화력만 놓고 보면 양손무기 집요, 특히 철퇴가 가장 강하다고 생각하고, 직업은 역시 오크야만이 제일입니다
쌍수 경우 왼손 데미지가 스킬찍기 전에는 떨어지기 때문에 렙업과정에서 데미지가 상당부분 떨어지는 것도 약점이구요.
그래도 가장 좋은 딜러를 꼽을라면 역시 엘프 검무가 쌍단 착용이라고 할 수 밖에 없네요
왜냐하면, 일단 엘프검무가는 탱커가 될 수 있다는것.. 해보신 분은 아시겠지만 보스몹 조차 회피로 탱을 합니다.
두번째는 단검 옵션 활용인데요, 사실 다른 무기는 집요 이외에 선택은 없습니다. 무조건 집요하나뿐인데 반해
단검은 운용폭이 넓다는게 강점이죠
1. 집요
단검은 집요 가치가 다른 무기보다는 떨어지지만, 단검도 단순 화력을 올릴려면 사실 집요뿐이 답이 없는건 마찬가지입니다.
특히 단검과 쌍수 스킬 거장전에는 집요는 꽤 화력을 차지합니다.
또한, 집요옵은 동일하기 때문에 추가뎀만 좋게 고르면 무기 구하기가 쉽고 가격도 싸서 크랙뚫자마자 바로 살 수 있다는것도 장점입니다.(11000원 정도, 엔피시 반영x)
집요옵을 하나만 착용시에는 무조건 오른손에 차는건 센스고요..
또, 쌍단 직업이 있으면 보통 근딜 첫타는 쌍단이 맡아 하게 되는데. 이때 빗방이나 막기가 안뜨기 힘들어서, 추가타를 주는건 단순한 계산으로 나오는 화력보다
훨씬 가치가 높습니다.
2. 유물 단검 (+80마나)
일단 데미지 추가마법피해는 최고치를 내주는데 뜬금없게 마나가 붙은 케이스인데. 의외로 무기중에 활용폭이 높습니다.
일단 쌍단 검무가가 탱커일 경우 더이상 마나 걱정없이 도발을 계속 걸수 있다는게 장점이죠. 생각외로 이건 정말 강력한 효과입니다. 사실 잡몹 상대할때는 여러 다른 옵말고
그냥 이거 하나 차주는게 속편하건 분명 있습니다. 집요니 숨결이니 해봐야 도발을 무한으로 거는거만큼 좋다고는 생각안합니다.
그러나 검무가 보다 궁수나 4전사팟에 힐을 담당하는 검무가 등에게 더욱 완소템이겠죠. 무기중에서도 유플레이 보상템을 제외하면 가장 빠르게 나오는데다
그때는 최고 단검을 구하지 못하는 시기라 데미지도 좋은 편입니다. 안쓰더라도 인벤한칸을 당당하게 차지하고 있어도 단검 스킬만 있다면 활용이 좋은 괜찮은 템이죠
심지어는 법사도 차도 좋습니다. 신비 찍는것보다 단검 전문가까지만 찍는게 엠이 훨씬 증가합니다
3. 공격 성공시 기절
아시다시피 퍼센트 공격은 일단 버려지게 되는데 쌍단 경우 "기절"은 꽤 가치가 있습니다. 거장 달성시 최고 7타까지 때리는데
기절 효과 주는 최고 확률이 7%입니다. 7타 다성공하면 무려 약 40%에 해당됩니다.
빗방이니 막기니 고려해서 생각해도 20~40%수치를 왔다갔다 하는데 사실 굉장히 높은 수치입니다.
기절은 단순히 몹이 공격을 못하는게 아니라 공격시 반격을 하는 몹도 무력화시킬수 있고, 쌍단이 첫타를 때리는 만큼 기절이 걸리면 다른 몹을 타격해서
같이 피를 빼서 다음턴에 범위마법으로 한번에 처리도 하는 전술에 다양한 효과를 줄 수 있습니다.
검무가가 탱을 할 경우는 사실 회피로 반격을 기대하는게 더 좋기 때문에 딜러 파트에 좋은 옵션이고, 특히 무력이 떨어지는 궁수 계열이 차면 좋은 옵이라 생각합니다
단점은......최고옵 구하는게 정말 힘듭니다. 7%짤이 나오면 추가타가 낮거나..뭐 이래서 무기 구하기가 쉽지 않습니다
4. 숨결
데미지 창 뜨는거보면 뭐 이런 괴물옵이 다 있지 싶지만, 개인적으로는 크게 활용도가 낮다고 생각하네요
방어가 높은 몹일 경우 집요보다 데미지는 더 나올수 있겠지만, 이 겜은 보통 한놈씩 빠르게 처리하는게 유리하고, 그렇다고 광역뎀이 법사만큼 나와주는건 또 아니라서
애매합니다. 물론 크랙을 빨리 뚫어서 렙에 비해 빠르게 착용하면 당연히 집요보다 낫긴 한데, 렙이 오를 수록 추가 마법피해 비중이 낮아지니까요
무엇보다 보스전이나 무리에 몹이 적으면 그 비중이 떨어지는것도 단점입니다.
최고 단점은....이거 역시 최고옵 뽑는게 쉽지가 않고, 가격도 제일 비쌉니다...파티 마다 다르겠지만 보통 크랙 빨리 뚫어서 가도 못삽니다. 가격이 너무 세서(최고옵 25000 내외)
설령 25000원이 있다해도 마법, 단검 스킬 등등 여러 스킬 달인 찍고 마법 사서 배우는게 숨결 붙은 단검한자루보다 그때는 훨씬 가치가 높기 때문에 못삽니다 ㅠㅠ
여기에 광역데미지 마법도 염두에 둬야하기 때문에 이리저리 머리 아픈 옵이죠.
굳이 활용 클래스를 생각하면 역시나 무력이 딸리는 궁수계열이 차는게 그나마 낫다고 생각합니다. 무력을 많이 올리는 검무가 경우는 별로라고 생각하네요.
단검 옵션 결정시 공통점은 무얼하든 쌍으로 맞춰줘야 한다는거겠지요. 유물단검을 제외하고 그외 옵션은 둘다 동일옵으로 차주는게 좋습니다
이거 좋고 저거 좋고 해서 둘다 차봐야 효과 떨어집니다.
추천
1. 탱커 검무가 - 유물+집요 마나를 방어구로 충분히 보충하면 집요집요 (방어구에 +40 마나까지 붙는걸로 기억하는데, 탱커 검무가는 회피를 둘둘 말아서 엠 보충이 힘듬)
2. 딜러 검무가 - 집요+집요, 기절+기절 (상대에 따라서)
3. 궁수 - 기절+기절, 숨결+숨결, 본격적으로 활을 쓸때는 유물+숨결
4. 4전사 팟 같이 특수한 경우에 힐을 담당하는 쌍단 직업 - 유물마나 (마나 붙은 템을 빼면 마나가 확줄어서 무기호환이 안됨 ㅠㅠ 한번 차면 걍 계속 쭉 )
쌍단 직업 경우 상황에 따른 무기를 구해놓고 그때마다 체인지해서 하는 재미가 쏠쏠합니다.
위에는 최고옵을 언급했는데 그건 주무기고 보조무기로 상점 들를 때마다 한번씩 보고 돈 여유되서 구매하면 플레이 폭이 넓어지니 참고하시기 바랍니다.
특히 퍼센트 옵은 아직 다 효과를 확인 못해서 기절만 썼는데 재미로도 써봐도 될듯하네요
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