영광스러운 제국군의 에이스들을 소개합니다!!
철벽의 스귤러 ( 鉄壁のスギュ ーラ ー) = 스기우라 하쿠 (CANVAS 아트워크 담당)
불사신의 타일러 (不死身のタイラ ー) = 혼죠 라이타(캐릭터 디자이너, 라이타를 거꾸로 읽어보세요)
노난코프 소위 (ノナ ーンコフ少尉) = 노나카 류타로 (프로듀서, 그러므로 그의 진급은 정상을 향하여 계속될 듯 합니다)
사막의 마르야 (砂漠のマルヤ) = 마루야마 세이(시스템 담당)
철인 오자발드 ( 鉄人オザヴァルド) = 오자와 타케시 (치프 게임 디자이너, DLC에서 세르베리아의 요리를 먹은 후 철인-초인-괴인-마인으로 끊임없이 진화하고 있다는 의견이 제시되고 있습니다)
인간 사냥꾼 마시타 (人狩りマシタ ー) = 야마시타 코우헤이 (전투 담당)
상승의 시마 (常勝シ ーマ) = 시마다 나오키 (메세지 텍스트 담당)
청소부 맛타 (掃除屋マッタ ー) = 마츠다 카츠유키 (치프 프로그래머, 여기서 청소부는 스위퍼를 의미하는 듯)
부동의 슌터 (不動のシュンタ ー) = 타나카 슌타로 (치프 디렉터)
울부짖는 소 토요르더 (轟牛のトヨルダ) = 토요다 타쿠야 (모션 담당)
황색의 사자 카나저 (荒獅子カナザ ー) = 카나자와 히로타카 (아트워크 치프 아티스트)
양날의 카이체 (諸刃のカイチェ) = 사카이 아키오 (이벤트 디자인 담당)
암표범 요시노아 (女豹ヨシノア) = 요시노 타카노부 (게임 디자인 시스템 담당)
메탈 기어 시리즈의 코지마 감독만큼이나 “좋은 센스다.” 스탭 분들의 애정이 한 가득 느껴지는 작명 센스입니다^^
이제부터 플레이할 때에는 제국군 에이스들에게 헤드샷을 날리기에 앞서 "좋은 게임을 제작해주셔서 진심으로 감사드립니다."라고 인사하는 것을 잊지 말아야겠어요 (그리고 유감없이 헤드샷, 수류탄 투척, 화염방사기, 전차포 발사 기타 등등)
언젠가 제국군 에이스들을 직접 플레이하는 DLC가 나오기를 기대하고 있습니다
철벽의 스귤러 ( 鉄壁のスギュ ーラ ー) = 스기우라 하쿠 (CANVAS 아트워크 담당)
불사신의 타일러 (不死身のタイラ ー) = 혼죠 라이타(캐릭터 디자이너, 라이타를 거꾸로 읽어보세요)
노난코프 소위 (ノナ ーンコフ少尉) = 노나카 류타로 (프로듀서, 그러므로 그의 진급은 정상을 향하여 계속될 듯 합니다)
사막의 마르야 (砂漠のマルヤ) = 마루야마 세이(시스템 담당)
철인 오자발드 ( 鉄人オザヴァルド) = 오자와 타케시 (치프 게임 디자이너, DLC에서 세르베리아의 요리를 먹은 후 철인-초인-괴인-마인으로 끊임없이 진화하고 있다는 의견이 제시되고 있습니다)
인간 사냥꾼 마시타 (人狩りマシタ ー) = 야마시타 코우헤이 (전투 담당)
상승의 시마 (常勝シ ーマ) = 시마다 나오키 (메세지 텍스트 담당)
청소부 맛타 (掃除屋マッタ ー) = 마츠다 카츠유키 (치프 프로그래머, 여기서 청소부는 스위퍼를 의미하는 듯)
부동의 슌터 (不動のシュンタ ー) = 타나카 슌타로 (치프 디렉터)
울부짖는 소 토요르더 (轟牛のトヨルダ) = 토요다 타쿠야 (모션 담당)
황색의 사자 카나저 (荒獅子カナザ ー) = 카나자와 히로타카 (아트워크 치프 아티스트)
양날의 카이체 (諸刃のカイチェ) = 사카이 아키오 (이벤트 디자인 담당)
암표범 요시노아 (女豹ヨシノア) = 요시노 타카노부 (게임 디자인 시스템 담당)
메탈 기어 시리즈의 코지마 감독만큼이나 “좋은 센스다.” 스탭 분들의 애정이 한 가득 느껴지는 작명 센스입니다^^
이제부터 플레이할 때에는 제국군 에이스들에게 헤드샷을 날리기에 앞서 "좋은 게임을 제작해주셔서 진심으로 감사드립니다."라고 인사하는 것을 잊지 말아야겠어요 (그리고 유감없이 헤드샷, 수류탄 투척, 화염방사기, 전차포 발사 기타 등등)
언젠가 제국군 에이스들을 직접 플레이하는 DLC가 나오기를 기대하고 있습니다
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