄 기본 피해량 (펄스 당) 15 to 25 -> 10 to 15.
- Immolator Bomb Base Damage (펄스 당) 10-20 -> 8-12.
- Cinder Bomb Blinded Duration (펄스 당) 12 초 -> 8 초.
- 블리스 터 폭탄 약화 지속 시간 (펄스 당) 15 초 -> 8 초.
- 물집 폭탄 기본 피해 (펄스 당) 10-20 -> 7-10.
- 서리 폭탄 기본 피해량 (펄스 당) 15 to 30 -> 6 to 14.
- 서리 폭탄 기지 침투 5 -> 7.
- 서리 폭탄 고정 시간 (펄스 당) 12 초 -> 8 초.
- 서리 폭탄 공격 속도 지속 시간 (펄스 당) 12 초 -> 8 초.
- Ball과 Chain Subjugation Interrupt on Critical은 이제 더 이상 사용하지 않는 Knockdown 효과가 아닌 Prone Interrupt (vs Fort)를 적절히 적용합니다.
- Ball and Chain Subjugation 효과가 야만족 Brute Force 공격으로 적절하게 발동합니다.
- Mohora Tanga Harpooning 침투 보너스가 이제 Mohora Tanga에만 올바르게 적용됩니다.
- 홀 파괴 +2 침투 -> +1.
- Aloth 's Armor Structurally Stable - 모든 AR 보너스가 +2 AR입니다. (일부는 +3).
- Aloth 's Armor Causally 고정 보너스 방어 +5 -> +10.
- Aloth 's Armor Causally Fixed Pierce / Slash AR +2 -> +1.
- Blightheart Tainted Being Corrode Proc는 이제 주문에만 적용됩니다.
- 7 개의 볼트의 맨틀 - 7 개의 볼트의 폭풍에 이제 전기 키워드가 있습니다.
- 7 개의 볼트의 맨틀 - 7 개의 볼트의 폭풍은 더 이상 발사체의 개수를 조정하지 않습니다.
- 7 개의 볼트 맨틀 - 최종 스톰 AOE에는 이제 전기 키워드가 있습니다.
- Soul Strike는 이제 1 / Rest입니다 (Soul Smite도 마찬가지입니다).
- 천국의 불협화음에 대한 호스트의 외침이 1 / 휴식으로 올바르게 설정되었습니다.
- Deltro의 Caged Helm은 이제 스태킹 대신에 가장 긴 듀레이션 효과를 사용합니다.
- Mohora Tanga Gaff 능력은 이제 휴식 당 한 번 사용할 수 있습니다.
- 정확도 보너스가 Eager Blade에서 Bounding Strikes AOE에서 제거되었습니다.
- Nemnok의 파티 효과는 Nemnok이 장착되어 있고 더 이상 파티 초상화에 표시되지 않는 한 지속됩니다.
- 애족의 냉기의 복수심 냉기 능력이 더 이상 검열 UI에서 숨겨지지 않습니다.
- Modwyr의 Eager Lover 보너스는 적대적인 캐릭터를 공격 할 때만 얻을 수 있습니다.
- Darryn 님의 Voulge :
- 해적 AOE는 이제 적군 만 공격합니다.
- 이제 Static Charge 효과와 마찬가지로 Electricity 키워드가 있습니다.
- 이제 Static Charge는 스택에 청구 된 스택에만 적용됩니다.
- 정적 충전 트리거 효과는 더 이상 충전 된 스택 손상 이외에 추가 손상을 발생시키지 않습니다.
- Static Charge는 더 이상 Resonant Touch VFX를 사용하지 않고 영향을받는 대상에 Shock VFX를 표시합니다.
- 이제 Static Charge가 적대적인 효과로 간주됩니다.
(IP보기클릭)117.111.***.***