활쟁이가 너무 잉여라 살짝 에딧을 해봤습니다.
제가 쓴 방법:
사실 활쟁이를 버프 시킬려면 딱 한가지 - 근접시 50프로 뎀지하락 - 이것만 손보면 되는데 이걸 못찾겠더군요.(아시는 분 제보바랍니다)
그래서 다른 방법을 썼는데 SkillEffects 파일을 열어보면 활(석궁)스킬업당 뎀지오르는 수치를 조정할 수 있습니다.
활과 석궁은 원래는 1스킬당 5프로의 뎀지업이 되는데 저는 이걸 7프로로 업시켰습니다. 20포인트 찍었을시 40프로 데미지를 더 주게 됩니다.
그리고 모든 활과 석궁의 데미지를 민뎀2 맥뎀2씩 올려놨고 엘프 레인저의 전직스킬인 영거리사격스킬의 마나소비량을 30>25로 줄여놨습니다.
마나를 100정도까지 올릴 생각이고 한 번 전투에 4방정도 쏠 기회가 있을것 같습니다.
이렇게 에딧해놨는데 아직 초반이라 체감을 느끼진 못하지만 중반 넘어가면 차이가 좀 날거라 생각해봅니다.
게임 초반엔 단단 쌍수로 추가타격을 노리고 단검스킬이 어느정도 오르면 활스킬을 올려서(거장시 추가타격) 유물활 겟하고 전직하게되면
지금처럼 잉여소리는 덜 듣게 되지 않을까 싶습니다.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***